World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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31.12.2002, 01:55 | #6251 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Nachdem der ungewöhnliche Besucher mit dem noch ungewöhnlicherem Schwert verschwunden war, beschloß der Magier, noch etwas in der Bibliothek zu schmökern. In Gedanken war imemrnoch bei dem Söldner. Er kannte nicht seinen Namen, denn er hatte sich nicht vorgestellt und zu fragen hatte er auch vergessen. Wer weiß, vielleicht stand wirklich das Ende der Barriere bevor. Schon alleine, daß dieses uralte Schwert wieder aufgetaucht war, machte den Hohepriester stutzig. Vielleicht war ja etwas dran an diesen uralten Prophezeiungen. Die Bibliothek war voll mit ihnen. Er beschloß, dort ein wenig nachzuforschen. Doch kam er nicht dazu. Denn zuerst ertönte ein Poltern von zu boden purzelnden Büchern und als er dem Geräuiasch nachging, dfand er zwischen den Regalreihen Inachos unsd Sazabi, die mitten in einem Haufen Bücher standen, die wild durcheinander auf dem Boden lagen. Besonders Inachos machte ein schuldbewußtes Gesicht. "Ich habe den Eindruck, ihr braucht etwas anständiges zu tun. Ihr werdet am besten damit beginnen, die Magie Beliars zu erlernen. Und ich werde euch unterrichten. Zuerst werden wir die nötigen Bücher zusammensuchen. Die ersten Sprüche, die ihr euch einprägt, sind das magische Licht und Schattenflamme. Gehen wir los." Und mit diesen worten rehte er sich um und schritt in die Richtung der Regale mit den reinen Lehrbüchern. |
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31.12.2002, 02:30 | #6252 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 15 -
"So, das war doch gar nicht so schwer. Magie zu beherrschen kann nicht viel schwerer sein, nehm ich an."Dann sah der Don den jungen Magier ausgetreckt auf dem Stuhl mehr liegen als sitzen. "Nun, ich hoffe, daß dich das eigentliche Erlernen der Magie nicht ebensosehr anstrengt, wie das Tragen der Bücher." Meinte er spitz. "Wir haben hier zum einen mehrere Werke über das Licht, das als magische Kugel über dem Magier schwebt und ihm den Weg erlellt. Lux et Lumen ist ein Klassiker, ebenso wie Lux et Umbra und die Fortsetzung Umbra plus etiam. Diese Werke soltle jeder Magier kennen." |
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31.12.2002, 02:49 | #6253 | ||||||||||||
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Postet euch doch eigene Werkstätten in der Kaserne oder irgendwo in der Stadt. Ein Mitglied der Miliz/Paladine kann ja trotzdem noch irgendwo in Khorinis seine Werkstatt haben. |
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31.12.2002, 02:54 | #6254 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gesuche an den hohen Rat der Magier -
Nö, höchstens 2, nie und nimmer 4. Wenns länger dauert, müssen einige eben warten, das ist nunmal so bei großem Ansturm. Außerdem wollen viele von euch doch sicher auch noch was anderes lernen, als nur die Magie. Das kann dann eben erstmal abgearbeitet werden. |
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31.12.2002, 03:43 | #6255 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Weinkeller des Klosters -
quote: Nö, für die Colavorräte. :D:D:D *wieher* Muahahaha© |
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31.12.2002, 03:53 | #6256 | ||||||||||||
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Vernichtung des Schläfers -
Ach, der Held, ein Typ mit Sinn für Dramatik, ist einfach so fansziniert von der Symphonie der Zerstörung, die der Tod, pardon, die Verbannung des Schläfers mit sich bringt, daß er ganz entrückt stehen bleibt, und zuschaut, und dabei vergißt, daß der Tempel einstürzt. Ganz anders der Rest der Mannschaft, die, im Gegensatz zu ihm lange Zeit durch die harte Schule der Barriere gegangen ist und dehalb nur noch aus knallharten Realisten und Pragmatikern besteht. alle außer dem Held fliehen schnurstracks aus dem Tempel. Der Held verpeilts und muß dann später von Xardas (meinem alter ego) rausgebeamt werden. |
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31.12.2002, 04:36 | #6257 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Spammt mich ruhig zu -
Tja, dann mach ich ihn mal zu dann. |
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31.12.2002, 16:34 | #6258 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT zum Post-Museum des Adonis-Fan-Club -
Also die Telmaposts sind wirklich köstlich. Sowas drolliges gabs schon seit ner Weile nicht mehr. Und immer dran denken: entmutigt euch nicht so sehr. :D |
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31.12.2002, 17:23 | #6259 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT zum Post-Museum des Adonis-Fan-Club -
tot langweiligte sie hatten ihn tatsächlich verbraten Bevor sie ihre Augen schloss, entmutigte sie sich noch einmal Doch nun wurden auch ihre Augen immer schwerer und sie schloss (ja schloss und wie weiter?) Also ich finds drollig. :D |
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01.01.2003, 02:45 | #6260 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Ich stimme medi hier zu. Ist ja schön und gut, daß in Gothic II ein Schmied namens Harad existiert. aber das nützt doch uns im Rollenspiel nichts. Ersetzt Harad einfach durch einen eurer Member. Wer ist den bisher Waffenschmied? Der machts einfach weiter - oder wenn ers abgeben will, machts ein neuer. Fertig. |
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01.01.2003, 03:34 | #6261 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Einige Fragen zum RPG -
Yo, Saleph reicht. Schlimm genug, daß es überhaupt ausnahmen gibt. War mir irgendwie klar, daß jetzt der Nächste anfragt, aber wie medi schon gesagt hat: Bei Saleph ist es ja noch in gewissen Maßen nachvollziehbar. Bei dir leider nicht. |
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01.01.2003, 03:47 | #6262 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT zum Post-Museum des Adonis-Fan-Club -
Zu dem von Killler geposteten: Zuerst war der Account ja auch zugelassen, aber nachdem Irock seinen Saladinaccount einfach so weiterverschenkt hat, hab ich ihm dann per edit ein nicht zugelassen vor den Latz geknallt. Mit der anonymen Weitergabe war die Zulassung erloschen. Fertig. außerdem, Saladin war eh auf unterster Rangstufe - was solls. Da kann man auch einen neuen anmelden. Fertig. Ein echter Spaßaccount, den vermißt keiner. |
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01.01.2003, 12:45 | #6263 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Yo, Teleportpunkte im/am Innos-Kloster, Sumpflager und im ZuX-Kastell. Zur Not noch je einen in Khorinis selber und halt für/bei Saleph einen. |
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01.01.2003, 13:14 | #6264 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Nachdem der Hohepriester seine beiden neuesten Studenten mit genügend Stoff für eine Woche versorgt hatte, bechloß er, das allseits beliebte Refektorium aufzusuchen und dort für sein leibliches Wohl zu sorgen. Als er den Saal betrat, fielen ihm Zloin und shark auf. Die hatte er doch vor kurzem in den Orkfriedhof geschickt. sie waren also zurück. "Nun, konntet ihr etwas interessantes dort entdecken?" fragte er Zloin, nachdem er an ihn herangetreten war. |
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01.01.2003, 13:37 | #6265 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Der Don hörte interessiert zu. Bei der Beschreibung des Dreibeins und der Kugel wurde er besonders aufmerksam. "Von so etwas habe ich ja noch gar nicht gehört. Was das nur sein kann? Sehr interessant. Jedenfalls werde ich euch für eure Mühen je dreihundert Erz auszahlen lassen. Ich danke euch." Er wandte sich dem Ring zu, der vollkommen patiniert war. Man müßte ihn in einem Säurebad reinigen. Vielleicht bekam man dann Hinweise, um was es sich handelte. "Den Dreibein mit der dazugehörigen Kugel werde ich erst einmal sicher verstauen. Irgendwann werde ich herausfinden, um was es sich handelt. Vielleicht nur eine orkischer Zimmerbeleuchtung, vielleicht aber auch ein mächtiges Artefakt." |
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01.01.2003, 18:09 | #6266 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Bittesehr, Champ, die Begründung: quote: Grund: Zu viele Teleportpunkte bringen zu viele spielerische Vorteile. Bisher habs auch bloß Teleportpunkte zu den verschiedenen Lagern. (Und zwar nur zu Lagern mit Magiern!) Und nicht zu irgendwelchen Kneipen. Wieso quält ihr mich denn in letzter Zeit immer wieder mit solchen Buddelkastendikussionen? Macht das irgendwie Spaß, mich fertig zu machen? Hab ich zum Beispiel dir, Champ, irgendwas getan, dich irgendwie beleidigt, dich mal blöd angemacht? Möchtest du mich irgtendwie rausekeln oder es mir heimzahlen? Wenn ja, dann tut es mir leid, du hast gewonnen, ok ok, was auch immer es war. Bloß hör doch mal bitte mit diesem kindischen "ich will aber auch"-Zeug auf. Das ist doch überhaupt nicht dein Niveau. Ich mein, anfangs dachte ich, du meinst das scherzhaft, aber es scheint ja nicht so zu sein.:( :( :( |
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01.01.2003, 20:57 | #6267 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
der Fall der Barriere -
Yo, ansonsten geht gefällig über den Pass, den kennt ihr ja. Immerhin wurdet ihr da mal reingeschmissen. Erinnert ihr euch? Damals, als irgendso ein Kerl meinte, ihr müßtet da rein, weil ihr einen Apfel geklaut habt oder was ähnliches läppisches. Und dann haben euch ein paar königliche Gardisten darein geschmissen. Aber jetzt seid ihr wieder da. Am Pass. Und diese Typen, mit denen ihr eine Rechnung offenhabt, laufen noch irgendwo in Khorinis frei rum. Achja, für alle ganz cleveren. Es gibt auch einen Pass nach Drakia, und von Drakia aus kommt man per Küstensegler nach Khorinis City. Eine idiotensichere Route. Orks wurden da bisher noch nicht gesehen. Also was ich sagen will: Haltet euch mal schön an den Pass. Und keine Sorge wegen den Leuten aus dem Alten Lager, Ihr habt doch erstmal wichtigeres zu tun, als euch mit denen zu kloppen. Nämlich fliehen. |
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01.01.2003, 23:05 | #6268 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Wie wärs, wenn wir mal den Blödsinn ganz sein lassen und uns einfach damit zufriedengeben, daß nur an den wichtigsten Punkten (oben schon von medi aufgezählt) Pentagramme existieren? Und wers nicht verstanden hat, hier nochmal umformuliert: Es gibt nur Teleportpunkte an den wichtigsten Orten, diese wurden von medi weiter oben genannt. Punkt. |
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02.01.2003, 01:42 | #6269 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Achja, ich hab die Beschreibungen aller Sprüche eingefügt und die ZuX-Magie nochmal reformiert. http://home.t-online.de/home/don-es...skilltabneu.htm |
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02.01.2003, 02:41 | #6270 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wo in der neuen Welt steht das Kastell? -
Text von Großmeister K ------------------------ quote: Das klingt super ... gefällt mir:D *vote* ------------------------ Ähm, am Kastell wird mit Sicherheit nichts umgebaut, da das eine neue Karte nach sich ziehen würde, die ich dann wieder zeichnen müsste. Aber ich glaube fast, die Karte und andere Dinge, die baulichen Gegebenheiten betreffend sind dir (Großmeister K) nicht so sehr vertraut, da du ja leider nicht im RPG mit dabei bist. :) Aber vielleicht liest du ja ab und zu mit, dann hab ich mich geirrt. Jedenfalls ist sicher nix mit "Wir bauen das mal eben um das Tal rum und da machen wir dies und dort das." Das Kastell wird wohl in einem Stück versetzt. Nur der Turm bleibt zurück. So ist es einfach nicht so arbeitsintensv. Außerdem würde es sicher nicht nur mir leidtun, das, was innerhalb von anderthalb Jahren an Räumen und Örtlichkeiten und ihre Lage zueinander innerhalb des Kastells erpostet wurde, einfach so umzubasteln. Und ein tiefes Loch als Innenhof find ich ehrlich gesagt mehr als langweilig. |
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02.01.2003, 03:38 | #6271 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Der Meister des Zirkels befand sich in der Bibliothek. Gerade hatte er einen Gang zwischen zwei Regalreihen entdeckt, den er noch nie gesehen hatte. War der etwa neu? Neugierig betrachtete er die verzierten Buchrücken und versuchte, zu entziffern, was auf ihnen stand. Doch auf einmal ging ein Grollen durch das Kastell. War etwa eine Mauer eingebrochen? Jetzt zitterte der Boden. Hier und da fielen Bücher aus den Regalen und klatschten wie überdimsionale Regentropfen in unregelmäßigem Rhythmus auf die Fliesen. Irgendwo läutete eine Glocke. Seltsam. Ein Erdbeben? Das war doch noch nie passiert. Beunruhigt verließ der Magier die Bibliothek, um im Kastell nachzuschauen, was passiert war. In den gängen begegneten ihm andere Magier, die ebenso verwirrt waren. "Raus aus dem Kastell, wenn es einstürzt, sind wir hier drin verloren." Er rannte in Richtung des Innenhofes. Was war, wenn es mehr als nur ein Erdbeben war? was war, wenn es Beliar gefiel, seine Schützlinge zu sich zu holen? Oder war es ein großer Orkangriff? Er verdrängte derartige Gedanken. Solange nicht klar war, was geschehen war, brachten Spekulationen nichts. Endlich, nach Durchquerung der Eingangshalle, erreichte der Magier endlich den Innenhof. Und hier sah er, was passiert war. Der ganze Himmel war in Aufruhr. Über der immergrünen Esche tanzten Linien aus magischen Blitzen. In wilden Mustern überlagerten sie sich. Da, wo sonst die zumeist unsichtbare Barriere, die nur hin und wieder ihr Vorhandensein durch ein drohendes Funkeln des blauen Firmaments preisgab, tobte nun der Aufruhr. Wild und immer wilder zuckten magische Entladungen vom Himmel, auf der Flucht vor ihren gleichartigen Verfolgern. Ein Donnergrollen ertönte, unablässig von allen Seiten her erneuert, so daß der Lärm nicht abebbte. Es war wie ein Getöse eines Wasserfalls, nein, vieler Wasserfälle gleichzeitig. Immer wieder unterbrochen durch das Geräusch der Blitze. Atemlos staunend stand der Hohepriester im Innenhof. Hoch über ihm flogen die Raben, sahen das Kastell wie ein Spielzeughaus daliegen und in dem von hier oben kleinen Hof stand ein Mann und starrte in den Himmel. DOn-Esteban mußte lachen. Nur selten hatte ihn jemand lachen gehört, doch jetzt war einer der seltenen Augenblicke. Er lachte aus vollem Hals. Die Barriere! Sie fiel in sich zusammen. Ja, sie würde fallen. Der Namenslose, der ihn nach dem Schwert gefragt hatte, hatte es tatsächlich geschafft. Was für ein Teufelskerl! Ja, er mußte es geschafft haben. Der Schläfer war verbannt und alle würden frei sein. Und tatsächlich. Nachdem das Zucken der Blitze immer wilder wurde und sich die Farbe der Barriere von einem blaßen blau bis zu einem leuchtenden purpur verändert hatte, wie es nur die schönsten Sonnenuntergänge hervorbrachten, ließ das donnernde Getöse plötzlich nach und die Magische Kuppel fiel in sich zusammen. Einfach so, als hätte jemand den Vorhang gezogen. es sah so einfach aus. Und doch änderte sich alles. Mit einem mal wurde ihm klar, daß das Kastell hier nicht mehr sicher war. Die Kuppel war Fluch uns Segen gleichzeitig gewesen. Jetzt verblaßten die letzten Reste der einst so mächtigen Kuppel vor den Augen des Schwarzmagiers. Sie löste sich auf, wie ein Stück Pergament, daß den Flammen übergeben wurde. Hier und da zeigten sich Löcher, die immer größer wurden. Verirrte magische Blitze zuckten noch über den Himmel und suchten Anschluß. Doch die Barriere war nicht mehr. Nach ein paar Minuten verblaßten die letzten Reste der einst so mächtigen magischen Kuppel. Majestätisch hatte sie sich über das Tal gespannt und mit einem unvergleichlichen Farbspiel war sie zu Grunde gegangen, als die Kraft, die sie aufrecht erhielt, verschwunden war. Magie war zu vielem fähig und doch gab es immer wieder etwas, das mächtiger war. Den Anblick der sterbenden Barriere brannte sich unauslöschlich in das Gedächtnis Don-Estebans ein. Noch begriff selbst er nicht, was es bedeutete, die Kuppel los zu sein. Sie war weg und würde nicht wieder kommen. Still stand er im Innenhof und fühlte das Nachlassen der stürmischen Windböen, die das Zusammenbrechen der Barriere begleitet hatten. |
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02.01.2003, 04:02 | #6272 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Der Schwarzmagier hatte bemerkt, daß hinter ihm jemand auf den hof getreten war. Doch hatte dieser jemand kein Wort gesagt und war dann wieder verschwunden, als er sich umdrehte. Er sah nur noch den Zipfel einer Robe, der wieder im Kastell verschwand. So lief er denn hinterher und erreichte meditate, als sie in den Thronsaal ging. Er durchschritt die Säulen und fand sie auf dem Thron sitzend. Tränen rannen ihr die Wangen herab. "Was bedrückt dich? Hast du Angst, weil die Barriere weg ist? Fehlt dir der Schutz, den wir durch sie hatten? Jetzt werden wir uns selbst verteidigen müssen, Beliar hat es gefallen, die Kuppel zu nehmen. Doch wir haben die Zeit genutzt. Wir sind beständig stärker geworden und Beliar hat uns neue Magie geschenkt. Wir können uns selbst verteidigen vor den Angriffen der restlichen Welt. Verzweifel nicht. Wir sind nicht allein. Beliar ist mit uns. Und wenn jetzt auch vieles für immer verändert ist, ständiger Wandel ist nunmal das einzig Beständige in unser aller Leben." So versuchte er, seine Gefährtin in vielen Abenteuern zu trösten, so gut es ging. |
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02.01.2003, 04:15 | #6273 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Anmeldethread -
quote: Falls du im Rollenspiel mitmachen willst, brauchst du auch überhaupt keinen Rang oder ne Gilde. In ne Gilde kannste danach immernoch. Aber wenn du halt unbedingt sofort ohne umwege ins Kloster willst, bitte. |
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02.01.2003, 11:27 | #6274 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Ähem, das kommt jetzt alles ein bisschen aggressiv für meine Ohren rüber. Wir reden mal besser ausführlich im internen über den jetzigen Magievorschlag, denn mehr als ein Vorschlag ist es nicht. |
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02.01.2003, 12:47 | #6275 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wo in der neuen Welt steht das Kastell? -
Ich hab kein Problem damit, wenn das Kastell irgendwo dort hinkommt, wo der Troll ist. Ist mir erlichgesagt recht schnuppe. Insel wär nur mal was besonderes gewesen. Aber egal. Womit ich ein Problem habe ist, wenn das Kastell verändert werden würde. Und zwar egal, wo es steht. Ob nun Insel oder sonstwo. Also ich zeichne keine neue Karte, solls jemand anders machen. Wie die dann aussieht, ist mir dann auch wurscht. Ich werde weiterhin die bisherige Karte als Anhaltspunkt für meine Posts benutzen. Und falls sich das Kastell im Aufbau ändert, zieh ich halt dauerhaft in meinen Turm nach Drakia. |
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