World of Gothic Archiv
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29.12.2002, 02:35 #26
HoraXeduS
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Spammt mich ruhig zu -
Soso, Kicked out of Hell...
...und in Khorinis gelandet!

Da bist Du ja vom Regen in die Traufe gekommen.

You're welcome
29.12.2002, 02:55 #27
HoraXeduS
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Die Wirkung des Sumpfkrautes -
Irock, Du kommst echt auf schräge Ideen. Einzig und allein Deinetwegen habe ich eben einen gestandenen Drachenjäger ordentlich was wegkiffen lassen...

...und mich scheckig gelacht
17.01.2003, 17:44 #28
HoraXeduS
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Wo kommt ihr so alle her? -
@Soltar:

He, noch einer, der den Weg durch die magische Barriere nicht gefunden hat! :D

Ich bin zwar zur Zeit in Celle, aber ebenfalls ein Uelzener!
Tststs, gibt's ja gar nicht.

Für alle, die die Stadt nicht kennen: Uelzen liegt mitten im Minental, nur dass wir es Störtenbüttel nennen
17.01.2003, 18:02 #29
HoraXeduS
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Der Autotread: -
Es sollte wahrscheinlich heissen:
Jedes Forum hat seinen "Bei mir klappt aber auch wieder mal gar nix!"-Thread, hm?
Hey, das ist völlig in Ordnung. Jedr hat mal n schlechten Tag.

Ich könnt mich echt wegschmeissen vor lachen
17.01.2003, 22:19 #30
HoraXeduS
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Wo kommt ihr so alle her? -
Ihr seid doch alle breit...
...und das ist auch gut so!;)

also in meinem Bekanntenkreis gibt's nur 1 Gothic-Fan,
dem habe ich grad mein altes Gothic gegeben und ich
hab ihn sozusagen angefixt.

Jeden Tag eine gute Tat

So, genug gespammt, hehe
18.01.2003, 23:37 #31
HoraXeduS
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Wie seit ihr auf eure Namen gekommen? -
...weil Sie Dir immer eine geklebt hat?


Okay-okay, Kalauer...
18.01.2003, 23:46 #32
HoraXeduS
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Was für nen PC habt ihr??? -
Wenn Du'n AGP Slot hast, steck mal ne Grafikkarte rein, wenn's nicht gleich klappt, solltest Du im BIOS die onboard Grafik deaktivieren können. Viel Spaß!
19.01.2003, 01:34 #33
HoraXeduS
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Habe Gothic I durch !! -
Glückwunsch!
Mann, hast Du's gut:
Kannst gleich mit dem nächsten Teil weiterzocken, ohne dieses fiese Warten...
Übrigens: "Die Bedrohung"(MOD) ist auch sehr empfehlenswert.
19.01.2003, 01:51 #34
HoraXeduS
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Wo habt ihr eure Avas her? -
Hm, also bei mir ist es ein Ausschnitt aus einem verhältnismäßig harmlosen Bild eines offenbar recht bekannten Phantasy-Kitsch-Malers.
Dummerweise hatte er Sonnenbrille und Zigarette vergessen...
19.01.2003, 02:05 #35
HoraXeduS
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was spielt denn der gothic spieler den so? -
Meine Dauerbrenner:
G1 & Die Bedrohung & G2,
UT & UT 2003,
NFS 3,
Outlaws,
Battlefield 1942,
Max Payne

Ansonsten zur Zeit:
Mafia,
NeverwinterNights,
Medal of Honour

Und immer wieder mal wird der C64 rausgekramt für:
M.U.L.E !!!
19.01.2003, 02:33 #36
HoraXeduS
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Die/der beste/n Film/e aller Zeiten! -
Mich haben in letzter Zeit einige Filme überrascht, so fand ich Herr der Ringe II und sogar Harry Potter II ziemlich gut.

Es gibt zum Glück so viele gute Filme, das lässt sich gar nicht alles aufzählen. Ich mach es mal ganz anders: Hier die Filme, die ich mir seltsamerweise immer und immer mal wieder anschaue, ohne dass mir langweilig wird, obwohl ich sie normalerweise nicht spontan zu den besten Filmen zählen würde:

...

Hier stand gerade die Liste,
aber ich trau mich nicht, das zu veröffentlichen.
(Da denk ich mal lieber nicht drüber nach, was sich in Eurer Phantasie jetzt so abspielt...)

19.01.2003, 02:50 #37
HoraXeduS
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Die/der beste/n Film/e aller Zeiten! -
knapp daneben.

Aber es finden sich u.a. Werke von den Künstlern Otto W. aus Ostfriesland sowie Louis de F. aus Frankreich darunter.

Du verstehst, wenn das die Jungs rauskriegen, brauch ich mich auf Onars Hof nicht mehr blicken zu lassen...
20.01.2003, 21:37 #38
HoraXeduS
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Leute, ich bin durch Gothic 1 durch :-) -
Irock, die schräge Idee mit der Hymne musste ja von Dir kommen... Ich erinnere nur an die Sache mit dem Power-Kiffen!!!


Aber kann Khorinis überhaupt eine eigene Hymne haben? Müsste es nicht die Hymne des Königreichs Myrtana sein?
20.01.2003, 22:15 #39
HoraXeduS
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Der Held hat einen Namen!!! -
Natürlich heisst der Held "Tarnum", ComputerBildSpiele muss es doch schließlich wissen:
Denn nur jemand, der wirklich Bescheid weiss, testet Moorhuhn 3 auf 48 unterschiedlichen Rechner-Kofigurationen, um schliesslich festzustellen, dass das Spiel in der Langzeitmotivation leider nur "ausreichend" ist...
21.01.2003, 19:00 #40
HoraXeduS
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Die schwierigsten Gegner... -
Der schwierigste Gegner in Gothic 2 war Mud.
Er hat sich so verdamt gut versteckt, dass ich ihn bis jetzt noch nicht gefunden habe.
21.01.2003, 20:10 #41
HoraXeduS
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Gothic ist im grunde genommen wie Gothic 2 -
Nun, dass sie ne Grafikengine lizensieren, steht doch wohl fest.

Das Besondere an G1 war die Story. Diese Idee mit dem riesigen Knast, aus dem man nicht entrinnen kann und in dem sich unterschiedliche Lager gebildet haben -das war einfach genial.

Bei allen, vor allem optischen Verbesserungen von G2: Die Story war nicht so einmalig wie die von G1. Das Spiel ist natürlich trotzdem der Hammer, man steckt halt mittendrin.
22.01.2003, 17:49 #42
HoraXeduS
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Gothic-Witze -
:D Vorsicht, Spoiler!:D

Pyrokar: "Du elender Wurm hast den Heiligen Hammer entweiht, er wird uns mitsamt seiner Macht nun für immer verborgen bleiben!"

Richter (verlegen): "Äh... da hab' ich mich aus Versehen draufgesetzt... ehrlich..."
22.01.2003, 17:57 #43
HoraXeduS
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Gothic Burgen -
Eigentlich egal, auf dem Thron im Thronsaal sitzt immer noch ein A...loch!
22.01.2003, 18:08 #44
HoraXeduS
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MUD lebt (theoretisch) -
"Wort des Mud"

Ich lach mich weg!
;W ;W

Man stelle sich das vor, steht vor einem Elite-Ork und fängt an den zuzulabern, bis er zusammenbricht MUHAAHAAA
:D
22.01.2003, 18:16 #45
HoraXeduS
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Gothic Burgen -
- Edit: @Executor Black: -

neenee, Garond ist umgeben von tapferen Männern und heult nur rum und versucht den Ausbruch nicht, selbst wenn man rund um die Burg längst aufgeräumt hat
22.01.2003, 18:34 #46
HoraXeduS
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was lernen: Armbrust oder Bogen? -
Also ich habe die Armbrust gewählt, sah einfach cooler aus.
Habe sie aber praktisch nicht benutzt.
22.01.2003, 18:41 #47
HoraXeduS
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Die Hallen von Idorath.... -
Hm, na wenn sie schon hinter Dir her sind, dann hilft wirklich nur flüchten. Hast Du noch ein Savegame? Dann versuch lieber nochmal die richtige Kombination rauszukriegen...
22.01.2003, 18:46 #48
HoraXeduS
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Ein ganz schlimmer Bug -
...Du betrittst die Welt, und er sagt "4.Kapitel" ??

Edit: Jaja, ich geb's zu... blöde Frage. Passiert Dir das auch, wenn Du es mit nem Savegame nochmal versuchst?
22.01.2003, 18:56 #49
HoraXeduS
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Ein ganz schlimmer Bug -
Hm, und was ist mit den Quests? Schonmal ins Notizbuch geschaut? Irgendwas erledigt, was Du nihct erledigt hast?
23.01.2003, 22:02 #50
HoraXeduS
Beiträge: 1.113
Vorstellungen: Zirkel um Xardas -
Name: Horaxedus
Alter: 32
Gilde: Zirkel um Xardas
Rang: Priester der dunklen Mächte

Waffen: Schlichter Kampfstab
Rüstung: Robe eines Schwarzmagiers

Skills (7/9):
-Hauptkills: Magie Beliars 3, Stabkampf 2, Schleichen 1
-Nebenskills: Glasbläser

Eigenschaften:
-schlechte: Jähzorn, vormals bedingt durch Trunksucht; leicht reizbar
-gute: Treue; Mut; Intelligenz

Vorgeschichte:
Horaxedus wurde in einer wohlhabenden Stadt im reichen Nordwesten des Königreichs Myrtana geboren.

Seine Mutter war eine schöne, kluge und weise Lehrerin gewesen, deren Eltern sie als junges Mädchen aus Geldnot mit einem jungen, aufstrebenden Richter verheiratet hatten. Der Richter war geldgierig und korrupt, liebte seine hübsche Frau jedoch abgöttisch und ermöglichte Ihr die Ausbildung zur Lehrerin.

Geleitet von seiner Gier nach Macht und Reichtum, hatte sich der Richter mit einem Geheimzirkel eingelassen, dessen besessene Anhänger glaubten, Beliar durch ihre okkulten Rituale zu dienen. Sie brachten den Richter dazu, seine inzwischen hochschwangere Frau mit zu einer ihrer geheimen Zusammenkünfte zu bringen. Im weiteren Verlauf dieser Nacht starb der Richter durch 5 Messerstiche in sein Herz. Seine junge Frau, äußerlich unbeschadet, erwachte auf einer Waldlichtung aus ihrer nächtlichen Ohnmacht. Sie erinnerte sich an nichts. Neben ihr, sorgsam in eine Decke eingewickelt, lag ihr neugeborener Sohn. Sie nannte ihn Horaxedus.

Die junge Mutter spürte eine undefinierbare Gefahr auf sich und ihren Sohn zukommen. Sie beschloss daher, mit ihrem Kind nicht in die nahe Stadt zurückzukehren. Eine alte Kräuterhexe, die in einer versteckten Waldhütte hauste, nahm die beiden hilflosen Geschöpfe mitleidig bei sich auf. Die Alte hatte bereits ein Mündel, ein Findelkind, gerade ein Jahr älter als der Säugling Horaxedus. Gemeinsam mit der Mutter des Jungen zog sie Horaxedus und das kleine Mädchen auf, mit dem Horaxedus später beinahe jede Minute seiner Kindheit verbrachte. Die beiden Kinder liebten einander wie Geschwister, und als solche wurden sie auch von ihren beiden Erzieherinnen betrachtet.

Die alte Hexe lehrte die Kinder, im Wald zu überleben und wusste bereits vom ersten Tage an, dass der Junge etwas besonderes war, wenngleich sie auch das Mädchen über alles liebte. Horaxedus’ Mutter lernte viel von der Kräuterhexe und gab ihrerseits all ihr Wissen und all ihre Liebe an Horaxedus und seine von ihr im Herzen längst adoptierte Schwester weiter.

Hin und wieder kam ein Händler aus der Stadt und tauschte die von den beiden Frauen hergestellten Tränke und gewobenen Stoffe gegen Lebensmittel und verschiedene Kleinigkeiten, so dass die kleine Familie ihr bescheidenes Auskommen hatte.

Eines Tages, Horaxedus zählte gerade 17 Jahre, da brachte der Händler aus der nahen Stadt etwas besonderes mit: Einen geschliffenen Stein. Er nannte ihn eine "Rune" und sagte, er habe ihn von einem befreundeten Händler aus der fernen Stadt Khorinis erhalten. Horaxedus erinnerte sich später, dass er gegen den Willen seiner Mutter heimlich Felle und Kräuter getauscht hatte, um von dem Händler die Rune zu erhalten. Leider aber wusste er nichts damit anzufangen.

Wenige Wochen später, auf einem seiner Streifzüge am Waldrand nahe der nächsten Stadt, hatte Horaxedus einen jungen Scavenger ausgemacht, der sich etwas Abseits seiner Elterntiere aufhielt. Horaxedus hatte eine Schlinge ausgelegt, zu der er den Scavenger locken wollte, um ihn zu fangen, und am Abend als einen prächtigen Braten zu bereiten.

Doch als Horaxedus gerade den ersten kleinen Stein vor den Scavenger werfen wollte, um ihn aufzuschrecken, erklang von Nordosten her ein lautes Gezeter und Geschrei, das sich schnell zu nähern schien. Horaxedus suchte Deckung in den nahen Waldsträuchern und Augenblicke später sah er nur noch einen Schatten, der in die ausgelegte Falle huschte und von der wieder einmal viel zu kurzen Schlinge (denn der junge Horaxedus war in seiner Jugend ein lausiger Fallensteller) hoch bis in die Wipfel der nahegelegenen Bäume katapultiert wurde. Augenblicke später liefen hastig 3 Soldaten zwischen den Bäumen hindurch, Sie fluchten und rannten, sie suchten, sie verfolgten jemanden.

Als die Soldaten nicht mehr zu hören waren, schaute Horaxedus nach oben: In seiner Scavenger-Falle, zwischen den Bäumen, hing ein Ork! Er war nur in schmutzige Lumpen gehüllt und hatte eine klaffende Wunde an der Schulter, in der der abgebrochene Bolzen einer Armbrust steckte. Mit großen, traurigen Augen sah der Gefangene zu Horaxedus hinunter und zitterte vor Angst. Der Ork war fast noch ein Kind.

Horaxedus schnitt den jungen Ork vom Baum los. Ohne weiteres Zögern verband er ihm mit ein paar Kräutern, von denen er meinte, sie könnten vielleicht heilende Wirkung haben, die blutende Schulter. Als die Schreie der zurückkehrenden Soldaten wieder lauter wurden, kniete der junge Ork kurz vor Horaxedus nieder und senkte den Blick zu Boden. Dann schien er kurz zu lächeln und verschwand im dichten Unterholz.

Die Soldaten ergriffen den jungen Horaxedus, ehe dieser sich besonnen hatte. Sie zwangen ihn, seine Taschen zu leeren, was er sofort tat. Als er die Rune, die er von dem Händler getauscht hatte, voller Angst aus seiner Weste zog, glühte sie plötzlich feuerrot. Es schien gerade so, als würde die übergroße Furcht des Jungen direkt in die Rune fließen.

Noch am selben Tage wurde Horaxedus in der nahen Stadt einem Richter vorgeführt: Ihm wurde vorgeworfen, als Verräter einem Feind zur Flucht verholfen zu haben und, wegen des Vorfalls mit der Rune, einen Pakt mit bösen Dämonen geschlossen zu haben. Nach einer Woche nächtelanger Folter gab der junge Horaxedus schliesslich auch das Versteck der Kräuterhexe, der Mutter und der Schwester preis.

Die beiden älteren Frauen wurden bereits in der darauffolgenden Nacht auf dem Scheiterhaufen als Huren des Bösen verbrannt, von dem jungen Mädchen hiess es, es sei von Leibwächtern des Statthalters verschleppt worden. Vielleicht in ein Kloster, munkelten später einige Alte, die es besser zu wissen schienen.

Horaxedus wurde nie verurteilt. Man entliess ihn nach wenigen Wochen mitten in der Nacht vor den Toren der Stadt aus seinen Fesseln. Niemand in der Stadt konnte sich erklären, wieso der junge, angebliche Verräter nicht ebenfalls öffentlich hingerichtet worden war.

Viele Jahre lang ist Horaxedus seither einsam durch die Lande gestreift, hat gelernt und gelebt, hat als Krieger gekämpft und als Weiser gelehrt. Doch nirgends hielt es ihn länger als ein, höchstens zwei Jahre. Noch heute, wenn er aus einem vom Alkohol umnebelten, seichten Schlaf erwacht, ruft er verzweifelt den Namen seiner Schwester. Sie nach all den Jahren wiederzufinden, scheint das einzige, was seiner gedemütigten Existenz eine letzte Wendung zu geben vermag.


Beschreibung:

Zitat von manmouse
"Und dann war da noch Horaxedus, er bildete das Ende der Truppe. Seine Statur war nicht gerade mickrig. Er maß wohl so knapp über die sechs Fuß, hatte ebenfalls dunkles Haar. Er schien von der Körperstatur der stärkste Mann der Truppe zu sein. Sein Blick war ruhig aber prüfend, als Esteron ihn beobachtete."

Zitat von Burrez
"Von all den Magiern, die einen kleineren Happen zu essen pflegten, stach einer hervor, mit einem ganzen Tagesmenü um sich herum, Schinken, Spiegeleier und noch einiges mehr beinhaltend. Da saß dieser eine mit seinem ganzen essen, speisend und lächelnd, als würde es ihm nur viel zu gut gehen."

Zitat von TheRock
"Auf einer Wiese entdeckte er dann schließlich Horaxedus, er verdrosch gerade eine Puppe, mit einem Stab.. anscheinend trainierte er gerade.."

Zitat von shark1259
"Dieser hatte sich in einen Mantel des Schweigens gehüllt und war klugerweise immer im Hintergrund geblieben. Und jetzt, genau in dem Moment, in dem man seine Hilfe brauchte, war er da und stand einem zur Seite. Genau das war es, was sich shark unter einer richtigen Freundschaft vorstellte, man konnte sich auf den anderen verlassen, egal was sein möge."

Zitat von Renata
"'Ein Magier! Ihr seid ein Magier! Was treibt einen Magier - einen Schwarzmagier Eurem Gewand nach - zu dieser Stunde in den Wald, Bäumchen zu meucheln?'
Der Magus antwortete nicht, versuchte aber offensichtlich, eine Mine aufzusetzen, die eine Mischung aus sanfter Herablassung und huldvoller Milde war (halbgeschlossene Lider und eine hochgezogene Augenbraue)."

Zitat von olirie
"olirie sah auf die in Mitleid gezogene Tür, den Türrahmen, der an mehreren Stellen im Raum lag und auf die Reste des Schattenläuferskeletts. Dann antwortete er seinem Schüler: 'Ja, du darfst die Tür wieder öffnen, doch warte noch kurz, ich will dir vorher noch etwas sagen. Tue so etwas nie, nie, nie wenn ein Tierschützer anwesend ist. Denn dann würdest du ziemlich schnell auf die Liste der vom aussterben bedrohten Arten kommen. Verstehst du mich?'"





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