World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Auron_X
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01.04.2003, 21:09 #326
Auron_X
Beiträge: 929
Neue Geburtstagsliste -
Geb.: 12.01
ICQ: 175134831
Mail: fischikowski@web.de

Nachträglich Happy Birthday @ Darkwing1
02.04.2003, 15:01 #327
Auron_X
Beiträge: 929
verschiedene Detailstufen bei Objekten? -
IMO musst du es nur in einer Detailstufe erstellen, da in Gothic ja auch z.B. immer nur eine Textur pro Objekt angegeben wird.
02.04.2003, 15:04 #328
Auron_X
Beiträge: 929
Arena -
Kämpfe gibt es definitiv nicht (sonst würde was in den Scripts zu finden sein).

cya
02.04.2003, 15:07 #329
Auron_X
Beiträge: 929
Trolle besiegen -
Aber kann er ihnen dann überhaupt Schaden zufügen?
Ich meine, mit lvl. 6 hat er doch niemals genügend Stärke oder?

Ich würde mich lieber erstmal an leichterem versuchen und dann frühestens mit lvl 10 rangehen.
02.04.2003, 18:30 #330
Auron_X
Beiträge: 929
verschiedene Detailstufen bei Objekten? -
Ich hatte hierbei halt an die Details bei den Texturen gedacht, die du ja auch einstellen kannst.
aber THX für die Aufklärung.
02.04.2003, 18:33 #331
Auron_X
Beiträge: 929
GildenPage (an die Ratsmitgleider und alle die an der Gestaltung mitwirken möchten) -
Also ich finde das Bild aus dem ersten edit am besten, das ist richtig cool (bzw. hot).
Aber die anderen sind auch NICHT schlecht.
cya
02.04.2003, 19:49 #332
Auron_X
Beiträge: 929
Auf dem Galgenplatz -
Du scheinst ja Nachrichtensender zu lieben...
aber der Kerl bietet doch die pure Unterhaltung.
02.04.2003, 20:06 #333
Auron_X
Beiträge: 929
Anfragen an die Lehrmeister -
Ach ham wir den noch nicht?
Na dann, immer mach. Nur noch ne Frage: Welchen Magieskill hastn?
Ich denke ein Schriftrollenwürger sollte auch schon was von Magie verstehen.
Aber ich hab das ja sowieso nicht zu entscheiden, sonst aber erstmal ne gute Idee.

[edit]Wenn ich mir so deine letzten Posts in diesem Thread durchlese glaube ich, dass dir echt langweilig ist, denn du suchst ja mit absoluter Hingabe nach nem Job. Ich wünsch dir noch nen passenden zu finden, aber lern erstma Magie weiter, da hast du ja erst 1 oder 2...[/edit]
02.04.2003, 20:13 #334
Auron_X
Beiträge: 929
Orkfriedhof -
Da ist nen Schalter neben dem Käfig.
02.04.2003, 20:23 #335
Auron_X
Beiträge: 929
Nadja -
quote:
Ich habe keine Viren!

Aber vielleicht dein PC!

@FERi: Welches AV-Prog hastn?

Haste die [schreibungunbekannt]heurastische[/schreibungunbekannt] Suche oder so aktiv (die die auch unbekannte Viren finden soll).
07.04.2003, 13:36 #336
Auron_X
Beiträge: 929
Nadja -
Um mal auf das anfangsprob zurück zu kommen.
Wenn du das Viedeo nur sehen willt musst du in der Konsole nur:

"play video lovescene" (vielleicht auch noch ".bik")

eingeben, kann auch sein, dass es etwas anders heißt, aber das kriegst du schnell heraus, weil Gothic ja immer selbst vervollständigt.
12.04.2003, 10:41 #337
Auron_X
Beiträge: 929
Wir gratulieren [HW] Deathweaver zum 3. Jahrestag -
Ich gratuliere dir auch ganz herzlich!
*sichfragwielangderthreadnochwird*

Also denn, auf weitere 7 Jahre, dann wird die Party riesig:

-> ;U ->

Also, viel Spaß noch!
14.04.2003, 18:07 #338
Auron_X
Beiträge: 929
unsichtbare texturen... -
Schau mal, dass keine Masken mehr drauf sind oder besser, dass über allem ne Maske ist, da Gothic das Ding sonst unsichtbar macht.
14.04.2003, 18:51 #339
Auron_X
Beiträge: 929
ein weg nach Khorinis übers wasser! -
quote:
Zitat von Superdropsi
Wenn man einen Bug hat, ist man noch lange kein Buguser!


Sonst wäre wohl jeder Gothic (II) Spieler Buguser... wo würden wir da nur hinkommen?
Ist aber cool, werd ich mal ausprobieren...
15.04.2003, 20:05 #340
Auron_X
Beiträge: 929
Weswegen saß der Held? -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=207465

Der Thread behandelt ein ähnliches Thema...
16.04.2003, 12:26 #341
Auron_X
Beiträge: 929
Kauf eines neuen PCs HILFE! -
quote:
Zitat von Noerknhar
uh giel, high end pc zusammenstellen ^^

also wenn du dick kohle hast so:

amd athlon XP 2800+
mainboard is nen prob, da hab ich momentan kA welches RD unterstützt
512Mb RDRAM
200gb plate ( )
dvd (stansen)
brenner 52:20:52
WaKü (Wasserkühlung)
ATI radeon 9700 pro
sound brauchst dann net, is onboard, glaube sogar soundstorm 5.1
und das ultimativste:

gehäuse: Xaser III


wenn du das zahlen kannst würd ichs nehmen...


Jetzt fühl ich mich irgendwie dumm, RD-RAM?
Was ist RD?

Aso, ich halte ne 200 GB Platte für Schwachsinn, die WaKü auch, außer natürlich wenn er wirklich übertakten will.
Übertakten braucht er aber so schnell nicht, da sein Rechner ja noch mindestens nen paar Monate lang modern ist.
Und ich glaube von der Preis/Leistung würde ich dir nen AMD XP 2600+ empfehlen, obwohl ich schon lange keine Preise mehr gesehen hab...
16.04.2003, 13:12 #342
Auron_X
Beiträge: 929
Ich brauch ganz schnell nen guten Film... -
Ich denke wenn ihr Scary Movie schon 14792749653861865165 mal gesehen habt kennt ihr Teil 2 auch schon, sonst würde ich den nehmen.

Hier noch nen paar andere Filme:

-Loaded Weapon I & II (cool aber kennen die meisten)
-Nackte Kanone Reihe (wahrscheinlich auch zu bekannt)
-Agent 00 - mit der Lizenz zum Totlachen (auch ganz gut, mit Lesley Nielson)
-Hot Shots I & II (auch stark aber halt bekannt)
-Tomcats (läuft derzeit auf Premiere, echter Pflichtfilm und bestimmt nicht so bekannt)

So, vielleicht ist ja was passendes dabei.

cya
16.04.2003, 13:25 #343
Auron_X
Beiträge: 929
Kauf eines neuen PCs HILFE! -
quote:
Zitat von LuTZ_75
RD-Ram ist Rambus, ein schnellerer Speicher als DDR für den P4, erfordert allerdings spezielle Mainboard`s.
So, ich würde dir den XP 2400 empfehlen, dazu ein Nforce2 Mainboard(CPU kannste später wechseln), 2x 256 DDR-RAM PC 2700 und eine Radeon 9700 (PRO).


THX, Rambus sagt mir schon mehr.
XP 2400 ist auch gut (hab ich selber)

Hab grad nochma geschaut, der 2600'er is wirklich noch ziemlich teuer, also würde ich auch zum 2400'er tendieren.
16.04.2003, 13:38 #344
Auron_X
Beiträge: 929
Die besten Avatare -
Ohne alles hier gelesen zu haben würde ich einfach mal sagen ich finde die von Icewind und von Avatar_of_live am besten.



Achso, Dons Avatar ist auch gut.

Also cya

P.S.: Wie ist meiner???
16.04.2003, 19:10 #345
Auron_X
Beiträge: 929
"Untertitel" im Mod weg. -
Also ich hab mir jetzt nicht alle neuen Fragen durchgelesen, aber die ou.bin musst du auch nur ins vdf packen, so wie auch die *.dat's.

Dann hast du einmal die .dat's in dem einen Verzeichnis und die ou.bin in dem anderen Verzeichnis.

Ich hoffe das war gerade verständlich genug.
16.04.2003, 20:49 #346
Auron_X
Beiträge: 929
ne kirche -
Ich persöhnlich find die Bockwursttextur gut.
Multitexturing: einmal ne Bockwurst und einmal ne Palme. Is doch super!
Übrigens würde ich ein rotes Kirchendach bevorzugen (hebt sich besser ab), aber sonst find ichs gut (auch den Rest den du vor ner Weile schon gezeigt hast)
Also noch viel Spaß

cya
17.04.2003, 11:55 #347
Auron_X
Beiträge: 929
Routine wird nicht gewechselt - Routine wird nicht gewechselt
Hallo,
folgendes Prob:
Die NPC soll die Routine wechseln und in die Arena latschen, aber das macht sie nicht. Stattdesssen verfällt sie einfach wieder in ihre Standardroutine.

Hier der Dialog:

code\:

// **************************************************
// EXIT
// **************************************************

instance DIA_Asgarn_Exit (C_INFO)
{
npc = Stt_18001_Asgarn;
nr = 999;
condition = DIA_Asgarn_Exit_Condition;
information = DIA_Asgarn_Exit_Info;
permanent = TRUE;
description = DIALOG_ENDE;
};

FUNC INT DIA_Asgarn_Exit_Condition()
{
return TRUE;
};

func VOID DIA_Asgarn_Exit_Info()
{
AI_StopProcessInfos (self);
};

//**************************************************
// Hallo ***
//**************************************************

instance DIA_Asgarn_Hello (C_INFO)
{
npc = Stt_18001_Asgarn;
condition = DIA_Asgarn_Hello_Condition;
information = DIA_Asgarn_Hello_Info;
permanent = FALSE;
description = "Hallo";
};

FUNC INT DIA_Asgarn_Hello_Condition()
{
return TRUE;
};

func VOID DIA_Asgarn_Hello_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Asgarn_Hello_15_00");//Hallo!
AI_Output(self,other,"DIA_Asgarn_Hello_10_01");//Hallo, was willst du von mir?
AI_Output(other,self,"DIA_Asgarn_Hello_15_02");//Nichts, ich wollte einfach nur "Hallo" sagen.
AI_Output(self,other,"DIA_Asgarn_Hello_10_03");//Auf Wiedersehen.
AI_Output(other,self,"DIA_Asgarn_Hello_15_04");//Na du hast aber schlechte Manieren!
};

//**************************************************
// Herausfordern ***
//**************************************************

instance DIA_Asgarn_fight1 (C_INFO)
{
npc = Stt_18001_Asgarn;
condition = DIA_Asgarn_fight1_Condition;
information = DIA_Asgarn_fight1_Info;
permanent = FALSE;
description = "Ich muss dir mal Manieren beibringen!";
};

FUNC INT DIA_Asgarn_fight1_Condition()
{
if (Npc_KnowsInfo(hero,DIA_Asgarn_Hello))
{
return TRUE;
};
return FALSE;
};

func VOID DIA_Asgarn_fight1_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Asgarn_fight1_15_00");//Ich denke ich muss dir mal manieren beibringen.
AI_Output(self,other,"DIA_Asgarn_fight1_10_01");//Na klar, das können wir ja in der Arena ausmachen.

if (Wld_IsTime(18,30,20,00) == TRUE)
{
AI_Output(self,other,"DIA_Asgarn_fight1_10_02");//Aber nicht jetzt, wir wollen die anderen ja nicht beim Kämpfen stören...
}
else
{
AI_Output(self,other,"DIA_Asgarn_fight1_10_03");//Komm mit, wir werden ja sehen wer hier wem Manieren beibringt. //Diesen Text spricht er noch
AI_StopProcessInfos(self);

Asgarnfight = TRUE;
Npc_ExchangeRoutine(self,"Guide");
};
};


// **************************************
// IN DER ARENA
// **************************************

instance DIA_Asgarn_fightstart (C_INFO)
{
npc = Stt_18001_Asgarn;
nr = 1;
condition = DIA_Asgarn_fightstart_Condition;
information = DIA_Asgarn_fightstart_Info;
permanent = 0;
important = 1;
};

FUNC INT DIA_Asgarn_fightstart_Condition()
{
if ( (Asgarnfight == TRUE) && (Npc_GetDistToWp (hero,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN") < 500) )
{
return TRUE;
};
};

func VOID DIA_Asgarn_fightstart_Info()
{
AI_Output (self, other,"DIA_Asgarn_fightstart_10_00"); //So, dann wollen wir mal. Lets rock!

AI_StopProcessInfos ( self );

Npc_ExchangeRoutine(self,"START");
Asgarnfight = FALSE;

Npc_SetTarget(self,other);
AI_StartState(self,ZS_ATTACK,1,"");
};



Und hier noch die NPC-Instanz:

code\:

instance STT_18001_Asgarn (Npc_Default)
{
//-------- primary data --------
name = "Asgarn";
guild = GIL_STT;
level = 28;
npctype = NPCTYPE_MAIN;

voice = 10; // k.A. musst du noch zuteilen...
id = 18001;

//-------- abilities --------
attribute[ATR_STRENGTH] = 35;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 20;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 5;
attribute[ATR_MANA] = 0;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 220;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 220;

//-------- visuals --------
// animations
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
// body mesh bodytex skin head mesh headtex(schick ich mit) teethtex ruestung
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_Naked0", 0, 3, "Hum_Head_Bald", 118, 1, STT_ARMOR_M);

B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,0);

fight_tactic = FAI_HUMAN_RANGED;

//-------- Talente --------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H,2);

//-------- inventory --------

EquipItem (self, ItMw_2H_Staff_03);
CreateInvItem (self, ItFo_Potion_Water_01);
CreateInvItem (self, ItFoApple);
CreateInvItems (self, ItMinugget,5);
CreateInvItems (self, ItKeLockpick,2);


//------------- Daily Routine -------------
daily_routine = Rtn_start_10001;
};

FUNC VOID Rtn_start_10001 () //Auch noch keine, du meintest um die Standorte müsse ich mich nicht kümmern
{
TA_SitAround (00,00,12,00,"OCR_HUT_Z5_SIT2");
TA_SitAround (12,00,00,00,"OCR_HUT_Z5_SIT2");
};

FUNC VOID Rtn_Guide_10001()
{
TA_GuidePC (00,00,12,00,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN");
TA_GuidePC (12,00,00,00,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN");
};



THX schonmal im Voraus
Auron_X
17.04.2003, 11:58 #348
Auron_X
Beiträge: 929
envoierment lighting -
Ich hab zwar nicht viel Ahnung vom Spacer, aber Lightmaps high ist IMO wirklich nur die Qualitätsstufe, obwohl dadurch auch das Level am Ende etwas heller wirkt.
19.04.2003, 18:54 #349
Auron_X
Beiträge: 929
täglich die Routine wechseln - täglich die Routine wechseln
HAllo,
falls ich jeden Tag eine Routine wechseln möchte, wie stell ich das am besten an?

Oder besser gefragt, wie lass ich ein Script täglich abfragen?

ICh hoffe ihr versteht was ich meine...

THX
19.04.2003, 19:00 #350
Auron_X
Beiträge: 929
Neues Mod-Team -
@str1k3: Also ich denke am Ende können wir dich bei der Sprache noch gebrauchen, musste zwar letztendlich mit Mudfreak klären, aber ich denke wenn du ne vernünftige Stimme hast wird das gehen:)...

@Mohikaner: Ich denke, du solltest erstmal schaun ob dir das Gothicmodding liegt (alleine ne Waffenmod machen), oder einfach mal Standby bleiben. Vielleicht kommt ja noch jemand der Scripten kann, dann kannst du dich mit dem zusammentun.
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