World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Iron Mouse |
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30.10.2002, 20:25 | #1251 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Jetzt offiziell: NWN Addon kommt! -
Früher konnten User ihre Posts löschen, aber das hat zu Problemen geführt mit dem Server und deshalb geht das nicht mehr. Dafür haben wir Mods jetzt die ganze Arbeit ;) |
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30.10.2002, 20:29 | #1252 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? -
Ihr wisst daß jede einzelne der 38 Ebenen entweder SEHR groß oder sogar unendlich groß ist? ;) |
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31.10.2002, 16:54 | #1253 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Neue Foren? -
Und die Antwort lautet nein: quote: Ich hätte zwar schon einen gewissen Promotionseffekt erwartet, aber wenn sie nicht wollen kann man halt nichts machen. Womit wir wieder ganz am Anfang wären mit der Diskussion um die neuen Foren... |
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31.10.2002, 17:15 | #1254 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Neverwinter Bar #7 - Jetzt mit noch mehr Spam! -
Selbst wenn wir Süßkram da hätten würd ich den bestimmt nicht an irgendwelche Kinder verschenken sondern selber essen :D |
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31.10.2002, 17:17 | #1255 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Welchen Zweck? -
Klar, gibt jede Menge Gilden, mußt halt nur mal suchen. |
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01.11.2002, 11:40 | #1256 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Neue D&D-Titel??? -
quote: Hast zwar Recht, aber kennst du Rad der Zeit? Da dürfen NUR die Frauen zaubern ;). |
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02.11.2002, 15:08 | #1257 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Was ist eure Lieblingsrasse? -
Jetzt hab ich eine tolle Antwort geschrieben und wie immer wenn ich vergesse sie zu sichern kommt ein Fehler und lässt sie verschwinden Naja, also nochmal die Kurzform. Daß die Abyss unendlich groß ist ist klar, alle Outer Planes sind (und waren) unendlich groß, Baator eingeschlossen. Ob die Abyss unendlich viele Layers hat weiß ich nicht, das weiß niemand. Das war in AD&D so und es ist immer noch so. Bekannt sind jedenfalls nur so an die 700 und es steht fest daß es noch viel mehr gibt, aber das wars auch schon. Daß es unendlich viele Tanar'ri gibt glaube ich nicht. Wenn es so wäre wüssten die Baatezu mit Sicherheit davon und sie wären dumm gegen sowas anzukämpfen. Und Baatezu sind nicht dumm. Außerdem heuern die Tanar'ri regelmäßig Söldnertruppen an, vor allem Yugoloth und Gehreleth. DIe Yugoloth versuchen die Tanar'ri dabei ständig über den Tisch zu ziehen (nicht selten mit Erfolg) und die Gehreleth sind ebenso dumm wie unkontrollierbar. Warum sollte man sich mit solchen Nervensägen rumärgern wenn man doch unendlich viele Krieger hat? |
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02.11.2002, 15:12 | #1258 | ||||||||||||
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Habt ihr alle dt. Version ? -
Also nochmal: Tiefwasser heißt das Dings auf Deutsch. Und Waterdeep auf Englisch. Ich hoffe das ist jetzt endlich geklärt :D P.S.: Hallo Dog. ;) |
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02.11.2002, 16:57 | #1259 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Was ist eure Lieblingsrasse? -
quote: Den Guvners sind 679 bekannt (und die Guvners sind AFAIK die einzigen die ein Interesse daran heben die Layers zu zählen). Das mit 666 hab ich auch gelesen, soll wohl dramatischer wirken ;) quote: Die Layers von Baator sind auch unendlich groß. Wenn es dort nur einen Baatzu pro 1 Million km² gäbe wären es auch unendlich viele. Sind es vielleicht sogar - aber sie sind trotzdem zahlenmäßig unterlegen. quote: Ja, besonders in diesem Zusammenhang... |
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03.11.2002, 12:05 | #1260 | ||||||||||||
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Was ist eure Lieblingsrasse? -
quote: Ganz einfach. ;) Aus dem selben Grund wieso der Sigil-Turm einen Fuß und eine Spitze hat, obwohl er unendlich hoch ist. Aus dem selben Grund wieso ich in den Außenländern Jahrtausende lang in die selbe Richtung gehen kann ohne je einen Rand zu erreichen, ein Freund von mir die Ebene in der gleichen Zeit aber mehrmals umrundet hat. Aus dem selben Grund wieso ich von einer beliebigen Layer auf dem Mount Celestia ständig alle Layers über mir sehen kann, ich aber ein Elfenleben klettern kann ohne auch nur die nächste zu erreichen. Aus dem selben Grund wieso der Styx durch Acheron fließen kann. Und zuguterletzt, aus dem selben Grund wieso Baator noch nicht längst überfüllt ist, obwohl seit Anbeginn der Zeit (oder so) dort ständig neue Seelen eintreffen. Weil es halt so ist. Die Pflegeheime der Bleakers sind voll mit Leuten die zuviel über solche Sachen nachgedacht haben. Das solche Sachen gehen obwohls nicht gehen kann ist doch schon immer der Witz an PS gewesen. :) @Keath: Du hast natürlich völlig Recht, aber trotzdem: Unendlich-1=Unendlich. Kann dir jeder Mathematiker bestätigen. Das heißt, wenn von unendlich vielen Tanar'ri nur jeder Millionste im Blutkrieg kämpft wären es immer noch unendlich viele. |
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03.11.2002, 12:11 | #1261 | ||||||||||||
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Frage zu Planescape Torment -
Hast du wenigstens mal den 2. Teil ausprobiert? Der ist nicht ganz so schlimm, aber trotzdem auf jeden Fall genial :) |
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03.11.2002, 12:33 | #1262 | ||||||||||||
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Neue D&D-Titel??? -
Ich hab mal den gesamten Post von Keath durchgelesen und kann nichts anderes tun als ihm zuzustimmen |
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04.11.2002, 15:18 | #1263 | ||||||||||||
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Externes Forum noch nötig? -
Das mit der Taverne wär eine Idee. Mach das doch! :D |
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04.11.2002, 15:25 | #1264 | ||||||||||||
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Retrospektive: Ein kurzer Blick zurück -
Wenigstens sind in NWN wieder gescheite Außengebiete möglich. Die "Wälder" in BG2 waren irgendwie häßlich. |
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05.11.2002, 11:33 | #1265 | ||||||||||||
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Will meinen Mönch auf 'ne richtig dreckich böse Gesinnung dressieren... -
Wenn du schon am cheaten bist kannst du dir ja ein Modul basteln wo sich per Skript deine Gesinnung durch das öffnen einer Kiste 100 Punkte in Richtung chaotisch verschiebt ;) |
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05.11.2002, 13:36 | #1266 | ||||||||||||
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Welches (A)D&D Spiel hat euch am besten gefallen? -
PS:T sollte klar sein. Danach kommt für mich dann die BG Serie und NWN. |
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06.11.2002, 00:06 | #1267 | ||||||||||||
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D&D-Quiz -
Wenn ich mich nicht irre war das irgendein Magier, oder? |
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07.11.2002, 13:19 | #1268 | ||||||||||||
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Interessante Erweiterung des Toolsets - Interessante Erweiterung des Toolsets
Der Plot-Wizard: http://nwn.bioware.com/builders/plotwizard_intro.html Dieses nette Teil wird mit Version 1.27 kommen und das Basteln von storylastigen Modulen vereinfachen, da man nun Quests und ähnliches einbauen kann ohne ein einziges Skript schreiben zu müssen. Außerdem wird das Erstellen von Gesprächen vereinfacht. :) |
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07.11.2002, 17:14 | #1269 | ||||||||||||
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Welches (A)D&D Spiel hat euch am besten gefallen? -
Ähm...da sind keine Augen... |
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08.11.2002, 18:36 | #1270 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #7 - Jetzt mit noch mehr Spam! -
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08.11.2002, 20:06 | #1271 | ||||||||||||
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Nicht Magier werden ausgeschlossen -
Naja, immerhin weiß der Kämpfer wie man mit so einem Gegenstand Gegner kaputtschlägt ;) |
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08.11.2002, 20:11 | #1272 | ||||||||||||
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Demon rufen ? nur wie ? -
Eigentlich sollte auch ein wesentlich höherer Char mit Belial Probleme kriegen. Das 1. würd ich lassen weil das irgendwann wieder weggeht. Wenn du den Gegenstand nicht gebrauchen kannst nimm ihn NICHT. Kannst ihn ja höchstens verkaufen, aber zu der Zeit schwimmt man ja sowieso schon im Geld. Ich glaube wenn du das 3. nimmst kriegst du am Ende mehr Erfahrung, aber keine Garantie. Ich hab jedenfalls immer 3 genommen. |
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09.11.2002, 14:26 | #1273 | ||||||||||||
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Demon rufen ? nur wie ? -
In der Helmfeste? Den Dämon konnte man entweder fertigbeschwören oder bannen. Gab beides in etwa die gleiche Belohnung, musste man halt mit seiner Gesinnung ausmachen ;) |
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09.11.2002, 16:55 | #1274 | ||||||||||||
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Nicht Magier werden ausgeschlossen -
Als Kämpfer kannst du dir ja Waffen schmieden lassen. Einem Magier bringt diese Funktion gar nichts... @Lee: Die Betonung lag ja auch auf schlagen. :) |
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10.11.2002, 14:28 | #1275 | ||||||||||||
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Warum gehen die &§/$*#%/ eigen portraits immernoch nicht ??? -
Das Problem kenn ich. Hast du die Portraits irgendwo runtergeladen oder selbstgemacht? Wenn du sie selbst gemacht hast dürfen sie nicht komprimiert sein. |
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