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19.11.2002, 16:55 #1301
Iron Mouse
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Grundregeln - don't check ... -
Mescalero hat ja schon das meiste erklärt.
Kritischer Treffer funktioniert so: Bei jeder Waffe steht etwas wie 19-20/x2 oder 20/x3. Wird bei dem Angriffswurf (mit dem D20) die erste Zahl gewürfelt (also im ersten Fall eine 19 oder eine 20, im zweiten eine 20) wird nochmal ein normaler Angriffswurf gemacht. Gelingt der auch wird der Schaden mit der zweiten Zahl multipliziert (also mal 2 bzw. mal 3).

Bei den Rüstungen ist nicht allein die Rüstungsklasse wichtig. Je schwerer die Rüstung desto besser schützt sie, aber desto mehr behindert sie auch. Wie bei alle Attributen hast du auch bei deiner Geschicklichkeit einen Modifikator, angenommen du hast Geschick 18 dann hast du einen Modifikator von 4. Dieser Wert wird unter anderem ebenfalls auf deine Rüstungsklasse draufgezählt.
Jetzt hat aber jede Rüstung einen maximalen Geschickbonus, eine Ritterrüstung hat z.B. nur einen maximalen Bonus von +1. Solange du die trägst erhälst du nur einen Geschickbonus von 1, egal wie hoch dein Geschick ist...
Außerdem gibts noch den Rüstungsmalus, der gilt noch zusätzlich auf Tests wie z.B. Schleichen. Und die Chance auf arkanen Zauberpatzer, je höher die ist desto höher ist die Chance das Mager- Hexenmeister- oder Bardenzauber fehlschlagen.

@Uru-Loki: W ist das selbe wie D, nur deutsch.
19.11.2002, 19:43 #1302
Iron Mouse
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Grundregeln - don't check ... -
Also du greifst umso schneller an je mehr Angriffe pro Runde du hast. Das hängt von deinem Grund-Angriffsbonus ab (also ohne Talente, Gegenstände usw.).
Sobald der auf +6 ist bekommst du einen weiteren Angriff, der ist allerdings nur mit +1. Ist der zweite Angriff auch auf +6 bekommst du einen dritten Angriff, wieder mit +1, und so weiter.
Der Grundangriffsbonus eines Kämpfers z.B. ist immer so hoch wie seine Stufe. Auf Stufe 12 hat er demzufolge 3 Angriffe, mit +12/+7/+2.
21.11.2002, 19:45 #1303
Iron Mouse
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Frage zu Planescape Torment -
Nimm doch dieses Scheusalsauge, das reduziert doch auch die Weisheit.
21.11.2002, 19:52 #1304
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
http://www.onemission.com/japan/
Schaut euch das mal an, ist ganz witzig.
26.11.2002, 17:11 #1305
Iron Mouse
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Was haltet ihr denn eigentlich von... - Was haltet ihr denn eigentlich von...
...den Forgotten Realms? Die meisten werden ja mittlerweile wissen was das ist: BG, IWD, NWN und noch das eine oder andere Spiel mehr spielten dort.
Die Spieleentwicker scheinen diese Welt ja für das Nonplusultra zu halten und viele Spieler auch. Wie seht ihr das?
27.11.2002, 12:37 #1306
Iron Mouse
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[OT]Todestest -
Woher weißt du das?
27.11.2002, 13:13 #1307
Iron Mouse
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Es stimmt also doch! - Es stimmt also doch!
Bioware haben gesagt daß sie nicht planen ein Addon rauszubringen. Damit hatten sie auch völlig Recht.

Statt einem werden nämlich zwei kommen...:D

http://gamespot.com/gamespot/storie...2898741,00.html

Das erste heißt tatsächlich Shadow of Undrentide. Es wird eine Reihe neues Material geben: Neue Talente, Fertigkeiten, Zauber, Monster usw., auch Prestigeklassen sowie extra Material fürs Toolset, die meiste Zeit wollen sie aber in die neue Kampagne stecken.
Die Geschichte wird sich um eine der Städte vom untergegangenen Reich Nesseril drehen und den Schwerpunkt mehr auf der Story und den Quests haben. Man startet wieder mit einem neuen Charakter - die Epic Rules gibt es nicht, aber sie werden vielleicht im 2. Addon eingebaut.
28.11.2002, 17:33 #1308
Iron Mouse
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Es stimmt also doch! -
Also es ist jetzt (eigentlich schon seit gestern) auch nun ganz, völlig und 100%ig offiziell: http://nwn.bioware.com/shadows/
Interessant find ich daß die Kampagne von den ehemaligen Leuten von Looking Glass erstellt wird, also denen die unter anderem für Dark Project verantwortlich waren :)
Meine Erwartungen sind jetzt relativ hoch, wenn nichts gründlich schief geht kann das kaum schlecht werden.
quote:

Schade das die Epic-Level-Rules nicht dabei sein werden

Find ich gar nicht.
Was sollte dann im 2. Addon kommen, Divine Rankings?

Außerdem gibts zu viel was IMHO wichtiger ist, die bisherigen Regeln besser umsetzen (tun sie ja zum Glück), vernünftige Möglichkeiten seinen Charakter optisch zu gestalten, mehr RP Möglichkeiten und einfacher zu bedienen usw...
28.11.2002, 21:47 #1309
Iron Mouse
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Es stimmt also doch! -
quote:
Zitat von Mjoellnir


Ähm hallo ??? Schon mal was von ERZMAGIER oder KLINGENSÄNGER gehört??? Die Prestigeklassen gehören zum D&D-System, und es ist höchste Zeit, dass die mal vernünftig umgesetzt werden!!!


Mag sein daß ich mich irren tu, aber ich denke Mescalero hat das ganze ironisch gemeint ;)
03.12.2002, 14:25 #1310
Iron Mouse
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Neues Forum? -
Nein nicht alles löschen bitte...die Threads da drin sind zum Teil schon historisch wertvoll (für uns zumindest) ;).
Ich wäre dafür das ganze Forum zu schließen und daneben ein neues zu machen, für die Taverne. Für den Traffic und so ist es doch egal wo die Threads liegen oder?
Wenn das nicht geht halt alle Threads schließen und umbenennen (sollte ja wohl kein Problem sein).
03.12.2002, 14:26 #1311
Iron Mouse
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1.27 ist draußen,auch für die Deutsche! -
Angeblich wurde auch die SP Kampagne verbessert, na da bin ich ja mal gespannt.
03.12.2002, 14:36 #1312
Iron Mouse
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Was haltet ihr denn eigentlich von... -
Also ich finde die FR, wenn ich ganz ehrlich bin, nicht ganz so toll. Es stimmt daß diese Welt unheimlich gut ausgearbeitet und zugleich noch flexibel ist aber irgendwie spricht mich das ganze nicht so an. Ist irgendwie alles so überladen - Magie überall, ist nichts besonderes mehr. Mehr Monsterarten als sich ein normaler Mensch merken kann. Ich hab oft das Gefühl daß man versucht hat in eine normale Fantasywelt alles reinzustopfen was irgendwie fantasymäßig ist...
Soll nicht heißen daß ich dieses Setting total mißlungen finde, ein BG in einer anderen Welt könnte ich mir nicht vorstellen. ;)
Nur hatte ich noch nie wirklich das Verlangen da hin zu wollen, anders als z.B. bei Mittelerde, Aventurien oder natürlich PS.
03.12.2002, 14:38 #1313
Iron Mouse
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Neues Forum? -
Ginge natürlich auch...solange dafür gesorgt wird daß keine große Verwirrung ensteht. :)
13.12.2002, 23:01 #1314
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
quote:
Zitat von Keath Dyan
Mag sein das es wieder mehr aktivität gibt wen die Add-ons erscheinen, aber auf lange sicht wird das nichts verändern. Für kurze Zeit ist dann vielleicht wieder der Teufel los und dann geht's so weiter wie jetzt. ;)

Nicht wenn ich es verhindern kann!

Drako hat es schon angedeutet, wir brauchen etwas was die User festhält. Die Taverne Grenox und das Regelforum sind schon mal nicht schlecht, ich fürchte nur sie kamen etwas zu spät. Damals als NWN raus kam hätten die eingerichtet werden müssen...ich habs ja gesagt

Nun, ich denke der nächste Ansturm wird kommen beim Addon und cih denke außerdem daß wir uns was einfallen lassen sollten um uns darauf vorzubereiten.
Vorschläge? Ideen? Geistesblitze?
13.12.2002, 23:42 #1315
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Hmm, wieso machen wir nicht selbst einen?
13.12.2002, 23:49 #1316
Iron Mouse
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Nicht sehr viel los. -
Das beste wäre es gewesen dieses Forum schon viel früher einzurichten, als hier noch genug los war.

Naja, man sollte mal ein paar Threads eröffnen, mal schaun ob mir was einfällt.
14.12.2002, 17:44 #1317
Iron Mouse
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Die Epic-Rules - Die Epic-Rules
Dies ist ja ein relativ umstrittenes Thema. Die einen finden sie großartig, andere halten sie für überflüssig und wieder andere meinen sie seien der letzte Müll und nur dazu da die Powergamer/Munchkins glücklich zu machen.

Ich muß schon sagen daß sie doch ein *wenig* übertrieben sind, aber das ist meine Meinung.
15.12.2002, 16:59 #1318
Iron Mouse
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Multi oder Single ? -
Ja, es bringt mehr Spaß.
15.12.2002, 19:04 #1319
Iron Mouse
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Neues XP-System -
Ich konnte es leider auch noch nicht spielen, werde ich aber nachholen.

Ich bin der Meinung, Erfahrung sollte es für bewältigte Herausforderungen geben...das gilt IMHO für gelöste Quests, Aufgaben usw. ebenso wie für besiegte Gegner. Oder geschickt umgangene oder überredete Gegner ;)
17.12.2002, 11:10 #1320
Iron Mouse
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Welche Stufe hattet Ihr am Schluß? -
Das liegt an der Version. Ich habs ganz am Anfang mit der Grundversion durchgespielt und war Ende des 3. Kapitels (oder kann auch Anfang 4. gewesen sein, ist lang her) Stufe 20 .

In den neueren Versionen ist etwas aufgetaucht daß sich "Exp-Bug" nennt. Zum einen kriegt man insgesamt weniger (was vielleicht besser ist...?), zum anderen haben Vertrauter und beschworene Monster Einfluß auf die Vergabe (was sie nicht haben sollten, widerspricht jedenfalls den Regeln) und außerdem ist sowieso alles total verrückt. So bekommt man am Anfang im 1. Akt mit Söldner weniger, später bekommt man mehr obwohl der Söldner immer 1 Stufe weniger hat.
Oder ich hab gelesen, wenn man ein ganz schwaches Monster (Schreckensdachs) beschwört und es einfach vorm Kämpfen irgendwo abstellt wo es sicher ist bekommt man viel mehr Erfahrung.
Naja was solls ich spiels grade trotzdem nochmal durch, ob ich am Ende jetzt 17 oder 18 bin ist ja eigentlich nicht wichtig.
17.12.2002, 11:14 #1321
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #8 - And the sun is shining -
Von allem etwas wär gut aber das wird so leicht nicht. Ich finde es wäre einfacher ein paar Schwerpunkte zu setzen.
17.12.2002, 11:15 #1322
Iron Mouse
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Nicht sehr viel los. -
Na los ich warte auf die nächste Frage. Vielleicht mal was anderes als FR bitte ;)
19.12.2002, 14:01 #1323
Iron Mouse
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D&D-Quiz -
Prismatic Dragon und Force Dragon?
19.12.2002, 14:08 #1324
Iron Mouse
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Nicht sehr viel los. -
quote:
Zitat von Keath Dyan
nach dem MoP.

Nach dem MoP soll sich jeder DM eine eigene Kosmologie erstellen, dazu ist dieses Buch auch IMHO gedacht...
*Die neue Kosmologie* gibts eigentlich gar nicht. Das was da beschrieben wird ist nichts weiter als ein Schatten der alten Welt, höchstens geeignet als Basis um sich was eigenes zu basteln
Aber irgendwie hatten wir das alles schon irgendwo...

Naja, aber kannst natürlich auch trotzdem speziellere Fragen aus dem Buch stellen ;)
23.12.2002, 18:51 #1325
Iron Mouse
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Add-on -
Die Prestigeklassen bringen ohne Epic Rules sehr wohl etwas, nämlich mehr Spezialisierung und Individualisierung...

@Bloodhunter: Die Epic Rules sind bei D&D ein Zusatzbuch (und es gehört *nicht* zu den Core Rules), bei dem man über die 20. Stufe hinaus aufsteigen kann.
Ist etwas umstritten, da in den Augen vieler Spieler die 20. Stufe das absolut Äußerste darstellt was einem Sterblichen möglich ist, während bei den Epic Leveln diese Grenze klar überschritten wird. So ist es möglich (ohne Zauber oder andere Hilfsmittel) über Wasser oder gar Wolken zu balancieren, sich durch Löcher zu quetschen die kleiner sind als der eigene Kopf, Mönche köpfen ihre Gegner mit bloßen Händen, Kämpfer haben Haut die härter ist als Stahl und ähnliches...
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