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17.12.2002, 16:01 #6126
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Was zeigt, daß ich mit meiner Einschätzung richtig lag. Du hast wirklich nichts gelernt.
20.12.2002, 20:37 #6127
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Entschuldigung -
@Warman:

Ich habe in den letzten Tagen einige Leute (Cifer, Arson, Samantha, Superluemmel, rachestahl, Zombiebreaker, Burath, Harald, Shadow, Cole, Yenai, Tak, eray, Krigga, Scatty - wen ich so erreichen konnte) nach ihrer Meinung über dich gefragt. Dabei habe ich u.a. folgende Meinungen gehört:

"Ich glaube, daß er sich jetzt auf seine Posts im RPG konzentrieren wird. Wenn nicht, werden wir ihn diesmal sehr wohl kicken/degradieren."

"Aber wirklich als allerletzte Chance."

"Mit der Auflage, daß sein Hintern auf sehr dünnem Eis rutscht."

"Vielleicht erstmal probeweise. Wenn es in Ordnung geht, kann er weitermachen, wenn er wieder fällig wird, goodbye."

"Auf Bewährung könnte ich es mir schon vorstellen. Allerdings mit der Auflage, daß er ganz ohne aggressiven Unterton postet und sich auch in den RPG-Posts friedfertig verhält."

"Gib ihm die Chance sich ein letztes mal als ein guter User zu beweisen. Falls er es falsch macht, wird er gekickt!"

"Von mir aus kann er wieder mitmachen.....vorrausgesetzt, er kann sich damit abfinden, daß ich ihm erstmal eines auf den Deckel gebe." (Ok, das war von Tak.)

und so weiter.

(rachestahl will sogar für dich bürgen - ich weiß allerdings nicht, wie das aussehen soll. Bürgen bedeutet ja, daß man anstelle eines anderen eine eventuelle Strafe auf sich nimmt. Logischerweise wird man ihn sicher nicht für Mist, den du verzapfst, sperren.)

Als besonders bemerkenswert sehe ich es an, daß sogar medi dir noch eine Chance geben möchte. Und das nach deinem phänomenalen Abschiedspost vor gut vier Monaten mit Ratschlägen wie diesem:
"Du solltest dir lieber mal überlegen, ob sie dich nicht nur ausnutzt, wie verlogen sie ist hat sie ja schon vor einem halben Jahr WoG-weit bewiesen, ich sage da nur „16“..."
Weitergehende Sätze machten sage und schreibe vier edits von Deathweaver in deinem Post nötig.

Laß dir von meditate deine RPG-Zulassung geben. Von mir wirst du sie jedenfalls weiterhin nicht bekommen.

Wenn ich nur eine ernsthafte Klage höre, bist du weg.

Daß du hier bist, hast du den Usern und medi zu verdanken, nicht mir.
20.12.2002, 21:47 #6128
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG - Wertlosigkeit von Erz
Alles offen liegende, also zu Tage geförderte magische Erz wird durch den Zusammenbruch der Barriere all seine Magie verlieren und so zu normalem Erz. Wert eines Erzbrockens: ein Goldstück.

Das ist storytechnisch notwendig, damit nicht lauter Millionäre aus der Kolonie spaziert kommen. Es wäre ziemlich langweilig, wenn so gut wie jeder Charakter in Geld schwimmt und für nichts mehr eine Finger krumm machen müßte.

Soweit ich weiß, braucht die Gilde Innos' ein paar Kisten Erz, um die Paladine von ihrer Wichtigkeit zu überzeugen und die Einreihung ihrer Mitglieder in die Reihen der Paladine storytechnisch zu begründen. Dafür müßte man dann eine Ausnahme machen, vielleicht lagert dieses Erz noch im Bergwerk oder wird erst nach dem Kuppelfall gefördert. Da fällt euch sicher was gutes zu ein.
20.12.2002, 21:56 #6129
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Abmeldung -
Jo ok, ich denke, so ists erstmal die beste Lösung. Wenn du eh keine Zeit hast, ist eine klare aussage besser, als einfach nicht mehr aufzutauchen.

Bis auf irgendwann. :)
20.12.2002, 23:12 #6130
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Herzlichen Glückwunsch, PropheT - Herzlichen Glückwunsch, PropheT
So, nochmal öffentlich: Damits auch keiner verpasst. *g*

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag. Heute hats The real Zottelman (der mit dem Bademantel tanzt) erwischt.

Lorenzo Lamas wollte auch kommen, aber der Sprit in seiner Harley war leider alle und Sixkillers Wohnmobil war grad in der Werkstatt und außerdem war Lorenzo grad auf der Flucht, denn Cops, die die Seite gewechselt hatten, verfolgten ihn, trafen aber die falsche und seitdem flieht er vor ihnen und ist ein Renegade. :D
20.12.2002, 23:20 #6131
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
An Gor na Jan, Gor na Tim, Lt. Mos und Irock -
Übrigens ist der beste Bogen immernoch Tränenbringer, eine sündhaft teure Sonderanfertigung.

Danke für die Aufmerksamkeit.
21.12.2002, 15:44 #6132
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
wann fällt die Barriere -
  • Die Umstellung auf Gothic II + Fall der Barriere erfolgt um den Jahreswechsel herum mit ein paar Tagen +/-.
  • "Das Minental" ist eben nur das Minental, was weiter südlich liegt, ist Drakia und Gorthar.
  • Von den südlichen Gebieten wird es auch einen Pass ins Minental geben, analog zu dem Pass von Khorinis ins Minental. Somit sollte die Gefahr eines Orküberfalls dort ungefähr genauso hoch sein, wie auf die Gegend von Khorinis, nämlich gering. Die Orks können sich im gesamten Minental austoben. Das reicht.
21.12.2002, 16:30 #6133
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG - Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG
Wo soll das Kastell stehen?

Hier nochmal alle Vorschläge zur Übersicht:

1.) Es bleibt, wo es ist.
Das bedeutet, das Kastell würde in einem Vulkan stehen, umflossen von Lava. Besucher müssen am Feuerdrachen vorbei.
Vorteile:
Es bleibt halt, wo es schon immer war.
Nachteile:
Es wird wegen den ganzen Orks, Echsenmenschen, Feuergolems und dem Drachen kein Besucher mehr kommen.
Es ist von all diesen Kraturen belagert. Es sei denn, wir sind auf einmal ganz böse und die sind unsere Verbündeten. Dann trifft wieder Nachteil eins zu: Es würde kein Besucher mehr kommen.

2.) Es wird in die Neue Welt versetzt.
Am wahrscheinlichsten auf den Berg über den schwarzen Troll.
Vorteile:
Das Kastell wäre gut erreichbar für Besucher.
Nachteile:
Das Kastell wäre gut erreichbar für unsere (theoretischen) Feinde (Alle, die an Innos glauben und Beliar verdammen).
Die Innosmagier, das Sumpflager und der ZuX würden sich alle zusammen in recht enger Nachbarschaft im nordöstlichen Zipfel der Karte versammeln.

3.) Es wird an den (noch einzuführenden) Pass nach Drakia* versetzt.
Vorteile:
Die Ortsänderung wäre nur geringfügig.
Die Erreichbarkeit des Kastells wäre besser, als bei Vorschlag 1.
Nachteile:
Schlechtere Erreichbarkeit des Kastells, als bei Vorschlag 2.


Mitdiskutieren kann natürlich jeder. Aber ich bitte vor allem die ZuX'ler, abzustimmen. Und schreibt ruhig ein Statement drunter, wenn ihr eure Stimme abgebt.

Die Umfrage läuft bis Sylvester.


___________________________
*Pass nach Drakia: Analog zum Pass von Khorinis ins Minental wird es einen Pass von Drakia aus ins Minental geben.
21.12.2002, 17:09 #6134
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 15 -
Don-Esteban zuckte mit den Schultern und ging dann seines Wegs. "Dann eben nicht."
21.12.2002, 18:28 #6135
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Und schreibt ruhig ein Statement drunter, wenn ihr eure Stimme abgebt.

Wenn ich mir die bisherigen Resultate anschaue, fällt mir eins auf: Irgendein Blindfisch hat das natürlich wieder überlesen. *argh*

Also nochmal:
Wenn du machen abstimmen, du schreiben Text dazu.
Verstanden?
;)
21.12.2002, 20:23 #6136
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
Ich hab für C) gestimmt.
Immerhin war der Vorschlag mal von mir, gedacht als Kompromiß (und zwar nicht nur wegen der Erreichbarkeit für Besucher!) zwischen den "Dableibern" und den "Wegziehern".
21.12.2002, 21:26 #6137
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 15 -
Jemand redete ihn an. Abrupt drehte sich der Schwarzmagier um. "Du befindest dich hier im Kastel lder Schwarzmagier. Wir sind Anhänger des dunklen Gottes des Todes und der Zerstörung." Das Gesicht des Hohepriesters kam ganz nah an das des Neuankömmlings heran. "Da du vom Tor eingelassen wurdest, wird deine Anwesenheit schon seine Richtigkeit haben. Neue in der Kolonie kommen für gewöhnlich nicht zu uns." Er wollte sich wieder umdrehen und seinen Geschäften nachgehen, doch ihm fiel noch etwas ein: "Suche dir ein Gästezimmer und erhol dich von der Reise. Morgen werde ich dich aufsuchen."
21.12.2002, 21:36 #6138
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 15 -
Noch ein Gast! Was war heut nur los? Standen die Besucher etwa schon vor dem Tor an, um hereingelassn zu werden? War das Kastell über Nacht etwa die einzig sichere Zuflucht in der Barriere geworden. "Wer bist du und was willst du, sprich!" Sprach er denn auch den Gast in etwas barschem Tonfall an, in der Annahme, daß es sich nur um einen weiteren Besucher, der irgendein Anliegen hatte, handelte. Sicher würde er nur einen Heiltrank wollen oder etwas ähnliches.

Dabei strich er sich seine Robe glatt, die, einem Luftzug von irgendwo her wars zu verdanken, in immer neuen Falten am Körper herabfiel. Ohne diese Robe wäre der Hohepriester wohl gar nicht sonderlich im Dämmerlicht der Eingangshalle aufgefallen, denn von der Statur her, die weder besonders groß noch bemerkenswert breitschultrig zu nennen war, war an ihm nichts besonderes. Mit zusammengezogenen augenbrauen ruhte der blicfk auf dem Gast, mehr oder weniger gespannt auf dessen Antwort.
21.12.2002, 21:44 #6139
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Sumpfbruderschaft #6 -
In Gothic I hat sich der Patch auch nur auf nach dessen Installation gestartete Spiele ausgewirkt, alle anderen haben vom Patch nix mitbekommen. Vielleicht isses ja hier auch so.
21.12.2002, 22:04 #6140
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 15 -
Anfangs war der Magier aus dem Gestammel seines Gegenübers nicht richtig schlau geworden. Immer verwunderter wurde sein Blick, doch nach einer kurzen Zeit sammelte sich der Gast und begann, in zusammenhängenden Sätzen zu sprechen. so kam langsam etwas Licht in die Sache. "So, du willst also Magier werden? Und du bist dir sicher, daß die dunkle Magie Beliars das Richtige ist? Bedenke, daß Beliar bei den Menschen nicht sehr beliebt ist. Doch die Magie, die er uns schenkt, kann mächtig sein.

Ob du einmal in die Reihen der Magier aufgenommen werden wirst, kann ich jetzt nicht sagen, das wird die Zeit zeigen. Denn obwohl ich, Don-Esteban, das Oberhaupt des Zirkels bin, kann ich nicht für andere entscheiden, was ihre Zukunft betrifft. Das muß jeder selbst herausfinden." Er schaute sich den neuen Lehrling genauer an, doch nichts besonderes fiel ihm ins Auge. Und der Geist eines anderen Menschen konnte sowieso nicht mit den Augen eingefangen werden.

"Ich kann dir nur sagen, was ich eben schon Shark erzählt habe: Wähle ein Gästezimmer und ruhe dich dort aus. Morgen wird man sich um dich kümmern. Oder hast du noch irgendwelche dringenden Fragen?" Die Augen des Magiers, die während des Gespräches auf dem Lehrling geruht hatten, wanderten nun umher, wie die eines Fuchses, der seine Beute ausspäht und sich sicher gehen will, daß er nichts übersieht. Doch nichts ungewöhnliches fingen seine Blicke ein.
21.12.2002, 22:20 #6141
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 15 -
Erstaunt hob Don-Esteban die Braue. "Du hast es sehr eilig, Zloin - oder Vis? Du dienst Beliar mit jedem Tag deines Lebens. Egal, ob du es willst oder nicht. Wir alle sind Schachfiguren im Spiel der Götter und haben unseren Platz nach ihrem Willen eingenommen. Doch was deine Aufgaben hier im Kastell betrifft: Lerne, dich in die Gemeinschaft einzufügen, lies in der Bibliothek, lerne die Stimmen der Dämonen zu ertragen. Und sprich am besten mit der Hüterin. Wenn jemand eine eine Aufgabe für dich hat, dann vielleicht sie. So Beliar will, wirst du eines nicht allzufernen Tages auch ein Magier der dunklen Künste sein."
21.12.2002, 22:43 #6142
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
Die Stimmen von Saleph und Bestia_Bahamut (beide für A) hab ich mal wieder aus dem Poll entfernt.
22.12.2002, 00:01 #6143
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
Dagegen, daß sie hier mitdiskutieren, hat doch niemand was. Nur wozu erst mit abstimmen lassen, wenn man sie dann doch wieder mühsam abziehen muß?
22.12.2002, 01:57 #6144
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Neuerungen im RPG -
quote:
Zitat von meditate
hmm, der sinn der paladine im minental ist aber das magische erz und ich hab ja auch ne zwar spärliche aber dennoch vorhandene mine in khorinis gesehn. ich denk auch, durch die sprengung verliert jedes erz seine magie, aber danach muss es schon wieder magisches erz geben.

quote:
Alles offen liegende, also zu Tage geförderte magische Erz wird durch den Zusammenbruch der Barriere all seine Magie verlieren

Nur das offen liegende, also zu Tage geförderte Erz ist gemeint. Über all das noch im Schoß der Berge auf künftige Entdecker (sprich Bergleute) schlummernde Erz wurde nichts gesagt. :)
22.12.2002, 02:08 #6145
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gildenrat -
quote:
Zitat von Champ
Und die andere Frage. Seit wann haben die Amas als ZA-Gilde ne Stimme im Gildenrat ? Wenn jetzt Mylanaa noch als Erstaccount die Gilde führen würde, könnt ich es noch verstehen. Aber so ?

Bei der Angelegenheit mit der Orkgilde im Juni hat auch keiner die Teilnahme der Amazonen im Gildenrat in Frage gestellt. Da hatten sie anscheinend noch ne Stimme im Gildenrat.
*schulterzuck*
Ok, da war Mylanaa/Samantha noch leitender Erstaccount. Dafür hat sie ja auch jetzt das hier geschrieben:
quote:
Ich werd hier im Gildenrat auch nur für die Amas stehen, für den Sumpf gibts genügend andere.

Und letztendlich gelten die Amazonen als vollwertige Gilde... mit vorübergehendem Mitgliedermangel, der sicher morgen schon vorbei ist. Nur deshalb müssen solange leider, leider Zweitaccountzs einspringen...
Wenns jetzt nicht mehr erwünscht ist, laden wir sie halt wieder aus.
Also verschwindet, husch, husch.
22.12.2002, 02:08 #6146
Don-Esteban
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Gildenrat -
quote:
Zitat von Champ
Und die andere Frage. Seit wann haben die Amas als ZA-Gilde ne Stimme im Gildenrat ? Wenn jetzt Mylanaa noch als Erstaccount die Gilde führen würde, könnt ich es noch verstehen. Aber so ?

Bei der Angelegenheit mit der Orkgilde im Juni hat auch keiner die Teilnahme der Amazonen im Gildenrat in Frage gestellt. Da hatten sie anscheinend noch ne Stimme im Gildenrat.
*schulterzuck*
Ok, da war Mylanaa/Samantha noch leitender Erstaccount. Dafür hat sie ja auch jetzt das hier geschrieben:
quote:
Ich werd hier im Gildenrat auch nur für die Amas stehen, für den Sumpf gibts genügend andere.

Und letztendlich gelten die Amazonen als vollwertige Gilde... mit vorübergehendem Mitgliedermangel, der sicher morgen schon vorbei ist. Nur deshalb müssen solange leider, leider Zweitaccountzs einspringen...
Wenns jetzt nicht mehr erwünscht ist, laden wir sie halt wieder aus.
Also verschwindet, husch, husch.
22.12.2002, 14:08 #6147
Don-Esteban
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Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
quote:
Zitat von Arson
[EDIT]Mist, sorry, das passsiert wenn man zu faul ist alles zu lesen. :(
Zieht ne Stimme für Option 2 einfach wieder ab.[/EDIT]

erledigt
22.12.2002, 15:55 #6148
Don-Esteban
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Gothic 2 auf ATHLON 1.333C (läuft flüssig)!!!! -
Ja, toller Thread. Unglaublich, das es soetwas heute noch gibt.

Stellt euch vor, auf meinem Zweitrechner läufts auch flüssig. Und das ist ein Duron 1200 mit ner GeForce256 DDR und 256 MB DDR-266-RAM. (Ok, Sichtweite 120% und Auflösung 800x600 - aber bei nem 15"-Monitor is eh nix höheres drin.) Auf jeden Fall flutscht es bei 30 Frames in der Landschaft und knapp 20 in Khorinis. Ok, manchmal gehts in der Stadt auch auf 10 bis 15 runter, aber naja...
22.12.2002, 16:17 #6149
Don-Esteban
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Gildenrat -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Das die Skills nicht vollständig angegeben sind, ist in Ordnung.
(Das Skillsystem wird zwischen Weihnachten und Neujahr angepasst werden, so daß zum Jahreswechsel die gröbsten Dinge erledigt sind.


Mann, Leute! Ist es denn so schwierig, das zu lesen?
*argh*

Letztendlich bekomme sie eh das, was zugelassen wird. Wenns euch Spaß macht, können sie ja irgendwelche Phantasieskills hinschreiben - irgendeine Relevanz haben die eh nicht.
22.12.2002, 16:17 #6150
Don-Esteban
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Gildenrat -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Das die Skills nicht vollständig angegeben sind, ist in Ordnung.
(Das Skillsystem wird zwischen Weihnachten und Neujahr angepasst werden, so daß zum Jahreswechsel die gröbsten Dinge erledigt sind.


Mann, Leute! Ist es denn so schwierig, das zu lesen?
*argh*

Letztendlich bekomme sie eh das, was zugelassen wird. Wenns euch Spaß macht, können sie ja irgendwelche Phantasieskills hinschreiben - irgendeine Relevanz haben die eh nicht.
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