World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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30.12.2002, 01:46 | #6226 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ZuX - Homepage -
Ich könnt mich anbieten für behutsame Designänderungen und auch mit überlegen, welche Inhalte mit reinsollen und Vorschläge sammeln und versuchen, umzusetzen. In den nächsten Tagen/Wochen muß sich jedoch erstmal das RPG einpendeln, danach werd ich vielleicht mehr Zeit haben. |
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30.12.2002, 01:58 | #6227 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
"Da hörst du es. Deine Runen gehen weg, wie frisches Brot. Überleg dir lieber gut, ob du die ins Neue Lager schleppst. Wenn du willst, biete ich dir auch mehr für die zusätzlichen Runen an. Sag, was dir vorschwebt, vielleicht kann ich es erfüllen." Die Stimme des Hohepriesters senkte sich zu einem Flüsterton. Das Gesicht mit der raubvogelartigen Nase kam näher an die hübschen Züge blutfeuers heran. "Und zuletzt bedenke, daß manchmal der Segen Beliars von großem Nutzen sein kann. Wer will schon gerne sterben?" Er lächelte süffisant und vieldeutig, saß dann plötzlich wieder weit entfernt von der Amazone, hielt sein Weinglas in der Hand und schwenkte es wie gelangweilt leicht im Kreise, so saß der rote Wein darin bis fast an den Glasrand schwappte. Doch schaffte er es nie, aus dem Glas zu entkommen. Anscheinend war der Don ein geübter Weinschwenker. |
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30.12.2002, 02:25 | #6228 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Eine Augenbraue hob sich. Es war die Augenbraue, die allen anzeigte, daß Widerspruch zu erwarten war. Die Amazone war verdammt gierig. "Übertreib es nicht. Ich gebe dir insgesamt zehn Spruchrollen Skelett beschwören. Die Kreaturen Beliars sind jedoch nicht zur Gaudi da. Mit dem dunklen Gott scherzt man nicht." Wieder schnellte der Kopf des Magiers vor. "Also ich biete dir insgesamt zwei Teleportrunen des Zirkels und noch zusätzlich zehn Spruchrollen zum Beschwören eines Skelettes an. für jede zusätzliche Rune fünf. Insofern die Schriftgelehrte, meditate, ihr Einverständnis gibt. Aber ich denke, da sie selbst erpicht auf eine deiner Runen ist, wird sie wohl oder übel einwilligen. Was du damit machst, ist dann deine Sache. Gib sie Thaleiia, sie wird sicher besser als du wissen, was damit anzufangen ist. Beispielsweise sind sie wertvoll bei der Verteidigung eurer Insel. Falls es einmal dazu kommen sollte." |
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30.12.2002, 02:34 | #6229 | ||||||||||||
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Gesuche an den hohen Rat der Magier -
quote: Gut, denn es ist auch Blödsinn. |
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30.12.2002, 02:45 | #6230 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Auch der Don wars zufrieden. Die Spruchrollen mußte ja nicht er hergeben, sondern meditate. Er gab der Amazone nur noch einen Tip: "Aber achte nicht auf das, was ich hier sage. Das ist nur unwichtiges Gewäsch, auf das niemand hört, eigentlich bin ich nur ein unbedeutender Statist, der dazu dient, diesen Dialog interessanter zu gestalten. Meine Aussagen hingegen haben keinerlei Relevanz." Die Amazone schaute erstaunt, so daß der Don ihr es genauer erläuterte. "Nun, ganz einfach. Während ich dir Spruchrollen 'Skelett beschwören' zugesichert habe, wird sich die Hüterin ganz einfach darüber hinwegsetzen und machen, was ihr gefällt, egal, was besprochen wurde. Sie wird dir einen Zauber geben, der im Moment noch gar nicht existiert, und wenn er später existieren wird, so würde ich ihn wahrscheinlich niemals an andere geben, denn er ist, mit Verlaub gesagt, viel zu mächtig, als das er von einer Person wie dir angewandt werden sollte. Aber ich habe dich gewarnt. Wenn eines Tages irgendjemand Ärger macht, weil er meint, du würdest das Sakrileg des Powergamings betreiben, so werde ich dir nicht helfen können. Wenn wir Schwarzmagier schon nur geduldet sind, so werden Powergamer ohne Gnade auf dem Scheiterhaufen verbrannt, denn auf sie entlädt sich der ganze Haß des Mobs, der sich um seinen Glauben an Gerechtigkeit, um seine Überzeugung, eine reelle Chance im Leben zu haben und um sein Streben nach Glück mit erlaubten Mitteln betrogen sieht." Und mit dieser letzten Warnung machte er sich denn auf, um noch die beiden Teleportrunen aus der geheimen Runenkammer zu besorgen. Morgen wollte er sie eintauschen. blutfeuer schien ihr Zimmer wohl schon von irgendwann zu kennen, so daß sich niemand um sie kümmern mußte. Wie immer kam sie allein zurecht. So entfernte sich der Magier auch aus dem Refektorium und ging seines Wegs. Ob blutfeuer nun alle zehn Spruchrollen bei ihrer Hohepriesterin ablieferte oder nicht, war ihm herzlich egal. Eigentlich hatte sie sich ja auch einen Botenlohn verdient. |
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30.12.2002, 02:56 | #6231 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ZuX - Homepage -
Ist ok. Mir würde vom Design her vorschweben, daß die Seite etwas an die Sigs angepasst wird. Also zum Beispiel die dort verwendeten Schriften irgendwo vorkommen, beispielweise in der Linkleiste (falls es so eine geben wird). Vom grundsätzlichen Aufbau her sollte man sich glaub ich entscheiden, ob die Seite eher allgemeine aufgebaut oder aus Richtung RPG her aufgezäumt wird. |
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30.12.2002, 03:21 | #6232 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
quote: Nö, ich halts nur für sinnlos, den Skill anzubieten und dann hinterher jedem, der ihn gewählt hat, zu erzählen, daß er ihn leider nicht nehmen kann, weil nicht noch eine weitere Taverne gebraucht wird, da vor ihm schon 20 andere den Skill Wirt haben. Ich mein, die Anzahl der Tavernen ist doch arg begrenzt. Die Tote Harpyie Coragons Taverne in der Mittelstadt Die Kneipe im Hafenviertel (hat sicher auch nen Namen) Der Auschank auf Onars Hof (Thekla) Eine Taverne in Drakia (ja, das wirds auch weiterhin geben) Und das wars dann auch. Weitere Gelegenheiten im Spiel, Nahrung und Alkohol zu sich zu nehmen (z.b. der Freibierstand in Khorinis), würd ich nicht als Gasthof/Taverne bezeichnen. Wozu da noch den Skill Wirt anbieten? Vielleicht sollte man den überhaupt ganz streichen, ein Nebenskill für maximal 5 Personen ist dann doch etwas weit hergeholt. Andererseits: Nur hat der Skill bisher so schön klar festgelegt, daß zum Beispiel Sador Wirt war und nichts anderes. Er war einfach das Urbild eines Wirtes. Unterstrichen wurde dies durch die Skillwahl. Außerdem hatte ich nie den Ehrgeiz mit Sador irgendeinen anderen Skill zu lernen. Er ist Wirt. Das reicht. Selbst der Barbierskill, den er hat, nutzt er kaum. Der Barbierskill sollte einen Ausgleich zum Heilerskill der Magier schaffen. Durch den Barbier, der im Mittelalter allgemein für alle Arten von Krankheits- und Gebrechensbehandlung da war, haben auch Nichtmagier die Möglichkeit, sich wenigstens einfachste Möglichkeiten zur Behandlung zu schaffen. Daß das Barbierhandwerk eher aus blutigen Aderlässen und Zähneziehen ohne Narkose auf einer Bühne auf mittelalterlichen Jahrmärkten und viel Kurpfuscherei bestand, unterstreicht nur die Unzulänglichkeit gegenüber dem doch etwas ausgereifteren Heilskill der Magier. Leider hat aus den Möglichkeiten eines Barbiers, die zu vielen interessanten Posts einladen, kaum einer was gemacht. Im RPG haben glaub ich nur Scatty (der im Sumpf die Glatzen schert) und Sador (mehr aus Langeweile) diesen Skill. Er wird fast nie gebraucht. Die Leute werden einfach nicht krank. (GM war mal ne Ausnahme, der hat sich von Sador seinen Beinbruch mit Feuerlikör behandeln lassen - war ne lustige Sache. Hat viel Spaß gemacht.) |
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30.12.2002, 03:28 | #6233 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Signaturen -
Entweder ihr laßt euch eure Sig von WoG hosten (Bilder Hosting Service) - Link irgendwo auf der Startseite. Oder wenn es sich nur um ein paar Bilder handelt, kann ich sie auch auf meinem privaten Webspace hosten. t-online ist noch nie ausgefallen und immer pfeilschnell. Manchmal, wenn das Forum lahm ist, ist das erste, was an Bildern da ist, alles, was auf T-Online liegt. (Naja, das dürfte dann auch der einzige Vorteil von deren "kostenlosem" Webspace sein, kein PHP, kein CGI... würde alles extra kosten) |
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30.12.2002, 03:45 | #6234 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Oh nein, jetzt geht der Mist schon wieder los. Könnt ihr euch mit eurer uninteressanten Kampfstabdiskussion nicht in irgendne ruhige Ecke verziehen? Wen interessiert denn das, wer wann wie unter welchen Voraussetzungen bei wem warum was und mit welchem Ergebnis wahlweise machen oder nicht machen kann, solange es sich dabei nur um irgendeine läpppische, in keinster Weise an der Realität erprobte sondern durch irgendwelche Filme, deren Kampfszenen größtenteils aus am Computer oder sonstwie erstellten Tricks zusammengebastelt sind, erstellte sogenannte Meinung handelt, wenn doch mit genau der selben Realitätsnähe geführte Diskussionen über die Wirkung von Kryptonit auf die durchschnittliche amerikanische Hausfrau nur mit einem Kopfschütteln quittiert werden und keiner (mich eingeschlossen) hier auch nur die entfernteste Ahnung von den tatsächlichen Gegebenheiten, Wirkungen, Prinzipien, und Abläufen beim profimäßigen und mit der angedachten Intention, jemand anderen entweder durch Verletzungen ungefährlich zu machen oder sich selber damit vor Verletzungen durch andere zu schützen, Rumgefuchtel mit einem ca. 2 Meter langem Holzstab hat. |
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30.12.2002, 04:32 | #6235 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das ganze Spiel ist ein Bug -
Bei mir läufts super. Und zwar sowohl auf nem (Achtung Schrott AMD!) Duron 1200 mit Epox8K7A+ (IDE-RAID von Highpoint), GeForce256 DDR (Creative), 256 MB 266 DDR-RAM, 2 x 40GB Samsung-HD's 7200U/min auf Raid-Level 1 15"-Bildschirm Auflösung 800x600 mittlere Einstellungen. Und auf nem (Achtung Schrott AMD!) Athlon TB 1400C mit Gigabyte 7VRXP (IDE-RAID von Promise), GeForce3 Ti200 (Asus), 512 MB 333 DDR-RAM, 2 x 40 GB IBM-HD's 7200U/min auf Raid-Level 1 17"-Bildschirm Auflösung 1024x768 hohe Einstellungen. Beide Systeme mit Win98SE Und es flutscht. Mit und ohne Patch, der macht keine bemerkbaren Performance-Unterschiede. PS: Und meine Laufwerke wollen, wenn ich Gothic II spiele, einfach nicht die CD wechseln. Komisch, ist da irgendwas kaputt? Wo doch so viele als Argument für Kopien, Images o.ä. das ach so nervige CD-Wechseln angeben. Ich warte immernoch volelr Sehnsucht auf das erste Mal, wenn mir das Spiel mitteilt, ich solle doch ne andere CD einlegen, um weiterspielen zu können. |
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30.12.2002, 14:08 | #6236 | ||||||||||||
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Naja, ich danke jedenfalls meinem besten Freund. oder lieber dem hier? Stellvertretend für alle anderen. |
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30.12.2002, 14:38 | #6237 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 15 -
Und lange ließ der Don auch nicht mehr auf sich warten. Ins Refektorium kamen sie alle irgendwann. So auch er. Als er den Wassermagier sah, blieb er stehen. "Nanu, schon wieder Besuch. Erst gestern waren..." Er führte den Satz nicht zu Ende. "Was verschlägt dich hierher?" |
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30.12.2002, 14:51 | #6238 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
"Werden sie das?" Dem Schwarzmagier kam es vor, als redete rachestahl wirr. "Eine Teleportrune ist also dein Begehr? Nun denn, das sollte im Bereich des Möglichen liegen." Er verschwand wieder aus dem Refektorium, um kurze Zeit später mit der gewünschten Rune zurückzukehren. "Hier hast du, was du suchst." |
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30.12.2002, 15:24 | #6239 | ||||||||||||
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Wo in der neuen Welt steht das Kastell? -
Ich hab Taks/Malicants Stimme dazugezählt und selbst auch für Option 3 abgestimmt. Macht dann bisher zwei gültige Stimmen für vorschlag 3. |
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30.12.2002, 15:54 | #6240 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Alle, die vom Rang Bürger aus in eine Gilde einsteigen, haben die üblichen vier Skills zur Auswahl: Einhand, Bogen, Jagen, Schleichen. |
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30.12.2002, 20:17 | #6241 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wo in der neuen Welt steht das Kastell? -
quote: *knurr* Da schreib ich extra ausführlich, daß die Insel ein Stück von Khorinis wegkäme und dann schreibt er sowas. Na großartig. |
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30.12.2002, 21:08 | #6242 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Der Don, der heute eine ungewöhnlich lange Zeit im Refektorium verbrachte, hörte den letzten Satz. Er stand auf und trat an den Tisch, wo sich die beiden Lehrlinge unterhielten. "Ihr sucht einen Auftrag? Ich hätte da etwas für euch. Interessiert? Nungut", fuhr er fort, als er sah, daß Zloin und shark ihm gebannt zuhörten "Es läuft im Moment ein Mann durch die Kolonie, der ungewöhnliche Taten vollbringt. Vielleicht hat er die Kraft, unser aller Leben hier zu verändern, wer weiß. Worum ich euch bitte, ist folgendes. Geht in den alten Friedhof der Orks. Keine Angst. Er war vor euch dort und kam wider lebend heraus. Es sollten also keine Orks mher in ihm sein. Zumindest keine lebendigen. Worauf ihr achten sollt, sind die toten Orks. Sie haben bei der Bestattung sicher Wertgegenstände bekommen, Amulette, Ringe, Ketten. Sucht mir dergleichen und bringt es her. Das Kastell ist immer an Artefakten interessiert, egal wie unscheinbar sie aussehen mögen." Der Magier verstummte. |
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30.12.2002, 21:58 | #6243 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Saleph = Wassermagier? -
Erledigt. (Das liegt daran, daß die Feuermagier dort eh nie großartig was zu sagen hatten, also alle froh sind, jetzt ne eigene Gilde zu haben.) |
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30.12.2002, 23:22 | #6244 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wo in der neuen Welt steht das Kastell? -
Hab die Umfrage mit dem Stand der Posts abgeglichen. |
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30.12.2002, 23:46 | #6245 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neuerungen im RPG -
Ich wär ja auch dafüür, daß Stabkampf ganz einfach mit zu Einhandwaffen zählt, wobei ihr euch ENDLICH mal von der Vorstellung verabschieden solltet, daß diese Waffen unter Strafandrohung mit einer Hand gehalten werden müssen. Es überrascht den einen oder anderen vielleicht, zu hören, daß selbst ein Kochlöffel hier mit beiden Händen gehalten werden darf. Trotzdem ist er deswegen keine Zweihandwaffe. Ähnlich verhält es sich mit dem skill einhandwaffen. Dieser Skill faßt einfach alle möglochen waffen zusammen, die nicht so toll sind, wie die später erlernbaren "Zweihandwaffen"-Skills, die nach landläufiger Vorstellung hier im Rollenspiel die "besseren" Waffen beinhalten. Genausogut könnte man die Skills eihand und Zweihand in "normale Waffen" und "gbessere Waffen" umbenennen, klingt aber blöd. Naja, lange Rede, gar kein Sinn. Da jetzt jeder, der irgendwas mit Stabkampf am Hut hat, krampfhaft seine Position verteidigt und es im Falle der Aufhebung des Stabkampfskills und Vereinigung mit dem Einhandskill einen Ansturm auf das Schiedsgericht mit Bitten um Ausnahmen wie zum Beispiel bei Saleph oder Seth III kommen würde, setzen wir den Spruch "Wer A sagt, muß auch B sagen" ganz einfach außer Kraft und sagen nur "A", was bedeutet, daß der Stabkampfskill weiterhin für alle, die es so gewohnt sind, alle Zweihandwaffen unbedingt ständig mit beiden Händen und alle Einhandwaffen ständig unbedingt nur mit einer Hand anzufassen, ein Zweihandwaffenskill bleibt, jedoch, und ab hier bitte wieder aufpassen, jedoch ist er nicht gleichwertig den Zweihandwaffenskills der Kämpfer, denn zum Ausgleich ist die Magie der Magier eine Fernkampfwaffe, die ihresgleichen sucht. Und zwar sowohl von den Special Effects als auch von der wirksamkeit her. Weiterhin wird, da der Skill mit dieser Änderung als nicht so superkampfstark einzuschätzen ist, der Skill für Magier ab Rang 3 erlernbar sein und nicht erst ab Rang vier. Ich hoffe, ich habe es jetzt dem Großteil recht gemacht. Das Blöde ist nur, daß wir jetzt Einhandwaffenskills haben, Stabkampf als halben Zweihandwaffenskill haben und die richtigen Zweihandwafenskills haben. Ein ganz schönes durcheinander und irgendwie ein bisschen bescheuert. |
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30.12.2002, 23:59 | #6246 | ||||||||||||
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Diebesgilde? -
Ok, dann kann jeder, der im RPG Schleichen Stufe 2 und Nebenskill Dieb hat, sich automatisch als Mitglied der Diebesgilde betrachten und sich mit dem Nicken als geheimes Zeichen verständigen - wobei ich es allerdings vorziehen würde, wenn jetzt die Leute lieber nicht nickenderweise vor dem Monitor sitzen würden, sondern stattdessen trotzdem lieber weiterhin normal ihre Posts schreiben. :D |
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31.12.2002, 00:42 | #6247 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 15 -
Der Schwarzmagier sah den Gast. Ein ihm unbekannter Söldner stand vor ihm und hielt ihm ein altertümliches Schwert vor die Nase. Ein merkwürdiges Schwert. Der Dämonenbeschwörer kannte es aus alten Aufzeichnungen, aus alten Prophezeiungen. "Dies ist kein gewöhnliches Schwert. Hast du es aus dem Tempel des Schläfers?" Der Söldner nickte. "Du warst also tatsächlich im Tempel. Dann kann dies wirklich das Schwert sein. Manche nennen es Das heilige Licht, andere den Rufer des Todes, doch am bekanntesten ist es unter dem Namen Uriziel. In ihm ist alte Macht am Werke. doch lange Zeit war es verschollen. Keiner wußte, wo es sich befand. Nun ist klar, daß es all die Zeit im Tempel des Schläfers lag." Er hielt inne, um sich die Muster der Klinge anzuschauen. Kein Rost war zu sehen. "Wenn du die Macht, die es einst besaß und von der uns alte Schriften berichten, wiedererwecken willst, dann mußt du es aufladen. Mit magischem Erz. Und zwar mit einer riesigen Menge magischen Erzes. Ich kenne nur eine Quelle hier in der Barriere, die genügend Magie besitzt, um dieses Schwert, Uriziel, wieder mit der Kraft zu erfüllen, die es einst hatte. Der Erzhaufen im Neuen Lager. Dort haben die Wassermagier seit Jahren das Erz aus der Freien Mine sammeln lassen, um eines Tages die Barriere zu sprengen. Nun, der Erzhaufen ist für ihren Plan nicht geeignet, doch um die Klinge mit neuer Macht zu erfüllen, ist er gut genug. Gehe ins Neue Lager und lade Uriziel wieder auf. Stoße einfach die Klinge in den Haufen und das Erz wird seine Magie an die Klinge übertragen. Dann hast du das Schwert, daß uns alle aus dieser Barriere befreien könnte. Doch hüte dich vor der Rache der Wassermagier. Ich wünsche dir viel Glück." |
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31.12.2002, 01:03 | #6248 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gothic Story -
Der Schwarzmagier sah den Gast. Ein ihm unbekannter Söldner stand vor ihm und hielt ihm ein altertümliches Schwert vor die Nase. Ein merkwürdiges Schwert. Der Dämonenbeschwörer kannte es aus alten Aufzeichnungen, aus alten Prophezeiungen. "Dies ist kein gewöhnliches Schwert. Hast du es aus dem Tempel des Schläfers?" Der Söldner nickte. "Du warst also tatsächlich im Tempel. Dann kann dies wirklich das Schwert sein. Manche nennen es Das heilige Licht, andere den Rufer des Todes, doch am bekanntesten ist es unter dem Namen Uriziel. In ihm ist alte Macht am Werke. doch lange Zeit war es verschollen. Keiner wußte, wo es sich befand. Nun ist klar, daß es all die Zeit im Tempel des Schläfers lag." Er hielt inne, um sich die Muster der Klinge anzuschauen. Kein Rost war zu sehen. "Wenn du die Macht, die es einst besaß und von der uns alte Schriften berichten, wiedererwecken willst, dann mußt du es aufladen. Mit magischem Erz. Und zwar mit einer riesigen Menge magischen Erzes. Ich kenne nur eine Quelle hier in der Barriere, die genügend Magie besitzt, um dieses Schwert, Uriziel, wieder mit der Kraft zu erfüllen, die es einst hatte. Der Erzhaufen im Neuen Lager. Dort haben die Wassermagier seit Jahren das Erz aus der Freien Mine sammeln lassen, um eines Tages die Barriere zu sprengen. Nun, der Erzhaufen ist für ihren Plan nicht geeignet, doch um die Klinge mit neuer Macht zu erfüllen, ist er gut genug. Gehe ins Neue Lager und lade Uriziel wieder auf. Stoße einfach die Klinge in den Haufen und das Erz wird seine Magie an die Klinge übertragen. Dann hast du das Schwert, daß uns alle aus dieser Barriere befreien könnte. Doch hüte dich vor der Rache der Wassermagier. Ich wünsche dir viel Glück." |
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31.12.2002, 01:19 | #6249 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Fragen und Hilfestellung für die Neuen -
Nö, das war Champ. medi und ich hätten ihn dann wieder heilen sollen. |
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31.12.2002, 01:29 | #6250 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
Ok, deine (eure) Bitte(n) wurde(n) erhört. Die Liste ist eh nicht mehr aktuell. Hier reißt ja ein Schlendrian ein, ich sollte dem Don mal die Ohren langziehen. So ein Penner. Außerdem ist TheRock auch ein Penner, der hat seit dem 16.12. nicht mehr gepostet und abgemeldet hat er sich auch nicht. Wer weiß, was da los ist. Er wird jedenfalls erstmal aus der Liste der Studenten gestrichen. Wenn er wieder kommt, fängt er dann wohl nochmal an oder so. |
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