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07.01.2003, 19:20 #151
Teufelslama
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Beste Ausrüstung -
Im dritten Kap einen der beiden Kerle auf die verschlossene Tür anlabern. Die musst du vorher versucht haben zu öffnen. Kleine Frage wie schlagt ihr den im ersten Kap nieder ohne das die anderen das spitz kriegen? Bei mir labern dich mich dann darauf an und gehen sofor nach dem Gespräch in den Kampfmodus. Ausserdem bekommt man von dem noch ne Quest die erst im 4ten Kap abgeschlossen werden kann, deswegen würde ich in Erwägung ziehen doch bis zum 3ten Kap zu warten um das +15 Stk amu zu bekommen.
07.01.2003, 19:25 #152
Teufelslama
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Schwert und Rüstung -
Alle Ausrüstungsfragen sollten im Tipps und Listen Thread geklärt sein, einfach mal reinschauen. Zur Stk trainier auf 90(100 geht erst im kap6)Dann lern Alchemie und setz alles auf Stk Tränke. Am Ende kommt man so auf locker über 200 stk womit ein Echsenmensch mit einem Schlag erledigt ist.
Aber das meiste hat ja eh mal wieder doooom geklärt;)
07.01.2003, 19:26 #153
Teufelslama
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Stärke 100??? -
Ernsthaft? Bei mir konnte ich glaub ich erst in kap6 auf 100 kommen, kann natürlich seien dass ich mich irre. Wäre auf jeden Fall praktisch.
07.01.2003, 19:30 #154
Teufelslama
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lvl frage -
Bester Tipp den ich geben kann. Soweit wie irgendmöglich Gildenlos leveln. Dann muss man als Magier auch nicht 2 punkte für 1 stk ausgeben und kommt immerhin einigermaßen am Anfang klar. Hast aber auch beim ersten mal nicht weit gelevelt. Ich hatte am Ende 41 und beim 2ten mal 43 kannst also noch einiges an Gegnern finden wies aussieht :) .
07.01.2003, 19:33 #155
Teufelslama
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Zähne ziehen und sonstiger "Firlefanz" -
Felleabziehen ist mehr als genug. Als Magier musst du falls du Golems und Dämonen beschwören willst Herzen nehmen lernen(kann man aber glaub ich auch kaufen also doch net notwendig). Im Tipps und Listen Thread ist glaub ich eine Tabelle verlinckt auf der alles Einkommen durch Jagdskills aufgelistet ist. Also wieviel man maximal z.B. mit Zähne reissen verdienen kann.
07.01.2003, 19:37 #156
Teufelslama
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Stärke 100??? -
Deutsches Sprache schweres Sprachem, kann ich nur zustimmen. Also Ferros Schwert Quest ist im 4.Kap das kann jeder lösen also müsste er alle bis auf 100 bringen können. Hm hab bei dem nur mal dex gelernt und da war glaub ich max schon auf 70 gesetzt. Hab auch leider keinen Save mit dem ich das kontolieren kann. Falls es einer gaaanz genau weiss könnte er ja ein für alle mal(die Frage gabs ja schon zuhauf) Klarheit schaffen.
07.01.2003, 19:41 #157
Teufelslama
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Schwert und Rüstung -
Alchemie alle 3 heil oder alle 3 mana tränke lernen. Erst einen bei den normalen Alchemisten Rest dann bei Constantino(der bringts dir nur als Lehrling bei oder wenn du schon Alchemiekenntnisse hast). Wenn du 3 aus einer Reihe brauen kannst musst du noch den Stärketrank lernen. Zutaten hierfür Kronstöckel und Drachenwurzel je 1.
07.01.2003, 19:52 #158
Teufelslama
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Schwert und Rüstung -
kronstöckel und drachenwurzel suchen oder bei alchemisten suchen eine liste findest du wieder mal im Tipps und listen thread. Beide sind extrem selten.
P.S. irgendwann ist jeder mal Anfänger da gibts kein sorry dafür ist ein Forum schliesslich da ;)
07.01.2003, 20:00 #159
Teufelslama
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Orkische Elitetruppen -
Zur Mannschaft: Sobald du in der Geheimen Bibliothek warst bekommst du dort eine Seekarte. Die schaust du dir an und von dem Zeitpunkt an hast du die neue Quest.
Zum Topic: Sobald Hagen sagt:"das dürfen alle gewesen sein, solle mich wundern wenn du noch mehr findest" kannst du die Quest als abgehackt betrachten.
07.01.2003, 20:05 #160
Teufelslama
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armbrüste... -
Du musst nur 2 suchende bekämpfen den am Eingang vom Minental dann nach Xardas telen. von da über Lobarts Hof, steht vorher noch einer im Weg, über die Hügel direkt vors Stadttor laufen. So weichst du den meisten Suchenden aus und kannst mal schauen was Bosper so alles für dich tun kann.
07.01.2003, 20:08 #161
Teufelslama
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Erz??? -
@doooom
also ich lese immer wieder das da 5 oder mehr Erzbrocken sind... WO?
Ich war mit 3 Chars da und hab nie mehr als 3 gefunden, bin ich so blind?
@topic
Bennet der Schmied verkauft je nach Kap welche. von den 5 die du ihm geben musst bekommst du 2 zurück und kannst die anderen 3 von ihm wiederkaufen.
07.01.2003, 20:16 #162
Teufelslama
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Erz??? -
ah besten dank das erklärt einiges.
07.01.2003, 20:22 #163
Teufelslama
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Pala-Ship -
Als Pala und Magier braucht man meines Wissens keine Erlaubnis. Als Paladin bekleidet man einen höheren Rang als die Schiffswache, einfach zusammenstauchen und schon gehts. Sobald man Magier ist kann man auf das Schiff, also ab kap 1. Als DJ bekommst du von Lee die Quest "Des Richters Lakai" beende die und du kommst weiter.
07.01.2003, 20:28 #164
Teufelslama
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Zähne ziehen und sonstiger "Firlefanz" -
Blutfliegenstachel: Notiz in der Burg im Minental ab dann gibts für Stachel Komplettheilung
Minecrawlerzangen: mana regenerierugn

Achtung beides geht nur einige male danach nicht mehr

Plattenpanzer kann man sich sparen da man kurz darauf eine bessere Rüstung bekommt(obwohl die Rüstung genial aussieht). Schatteläuferhöhrner nimmt einen Buster zu einem guten Preis ab(gibt aber nur wenige davon).
Drachenausnehem(Blut Schuppen) ist nur für DJ wirklich wichtig
Snapperkrallen ist nicht wichtig für die Quest die man bekommt kann man die Krallen auch ohne Fähigkeit nehmen.
07.01.2003, 20:33 #165
Teufelslama
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Orkische Elitetruppen -
man kann in kap 4 weder das buch die hallen von irdorath finden noch öffnen oder sonstwas machen das ist erst im 5ten kap.

Wenn du im 5ten bist geh zu Pyro bitte um erlaubnis in die Keller Bibilo zu dürfen dann geh da runter und hohl das oben beschriebene buch. dann tele zu xardas mit lester reden, alles lesen, zurück in den keller, geheimraum öffnen, mit gefundenem schlüssel tür öffnen, alle bücher lesen sachen einsammeln und karte anschauen.

und lest ALLE Bücher!
07.01.2003, 20:41 #166
Teufelslama
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Zähne ziehen und sonstiger "Firlefanz" -
@ MrParadise
du musst weder Herzen nehmen noch krallen hacken lernen.
Die Herzen der großen bösen fiesen viecher(eingeweihte wissen was ich meine)kann man auch ONHNE!!! skill die herzen entnehmen

Genau das Gleiche gilt für den Rudelführer der Snapper dessen Krallen man auch ohne Skill bekommt.

Also verschwendet keine LP weil ihr denkt ihr braucht sowas, es sei denn ihr wollt es natürlich lernen.
07.01.2003, 21:01 #167
Teufelslama
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hm hm hm *magier neuling* *viele fragen hab* ;D -
1 kreis pro kapitel.

lees einfach im Handbuch. Es gibt nich grad viele Ausnahemzauber. Vergleiche einfach Manakosten und dabei angerichteten Schaden ist eingentlich sehr offensichtlich was gut und was schlecht ist.

zudem findest du Licht, leichte heilung, goblin skellet, angst, eispfeil und ich glaub noch 1 oder 2 die ich bestimmt vergessen hab.
07.01.2003, 21:32 #168
Teufelslama
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G2 Komplettlösung auf GWC -
Der Weg in die geheime Bibliothek

Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath.
Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek.

Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte.

Was euch erwartet:
Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen.

Als Drachenjäger reicht es schon alles zu lesen. Dann könnt ihr die besten Schwerter(wieder ohne überhaupt schmieden gelernt zu haben) im Spiel schmieden. Auch könnt ihr nun Bennet auf eine bessere Rüstung ansprechen und diese für 20000 Gold kaufen(dafür müsst ihr ihm nicht einziges Ei geben). Die Tränen Innos sind für DJ bedeutungslos.

Als Magier hat man bereits die beste Rüstung. Lest wieder alles durch und von nun an bringt euch Pyrokar in den 6. Kreis der Magie und gibt euch noch ein Schutzamulett mit allen Wiederständen +20(Innos göttlliche Aura). Die Rune Heiliges Geschoss könnt ihr nun auch anfertigen. Die Tränen Innos geben euch +5 Stk +5 Dex volle Heilung und Mana und haben die gleiche Auswirkung wie ein Geschwindigkeitstrank.

Puh denke das ist alles. Vergesst nur nicht die Seekarte zu lesen sonst bekommt ihr die Quest nicht die für euer weiterkommen erforderlich ist. Hoffe das hilft allen weiter die an dieser Stelle Probleme haben.
07.01.2003, 21:43 #169
Teufelslama
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armbrüste... -
Also ich bin immer mit level 12-15 ins Minental... das sagt glaub ich einiges :D
07.01.2003, 21:45 #170
Teufelslama
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Soll ich die Rüstung kaufen ? -
Beim ersten druchzocken hab ich sie gekauft und es später bereut lohnt echt nicht. Die Ritterrüstung ist um längen besser und sehr bald zu erreichen.
07.01.2003, 21:47 #171
Teufelslama
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Stärke über 90??? -
Als DJ egal wie unter alle Umständen Alchemie lernen und Stktränke brauen lernen. somit kannst du locker auf 200 und mehr stk kommen.
07.01.2003, 21:53 #172
Teufelslama
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Orkische Elitetruppen -
ich hab grad ne echt gross lösung in den Tipps und listen thread gesetzt ist der letzt post lies dir den einfach durch dann müsste alles klar sein.
07.01.2003, 22:03 #173
Teufelslama
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Hilfe für einen jung-Söldner -
Mittlere Rüstung gibts in Kap2 im Minental von Gorn for free.
Schwere bietet dir Lee ab dem du Gorn befreit hast an(oder ab kap3 kann auch sein) kostest 2500 Gold und lohnt nicht da du 2 min später drachenjäger sein kannst.
07.01.2003, 22:05 #174
Teufelslama
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Gorn´s Lederbeutel -
Wenn du Gorn befeien sollst rede erst mit Milten dann mit Diego und dann solls einen Brief oder so geben. naja im endefekt kannst du gorn ohne eigenes Geld freikaufen hab die quest vorher nie gefunden da ich gorn immer direkt freigekauft habe,
07.01.2003, 22:46 #175
Teufelslama
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Com-Talk -
Als ich vor knapp einem Jahr meinen mittlerweile heißgeliebten Internetzugang bekam machte ich mich auf die Suche nach guten Seiten ich dachte ich hätte in der Seite der Fernsehsendug gigagames eine gefunden. Damals war das auch so aber mitlerweile...
Ich hab mal die Comments(Forum zu einem bestimmten Artikel)nach einem anderen link zu einer Demo durchsucht. Gefunden hab ich ca. 200 Einträge mit Diskussionen wer warum schwul ist und ähnliches. Mittlerweile scheint da keiner mehr zu sein der älter als 12 Jahre ist(das war vor kurzer Zeit noch ganz anders) und keiner aber auch keiner bekommt einen Satz ohne Rechtschreibfehler oder wenigstens mit normaler deutscher Grammatik hin. Wie sagt man so schön: "Da klappen einem die Fußnägel hoch".
Gibts für Natural Selection eigentlich irgendeinen guten Server(die ersten waren ja die totale Katastrophe)?
Falls du mal dod spielen willst/dafür Zeit findest:
Sehr schnelle und große Server sind u.a. Mobys 32ppl, Bamse, und Heldenschmiede.

P.S. hab grad mal nachgeschlagen was Interpunktion heißt(OK ich habs mir gedacht aber bevor ich Blödsinn schreibe...), naja meine Deutsch Lehrerin ist da anderer Meinung. Deswegen meine Forderung:

SCHAFFT DIE KOMMAS AB!!!
und wenn wir schon dabei sind:
MACHT ENGLISCH ZUR WELTSPRACHE UND ZWAR SCHNELL(dann komm ich vielleicht nochmal ums Spanisch lernen drum rum, seit ich Abi mach versteh ich den Ausdruck:"das hört sich spanisch an")

Ach ja denke das wird dann wohl in Muds Plauderecke verschoben, oder gibts hier ein anderes Forum das dem noch mehr entspricht?
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