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16.07.2001, 12:15 #51
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Auch Iron Mouse hat sich bereits zu der Gruppe begeben und beobachtet die Neuankömmlinge. Nur vom Alten Lager ist noch niemand zu sehen. *Wenn sich das nicht ändert werde ich mich mal mit einen ganz gewissen Gardisten unterhalten müssen...* Denkt er sich.
16.07.2001, 13:04 #52
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Also, ein Wald auf halber Strecke zwischen dem Sumpflager und dem Kastell und zwar ein Bereich in dem es auch Höhlen gibt. Das sollte doch nicht so schwer zu finden sen. Wie ich sehe haben wir auch einige erfahrene Jäger hier. Er wendet sich an die Kämpfer des Neuen Lagers. Kennt ihr eine Gegend auf die diese Beschreibung passt?
16.07.2001, 13:31 #53
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Beruhigt euch Riordian. Das sind leere Drohungen. Wahrscheinlich unter der Kaputze ist ein Grinsen erkennbar hat er sogar Angst vor uns.
16.07.2001, 13:40 #54
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Wo? Iron Mouse fuhr herum und hatte sofort einen Feuerball in der Hand...
16.07.2001, 13:45 #55
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Iron Mouse schoss den Feuerball in Richtung der Beisser ab.
Die sollen uns nur aufhalten! Vernichtet sie, und dann nichts wie weiter! Schrie er.
16.07.2001, 13:48 #56
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Riordian! Mahnt Iron Mouse passt mit diesen Zaubern auf! Ihr könntet unsere eigenen Leute treffen!
16.07.2001, 13:55 #57
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Iron Mouse begann gezielt leichte Blitzschläge auf die Beisser abzufeuern. Die waren zwar nicht tödlich, lähmten die Viecher jedoch und machten es den Kämpfern der Gruppe leichter sie zu töten.
16.07.2001, 13:57 #58
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Der Angriff des Beißers kam für Iron Mouse völlig überraschend. *Zu spät für einen Zauber* dachte er sich und hob seinen Stab...
16.07.2001, 14:03 #59
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Der Beißer kämpft wie ein Berserker. Iron Mouse kann sich nur darauf konzentrieren die Attacken abzuwehren. Doch dann wurde der Beißer unvorsichtig und Iron Mouse rammt das untere Ende des Stabes dem Biest tief in den Rachen. Röchelnd bricht es zusammen und kann dem Zauber, den er jetzt auflädt nichts mehr entgegensetzen...
16.07.2001, 14:10 #60
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Iron Mouse überblickt das Schlachtfeld.
War bestimmt kein Zufall daß die hier aufgetaucht sind. Wir müssen uns beeilen. Versorgt die Verwundeten so gut es geht und dann nichts wie weiter.
16.07.2001, 14:17 #61
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Iron Mouse lachte kurz auf als der Goblin von dem Flammengeschoß getroffen wurde. Dann wandte er sich Orphelia zu. Und, was steht drin? Wieder eine Drohung?
16.07.2001, 14:29 #62
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Ich sage, wir greifen an! Wenn der wirklich so stark wäre bräuchte er uns nicht zu drohen, er würde einfach warten bis wir kommen und uns vernichten! Ich habe noch nie von Goblins gehört die versuchen einen Kampf zu vermeiden indem sie verhandeln!
16.07.2001, 14:46 #63
Iron Mouse
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Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Iron Mouse blickte noch einmal in die Runde und verschwand dann ebenfalls.
16.07.2001, 15:11 #64
Iron Mouse
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Das Alte Lager -
Die Wache trat nervös von einem Fuß auf den anderen. Er verfluchte seinen dämlichen Partner, der die grandiose Idee gehabt hatte, die Nachricht des Magiers nicht nur selbst zu lesen sondern danach auch noch zu vernichten.
"Die Erzbarone würden auf dieses Schauermärchen sowieso nicht eingehen. Eine unbekannte Macht. Wildgewordene Sumpfhaie. Ha! Am Ende glauben sie noch, WIR hätten die Nachricht geschrieben und wollten uns wichtig machen. Du weißt was mit Leuten passiert von denen sich die Erzbarone verarscht fühlen..." Hatte dieser Blödmann gesagt. "Und außerdem - was will uns der Typ eigentlich? Hier drin sind wir sicher!" Darauf hatte er selbst gesagt: "Du Idiot! Weißt du eigentlich was es bedeutet einen Magier zum Feind zu haben? Und dann dieser Typ, mit dem stimmt sowieso was nicht, ich sag dir wir kriegen einen Riesenärger! Und jetzt her mit der Nachricht, ich werde sie jetzt übergeb..." Aber da war es schon zu spät gewesen. Das Pergament lag bereits im Lagerfeuer.
Jetzt betete er daß der Fremde hier ganz einfach nicht mehr auftauchte.
Doch diese Hoffnung war gering...
16.07.2001, 15:56 #65
Iron Mouse
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[bx]Verhalten im RPG -
quote:
Zitat von Malek
Die idee mit der Erzrobe ist z.B. gar nicht so schlecht

Danke für die Blumen :)
Was ich bei der Gelegenheit mal fragen wolte: Ich hoffe es ist ok daß ich auch in anderer Hinsicht ziemlich, äh, kreativ war...Meine Geschichte ist die vielleicht abgedrehteste im ganzen Vorstellungsthread und ich kann illegalerweise 2-hand (für meinen Stab) obwohl ich von Einhändern keine Ahnung hab...
16.07.2001, 18:35 #66
Iron Mouse
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[bx]Im Kastell des ZuX -
Iron Mouse kam herein und war zunächst mal ziemlich überrascht. Während er Maleks Worten lauschte überblickte er das Chaos. Er schien nach etwas zu suchen...
Verzeiht uns daß es soweit kam. Ich und Orphelia hielten es für das Beste, wenn wir einen Gegenangriff durchführen und die Goblins erwischen während sie unvorbereitet sind. Leider wurden wir von einer großen Gruppe Beißer angeriffen. Mir kam es so vor als wären sie ebenfalls von dieser Macht kontrolliert worden, zumal sie uns ziemlich unpassend in die Quere kamen.
Er ging vorsichtig zwischen den Leichen umher. Man konnte zwischen all den Trümmern und toten Goblins kaum laufen. Sowas, ich hatte gedacht daß die magischen Wachen ausreichen sollten, das Kastell in unserer Abwesenheit zu verteidigen. Aber bei dieser Anzahl von Gegnern...Ich frage mich wo er sie alle her hat. Das können unmöglich alles Goblins von innerhalb der Barriere sein.
Er blieb stehen und dachte kurz nach. Dann meinte er zögerlich:
Scheint so als hätten wir ihn doch unterschätzt...
Er blickte zu dem Pergament daß einer der anderen Magier in der Hand hielt. Uns fiel ebenfalls ein Pergament in die Hände auf dem dieses mysteriöse Lichtschwert erwähnt wurde. Ich denke er will uns in die Irre führen...es könnte aber auch sein daß er wirklich so arrogant ist und sich so sicher fühlt daß er glaubt uns Tips geben zu können.
Nun sah er Malek an. Was sollen wir eurer Meinung nach nun tun?
16.07.2001, 19:04 #67
Iron Mouse
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[bx]Maleks Zimmer: Allgemeine Fragen an Malek -
Wir können auch Gildenlose im Rollenspiel gebrauchen...;)

P.S.: Dein Sigbild ist vieeeeeeel zu groß!
16.07.2001, 19:38 #68
Iron Mouse
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[bx]Im Kastell des ZuX -
Iron Mouse verabschiedete sich von Malek und begab sich dann ebenfalls in Richtung seines Quartiers. Die Arbeiterskelette die sich ans Aufräumen machten bemerkte er gar nicht, so sehr war er in Gedanken versunken.
*Großartig. Ich sitze hier in diesem verfluchten magischen Gefängnis fest und ausgerechnet jetzt kommt dieser wildgewordene Dämon und will hier alles vernichten.*
Er betrat sein Zimmer und fluchte leise vor sich hin.
*Ich muß hier weg...*
Er grübelte angestrengt und wägte die Risiken ab, die mit dem Plan zusammenhingen, der sich langsam in seinem Kopf zusammenzusetzen begann...
16.07.2001, 22:09 #69
Iron Mouse
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[bx]Verhalten im RPG -
Ok dann bin ich ja beruhigt...:)
17.07.2001, 14:04 #70
Iron Mouse
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Das Alte Lager -
[OT] :D Die beiden Wachen scheinen ja wichtiger geworden zu sein als ich zunächst dachte. Ich glaube es ist an der Zeit ihnen Namen zu geben...Also, der leichtsinnigere (oder dümmere), der den Brief entgegengenommen, gelesen und verbrannt hat heißt Slasher. Sein Kumpel, der etwas vernünftigere von den beiden ist Ernesto. Ich denk mal das sind ziemlich AL-mäßige Namen...[/OT]

Ernesto und Slasher standen wie jeden Tag vor dem Eingang zum Haus der Erzbarone und schoben Wachdienst. Ernesto blickte sich nervös um. Er hatte letzte Nacht kaum geschlafen, ständig hatte er das Gefühl der drohenden Gefahr im Nacken gehabt. Der Fremde hatte sich seit seinem ersten Auftauchen im Lager zwar nicht mehr blicken lassen, doch seitdem hatten sich die Ereignisse überschlagen.
Gerüchte machten die Runde. Angeblich hatte einer der Schatten irgendwo in der Wildnis einen spektakulären Kampf zwischen einigen Magiern und Kämpfern auf der einen, und einem riesigen Rudel Beißern auf der anderen Seite beobachtet. Doch das war nicht alles.
Die Gardisten, die den letzten Erzkonvoi aus der alten Mine begleitet hatten berichteten von einem Angriff von Wölfen. Zwar war niemand verletzt worden, doch selbst die erfahreneren Kämpfer erschauderten als sie erzählten, daß die Tiere wie aus dem Nichts über sie hergefallen waren und sie mit ungeahnter Wut attackiert hatten.
Außerdem hatte man letzte Nacht Orkrufe ungewöhnlich dicht vor den Mauern gehört. Ein Schatten, der sich zu dem Zeitpunkt gerade draußen aufhielt, war seitdem spurlos verschwunden.
Das beunruhigendste war jedoch, daß diese Ereignisse eine erschreckende Ähnlichkeit mit denen aufwiesen wie sie auch in dem Brief beschrieben gewesen waren. Auch Slasher schien das begriffen zu haben, denn er machte zwar immer noch einen auf zuversichtlich, konnte seine Nervosität aber nur schlecht verbergen. Ernesto brach plötzlich das Schweigen.

"Ich halt das nicht mehr aus. Wir müssen die Sache jemandem erzählen!" "Ach, und wem? Willst du zu den Erzbaronen gehen und ihnen sagen 'Entschuldigung, wir haben einen wichtigen Brief von einem Magier verbrannt, der mit den seltsamen Ereignissen in Verbindung steht. Wir haben zwar vergessen was drinstand, obwohl wir ihn gelesen haben, aber es wird nicht wieder vorkommen, versprochen!' Spinnst du? Weißt du was die mit uns machen?" erwiderte Slasher, etwas zu laut. Ernesto vergewisserte sich nervös, ob jemand etwas gehört hatte.
"Nein du Idiot, doch nicht zu den Erzbaronen! Ich kenn aber einige Schatten im Lager, die einen guten Draht nach oben haben. Ein paar von denen sind ganz in Ordnung. Wenn ich einen von denen sehe werd ich ihn auf die Seite nehemen ud ihm die Sache erzählen. Der informiert dann die Erzbarone und hält uns aus der Sache raus! Außerdem...du Blödmann hast den Inhalt des Briefes vielleicht vergessen, ich aber nicht!" Slasher machte den Mund auf und wollte wieder widersprechen, besann sich dann aber anders und ließ es, zumindest diesmal, bleiben. Statt dessen sagte er etas zögerlich:
"Also meinetwegen. Aber sag ihm nicht daß ich den Brief absichtlich verbrannt hab. Sag ihm...sag ihm, er wär mir runtergefallen und vom Wind ins Feuer geweht worden oder sowas." "Na klar doch..." Ernesto hatte bereits begonnen nach einem der gesuchten Schatten Ausschau zu halten. Ein paar Minuten später kam auch schon Na Drak um die Ecke. Ernesto wollte gerade auf ihn zugehen, als irgendwo jemand schrie:
"ALARM DIE ORKS KOMMEN!!!!!!"
Die Gardisten in der Burg schnappten sich ihre Waffen und stürmten durch das Tor, zu den Verteidigungsanlagen. Slasher wollte auch schon losrennen als Thorus, der grade an den beiden vorbeirannte, ihnen zu rief: "Ihr bleibt auf eurem Posten! Falls nötig, verteidigt ihr diese Tür mit eurem Leben!" Bevor sie etwas erwidern konnten war er auch schon wieder außer Hörweite. "Verdammter Mist, auch das noch!" Fluchte Ernesto und hoffte daß es nie soweit kommen würde...
17.07.2001, 14:17 #71
Iron Mouse
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OT: Thread -
@Cavalorn: Die DMBs wohnen im Alten Kastell. Im Spiel ist das die Ruine wo man Ur Shak zum erstem mal trifft. Allerdings ist sie im Rollenspiel wieder aufgbaut und wohl auch etwas größer ;)

@Gor Na Drak: Das erste stimmt. Alle Fähigkeiten stehen standartmäßg auf 1 und du erhälst 3 Punkte die du zusätzlich verteilen kannst plus einen eventuellen Lehrmeistertitel.

@Alle: Was ist eigentlich wenn jemand keinen Lehrmeistertitel hat (so wie ich), könte der nicht vielleicht 1 oder 2 Punkte extra kriegen? Wär sonst etwas unfair...
17.07.2001, 14:45 #72
Iron Mouse
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OT: Thread -
@Cavalorn: Stimmt...und eure Idee mit der Karte find ich auch gut :)
17.07.2001, 15:11 #73
Iron Mouse
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OT: Thread -
Ich will aber keinen Lehrmeistertitel, weil das nicht zu meinem Character passt ("Ich teil doch mein Wissen nicht mit anderen!"). Und Alchemist ist sowieso schon besetzt (von Orphelia).
Außerdem muß/kann ja auch nicht jeder einen solchen Titel haben. Was ist wenn alle Jobs belegt sind und später noch jemand reinkommen will, der hat ja theoretish einen Nachteil. Es müssen ja auch nicht 3 Punkte sein, zwei oder auch nur einer würden ja schon reichen. Geht mir egentlich nur ums Prinzip...
Achja und ich bin echt der letzte der hier Powergamen will. Ich hatte eigentlich nur vor auch Schriftgelehrter auf 2 zu setzen damit ich alle magierelevanten Skills zumindest auf ausgebildet habe.
17.07.2001, 18:34 #74
Iron Mouse
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OT: Thread -
Hmm, wenn das so ist bin ich ab jetzt Lehrmeister in Runenmagie...aber beibringen werd ich das vorerst niemandem . So, ich geh jetzt editieren...
18.07.2001, 13:01 #75
Iron Mouse
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Skill system (neu) -
@Orphelia: Ich hab Alchemie auf ausgebildet, das heißt ich kann jetzt auch andere heilen?
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