World of Gothic Archiv
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12.09.2001, 08:31 #176
Zonk
Beiträge: 359
Ultima 8 Skin -
Morgen
Ganz ohne Tools geht es nicht.
Den Spacer und das Mod Kit brauchst dafür den Armor nicht aber das GOTHIC MOD Player Kit schon.

Das Beide Tools nicht laufen wird wahrscheinlich daran liegen, dass die Dateien im falschen Verzeichnis liegen. Du musst die Zip-Datei s0 entpacken das sich folgende Dateien in die richtigen Verzeichnisse kopiert werden.

In das system Verzeichnis von Gothic:
gothicmod.exe
GothicStarter.exe
gothicgame.ini

In das Gothic Verzeichnis:
vdfs.cfg

In das neu zu Erstellende Gothicdatamodvdf Verzeichnis:
ordner_fuer_gothicmod_vdfs


Einfache Vorgehensweise währe die Zip Datei mit der Option 'use folder names' zu entpacken. Und dann mit dem Explorer erst das Verzeichnis GOTHIC MOD PLAYER KIT und in diesem das Verzeichnis Gothic zu öffnen.
Den Inhalt dieses Verzeichnisses (zwei Unterverzeichnisse und eine Reame) muss man dann in das richtige Gothic Verzeichnis (das wo das Spiel installiert ist) kopieren.
12.09.2001, 19:13 #177
Zonk
Beiträge: 359
Ultima8 Skin zum downloaden - Ultima8 Skin zum downloaden


Ich habe den Skin in einen mod gepackt so das der neue Avatar-Armor nur vom Spieler getragen wird und nicht einen der anderen Rüstungen ersetzt.

Der File ist unter Skins von meiner Seite zu laden.

http://www.zonksoft.de/gothic.htm
12.09.2001, 23:36 #178
Zonk
Beiträge: 359
Kyro 2 + Athlon Ghz + Gothic = rockt? -
Ich lasse eine Kühlprogramm mit CPU Auslastungsmonitor (CPUCOOL) im Hintergrund von Gothic laufe.
Mit diesem Programm kann ich dann nach Beendigung von Gothic sehen wie stark die CPU ausgelastet war.
Sie wird in der Regel nur zu 50% ausgelastet sprich man kann Gothic genauso gut auf einer halb so schnellen CPU (700MHz) spielen.
Was aber auch aussagt das eine T&L Unterstützung ab 700MHz überflüssig macht.
Die Grafikkarte muss im Grunde nur schnell Dreiecke zeichnen können, schnell Texturen dekomprimieren und schnell diese Texturen auf die Dreiecke kleben können.
12.09.2001, 23:43 #179
Zonk
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Gegenstände verkaufen -
Nein Du musst für einen verkauf nicht nur deine Sachen zur Mitte bewegen sondern auch Erz oder andere Gegenstände des Käufers.
Sonst verkaufst Du ihm deine Sachen für lau ;)
13.09.2001, 08:33 #180
Zonk
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Gothic und der Absturz in unregelm. Abständen -
Schau mal hier rein.
http://forum.gomp.net/showthread.ph...light=mss32.dll
Da gibt es eine Antwort von Carsten.
13.09.2001, 10:08 #181
Zonk
Beiträge: 359
Besuch bei PB -
Hi Waldgeist
Das hört sich aber gut an, ich würde mich freuen wenn das klappt.
Ich habe gestern mal kurz mit deiner ICQ Nummer gesprochen warst aber dann doch nicht Du ;).
Ich wünsche Dir noch viel Spaß bei den piranhas.

Thorben Van

quote:
was genau soll denn dann Dein Besuch bei Pb bringen?


Waldgeist einen menge Spaß, das wissen wie bei den piranhas gearbeitet wird, Kontakte usw.

Uns jemanden der bescheid weiß und ansprechbar ist, auch wenn er genauso wie die Mitarbeiter von ph nicht alles sagen darf.
13.09.2001, 10:53 #182
Zonk
Beiträge: 359
@Zonk -
Cool ... mehr fällt mir nicht ein.

Nein im Ernst das ist genau das was ich brauchte.
Mal sehen ob mir dazu ein kleines Modell einfällt.


;)
13.09.2001, 11:49 #183
Zonk
Beiträge: 359
Kyro 2 + Athlon Ghz + Gothic = rockt? -
quote:
ich hab zur zeit leider ne voodoo 3 drin. die karte ist der letzte dreck

Das liegt an der max Texturgröße älter Karten konnten nur bis 256x256 verarbeiten und Gothic benutzt 512x512 also 4 mal so große Texturen.
Aus diesem Grund lief Gothic am Anfang auch nicht auf den voodoo3 Karten. Wenn man wie bei UT, das ja bei voodoo3 Karten dabei war statt einer 512x512 Textur 4 256x256 Texturen verwendet sieht die Grafik ja wieder ok aus. Wobei Voodoo3 Karten immer etwas zu weich filtern.

Zu T&A ;) Ich glaube gelesen zu haben das man das Pixelshading nur ohne T&L verwenden kann.
13.09.2001, 12:41 #184
Zonk
Beiträge: 359
Gothic mag Revelator nicht -
Such mal in beiden Foren, hier gibt es ausführliche Beschreibungen welche Treiber dafür die Besten sind
13.09.2001, 14:41 #185
Zonk
Beiträge: 359
Gegenstände verkaufen -
quote:
ich drücke immer "klick+rechts strafen"

Du must um nur ein Gegenstand zu tauschen
"klick+rechts drehen" drücken
13.09.2001, 21:07 #186
Zonk
Beiträge: 359
Script-Problem. Need Help -
Am sinnvoll ist wohl entweder einen neue .d Datei zu erstellen oder die alte vorher zu sichern.
Wenn Du Leute umschreibst dann ist das sicher im Ordner:
Gothic_workDatascriptscontentStoryNpc

Nach dem Compilieren ist alles in der Gothic.dat drin.
13.09.2001, 22:29 #187
Zonk
Beiträge: 359
Probleme mit den Ork Krieger... -
Eigentlich musst Du auf der Suche nach den 5 Steinen keine Orks treffen.
14.09.2001, 10:34 #188
Zonk
Beiträge: 359
@Zonk - Evil Kruerbis
Ja und hier ist es ;)
Der Link ist einfach klasse.




Und dazu die zwei divx 4 Filme:
http://www.zonksoft.de/Bilder/Gothic/Kuerbisspeak.avi
http://www.zonksoft.de/Bilder/Gothic/Kuerbisspeak2.avi
14.09.2001, 11:41 #189
Zonk
Beiträge: 359
was erwartet ihr von Gothic2? -
Nein nicht das selbe Schicksal wie RavenSoft, die dürfen auch keinen Fantasyspiele mehr machen. Aber ich denke Waldgeist will uns nur aufziehen.
14.09.2001, 13:05 #190
Zonk
Beiträge: 359
Script-Problem. Need Help -
hat sie auch noch das gleiche Datum und die gleiche Uhrzeit?
14.09.2001, 15:04 #191
Zonk
Beiträge: 359
Kyro 2 + Athlon Ghz + Gothic = rockt? -
Hier im Rheinland gibt es ja Weiberfastnacht.
Und meine Frau schminkt so gerne...

14.09.2001, 20:49 #192
Zonk
Beiträge: 359
Performence -
Hi
Ist Gainward Pro450 deine Grafikkarte?
Was hat die für einen Chipsatz?
Normalerweise iste für Gothic sehr wichtig das spiel auf einer defrakmentierten Festplatte zu installieren, den DMA100 zu verwenden und ne feste Auslagerungsdatei anzulegen. Ansonsten kannst Du auch mal den Sound abschalten und sehen ob es dann schneller läuft.
14.09.2001, 22:38 #193
Zonk
Beiträge: 359
Kürbiskopf - Kürbiskopf
Die Bilder meiner ersten Morphmodell-Animation sind auf meiner Seite unter Gothic Modells.
http://www.zonksoft.de/gothic.htm
15.09.2001, 06:42 #194
Zonk
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Warum fragt Lares micht nicht nach der Liste ? -
Wahrscheinlich kommt diese Gesprächsoption nur wenn du die Liste bei dir hast. Du kannst aber zumindest noch dem Damm im NL retten.
15.09.2001, 09:58 #195
Zonk
Beiträge: 359
Mod ?? -
Hi
Leider unterstützt die Gothic's ZenGin Engine noch kein Multiplayer. Und damit ist es auch kaum möglich einen Multiplayer Mod zu schreiben.
Das Ging z.B. bei Deus Ex nur weil die Unreal Engine multiplayerfähig ist.
piranha hat aber dein Mod Kit veröffentlicht mit dem es möglich ist die gesammten scripte zu ändern. Also die Storys, die Personen ihr verhalten, man kann neue Zauber schreiben usw. Zusätzlich ist es mit dem Mod-Kit möglich Modelle, Levels und Texturen (Skins) in Gothic zu importieren. Man muss diese Dateien aber vorher erst mit Bildbearbeitungs oder 3D Modelling Programmen erzeugen.

Um diese Mods dann spielen zu können muss man erst das Mod Player Kit installiert haben.

Hier kannst Du alle Files runterladen.
15.09.2001, 10:12 #196
Zonk
Beiträge: 359
was erwartet ihr von Gothic2? -
Zu diesem Thema

Bei Rune waren die Endwickler eine Woche vor dem Verkaufsbeginn sehr geschockt als sie plötzlich hunderte von Leuten Rune im Internet spielen sahen. Die haben sich dann sehr gewünscht das ihre Presseversionen Identifikations- Nummern gehabt hätten.

Die Regel sollte lauten wenn einem ein Spiel gefällt und man spaß hat dann auf jeden fall kaufen. Von HereticII habe ich mittlerweile 2 Versionen was ich mir bei Gothic auch vorstellen kann.
15.09.2001, 10:17 #197
Zonk
Beiträge: 359
Warum fragt Lares micht nicht nach der Liste ? -
quote:
Ich hab Lares immer die Liste gebracht auch wenn ich mich dem Alt

Und dann wunderst Du dich dass man dich als Verräter aus dem AL verstoßen hat ;))
15.09.2001, 11:47 #198
Zonk
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3. Templer, wo? -
Komisch ich hatte drei.
Weiß aber jetzt auch nicht wo ich den dritten angequatscht habe, kann sein das das einer der beiden Templer weiter oben in der Mine war.
15.09.2001, 17:00 #199
Zonk
Beiträge: 359
Persöhnliche Rüstung -
Hast du das Problem schon im Text editor.
16.09.2001, 11:52 #200
Zonk
Beiträge: 359
Amerika bereitet Vergeltungsschlag vor -
Wetten das jetzt ca. 100x mehr unschuldige Menschen sterben werden.
Sinn und Zweck eines Krieges kann nicht sein zukünftige Terroranschläge zu verhindern. Denn Terror mit Terror zu bekämpfen hat noch immer zu noch mehr Gewalt geführt.
Die USA wollen Vergeltung und Rache was auch nicht wundert den das gesamte US Rechtssystem ist auch hauptsächlich auf Bestrafung und nicht auf Besehrung aufgebaut.
So sollten wir uns beeilen um die Toten des Anschlages zu trauern, denn es werden ja bald viel mehr Tote sein.
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