World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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01.05.2003, 12:29 #1251
Alamar
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suche partner -
Gnah, bekomme jetzt Besuch. Wie wäre es heute um 20 Uhr?
01.05.2003, 13:36 #1252
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
quote:
Zitat von Yoshitsune
keine Ahnung, ob´s die noch in irgendeiner Zusammensetzung gibt, aber Blue Byte waren in frühen Amiga-Tagen meine persönlichen Helden - speziell History Line 1914-18 verband echte Strategie (rundenbasierte nämlich) mit einem Background, der sogar gestandene Geschichtslehrer in kalten Schweiss ausbrechen liess


Blue Byte wurde von Ubi Soft aufgekauft, arbeitet aber noch als eigenes Unternehmen. Aber außer den x-ten Siedler Teil hab ich von Blue Byte auch nichts mehr gehört.
01.05.2003, 17:50 #1253
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
Eye of the Beholder wurde von SSI programmiert und der Puplisher war Westwood. Beim 3. Teil wollten SSI nicht mehr mitspielen und Westwood hat ihn alleine programmiert.
01.05.2003, 22:53 #1254
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
Thief 3 wurde angeblich von der neuen Firma aufgeschoben weil sie zuerst irgendein anderes Metzelspiel basteln wollen, na mal sehen.
02.05.2003, 15:31 #1255
Alamar
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die beste rüstung? -
Äh, mit so hohem Geschick solltest du ne leichtere Rüstung, also Kette oder Leder, tragen und kein Platte.
02.05.2003, 17:49 #1256
Alamar
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die beste rüstung? -
Mit Geschick 20 bekommst du nen ordentlichen GE-Bonus. GE-Bonus = Bonus auf Rüstungsklasse. Wenn du ne schwere Plattenrüstung trägst sinkt der GE-Bonus, in deinem Fall, auf 1.

Du mußt halt mal testen was mehr RK gibt.
Der Drachenpanzer mit dem +5 (was übrigens grandios ist)
oder eine Ketten / Lederrüstung +3

Kette und Leder lässt nämlich einen höheren GE-Bonus zu.
02.05.2003, 18:17 #1257
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
Macht Lucas Arts eigentlich noch Adventures? Das einzige, was mir bekannt ist, issn Sam & Max Adventure für irgendeine Konsole.
02.05.2003, 19:03 #1258
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
Für jemanden mit schlechtem Gehör war Loom im Profi Modus ein Graus.

Ich setz noch Microprose auf die Liste,
da ich im Moment X-Com 1 spiele fallen mir mehrere gute Spiele von der Firma ein. X-Com, Civilisation, Master of Magic (glaub das ist auch von ihnen, aber ein dickes '?'), Magic the Gathering für PC usw...

Wurde mittlerweile von Hasbro aufgekauft und hab nicht mehr soviel von ihnen gesehen.
02.05.2003, 23:44 #1259
Alamar
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Welche Spieleschmiede wünscht ihr euch zurück? -
Damit mein ich nicht mich, ich hab das Spiel nämlich garnicht auf Profi gespielt sondern nur auf ganz leicht, ist aber auch schon ein ganzes Weilchen her... mir hat das Spiel nie sonderlich gefallen.
Ich bin mehr der Monkey Island Fan.
03.05.2003, 10:46 #1260
Alamar
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Update 1.30 dauert noch -
quote:
Laut BioWare wird die Veröffentlichung des Updates 1.30 warten müssen, bis "Shadows of Undrentide" den Goldstatus erreicht hat. Bis dahin ist mit keinem weiteren Update oder Patch zu rechnen. Wann dies allerdings sein wird, wurde nicht gesagt. Angeblich peilt man immer noch das Frühjahr 2003 an. Dieses ist dummerweise bald schon vorbei. ;)


So habs mal gepostet, es gibt IMO keinen einzigen Grund auf die Seite zu gehen, an der wird ja eh nicht gebaut und es gibt keine einzige Information mehr darauf.





btw

quote:
Verschiedene Internet-Shops bieten ab sofort die Möglichkeit, die erste Expansion-CD für Neverwinter Nights, "Shadows of Undrentide", vor zu bestellen.

Preislich bewegt sich SoU dabei bei knapp unter 30,- Euro und der Veröffentlichungstermin liegt laut Amazon beim 30.06.2003 und laut OkaySoft beim 26.06.2003.


Hey, Acryl! Bist ja ein Schnellmerker! Die News da oben ist vom 3. 5.! Vorbestellen konnte man schon vor Monaten! Bei Amazon kann man die Spiele schon vorbestellen, sobald der Hersteller nur eine Andeutung davon gemacht hat. Na egal, kann nicht neue Neuigkeiten nunmal nicht ausstehen

Aber zumindest postet noch jemand News auf der Seite sonst kann sie ja ganz down genommen werden.
03.05.2003, 12:21 #1261
Alamar
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Update 1.30 dauert noch -
quote:
Zitat von Acrylium
Zu den Vorbestellungen:
Ich wollte schon vor Wochen "Shadows of Undrentide" vorbestellen. Leider ging das weder bei Amazon noch bei OkaySoft. Erst seit letzter Woche scheinen Vorbestellungen überhaupt möglich zu sein. Davor gab's SoU noch nicht mal in der Artikelliste bei Amazon. Soviel also dazu...



Dann hast du was falsch gemacht, meine Vorbestellung liegt schon seit dem 15 April bei Amazon.

quote:
Zu den News:
Es wird leider tatsächlich nicht mehr an der Seite gebaut.



Und wenn sich das nicht ändert brauchst du dich auch garnicht mehr um die News zu kümmern. Wenn's kein Update der Seite gibt wird sie einfach gelöscht, wer weiß, vielleicht stehen wir schon auf der schwarzen Liste aber keiner weiß was, hey *schnipp*, ich frag mal nach :D
03.05.2003, 15:58 #1262
Alamar
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Update 1.30 dauert noch -
Ich habs erst am 15. April bestellt.
Aber bei Amazon lag das Spiel schon, seitdem Bioware das Add-on offiziell angekündigt hat.

Btw bisher noch keine Antwort auf Mail.
04.05.2003, 22:58 #1263
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N - Die ungeklärten Fälle der Akte N
N I E W I N T E R H A L B I N S E L V I E R T E L 19:30
Wieso hat die Kommandantin der Wache ihr eigenes Charakterportrait und ihr eigenes Charaktermodell? Sonst haben das nur Schlüsselcharaktere (Maugrim, Aribeth ...).
War diese nette Dame mal für eine höhere Stelle eingeplant, mußte aber rausgeschnitten werden? Wenn nein, wieso hat sie dann diese besondere Aufmerksamkeit seitens der Designer bekommen?
Charaktere wie Neurik hätten das IMO mehr verdient.

Meine Vermutung: Aliens mit ihrem Stützpunkt auf dem Mars übernahmen die Kontrolle eines Designers und formten den Charakter nach ihren eigenen Ideen... der erste Schritt zur Welteroberung.
Ihr zweiter Schritt war das Übernehmen sämtlicher Syncronsprecher der deutschen Version.
05.05.2003, 00:16 #1264
Alamar
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Kapitel 2: Grabsteim im Wald von Niewinter -
Konnte mit dem Grabstein auch nichts anfangen, sieht so aus, als sollte das mal eine Quest werden, wurde aber nicht zu Ende gemacht :(
05.05.2003, 19:32 #1265
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N -
quote:
Zitat von Angua
NIEWINTER UND ALLE ORTE IN ALLEN KAPITELN:

Warum bloß lautet in der deutschen Version einer von Tomis Kampfrufen "Nieder mit den Halblingen"?!



Übersetzungsfehler der dümmsten Weise, siehe meine Alien Therorie


quote:
Und warum führen so auffällig viele Charaktere eigentlich Tagebücher?!


Spiel mal Dark Project, da kannst dich das auch fragen.


@Cyberdragon:
Wie Bioware schon sagte: NWN soll kein Vergleich zu BG sein! NWN ist ein Tool zum erstellen eigener Spiele die man dann im MP zusammen mit einem Meister spielt. Deswegen gibt es auch keine Gruppe, da in einem MP Spiel die anderen Spieler die Gruppe bilden.
05.05.2003, 23:37 #1266
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N -
Das Tagebuch ist eh etwas seltsam, wieso wird da auch immer in der Mehrzahl geredet? "Die Abenteurer schafften es das und das zu machen".
Man hätte ein eigenes Tagebuch fürn SP gebraucht.
05.05.2003, 23:39 #1267
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Aus Langeweile hab ich mal das NWN Review von Gamesweb.com gelesen.

quote:
Die Soundkulisse wartet ebenfalls mit einigen schicken Aspekten auf. So ist die musikalische Untermalung erste Sahne, die deutsche Sprachausgabe weitestgehend auch gut gelungen, bis auf den ein oder anderen Sprecher


Wahrscheinlich war Bryionak selbst einer der Sprecher, denn sonst hätte er niemals sowas geschrieben.
Die einzigen guten Sprecher sind der ein oder andere Gefolgsmann und Aribeth (die besser als in der US Version klingt).

Grauenhaft sind dagegen z.b. die eine Frau in Luskan die ihre Kinder sucht. Grandios abgelesen, genau wie in der Schule
06.05.2003, 10:53 #1268
Alamar
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Zwei kleine Fragen - Zwei kleine Fragen
1. Kann man den Charakter ohne Ausrüstung starten lassen, bzw eine eigene Ausrüstung geben?

2. Kann man Gegenstände auch in der Höhe ändern, würde gerne etwas auf (und nicht unter) den Tisch legen.
06.05.2003, 17:30 #1269
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N -
Na weil es wohl so brauch ist, dass jeder einen Ring, Ohrring oder Amulett hat... so hatten im Mittelalter z.b. ja auch alle Zimmermannsburschen einen Ohrring (und deswegen wurde auch der Begriff Schlitzohr eingeführ)
06.05.2003, 21:01 #1270
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N -
Die hebt man bis zum 3. Kapitel auf und schmiedet daraus Gegenstände :D
07.05.2003, 13:07 #1271
Alamar
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Die ungeklärten Fälle der Akte N -
quote:
Zitat von Nicky
Wieso bloß sind alle Gebiete rechteckig? Sogar alle Flüsse?


Dumme Frage Nicky, setzen, 6!
Liegt am Toolset, im Add-on wird das glücklicherweise geändert.
07.05.2003, 13:08 #1272
Alamar
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Gegenstände mit überhohem Levellimit -
Einfache Antwort: Ja
07.05.2003, 22:22 #1273
Alamar
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Update 1.30 dauert noch -
Immer noch keine Antwort... wenn doch nur jemand Zugang zum internen Forum hätte *HUST HUST*
08.05.2003, 13:16 #1274
Alamar
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Wer ist Timmy?
08.05.2003, 19:21 #1275
Alamar
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Kapitel 2, janis quest -
Ihr Sohn ist im Lager vor den Höhlen, in dem Haus vor dem der ältere Mann steht, der dir den Auftrag gibt die Erbauer-Ruinen zu suchen.
Der Sohn sollte dir den Ring ohne weiteres geben und die Frau steht immer noch an der gleichen Stelle ;)
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