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Alle Beiträge von Sir Iwein
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11.04.2003, 14:41 #151
Sir Iwein
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Belohnung für Töten aller Orks um die Burg? -
Geschick lehrt auch Diego und Stärke Bennet. Außerdem braucht man als DJ/Pala auf dem Gebiet im 6. Kapitel eh keinen Lehrer mehr.

Torlof kann halt im Gegensatz zu den anderen beiden Kapitäne kämpfen, er steht dann vorne am Schiff und wehrt die Orks ab.
Und die Quest mit dem Tor öffnen gibt haufenweise exp, wenn man schnell ist.
11.04.2003, 14:46 #152
Sir Iwein
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Paladinrunen -
Die Runen "leichte Wundheilung" und "mittlere Wundheilung" sowie "heiliger Pfeil" u. "Böses vernichten" bekommt man jeweils am Ende des 3. und 4. Kapitels von Albrecht, dem Paladin im Rathaus.

Die "Schwere Wundheilung" hat der Orkoberst mit der Karte in der Höhle beim Wald vorm Südtor und "Böses vernichten" vermacht dir der Schattenlord Archol im 6. Kapitel auf Irdorath.

;)
11.04.2003, 14:50 #153
Sir Iwein
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??? Kugelblitz ??? -
Auf 1.29 ist er immer noch genauso schwach. Stimmt, der war in G1 verdammt geil, hat den Gegner paralysiert und auch nich wenig dmg gemacht.
11.04.2003, 15:05 #154
Sir Iwein
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Krieger mit gemaxter Stärke - wohin mit den weiteren LP´s? -
Ich bin grade dabei G1 als reiner Magier zu spielen (hab schon im AL als Feuermagier angefangen) und bin grade beim Betreten des Schläfer-Tempels. Die Magie ist zwar immer wieder sehr nützlich aber manchmal hab ich doch Probleme, weil gerade die starken Zauber sehr lange aufladen und man immer wieder neu aufladen muss, wenn dich ein Schlag trifft. Da nützte es mir auch nicht viel, dass ich 1H gemeistert hab, da gibts einfach keine gescheiten Einhänder in G1.
Aber ich glaub besonders im Schläfer-Tempel haben Magier (wie auch in G2) einen Vorteil. Nur schade dass es so wenig 6. Kreis-Runen gibt, die man auch erst sehr spät bekommt.:(

Aber ich hab nicht allzu viel LP übrig (30, aber die spar ich für den 6. Kreis auf).
11.04.2003, 15:13 #155
Sir Iwein
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Waffen finden -
Am stärksten sind in G1 afaik die Waffen der wichtigen NPC´s.

1. Innos Zorn (Gomez, 110 dmg, 100 str, Kap. 6 besiegbar, 2H)
2. Lees Axt (105 dmg, str ?, kap. 5 besiegbar, 2H)
3. Gorns Zorn (100 dmg, str ?, leider nicht besiegbar, nur für cheater, 2H)
4. Torlofs Axt (99 dmg, str 85, 2H)
5. Scars Schwert (80 ? dmg, str 65?, 1H)
6. Artos Schwert (70 dmg, str?, 1H)
7. Lares Axt (65 dmg, 45 str, 1H)
8. Silas Axt (55 dmg, 40 str, 1h)

Kann sein dass ich ein paar vergessen habe, aber das sind die, die ich mir immer hole (außer Gorns Zorn:D).
11.04.2003, 15:26 #156
Sir Iwein
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Gorn tickt ab!!! -
Ab dem 2. mal durchspielen, als ich marvin mode gekannt habe, is mir das immer zu dumm geworden, wegen diesem dämlichen, verflucht lästigen Bug meine Heiltränke zu verbrauchen und hab mich mit F8 wieder heil gecheatet. Ist doch nix gegen einzuwenden.

Dann wars eigentlich recht lustig: Du erschießt einen Gardisten mit der Armbrust, daraufhin sagt Gorn: "Souverän gemeistert, Junge!" und der nächste den du erschießt, ist Gorns Freund und er rammt dich in den Boden.
11.04.2003, 16:29 #157
Sir Iwein
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Brauche schnelle hilfe -
Den Pilztabak mag Dar, der Kiffer, bei den Söldnern auf Onars Hof.;)
11.04.2003, 16:40 #158
Sir Iwein
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Zugang im Tempel -
Du meinst den Raum, wo die Stacheln aus dem Boden schießen? Schieß einfach von einer Stelle aus, wo keine Stacheln sind, also entweder in eine Nische gehen, oder von außerhalb des Raumes draufschießen.
11.04.2003, 16:46 #159
Sir Iwein
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Xardas Quest -
Xardas bringt dir das erst im 6. Kapitel bei, also nachdem du einmal im Schläfer Tempel warst. Aber der 6. Kreis bringt dir nix, wenn du keine Runen davon hast, und die gibts nur tief drin im Tempel.:)

Und das mit der gescheiterten Quest: das soll so aussehen, dass der Held Saturas nicht sagen will, dass all die Jahre Erzschürfen umsonst gewesen ist.;)
Daher spiel einfach weiter und geh in den Schläfertempel.
11.04.2003, 16:49 #160
Sir Iwein
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Mud!!!! -
Geh einfach wohin wo keine Gardisten sind! Und wenn du ihm nicht ewig hinterher laufen willst, bis du ihn umgehauen hast, solltest du dir wenigstens ein halbwegs gutes Schwert nehmen.;)

Aber eigentlich ist der noch nie ein Problem gewesen. Er hat Stufe 0.
11.04.2003, 16:55 #161
Sir Iwein
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Neue Geburtstagsliste -
Birthday am 02.02.1989
email: Sir_Iwein@web.de
ICQ: 199326241
11.04.2003, 17:17 #162
Sir Iwein
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alchimie mal wieder -
Das kommt daher, weil Constantino nicht alle Mana-Tränke lehrt. Den dritten kann man eben nur bei Sagitta und Neoras (im Kloster) lernen.
11.04.2003, 19:54 #163
Sir Iwein
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Problem mit Lord Andre's Aufgabe -
Borka gehört zur nächsten Quest, die du von Andre zur Sumpfkrautsache kriegen wirst.

edit: mist, wiederma zu langsam
11.04.2003, 19:57 #164
Sir Iwein
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Dietriche -
Wenn du Hanna Lehmars Schuldenbuch (Taschendiebstahl) bringst, kriegst du einen Beutel, in dem neben einem Schlüssel zu einer Truhe auf der Schatzinsel 10 Dietriche sind.
11.04.2003, 19:59 #165
Sir Iwein
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namen ändern -
50 Posts könntest du aber auch schnell nachholen, wenn du dich neu anmeldest.
11.04.2003, 20:04 #166
Sir Iwein
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Waffen finden -
So ne Axt mit 13 dmg is nich zu verachten.:D

Aber Lares oder Silas Axt sollte man sich unbedingt (und am besten noch vor der Minecrawlerqueen) holen, das sind die besten 1H Waffen die du als Schwächling kriegen kannst.
Scar ist schon etwas schwieriger, aber wenn man den Bogen raus hat, auch meistens kein Problem. Für sein Schwert braucht man aber auch mehr Stärke.
13.04.2003, 16:37 #167
Sir Iwein
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Blutfliegenstchel in Gothic 1!!! -
Hm, das passt jetzt eigentlich ned so ganz dazu. Außerdem ist so etwas bekannt als Bugusing = cheaten

Hat das Sekret in den Stracheln in G1 auch heilende Wirkung?
14.04.2003, 15:05 #168
Sir Iwein
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bitte fakten über taschendiebstahl.... -
Kann sein, dass ein paar Fehler drin sind:

Kinderspiel: klappt immer
einfach: 30 dex
gewagt: 60 ?
schwierig: 80
verdammt schwierig: 100
fast unsmöglich: 130 ?
16.04.2003, 16:35 #169
Sir Iwein
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scleichen? NICHT NÖTIG! -
Das funktioniert nur bei denen, die sowieso immer fest schlafen, also kannste auch gleich rennen.

Dass man bei G1 Schlösser knacken kann, ohne dass man es bei einem lernt, ist nicht neu und auch kein Bug. Die Chance des Versagens (dass der Dietrich abbricht) beträgt halt 90 %, aber ich habs auch nie gelernt (10 LP), gibt eh so viele Dietriche, besonders in G1.
Und in Gothic 2 geht das nicht!
16.04.2003, 16:39 #170
Sir Iwein
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Eo sind die Ork Kriegsfüher -
Soweit ich das verstanden habe bist du Paladin und hast von Lord Hagen die Aufgabe bekommen, ihm alle Ringe zu bringen?

Rede mal mit Ingmar (steht neben Lord Hagen im Rathaus), der sagt dir, dass du nach dem Orkoberst suchen sollst, der ist in der Höhle beim Wald vor dem Südtor. Der hat ne Karte mit roten Symbolen drauf. Dort sind die Ork Kriegsherren stationiert.
16.04.2003, 16:42 #171
Sir Iwein
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schiff -
Gar nichts, er hat keine tolle Rüstung, und kann auch nicht viel besser kämpfen als Jack. Muss ein Kapitän aber eh nicht können. Außerdem ist es schwieriger, Xardas Turm zu säubern, als die paar Banditen zu vertreiben und Brian aus der Stadt zu holen.

Wenn du einen starken Kapitän willst, dann nehm Torlof (bei Onars Hof), der unterrichtet auch noch Stärke und Geschick bis 100.
16.04.2003, 16:44 #172
Sir Iwein
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Armbrust Lehrer -
Wolf kommt allerdings nur mit, wenn du ihn noch nicht als Söldner auf Bengars Hof angestellt hast.

Aber auf Irdorath (kapitel 6) braucht man die Armbrust sowieso fast nicht mehr.
Da haben Bogenschützen einen Vorteil, die könnens schon im 1. Kapitel auf 90 bringen.
16.04.2003, 16:51 #173
Sir Iwein
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Gorn -
Söldner kriegen extra exp, wenn sie Gorn zu Onars Hof schicken (und vorher die Quest von Lee bekommen haben) und dann nochmal zu Lee gehen. Und natürlich die mittlere Söldnerrüssi, die man aber zu dem Zeitpunkt auch schon haben kann.
16.04.2003, 16:57 #174
Sir Iwein
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Gothic II Ladezeit - hi Reddi
Bis man zum Hauptbildschirm kommt, dauerts bei mir nie lange seit ich 1.29 drauf habe. Und ich hab grad ma 128 MB RAM.

Im Spiel dauerts aber umso länger. Auf Khorinis (Insel) mind. 5 min. und im Minental ca. 2-3 minuten.
16.04.2003, 17:02 #175
Sir Iwein
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Zweihänder und 5.Magiekreis -
@semi: im späteren Spielverlauf trifft man Xardas im Schläfertempel und die Macht des Schläfers verleitet ihn zu einem Nickerchen...:D
Und eigentlich müsste Cor Angar Templern den 2H Kampf beibringen.
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