World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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15.05.2003, 15:20 #1301
Alamar
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Expansion 2 hat einen Namen -
@Nicky
Möchte dich daran erinnern, dass Übersetzungen, sowohl in BG als auch in NWN, nicht die Schuld des Puplishers sind. Die deutschen Versionen verwenden die gleichen Bezeichnungen wie das deutsche Pen & Paper Spiel. Wenn dir also ein paar Namen nicht gefallen mußte dich an den deutschen Verlag von D&D wenden ;)
15.05.2003, 20:13 #1302
Alamar
Beiträge: 4.050
Rege Inaktivität? -
quote:
Zitat von Nicky
Na ja, du, Iron_Mouse und Alamar seid ja wenigstens fast immer zuverlässig da



Ja... WO SIND EIGENTLICH DIE ANDEREN MODS *hust*
Wen nach dem Erscheinen vom Add-on hier wieder mehr los ist muss man vielleicht neue Mods einstellen... und irgendwie vermiss ich... hach den... Typen da... dessen Namen ich vergessen habe. Äh... hatte Signaturschinder als Rang... öh... Ichmusswegtutmirleidihrverstehtschonciao *wusch*
15.05.2003, 21:45 #1303
Alamar
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
(he die Abkürzung find ich lustig :))


HotU
Dummerweise gibt es schon ne Seite die diese Abkürzung benutzt :D
16.05.2003, 15:02 #1304
Alamar
Beiträge: 4.050
Von GER nach ENG? -
Meines wissens geht das nicht, du müßtest dann schon die englische Version installieren.
16.05.2003, 15:05 #1305
Alamar
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Loht es sich als barde in Disziplin zu investieren? -
*sigh* kaum ist Nicky wieder da, fangen die Privatgespräche wieder an ;)
Kommt mal bitte wieder zum Thema Barde zurück, könnt ja über PM weiterreden oder einen eigenen Thread aufmachen.
17.05.2003, 06:10 #1306
Alamar
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Loht es sich als barde in Disziplin zu investieren? -
quote:
Zitat von Nicky
ich meine ihr hattet euch früher einmal ausführlich darüber beschwert dass ich mir nicht alles durchlese bevor ich poste aber hier kann ich diesen Vorwurf mir ebenso nicht ganz verkneifen gemäß der Regel "erst denken, dann posten"


Les dir zumindest das erste Postings des Threads durch anstatt einfach drauf loszuquasseln, in den letzten Threads gibts nur Privatgespräche von dir, wäre ja nicht schlimm wenn die Gespräche wenigstens etwas mit dem eigentlichen Thema zu tun haben...
und im übrigen: wenn du soviel Zeit hast diese langen Gespräche zu führen, dann hast du auch genug Zeit den ganzen Thread zu lesen.
17.05.2003, 08:55 #1307
Alamar
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Loht es sich als barde in Disziplin zu investieren? -
zu 2.
Da haste recht.

zu 1. und 3.
Es geht mir darum, dass sie es in jedem Thread macht und man in jedem Thread durch ein Privatgespräch zwischen dir und Nicky scrollen darf. Früher war's das Gleiche mit GmK, da war's allerdings teilweise Liebesgeturtel
Ich mein das nicht böse, aber ihr zwei solltet euch halt nicht so leicht zum quasseln verleiten lassen.
17.05.2003, 08:57 #1308
Alamar
Beiträge: 4.050
Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Um mal wieder in Richtung Topic zu latschen: ich wünsch mir ein etwas überarbeitetes Kampfsystem. Die Kämpfe bei D&D (zumindest bei Pen&Paper Sessions) zeichnen sich durch taktischen und strategischen Tiefgang aus. Vor allem wenn man Zinnfiguren und/oder sonstige 'Kreaturen' (Münzen, Halmekegel, usw) verwendet, behält man immer den Überblick und kann seine nächsten zwei, drei Kampfrunden schon im vorhinein planen. Bei NWN ist das ganze irgendwie sehr Diablo-like.


Geht aber in Echtzeit Spielen schlecht... Wer lieber taktisch alles planen will sollte sich eher an Runden RPGs wenden...
Ist leider so... würde mir auch mal wieder so ein richtig schönes Iso-Taktik RPG wünschen *schmacht*
17.05.2003, 09:24 #1309
Alamar
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Bevorzugte Klassen pro Rasse -
Bei deinem Beispiel gibts keine Abzüge. Die bevorzugte Klasse eines Elfen ist Magier, deswegen wird der Magier bei Überprüfung nicht beachtet.

Steht übrigens im Handbuch auf Seite 137
17.05.2003, 15:16 #1310
Alamar
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Portraits und sonstige Fantasy-Grafiken -
quote:
Zitat von Nicky
Bevor Alamar wieder reinschaut und es wieder anfängt mit "Kaum ist Nicky wieder da" behaupte ich jetzt mal einfach dass wenn das hier mit Franz und so weitergeht ich daran nicht schuld bin


Es ist dein Thread, d.h. du hast volle Veantwortung, d.h. DU BIST SCHULD GNIHIHIHI... äh

http://www.baldurs-gate.ch/bg1/home/port/port.html
Bilder guckst du da :D
18.05.2003, 14:39 #1311
Alamar
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Schlechte Performance trotz genug Rechenpower -
quote:
Zitat von Micha LNH HSV
Hier einige Tipps.
An einem liegt es 100%

- Direct sauber installieren
9 oder das bewährte 8.1

- Chipsatztreiber
entweder via 4in1
oder Intel
(ne nachdem welchen Chip Du hast)

- Bios-einstellungen:


1. AGP Fast Writes im BIOS deaktivieren!
2. AGP Apertture Size im Bios auf 32MB stellen oder weniger wenn möglich(ist für ATI´s sehr sehr wichtig)
3. VSync aus

4. Den neuen !Omega Treiber! draufziehen

Download: http://www.omegacorner.com/

Anleitung:
1.ATI Catalyst 3.2 installieren
2.Kein Panel mit draufmachen
3.Omega Treiber installieren(über den Catalyst 3.2(Control Panel ist dabei)
4.System neustarten

Falls du eine Saphirre hast, könnte es sein das der Treiber nicht funzt, dann must du den Catalyst 3.2 ohne Omega installieren, aber dafür einzeln das Control Panel.

FSAA runter und stell das AF niedriger ein.
Auserdem solltest du das Tool für den Refresh Hz deines Monitors bei den Omega mitintstallieren



Damit er nicht den ganzen Thread lesen muss ;)
18.05.2003, 19:03 #1312
Alamar
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Was wünscht ihr euch fürs Add-on? -
@Nicky
Möglich. Normalerweise bestimmt der Hersteller oder der Puplisher wieviele Plug-ins es geben wird und dann werden die Designer verteilt.
19.05.2003, 06:02 #1313
Alamar
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Kapitel 2 Wettstreit -
Musst ein Smaragdei reinlegen, das Ei liegt im Raum hinter den Schatten.
19.05.2003, 11:37 #1314
Alamar
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Kapitel 2 Wettstreit -
quote:
Zitat von Angua
[klugscheiß] ein Kristallei! [/klugscheiß] :D


Das ist mir auch gerade wieder eingefallen, als ich den Thread geöffnet habe :)
19.05.2003, 12:31 #1315
Alamar
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Schau doch aufs Datum der Tagebucheinträge.
Laut Keath spielt NWN in der Gegenwart, BG spielt dann auf jeden Fall davor ;)
20.05.2003, 04:35 #1316
Alamar
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Solomons Ring -
Solomon und auch die Frau greifen dich auch an, wenn du den Ring abgelehnt hast. Der Ring ist eigentlich nur für die Story da, mehr nicht.
20.05.2003, 12:28 #1317
Alamar
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Kreaturen und Gegenstände? -
Garnicht, brauchst ein eigenes Modell dafür :D
20.05.2003, 21:07 #1318
Alamar
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Die Levelbegrenzung mußte eingeführt werden, sonst gäbe es in MP Spielen keine Möglichke Cheater (also Spieler, die sich Upper Items im Editor gebaut haben) auszufiltern.
IMO hätte man diese Beschränkung aber im SP ausschalten sollen...
21.05.2003, 19:18 #1319
Alamar
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Herstellen von Magischen Waffen -
1. Im 1. Akt gab's auch schon nen magischen Schmied :D
2. Du kannst vom Schmied ein Rezeptbuch bekommen, geh einfach mal alle Gesprächsoptionen durch.
3. Leg die Gegenstände nicht in die Schmiede, rede erst mit dem Zwerg und lass ihn dein Inventar durchsuchen. Wenn er was brauchbares gefunden hat sagt er es dir und dann kannst du es in die Schmiede legen.
4. Benutz keine magischen +2 / +3 Waffen, eine +1 Waffe hat den gleichen Effekt, ist aber billiger.
21.05.2003, 21:36 #1320
Alamar
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Herstellen von Magischen Waffen -
Das 1. und 3. Kapitel benutzt die gleichen Rezepte, der Unterschied liegt nur am Level der fertigen Waffen. Während die Teile im 1. Akt nur +1 sind, haben sie im 3. Akt Boni von bis zu +4. (Die Boni sind fest, aber "schwächere" Waffen haben nen höheren Bonus während stärkere Waffen nen niedrigeren Bonus bekommen haben).

Wenn du was magisches herstellen willst, mach es jetzt. So einen Schmied gibts nur in Akt 1 und 3.
22.05.2003, 12:24 #1321
Alamar
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. - Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen.
Wie bei Amazon zu bewundern ist hat Infogrames anscheinend jetzt den deutschen Titel des ersten Add-ons veröffentlicht...
aus SoU wurde...
Neverwinter Nights - Der Schatten von Undernzit

Und gleich mal ne Frage: Was ist Undernzit?
23.05.2003, 23:54 #1322
Alamar
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Heiliger Raecher -
Bonus gegen Untote?
*wild in's Blaue rate*
25.05.2003, 09:36 #1323
Alamar
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Glaube ich nicht, da man bei der der Charaktererschaffung bei NWN ja eine eigene Spalte 'Unterkategorie' hat und sich seine Unterarten so selbst basteln kann. Dass aber sämtliche Eigenschaften und sonstigen Merkmale der Unterart restlos verloren gehen, steht auf einem anderen Blatt...


Tja... wie wärs wenn in der Expension auch die Götterwahl ne neue Rolle spielen? Wenn ich Jesus als Gottheit eingebe kann ich auch nicht über's Wasser laufen.
25.05.2003, 10:28 #1324
Alamar
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Script erkennt Zauberspruch nicht? -
Isses vielleicht möglich, dass der Schlafzauber anders genannt wird? Also nicht SLEEP?
26.05.2003, 15:19 #1325
Alamar
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Kein Schaden gegen Morag -
Du hast es erfasst: Für jeden Schadenstyp gibt es hinter Morag einen Beschützer, musst erst den richtigen Beschützer töten bevor du sie verwunden kannst...
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