World of Gothic Archiv
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03.10.2001, 11:40 #276
Zonk
Beiträge: 359
Mod kit -
Nein nur das Player Kit

Alles was in diesem neuen gothic Verzeichnis ist( auch die Unterverzeichnisse
(
gothic=abstandhalter Readme_GOTHIC_MOD_Player_Kit.txt.
data,system,vdfs.cfg
Data = modvdf
system = gothicgame.ini,gothicmod.exe,GothicStarter.exe
modvdf = ordner_fuer_gothicmod_vdfs
)

in das Gothic(Spiel) Verzeichnis kopieren

Also alles markieren, kopieren, ins Gothic(spiel) Verzeichnis wechseln und einfügen.
04.10.2001, 16:42 #277
Zonk
Beiträge: 359
Flatrate ? -
Oops ich habe Dsl seit Dezember 1999.
05.10.2001, 11:44 #278
Zonk
Beiträge: 359
... der letzte scheiß ... -
;-)

Aber zur Frage Ja mit dem Mod Kit kann man die Sound Files öffnen.
05.10.2001, 12:01 #279
Zonk
Beiträge: 359
An alle MOD - Teams -
Es ist so ruhig hier.
sollen wir mal unter einem eigenen Topic die Member Beschreibungen anfangen.
05.10.2001, 12:18 #280
Zonk
Beiträge: 359
Gothic United Members - Gothic United Members
quote:
man bräuchte eine aufstellung folgender dinge für JEDES member:


a)gewünschter fachbereich:

modellieren, animation

b)was kann man schon bzw hat man schon gemacht + eigene einschätzung:
Modellieren:
-weapon modelling (sehr gut)
-charakter modelling (gut)

Textuieren
-skinmapping (gut)
-skin (befriedigend)

Animation:
-objekt animation (gut)
-charakter animation (gut)


Mapping:
-leveldesign ( befiedigend )

Scripting:
-waffen und npc erstellung (sehr gut)
-einbinden von neuen animationen (gut)
-einbindung neuer quests (ausreichend)

Story:
-einige ideen
06.10.2001, 18:52 #281
Zonk
Beiträge: 359
An alle MOD - Teams -
Sind wir den wirklich noch 20-30 Leute?

@Nightwulf
Ich find nicht gut das dein Mod nicht sofort gepostet wird.
Wenn Du willst sende mir den Mod und ich stelle ihn solange ins Netz.
06.10.2001, 21:45 #282
Zonk
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An alle MOD - Teams -
Jetzt ich.
06.10.2001, 23:40 #283
Zonk
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[OT] Ich bin Fremdgegangen -
Hier nochmal 3 Bilder:
http://www.zonksoft.de/Bilder/DAOC/DAOC3.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/DAOC/DAOC2.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/DAOC/DAOC4.jpg

Als billigen Gothic Clon würde ich es nicht bezeichnen, dafür sind die beiden Spiele zu verschieden.
Gothic fühlt sich viel realer an und ist von der Grafik, den Animationen und dem Sound sehr viel besser.
Dafür hat DAOC eine viel viel größere Welt, viel mehr Klassen, und lebt von der Interaction mit anderen Spielern. So können z.B. einige Zauberer auf Kämpfer Schutz oder Stärke Zauber legen usw.

Heute habe ich z.B. mit einer Französin und einem Brasilianer ein schwieriges Quest in einem Wald gelöst.
Dabei mussten wir zuletzt einen starken Goblin töten der aber von einem noch stärkeren Goblin Warrior beschützt wurde. Am Ende bestand die Taktik darin dass die relativ schwache Französin den sehr starken Goblin Warrior weg locken und dann schneller als er rannte während wir ‚starken Männer' den zur Quest gehörende Goblin so gerade töten konnten.

Ich glaube wir werden auch einige ADOC Quests für den Mod klauen ;)
08.10.2001, 10:38 #284
Zonk
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MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. -
Natürlich bin ich auch dabei.
Zwar werden einige neue Monster Modelle mit neuen Animationen wahrscheinlich den zeitlichen Rahmen sprengen, aber ich werde sehen was sich machen lässt.
08.10.2001, 10:45 #285
Zonk
Beiträge: 359
An alle MOD - Teams -
Master of Desaster ist schon lange Leader und zwar vom gothicmodteam.
09.10.2001, 18:33 #286
Zonk
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Brauche Unterstützung -
Hier ist die Map, sie hat noch keine Monster oder anderes Zeugs aber 4 Bereiche:
09.10.2001, 23:08 #287
Zonk
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Brauche Unterstützung -
Nightwulf hast Du Icq?
Oder sonst können wir uns auch mal im chat treffen.
10.10.2001, 10:39 #288
Zonk
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gothic 2 -
quote:
Aber für Gothic 2 würde ich so ne Landschaft wie bei Nature


Wenn meine Vermutung ( die ich jetzt nicht Äußern möchte) stimmt wird in diesem Satz wohl viel Wahrheit liegen.
10.10.2001, 11:05 #289
Zonk
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Schleifstein -
Ja und zwar nicht um Schwerter zu veredeln aber spreche mal mit dem Schmied und kaufe ihm was ab.
10.10.2001, 11:56 #290
Zonk
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Schleifstein -
Diese Demo fand ich auch super. Die Stadt könnte man als Vorbild für eine Gothicmap nehmen.
Dann währe jetzt der Zeitpunkt für Dich mit dem Schmid zu reden.
Und wie gesagt veredeln von Schwertern geht leider später nicht.
11.10.2001, 11:08 #291
Zonk
Beiträge: 359
MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. -
Die Spinne sieht sehr gut aus.
Ja ich kann mich an eine Animation versuchen.
11.10.2001, 17:27 #292
Zonk
Beiträge: 359
MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. -
Ok ich schaze sie mir dann mal genau an :).
Man kann einem Modell das animiert ist kaum was ändern.
Deshalb brauch ich bevor ich anfangen kann sie zu animieren die entgültige Verion.

Hast Du eine e-mail Adresse von mir?
15.10.2001, 14:03 #293
Zonk
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Wieso wurd mein Thread direct geschlossen ??? -
Hi Champ ich habe mir gerade HereticII ein drittes mal gekauft!
Es ist in GAME-HITS 2 einem Sampler von JoWood. Kostet mit 9 anderen spielen zusammen 14 DM.

H2 hat jetzt seit 3 Jahren die beste 3rd Kamera und Spieler Bewegungsmöglichkeiten.
15.10.2001, 14:54 #294
Zonk
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Wieso wurd mein Thread direct geschlossen ??? -
Eins zum spielen, eins verpackt für den feuerfesten Tresor und das letzte will ich zum demonstrieren der Features benutzen.
19.10.2001, 14:17 #295
Zonk
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Mod (Sturmbringer) von Nightwulf verfügbar! -
Nein das Player Kit ist nicht das Mod Kit.
Du brachst um Mods zu spielen das Player Kit und um Mods zu erstellen Das Mod Kit.
Hier ist Das Player Kit der weite File:
http://www.soulofgothic.4players.de:1065/tools.html

Und Eric begegnet Dir an der Austauschstelle also ganz am Anfang.
19.10.2001, 14:27 #296
Zonk
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Patch -
Früher habe ich das mit pkzip gemacht.
Heute wird wohl winrar oder winace einfacher zu händeln sein.
19.10.2001, 16:41 #297
Zonk
Beiträge: 359
outdoor.level in 3d-max -
Hi
a) Ebene
b) mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken und im kontext Menü den Punkt 'In bearbeitbares Netz umwandeln' wählen.
Gruß Zonk
20.10.2001, 15:00 #298
Zonk
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MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. - Doomi verzweifelt gesucht
Doomi kannst Du Dich mal bei mir melden.
mail@zonksoft.de
oder icq: 113278264
21.10.2001, 11:01 #299
Zonk
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wie model ich eine neue rüstung oder bearbeite eine rüstung weiter mit 3dstudio max 4 -
Es gibt bei SoulofGothic 2 Armor als Max Files damit kannst Du was spielen.
21.10.2001, 13:57 #300
Zonk
Beiträge: 359
wie model ich eine neue rüstung oder bearbeite eine rüstung weiter mit 3dstudio max 4 -
http://www.soulofgothic.4players.de:1065/
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