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03.01.2003, 22:32 #6301
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
quote:
Zitat von Champ
Achso, ja. Ich bin GEGEN den Vorschlag von Joni. :D :D
Aber nur, weil er von Joni ist. ;)

Ich wollt ja eigentlich nix dazu (zu Jonis Vorschlägen) schreiben...
Ich bin auch gegen alle Vorschläge, die Joni in den letzten paar Posts geschieben hat.
Aber tröste dich, nicht weil sie von dir sind, sondern weil sie nicht mit der Philosopie des Skillsystems vereinbar sind.
Das beruht darauf, daß ich (oder lieber man - will mich hier nicht in den Vordergrund drängeln) jedem etwas wegnehme (-nimmt), so daß keiner alles kann.
Du bist mehr für absolute Freiheit, jeder kann alles, was er möchte, es wird schon klappen, sind ja alle vernünftig.
Sind sie aber nicht. Jedenfalls Neulinge. Deswegen klappts nicht.
Aber ich wünsch dir trotzdem, daß du deinen Optimismus anderen gegenüber noch lange behältst. :)
04.01.2003, 00:36 #6302
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG - Achtung, Themenüberflutung!
@Cifer:
"4. warum 2H-Kampf nicht unbedingt schlechter sein muss als 1H hab ich oben schon geschrieben."
Zweihand ist nicht schlechter im RPG, es ist besser. Deswegen sind diese Skills auch erst später erlernbar, wnen man einen höheren Rang hat.

"es wird also Teleportschriftrollen geben.
1.werden die Palas einen Schriftgelehrten haben, der Schriftrollen herstellt?
2.darf der Teleport-Schriftrollen für Khorinis herstellen?
3.dürfen diese Schriftrollen auch zB Ritter, Armbrustpaladine benutzen?
4.dürfen die Paladine Innosschriftrollen, wie zB Feuerregen benutzen, wenn sie von den Klostermagiern welche bekommen?
5.ein Paladin kennt sich doch mit dem Umgang von seinen Runen aus. wieso sollte er keine neutralen Teleport-Runen benutzen können?
6.zaubern die Magier mir Runen, wie im Game? also, haben sie Dinger bei sich, ohne die sie nicht zaubern könnten?"

es gab auch schon jetzt Teleportschriftrollen.
1. Nein und sie haben auch keinen Teleportzauber in ihrem Repertoire.
2. Nein, ich schlage vor, das übernehmen die Innosmagier. Aber nagele mich darauf nicht fest.
3. Schriftrollen darf jeder benutzen, der sie sich leisten kann.
4. Sie können alle Schriftrollen benutzen, die es gibt, von jeglicher Magieschule. (Feuermagie, Sumpfmagie, Amazonmenmagie und dunkle Magie) Sie müssen aber für alle nachlesbar im RPG vom Schriftgelehrten der jeweiligen Magieschule gekauft werden.
5. Weil es erstens keine neutralen Teleportrunen gibt und zweitens er keinen Teleportzauber hat.
6. Ja. Entweder, sie haben ihre Runen oder sie benutzen auch Schriftrollen.

PS: Noch ein Tip. Beschäftige dich bitte dringend mal mit dem Magiesystem. Sehr rudimentäres Wissen. Setzen sechs. :D *gg*

Nebenskills für Bürger
Anfänger im RPG erhalten erstmal den Rang Bürger und brauchen keiner Gilde beitreten. Sie könmnen keine Waffenskills erlernen und haben stattdessen verschiedene Nebenskills zur Verfügung. So weit so gut, das ist nichts neues mehr.
Jetzt die Nebenskills (Nur ein Vorschlag):

Handwerker (alle handwerklichen Berufe wie Bäcker, Töpfer, Bootsbauer, Sattler, Zimmermann, Schmied [keine Angst, kein Rüstungs- oder Waffenschmied]... usw.) oder
Händler oder
Dieb oder
Barde
noch weitere Vorschläge?

spezifische Nebenskills für verschiedene Gilden
Reine Vorschläge:
Paladine bekommen ihre Selbstheilung bei Paladinmagie Stufe 2
Drachenjäger bekommen Drachen verwerten ab einem bestimmten Rang. (Name Drachen verwerten ist sicher nicht das beste) Wobei Drachen ja eigentlich nicht alle paar Tage mal um die Ecke gebracht werden, da ist dann die Frage, wo ist der Sinn.
Sumpfbaals haben ihre Traumdeutung, wie bisher.
Dämonenbeschwörer bekommen ab einer bestimmten Stufe Magie (3?) so eine Art magisches Auge, das innerhalb von ein paar Metern die Umgebung erforscht.
Innosmagier? keine Ahnung
Vorschläge?
04.01.2003, 00:45 #6303
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gildenlosen #2 -
quote:
Zitat von Superluemmel
Oder ständig Threads eröffne, die nur mit einem Smiley beginnen.
[color=black]Ja, das ist eine Kampfansage ^^[/color]

Nicht schon wieder. *seufz*
Diese Dinge hatten (anders, als vielleicht andere), ihren Sinn. Sorry, daß der dir verborgen geblieben ist. Ich habs auch nicht sofort gewußt.
04.01.2003, 01:18 #6304
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
Klar kann man das dann. Das usw. beinhaltet Fischer (und jeden anderen nicht aufgezählten handwerklichen Skill).

Es kann auch noch eine größere Auswahl geben, bitte Vorschläge.
04.01.2003, 02:34 #6305
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 16 -
Der Tag war angebrochen und das Kastell wurde vom harten Licht der tiefstehenden Wintersonne getroffen. Es flutete über Baumwipfel. Doch wenn man höher an der Bergflanke entlangschaute, wurde der Wald immer lichter, kahle Felsen, Geröll, dazwischen Krüppelkiefern bedeckten die Hänge des Berges. Auf seiner spitze thronte das Kastell, das als höchster Punkt zuerst von den Strahlen der Sonne erreicht wurde, so als ob es schon seit Ewigkeiten hier gestanden hätte. Nichts wäre ungewöhnlich gewesen, wenn der gewaltige Bau nicht ein großes Loch in der Seite gehabt hätte, durch die die aufgehende Sonne schien.

Don-Esteban hatte die ersten Aufräumarbeiten im Kastell beaufsichtigt. Darüber war der Tag vergangen. Eigentlich sah es gar nicht so schlecht aus. Alles war noch ganz. Etwas Staub lag zwar überall herum, aber das war Sache der Dämonen. Er klopfte sich gedankenverloren die Robe ab. Eben waren stressi und blutfeuer aufgebrochen in eine fremde Welt. Wo waren sie nur gelandet? Mitten auf einem kahlen Berg, eingerahmt von dichten Wäldern ragte er aus dem Land rings umher empor, eine einsame Spitze. Jetzt bekrönt mit Kastell und die Zacken der Krone waren die Zinnen des Kastells.

Der Don lächelte etwas über den Vergleich. Sollten die Schwarzmagier etwa, wie ein Herrscher über seinem Reich thronen? Das war wohl sicher vermessen, trotzdem gefiel ihm der Gedanke. Da hier anscheinend erstmal alles lief, die Dämonen hatten wohl alles unter Kontrolle und was nicht, das brachte ihnen olirie bei (der Hohepriester schmunzelte beim Gedanken an den Schnellkochkurs, den der Schwarzmagier ihnen verpasst hatte), beschloß der Don, das Kastell hinter sich zu lassen und nachzuforschen, wo überhaupt sie sich befanden.

Der Schattendämon war auf einen Gedanken hin zur Stelle - erstaunlich, was Magie vermochte - und der Meister des Zirkels gab ihm seine Anweisungen.
"Beschütze das Kastell. Achte auf alles in der Umgebung, was sich vom Kastell aus beobachten läßt. Und stellt den üblichen Ablauf der Dinge hier wieder her. Achja, das Loch... baut einen neuen Turm." Die letzten Worte fielen ihm schwer. Der Turm war vielleicht zu ersetzen, das was sich in ihm befand, war verloren. Ob für immer, würde sich zeigen. Um dies zu erfahren, machte sich der Hohepriester persönlich auf. Nach einer ganzen Weile war er den Hang hinabgestiegen und verschwand im weiter unten beginnenden Wald.
04.01.2003, 04:34 #6306
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Rund um Khorinis # 1 -
Weiter unten im Wald, schon ein Stück vom Kastell entfernt, traf er auf einen Pfad, einen Wildwechsel. Kein von Menschen begangener Weg. Er folgte ihm und erreichte eine Felskante, an der der Pfad auf halsbrecherischem Weg nach unten führte. Hier liefen sonst wohl nur Gemsen entlang. Nach einer mühseligen Kletterpartie war der Don endlich auf dem Grund des Tales angekommen. Er schaute zurück. Überall Felswände. Da mußte man noch etwas machen, wenn man das Kastell einigermaßen erreichbar machen wollte. Aber vielleicht war es auch ganz gut so, wenn man erstmal unter sich war, bis offenkundig war, wo sich das Kastell eigentlich befand.

Ein nur schwer erkennbarer Weg, der vom Don mit einem gefundenen Ast freigehauen wurde, führte überraschenderweise aus dem runden Felskessel heraus. Plötzlich war der Blick frei. Frei auf einen weiten See, über den an einer engen Stelle eine hölzerne Hängebrücke führte. Vorsichtig ging der Magier weiter. Wenn hier Brücken waren, dann gab es logiascherweise auch Menschen, die sie gebaut hatten und benutzten. Kurz schaute er auf den tosenden Wasserfall, dessen klares Naß sich in den See ergoß. Dann ging er weiter, kam ans andere Ufer und hielt sich immer am selben. Jetzt war auch ein richtiger Weg zu entdecken. Ah, wenigstens ein Anhaltspunkt, wo es hinging.

So entging dem Magier die riesige Bestie, die nicht weit entfernt von ihm ihr Lager hatte. Doch anscheinend schlief sie oder war anderweitig abgelenkt. Vielleicht war der Schwarzmagier in seiner dunklen Kutte auch nur schwer zu erkennen oder der Wind stand ungünstig. Egal, er folgte immer weiter dem Weg, der in Windungen durch die Berglandschaft führte. Dichter Tannenwald begleitete ihn. So grüner dichter Wald. Ah, das tat gut. Die kalte Winterluft, war klar und roch leicht nach Holz und Nadeln. Das war der Geruch der Freiheit. Frohen Mutes wanderte der Magier weiter. Mittlerweile benutzte er seinen Ast als Wanderstock.

Plötzlich tauchte links ein Schrein auf. Neugierig trat der Magier näher.
„Ein Wegschrein des Innos. Bei Beliar, wir sind in Myrtana“, stellte er fest. „Oder zumindest in einem der angrenzenden Reiche.“ Weiter ging der Weg. Beten lohnte sich nicht an solch einem Schrein. Jedenfalls nicht für einen Jünger Beliars. Darüber hinaus hatte der Don sowieso nicht viel vom Beten gehalten. Ganz anders, als ein gewisser Feuermagier. Was war wohl aus denen geworden? Nun, er würde es erfahren. Er würde zurückkehren in die Barriere. Das Schicksal der Hüterin mußte aufgeklärt werden. Der Weg verlief durch liebliche Wälder, durch dunkle Täler und an hohen Felswänden entlang.

Einmal kreuzte ein Scavanger den Weg des Magiers, doch mit ein paar Schattenflammen war das Problem erledigt. Der Don fühlte sich gut. Er erinnerte sich an alte Zeiten, als er frei aller Verpflichtungen durch die Barriere zog, von einem Ende zum anderen. Fast ebenso war es jetzt auch. Nun, nur fast. Der Weg, der das letzte Stück an einem Wasserlauf entlanggeführt hatte, wohl dem gleichen, den er kurz zuvor auf einer weiteren Brücke überquert hatte, nahm jetzt einen weiteren Weg auf. Und in der Ferne war ein Haus zu sehen, dessen Dachfirst durch die Wipfel der Tannen lugte. Vorsichtig kam der Schwarzmagier näher.
04.01.2003, 04:35 #6307
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Taverne "Zur toten Harpyie" -
Ein Schild baumelte über dem Eingang und verhaltener Lärm drang aus dem Haus. Worte, die der Schwarzmagier verstand. Natürlich war es ein Fluch. Er mußte in Myrtana sein. Es war eine Taverne. Erfreut trat der Magier ein und fand mit einem Blick die Theke. „Bist du der Wirt? Sag mir, wie lautet der Name der nächsten Stadt? Und wie komme ich dorthin?“
Der Wirt schaute vollkommen entgeistert. „Willst du mich verarschen? Wo bist du eigentlich her? Khorinis heißt die Stadt, du mußt nur dem Weg folgen, der vor meiner Tür nach links folgt. Aber so ne dumme Frage hat schon lange keiner mehr gestellt. Du bist wohl nicht von hier?“ Der Gastwirt schüttelte mit dem Kopf.

„Nein, von hier bin ich nicht. Aber danke für die Auskunft.“ Khorinis also. Das Kastell war nicht weit weg vom Minental. Er würde wieder durch die Straßen von Khorinis laufenDann erinnerte er sich an die üblichen Kneipengepflogenheiten. „Wie läuft denn das Geschäft so?“

Ein scheeler Blick war die Folge. „Wie’s läuft? Na mies. Die Orks gewinnen immer mehr an Land. Der König verliert Schlacht um Schlacht und seine Kriegsflotte hat er auch schon verloren. Jetzt sind wir hier auf Khorinis vom Rest des Reiches abgeschnitten. Vor ein paar Tagen ist auch noch die Barriere zusammengebrochen. Das war vielleicht ein Feuerwerk. Und jetzt strömen die ganzen Gefangenen aus dem Tal. Nur Gesindel, wenn Ihr mich fragt. Das Geschäft lief vorher schon mies und jetzt noch mieser. Die werden sicher bald hier aufkreuzen und mir das Haus unter dem Arsch anzünden. Ich glaub, ich mach mich vorher vom Acker. Ab nach Khorinis. Vielleicht findet sich ja doch noch ein Schiff, was mich hier wegbringt.“

„Und was wird aus der Taverne?“
„Die tote Harpyie? Mir doch egal, ich verdien hier sowieso nichts mehr, die wird bald so tot sein, wie ihre Namensgeberin“, war die mürrische Antwort.
Der Magier schaute auf den Leuchter, der von der Decke hing. Mittendrin thronte eine ausgestopfte Harpyie als Trophäe. Die würde sicher olirie, den Anatom, interessieren.
„Pass auf, ich kenn da jemanden, der wäre sicher an dem Gasthaus interessiert. Er wird dir sicher auch noch was dafür zahlen. Ich werde mich in ein paar Tagen melden. Wenn er es nicht selber tut.“ Ob Sador diesen Saustall hier nicht übernehmen konnte? Mal sehen.
„Sag mal,“kam die gedehnte Frage, „du bist nicht zufällig einer von diesen“ , der Wirt flüsterte jetzt nur noch, „Schwarzmagiern? Du weißt schon, die, die den dunklen Beliar anbeten?“

Der Don lächelte überlegen. „Schwarzmagier? Noch nie gehört. Gibt’s die denn wirklich? Du meinst... meine Kleidung? Oh, das trägt man so, wo ich herkomme.“
„Wo kommst du denn her?“
Der Don ging nicht auf die Frage ein. Was sollte er auch sagen?„Sag, hast du ein Zimmer frei? Ich hab hier 10 Gold.“ Glücklicherweise hatte er noch an ein paar Münzen gedacht, ehe er vom Kastell aufbrach.
Das Gold schien den Wirt die Frage vergessen zu lassen.es war doch immer wieder faszinierend zu sehen, wie vergesslich klimpernde Münzen machten.
„Oh ja, sicher doch. Hier ist der Schlüssel. Das letzte Zimmer oben, ganz hinten.“

Der Don dankte und machte sich auf in das ihm zugewiesene Zimmer. Dort angekommen holte er den Gürtel mit den Runen hervor, die er vorsichtshalber abgenommen hatte. Die schwarze kuttenartige Robe, die er trug, war also nicht erkannt worden – wie auch, sie war in der Barriere entstanden. Morgen würde er nach Khorinis aufbrachen und von dort aus mußte er nur ein Boot finden, daß die Küste entlang segelte, um nach Drakia zu gelangen. Das war das gute an Inseln. Man kam an allen Küstenorten vorbei.
04.01.2003, 04:43 #6308
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
Ja, den Hehler wohl auch. Ist ja auch ne Art Händler. Wenn der nicht mit gemeint wäre, würden dann wohl alle zu Hehlern werden. ;)
04.01.2003, 14:10 #6309
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
Ähm... *hust*
Maximus? Das war eigentlich schon lange geklärt.
Das war als verbindliche Entscheidung gedacht und auch so formuliert. Kam bisher auch kein Protest dagegen. :)
quote:
Zitat von Don-Esteban aus diesem Thread
Wer Magie Stufe 2 nach dem alten System gelernt hat, hat automatisch Magie Stufe 4 nach dem neuen System.

Wer Magie Stufe 2 nach dem alten System gelernt hat, aber nicht den nötigen Rang für Magie Stufe 4 nach dem neuen System hat, hat die maximal mögliche Stufe für seinen Rang und bekommt dann automatisch die entsprechende Stufe der Magie bei einem Rangaufstieg hinzu, ohne nochmal lernen zu müssen.

Wer Magie Stufe 2 nach dem alten System hat und nicht genug freie Skillpunkte um Magie Stufe 4 nach dem neuen System haben zu können, muß entweder auf andere Skills verzichten oder auf einige Stufen der Magie.

Ich hoffe, damit sind alle Klarheiten beseitigt.


Wenn wir(?) das für den ZuX anders (nach deinem Vorschlag) machen wollen, bitte, hab zumindest ich kein Problem mit. (Höchstens die Leute, denen ich nach meiner Verlautbarung schriftlich (per ICQ) schon mehr Magie zugesichert habe, als dann nach deinem neuen System für sie möglich ist).

Für den Rest ist das sowieso nicht sehr relevant. (Vor allem, weil es zum Beispiel in keiner anderen Gilde bisher jemanden mit Rangstufe 2 und Magie Stufe 1 gibt.) Aber wenn die Innosmagier wollen, können sie natürlich auch gerne deinen Vorschlag annehmen. (Ist aber zumindest fraglich, ob sie das tun, denn dann hätte Shakuras auch nicht mehr Magie Stufe 4 und sie hätten niemanden, der den Lehrmeisterposten dort übernimmt.)

Ich wundere mich nur, daß ich eine Entscheidung treffe, keinerlei Widerspruch kommt (warum auch, die von mir vorgebrachte Regelung ist mehr als großzügig), das Thema als abgeschlossen und geklärt gilt und Tage später wird dann auf einmal angefangen, drüber zu diskutieren. Aber bitte. Ist ok.
04.01.2003, 19:14 #6310
Don-Esteban
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Die Gildenlosen #2 -
Dann möcht ich nicht deine schlechten Tage erleben...
04.01.2003, 22:56 #6311
Don-Esteban
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Wer ist in Gothic II der beste Mud-Ersatz? - Wer ist in Gothic II der beste Mud-Ersatz?
Die Meinungen gehen auseinander. Welche Figur aus G2 kommt dem legendären Mud am nächsten?

Jetzt legt mal los.
04.01.2003, 23:12 #6312
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
Yeah, immer wieder schön, diese Expertenrunden zu mittelalterlichen Waffen. So authentisch und sicher sehr kompetent. Wissen aus erster Hand...
Darauf kann man vertrauen. :D ;)


Wenn noch ein paar kommen und gerne Bogen zur Voraussetzung von Armbrust machen wollen, dann wirds wohl auch eingeführt. Zur Not machen wir ne Umfrage. (Umfragen sind immer toll, nicht wahr?)
04.01.2003, 23:40 #6313
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wer ist in Gothic II der beste Mud-Ersatz? -
Du meinst nicht zufällig diesen hier:

"Der Wegelagerer an der Brücke beim magischen Golem."

Meines Wissens gibts nur zwei Hängebrücken. Eine beim magischen Golem, vor der Brücke der Wegelagerer, kurz danach Ulf und der Abzweig zum Pyramidental. Die andere dort, wo sich Grimbald und der schwarze Troll befinden. Beide im Nordosten.
04.01.2003, 23:54 #6314
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Mud-Wahl 2002 !!! -
Benutzt doch einfach die neue Umfrage.
05.01.2003, 00:28 #6315
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Geschichte von Huckle -
Huckle, dein Geschreibsel ist kranker Mist.

Die Grenze des guten Geschmacks wird damit bei weitem untertroffen.
quote:
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Wenn ich hier Mod wäre, hätt ich diesen perversen Müll einfach kommentarlos gelöscht. Wenn ich nen guten Tag gehabt hätte, hätt ich dir vielleicht sogar noch geraten, daß du deine Mutti oder irgendeinen anderen Erwachsenen (das sind diese großen Leute, die immer ganz furchtbar wichtig tun und dir sagen, wann du ins Bett gehen sollst) bittest, mit dir einen Psychater aufzusuchen.

Joni ist allerdings ein Mod, der die Leute lieber machen läßt. Viel zu nachlässig für meinen Geschmack.
Was dabei rauskommt, sieht man hier.

Vielleicht werd ich mich um deine Bannung bemühen.
05.01.2003, 01:09 #6316
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> Willkommensthread für neue ZuXler < -
Naja, dafür darf er im Grunde genommen tun und lassen, was er will. Und wenn er nur den ganzen Tag lang im Refektorium sitzt und Moleratkeulen wegspachtelt.:D (Wir haben da einen gewissen Gourmet, der ein Vollprofi in diesen Dingen ist, der passt auf. ;) )
Solange es gut genug geschrieben ist...

Kein Magier bedienen, kein Robe hinterherräumen und Feldarbeit gibts bei uns gar nicht erst - liegt wohl daran, daß wir keine Felder haben. Aber mal ehrlich? Würde ein Schwarzmagier etwa freiwillig Handarbeit ausführen. Wir sind doch alle eher für die geistige Schiene? ;)

Kann man auch damit begründen, daß wir uns hüten, die Erde, den Lebens(?)raum der Beliar so teuren Untoten nicht verletzen wollen. Ein religiös motivierter Grund findet sich immer - für alles. (Nicht war, Inquisitor? :D )
05.01.2003, 03:19 #6317
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Stadt Khorinis # 1 -
Eine Gestalt näherte sich dem Stadttor. Don-Esteban hielt inne. Ob ihn hier jemand erkannte? Ach, Unsinn, er war ein junger Bursche, als er hier das letzte Mal war. Mittlerweile waren viele Jahre vergangen und nicht zuletzt war sein Äußeres wohl mächtig verändert. Das schlohweiße Haar und die dunkle Haut erinnerten in nichts mehr an den jungen Burschen, der er einst einmal war, als er dem Magier, der ihn einst aufgenomen hatte, zur Hand ging. Entschlossen trat er auf das Stadttor zu.

Die Wachen kreuzten die Hellebarden.
"Halt, woher des Wegs. Und was willst du in Khorinis?"
Ohje, das könnte dauern. "Ich bin nur ein Wanderer. Ich komme weit von Osten und will nur eine Taverne finden, um über Nacht ein Lager zu haben."
"Weit vom Osten, soso. Khorinis ist eine Insel, du Witzbold." Der Posten kannte die Sprüche, die ihm die Leute erzählten, zur Genüge. Der hier war neu.

Der Don blieb geduldig. Hier mit Gewalt durchkommen zu wollen, brachte nichts. Sicher waren die beiden Wachen kein allzugroßes Problem, doch sie würden ihre Kameraden alarmieren und die waren dann ein Problem. Außerdem, warum sollte er ein paar Wachen töten, die einfach nur ihren Dienst taten? Das hier war nicht das Minental.
"Ich komme von den Inseln im Osten. Mein Schiff ist auf der flucht vor einer Orkgaleere hier getrandet und nun suche ich eine Möglichkeit, weiterreisen zu können."

Ein mißtrauischer Blick der Wache streifte den Magier, dann wandte sich der Milizionär an seinen Kameraden. "Könnte sein", flüsterte er halblaut. "Ich hab mal mit einem gesprochen, der kam auch weit aus dem Osten. Und der sah auch komisch aus. Vielleicht sehen die Leute da alle so seltsam aus, du weißt schon, das Haar, die Haut, die Klamotten." Er zuckte mit den Schultern. Der andere nickte bedächtig. Dann gaben sie den Weg frei. "Und wenn es Ärger gibt, einen Typen wie dich erkennt jeder wieder, also pass bloß auf."

Mit einem liebenswürdigen Lächeln auf den Lippen passierte der Don und war in der Stadt, der Stadt, in der er seine ganze Jugend verbracht hatte, unter Bettlern, Straßenkindern, Dieben und anderem Gesindel. Es zog ihn sofort wieder ins Hafenviertel zurück. Doch erstmal bändigte er seine Neugier und wandte sich in Richtung der Herberge, die gegenüber der Kaserne lag. Früher hatte sie so einem alten Dickwanst gehört. Aber das war schon Ewigkeiten her. Jetzt stand eine Frau hinter der Theke.

Er trat näher.
"Ich hätte gern ein Bett für eine Nacht."
"Gut, such dir eins aus im Obergeschoß", kam etwas gelangweilt die Antwort.
"Was bin ich schuldig?"
Die Frau schaute auf. "Du bist wohl nicht von hier? Die Paladine übernehmen die Kosten."
"Ah, das ist mir neu. Danke." Der Magier ging nach oben und suchte sich ein freies Bett in der Nähe des Kamins. Er war bald eingeschlafen. Morgen würde er nach einem Boot schauen. Und vorher das Hafenviertel besuchen.
05.01.2003, 03:49 #6318
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Weinkeller des Klosters -
Bestia_Bahamut, mach mal halblang. Die Gilde hier ist noch im Aufbau. Es kann nicht immer alles auf Anhieb klappen. Erst recht nicht, wenn gerade erst alles im Enstehen begriffen ist.

Warum es dich stört, daß Adonis bisher nicht sehr oft da war, kann ich nicht nachvollziehen. Er ist im RPG sowieso nicht aktiv. Er wird dir daher imho dazu und zu allem, was damit zusammenhängt sowieso keine Fragen beantworten können. Dafür gibts hier genug andere, die das machen.

Daß Krigga als Mod sicher auch noch lernt, ist normal, er ist ja erst seit ein paar Tagen. Vielleicht ist sein Stil, Entscheidungen durchzusetzen, manchmal ungewöhnlich. Aber irgendwer muß letztendlich Entscheidungen treffen.

Daß rachestahl sich nicht um die Mitglieder kümmert, kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Schon bei den Lees hat er versucht, Aufgaben für Leute, die sie haben wollten, bereitzustellen.

Daß du nicht von früh bis spät an die Hand genommen wirst und dir jemand sagt, was du als nächstes machen sollst, ist normal. Das gibts in keiner Gilde. Gerade im ZuX bist du absolut auf dich allein gestellt. Keiner wird dir dort irgendwelche Aufgaben stellen, du wirst alles alleine posten müssen und dir selber deine Freunde suchen müssen, mit denen du zusammen etwas machen kannst.

Alles in allem kann ich dir nur raten, wenigstens ein Mindestmaß an Geduld zu entwickeln und nicht gleich ärgerlich zu werden, wenn nicht jede deiner Anfragen und Ideen sofort bearbeitet wird. Die meisten Leute haben anderes zu tun, als deinen Äußerungen zu lauschen. Und manchmal hab ich den Eindruck, diese kommen im Minutentakt. Manchmal ist es auch einfach zuviel des Guten. Also laß einfach mal locker. Es wird schon werden.

Auch im ZuX wird es dir passieren, daß man nicht sofort auf dich eingeht. Deswegen solltest du aber nicht gleich verzweifeln und schon wieder die Gilde wechseln wollen. Werd einfach geduldiger und lockerer. Die meisten hier wollen einfach nur ihre Ruhe haben. :)
05.01.2003, 06:35 #6319
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
serverausfälle -
Ich hab mal noch schnell die Vorstellungsthreads gesichert. Das war allerdings keine als Arbeit zu bezeichnende Handlung. Sind ja nur 10 Stück. Das was medi, Tomekk und die anderen geleistet haben, nahm Stunden in Anspruch und führt sicher noch zu Sehnenscheidenentzündungen oder sowas. ;)
05.01.2003, 06:39 #6320
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
An Seine erleuchtete Widerlichkeit.... -
Wenn wir fähig wären, Verantwortung zu übernehmen, gäbe es diesen Thread hier nicht.

Da könnte was dran sein, vielleicht aber auch nicht.

Denkt mal drüber nach, aber nicht zu lange.
05.01.2003, 07:23 #6321
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Magie Innos´ -
Sterndeuter als Nebenskill wird wohl abschafft, den hat eh keiner jemals gehabt außer meine Wenigkeit - und er war sinnlos. Schaut in die Sterne, soviel ihr wollt, dafür wird kein Skillpunkt fällig sein.

Der Nebenskill sollte eine Fähigkeit beinhalten, die der Magier gerade in Situationen, die nicht Kampf sind, gebrauchen kann.

Vielleicht hilft euch Innos bei irgendetwas, was weiß ich. Infravision war schon sowas, was in die Richtung ging. Die kann man grundsätzlich nachts gebrauchen. Egal ob Kampf oder nicht. Aber eigentlich machts ja auch der normale Lichtzauber.

Wahrheit rausfinden. Wie soll das funktionieren?
A: Du hast gelogen.
B: Nö, woher willst du das bitteschön wissen? Ich kenn meinen Char ja wohl besser, als du!
A: Ich weiß es eben.
B: Nö, du spinnst ja.
...
Toller Skill

Spiegelbild erhöht ja wieder die Abwehr im Nahkampf, da jedenfalls in BG erstmal alle Spiegelbilder "getötet" werden mußten, bis der Magier Schaden nahm. Ein astreiner Kampf-Defensiv-Zauber.

Der Nebenskill soll einfach nur eine nützliche und nicht ganz normale Alltagsfähigkeit beinhalten.

Vielleicht kann euer Nebenskill ja irgendwas mit den Innos-Schreinen zu tun haben. Wäre doch vielleicht ein Ansatz. Irgendwo kam mal die Nachfrage nach einem Schreinbauer - Das wäre zwar vielleicht nicht sooo geeignet, da es ja irgendwie keinerlei Fähigkeiten eines Chars verbessert, aber vielleicht was in der Art.

Oh scheiße, ich sollte dringend ins Bett. Und zwar vor sechs Stunden.

PS: Habt ihr auch viermal das Wörtchen "vielleicht" untereinander? (Geht aber nur bei 1024x768 und anderen Voraussetzungen.)
05.01.2003, 17:26 #6322
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
serverausfälle -
quote:
Zitat von Baal
@ Carthos
behandle das Pic bloß gut irgendwann wirds sicher Kult und dann wirds Millionen wert sein !!! ;)

Ne, glaub nicht, dafür gibts einfach viel zu viele Versionen davon. Naja, vielleicht als Pop-Art. Man könnte eine Collage aus so vielen Fehlermeldungen zusammenfügen, wie gamesweb Posts hat und dann damit...ähm... die Pyramiden einpacken (und zwar alle). Ich geh mal Christo anrufen.
05.01.2003, 18:51 #6323
Don-Esteban
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Weinkeller des Klosters -
Öhm...
Hey!
Wir haben doch unser super-vorzeige-mega-hyper-galaktisches Gremium.

Wir sind eine Demokratie, wie sie im Buche steht... fragt sich nur, in welchem. :D
(Und jeder macht, was er will.)
:D

@Myreal:
Ja, jede. Alle haben einen Rat, der sich irgendwie abwählen läßt. (Zumindest theoretisch.)
05.01.2003, 23:18 #6324
Don-Esteban
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Die Stadt Khorinis # 1 -
Die Leute in der Herberge redeten. Irgendetwas war in der Oberstadt passiert. Der Don hörte mit einem Ohr zu. Doch dann fiel das Wort Schwarzmagier. Verdammt. Einer des Zirkels? Das war genau das, was jetzt am wenigsten passte. Vorsichtig trat er näher, zum Glück hatte er die kostbare, schwarz und purpurne Robe bei seinen restlichen Sachen verstaut, als er gestern Nacht schlafen gegangen war. Jetzt saß er hier mitten im Winter und konnte seine Robe nicht mehr benutzen.

Anscheinend sollte man die Mitbrüder darauf hinweisen, daß sie in Khorinis nicht als Schwarzmagier auftreten sollten, sondern sich hier unauffällig verhalten mußten. So eine Pleite, und das jetzt schon. Der Don packte seinen Kram zusammen und machte sich aus dem Staub. Die Robe wagte er nicht mehr anzuziehen. Schnell lief er durch die Gassen der Stadt. An einer Wand lehnte eine Wache. Er umging sie in großem Bogen. Da, der Durchgang zum Hafenviertel. Es war geschafft.

Jedenfalls, wenn es immernoch so lief, wie vor zwölf Jahren. Da traute sich die Miliz nicht hierher. Zu viele dunkle Ecken. Zu viele Schläger nachts unterwegs. Und wohl zu viel Dreck. Der übliche Gestank des Viertels schlug ihm entgegen. Er mußte lächeln, das war der Geruch, den er kannte. Tief eingebrannt in das Gedächtnis. Weiter rechts, da mußte das alte Lagerhaus sein. dort hatten immer irgendwelche Diebe ihr Beuteversteck gehabt. Manchmal hatte er als Junge dort herumgeschnüffelt. Mutproben nannten sie es damals.

Und ganz am Ende der Straße, direkt rechts, die windschiefe Taverne. Der Don machte, daß er hinein kam. Es stank nach Tran und Fisch. Wie immer.

"Ein Bier."
"Hol's dir selber ab." Der Umgang hier hatte wohl auch auf den Wirt abgefärbt.
Don-Esteban zuckte mit den Schultern, kam näher und griff sich den Krug, den ihm der Wirt auf die Theke gestellt hatte.
"Sag, gibts hier jemanden mit einem Boot?"
"Was bist'n du für einer? Wir sind hier am Meer, hallo. Dahinten in der Ecke sitzt Tumar, der is Fischer und hat ein Boot. Aber ich glaub nicht, daß der noch rausfährt. Die Orks fangen ja eh jeden weg, den sie kriegen können."

Don-Esteban schnappte sein Bier und machte sich auf in die ihm gezeigte Ecke. Dort saßen ein paar Männer, qualmend und Karten spielend. "Wer von euch ist Tumar?"
Drei wettergegerbte Gesichter sahen ihm entgegen. Einer der Männer antwortete "Wer will das wissen?"
"Ah, du also? Ich brauch jemanden, der mich mit seinem Boot die Küste entlang nach Süden fährt. Ich zahle gut. Bist du interessiert?"

Der Fischer sah ihn skeptisch an. "Was bist du denn für ein Vogel? Ich soll dich also mir nix dir nix mal eben an der Küste nach Süden schippern und du zahlst gut. Aha. Da mußt du aber ne Menge zahlen." Er lachte meckernd, während ihm die Gier in die Augen stieg. Die anderen fielen ein. Doch als ein schwerer Beutel auf den Tisch knallte, erstarb es. Tumar griff danach und Gold glitzerte. Schnaufend ließ er es durch die Finger gleiten. Auf einmal wurde er ganz nachdenklich. Nach ein paar Augenblicken des Überlegens meinte er dann "Na gut, die Zeiten sind hart genug. Wann solls losgehen?"

"Sofort."
"Oh, Ihr habt es aber eilig. Dann laßt uns gehen. Mein Boot liegt gleich vorne am Kai." Er stand auf. Don-Esteban folgte ihm. Und tatsächlich, am Kai lag ein eher klein zu nennendes Fischerboot, daß auf den Wellen schaukelte. Mit wenigen Handgriffen war das Boot vom Poller gelöst. Die Insassen segelten los. Eigentlich segelte nur Tumar. Der Don wühlte in seinem Bündel und zog sich seine Robe wieder über. Tumar schaute erstaunt. "Ihr seid ein Magier?"
"Nein. Pass auf die Wellen auf."

Der Fischer brummte etwas in seinen Bart, dann kümmerte er sich um das Ruder, während der Don es sich auf einer Kiste gemütlich machte. Der Wind blies steif, so daß das Boot ordentlich Fahrt machte. Bald war das Kap erreicht und Tumar drehte nach Süden ab. In Richtung Drakia. Immer an der Küste entlang. Morgen würden sie es erreicht haben.
"Was haltet Ihr eigentlich davon, daß die Barriere gefallen ist?"
"Deshalb will ich ja nach Drakia. Es ist nun wieder zugänglich", antwortete der Schwarzmagier. "Wer weiß, wie es dort jetzt aussieht."

"Wie solls da schon aussehen? Das war schon immer ein Kaff. Obwohl, vor vielen Jahren soll da mehr los gewesen sein, aber das muß hunderte von Jahren her sein. Damals gehörte Khorinis auch noch nicht zu Myrtana." Ein Brecher, der über die Steuerbord hereinkam, beendete das Gespräch. Ein Fluch des Fischers war alles, was noch kam. Dann kämpfte er verbissen gegen die rauhe Wintersee. Nahe an der Küste waren die Wellen hoch und wild, Felsen auf dem Meeresgrund machten die See unberechenbar, doch weit draußen auf dem Meer kreuzten die Galeeren der Orks.
06.01.2003, 10:59 #6325
Don-Esteban
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Gesucht wird... ein zweiter Lehrmeister für beliarische Magie - Gesucht wird... ein zweiter Lehrmeister für beliarische Magie
Durch die Erweiterung der Arkanei Beliars auf sage und schreibe 4 (in Worten vier) Stufen wird es für nötig erachtet (und zwar von mir), einen zweiten Lehrmeister für die Magie Beliars einzustellen. Der Aufgabenbereich dieser, möglichst kompetenten Person wäre, wissbegierigen Studenten die Stufen eins und zwei der dunklen Magie näherzubringen und sie auch selbständig zu prüfen. Mir selbst behalte ich dann nur noch die Magie der Stufen drei und vier vor. Bewerbungen bitte ab sofort in diesen Thread.
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