World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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07.06.2003, 19:03 #1351
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! - Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus!
Die Bar hat zwei Ziffern, whie! :D
Mal sehen wieviele Monate sich diese Bar hält.

Thema Nostalgie und RPGs, der letzte Nostalgie Thread ist ja schon ne Weile her. Was sind RPGs die ihr gerne gespielt habt? (Außer die bekannten wie BG, Gothic, Ultima usw)
Ich hab's irgendwie geschafft mein Dos wieder zum Laufen zu bringen und kann deswegen allerlei alte Spiele zocken, von Dungeon Hack, bis hin zu Stonekeep, Anvil of Dawn und Betrayal of Krondor und kann nur eins sagen: Früher waren die Spiele viel schwerer, da gab's noch keine Rückrufsteine o.ä... Außerdem hatten selbst so mittelmäßige Spiele wie Stonekeep bessere Sprecher als unser NWN.
Von den oben genannten Spielen hat allerdings nur Betrayal of Krondor ne interessante Story da das Spiel auf ner Buchreihe basiert. Ist übrigens von Sierra als Freeware erklärt worden und kann man jetzt von diversen Seiten legal saugen.
07.06.2003, 23:44 #1352
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
@Nicky
Das Spiel wurde zufälligerweise genau dann als Freeware erklärt, als "Return to Krondor" erschien. Also der dritte Teil der Serie... Zufall? ;) Nö, Werbemasche!

@Drako
Find im Moment leider nur die englische Version, gibts auf Chip.de und auf www.the-underdogs.org
Wer die deutsche Version will soll mich mal über ICQ kontaktieren, ich pack und verschick sie dann (ungefähr 10 MB).
Aber Achtung: Das Spiel braucht viel Dosspeicher und alle Charakter mit Bart haben das D&D-Film Flair, soll heißen: angeklebte Bärte :D
08.06.2003, 01:55 #1353
Alamar
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Tiergefährte oder Vertraute? -
quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
henchmen? bin ich in englisch so schlecht oder ist das ein insiderwitz? naja....


So heißen die NPC Begleiter in der engl. Version :D
Übersetzt heißt das "Handlanger"
08.06.2003, 01:58 #1354
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
oh, mann, führt doch hier keine sone insidergespräche... solang spiele ich doch noch nicht.... *heul*


Pft, kannst ja die alten Spiele noch nachholen :D
Selbst wenn du Win XP hast gitbs Tools, womit man Dosspiele noch starten kann.

@Fromfondel
Zu schnell? Trat nicht bei allen Spielen auf, besonderst neuere hatten ne Speedbremse drin. Aber Recht haste schon, Speedbremsen funktionieren bei mir nicht, also werd ich nicht mehr in der Lage sein Fantasy Empires oder Dark Legions zu spielen.

Apropos, ein paar hier kennen ja noch Albion. Ich habe da ein kleines Problem, das Intro läuft fehlerfrei, aber sobald ich im Hauptmenü bin ist die Grafik verzerrt. Sowohl in Windows, als auch in Dos...
Was schade ist, Albion ist immerhin eins der besten deutschen RPGs gewesen.
08.06.2003, 18:32 #1355
Alamar
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Attribut "Geschärft" -
Scharfe Waffen haben doppelte Chance auf kritischen Treffer.
08.06.2003, 20:44 #1356
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
quote:
Zitat von Nicky
bzw. was wäre bloß eine NwN-Bar ohne avrael?


Genau das, eine NWN-Bar ohne Avrael :D

Hab die deutsche Version von Betrayal of Krondor mal auf meinen Webspace geladen. Nach C: entpacken (Verzeichnis Krondor wird erstellt) mit Setup Soundkarte einstellen und mit Kron starten.

Download 8 MB gepackt als Rar
09.06.2003, 11:56 #1357
Alamar
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Collector's Edition in Europa? -
Hm, hat Bioware.com oder Atari.com nicht einen Shop bei dem du kaufen kannst? Müßte es eigentlich geben...

Wieso hat sich Infogrames eigentlich in Atari umbenannt
11.06.2003, 14:18 #1358
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
@Iwanow the Tiny
Sorry, war zwei Tage vom Inet getrennt, aber hier kommt die Antwort:

Bei Krondor (und auch beim Nachfolger Antara) gab's keine Level, es ging nach dem Prinzip "Learning by Doing" soll heißen: Um deine Werte zu verbessern mußte sie benutzen.
Wenn du auf das Charakterportrait rechtsklickst siehst du deine Fähigkeitswerte (oder Fähigkeitsgeschick wie es auch genannt wird), kommt eine Meldung, dass sich eine Fähigkeit verbessert hat, kannst du hier nachschauen welche. Kürzlich gestiegene Fähigkeiten sind rot dargestellt.
Wenn du auf einen Schwertgriff linksklickst, leuchtet er rot. So wie ich das verstehe, versucht der Charakter dann diese Fähigkeit zu trainieren. Sie verbessert sich demnach schneller, aber auch wenn sie nicht angewandt wird. Je mehr Fähigkeiten er trainiert, umso langsamer steigen sie. Auch wenn ein Schwertgriff nicht rot ist, steigt die Fähigkeit bei Benutzung.
11.06.2003, 14:21 #1359
Alamar
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Arx Fatalis -
Wenn du mit dem Soldaten Hauptmann gesprochen hast, haste deinen Dienst getan. Geh zurück zum Goblinlager, wenn du dann den Gang runtergehst sollte die Demo zu Ende sein...

Wenn nicht: So geht's weiter:
Du solltest eine Edelsteinhändlerlizenz gefunden haben, mit der gehst du in die Taverne vor der Festung und lässt sie von dem befreiten Goblin fälschen. Dann hast du ne unterschriebene Lizens mit der du im Goblinlager bei den Torwachen vorbeikommst, von dort aus kannst du dich dann langsam in die Stadt Arx vorarbeiten :)

@Patrick
www.amazon.de
12.06.2003, 11:34 #1360
Alamar
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die beste rüstung? -
Wobei die Rüstungsklasse bei D&D ne komplette Überarbeitung nötig hätte. Wenn ein nackter Charakter sagen wir mal von ner Keule getroffen wird, bekommt er Schaden. Ein Charakter im Plattenpanzer würde genau soviel Schaden nehmen...
Bei D&D wird nur berechnet getroffen - nicht getroffen. Dass eine Rüstung auch Schläge abfangen und mindern könnte, daran haben sie nicht gedacht.
12.06.2003, 14:07 #1361
Alamar
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Hilfe patch 1.29 -
1. Er fragt nur einmal nach dem Key und das ist der Installation und nicht beim Patchen.
2. Er sollte den Key von der Originalversion schlucken, wenn er das nicht tut wende dich an Atari oder Bioware.
3. Hast du keine Originalversion hat sich der Thread erledigt ;)
12.06.2003, 14:16 #1362
Alamar
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Hilfe patch 1.29 -
Dann wende dich wie gesagt an Bioware oder Infogrames,
oder installier das ganze mal neu. Normalerweise fragt er nur bei der Installation nach dem Key...
hey, hast du vielleicht nen No-CD Patch oder sowas draufgemacht, irgendetwas, das die Daten verändert hat? Wenn ja -> neu installieren, Originalkey sollte er schlucken.

Patch Key oder sowas gibt's sicherlich, aber legal isses nicht deshalb wird's hier auch nicht gepostet.
12.06.2003, 15:38 #1363
Alamar
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Hilfe patch 1.29 -
Start > Ausführen > Regedit
Dort dann alle Einträge die NWN betreffen entfernen... den Suchen Knopf dazu benutzen, dauert lange
Versuch's also vielleicht erstmal ohne Reg cleanen
12.06.2003, 15:43 #1364
Alamar
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Collector's Edition in Europa? -
Wenn ich das richtig lese gehörte Atari früher Hasbro.
Infogrames bekam alle Rechte an Atari als sie Hasbro kauften...
Haben sich mit dem Umbenennen Zeit gelassen.
12.06.2003, 16:41 #1365
Alamar
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Anfang Juli
12.06.2003, 16:42 #1366
Alamar
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Wie besiege ich als Magier hochstufige Gegner? -
Äh, was hat denn Charisma mit der Trefferchance zu tun? Charisma bestimmt doch nur die Anzahl der Zauber.
12.06.2003, 22:03 #1367
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
quote:
Zitat von TheAvatarX

Da streite ich mich lieber im PNW mit Ala ;) ! Das macht mehr Spaß...



Whie! :D

Kannst höchstens hoffen, dass Mr Garriot eine neue Rollenspiel Serie erstellt... halt ohne dem Namen Ultima und ohne Avatar. Hätte er halt nicht alle Rechte verkaufen sollen ;)

Spiel im Moment Quest for Glory 5... Adventure mit Rollenspielementen, allerdings scheint im 5er deutlich der Kampf im Vordergrund zu stehen während in den Vorgängern wirklich mehr Adventure vorkam :(
13.06.2003, 02:26 #1368
Alamar
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Kapitel 3: Alchemistenlabor -
Selbst mein Dieb konnte sich nen Zauberstecken basteln, wirst wohl was falsch gemacht haben ;)
13.06.2003, 12:30 #1369
Alamar
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Kapitel 3: Alchemistenlabor -
Hm, die Rezeptbücher hast schon alle gefunden und abgegeben nehme ich an...
Poste vielleicht mal das Rezept für den Stecken?
14.06.2003, 14:09 #1370
Alamar
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Kleine Info:
Bekam gerade ne Mail von Amazon.de , der Preis für's Add-on hat sich gerändert. Wurde knapp einen Euro billiger :D
14.06.2003, 20:17 #1371
Alamar
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Hiiiiiiiiilfe -
Öhm ja, wie meinst du das? Helfen im Forum, öh, mit dem 'Antworten' Knopf unten kannst du auf die Fragen anderer eingehen und ihnen so helfen :D
14.06.2003, 20:27 #1372
Alamar
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Hiiiiiiiiilfe -
Was hat nicht funktioniert? Wenn du auf Antworten klickst solltest auch was schreiben können... kam ne Fehlermeldung oder so?
Jetzt scheint es ja zu funktionieren.
14.06.2003, 20:39 #1373
Alamar
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Hiiiiiiiiilfe -
-> Optionen bearbeiten -> Avatar

Da kannst dir entweder selbst einen hochladen oder einen Standartavatar verwenden.

Noch ein kleiner Tipp (wird nämlich nicht gerne gesehen):
Oben gibts nen Knopf, damit kann man Doppelpostings vermeiden ;)

Äh ja sonst noch viel Spaß, bla bla und wilkommen
14.06.2003, 20:51 #1374
Alamar
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Tiergefährte oder Vertraute? -
Man verliert doch nen Ausdauerpunkt wenn der Vertraute dabei stirbt, oder?
14.06.2003, 20:57 #1375
Alamar
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Kapitel 2 Wettstreit -
Ja... aber dann könntest auch gleich den Godmode einschalten, das wäre einfacher :D
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