World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Sir Iwein |
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21.04.2003, 16:35 | #226 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Alles eine Frage des Inventars? -
Man sollte jedenfalls nicht mehr unbegrenzt viel tragen können. Dafür bräuchte man dann Lasttiere (z.B. Packesel in Dungeon Siege) oder so etwas. Ansonsten war das Inventar von G2 auch übersichtlich, die Gegenstände wurden ja nach Waffen, Rüstungen usw. untereinander geordnet. Nur bei geringer Auflösung war das nicht so toll. quote:Hm, hab ich mir auch erst gewünscht, aber das würde in Gothic nicht so gut funktionieren - stell dir mal vor, man haut am Anfang einen Paladin um und nimmt seine Rüstung. Erstens wäre die für den Anfang viel zu stark und zweitens sollte man schon die Rüstung seiner Gilde tragen. |
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21.04.2003, 20:46 | #227 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Kapitel->Level -
Ende Kapitel 1: 14 Ende Kapitel 2: 19 Ende Kapitel 3: 24 Ende Kapitel 4: 33 Ende Kapitel 5: 37 Ende Kapitel 6: 42 Das maximale Level, das man erreichen kann ist übrigens 46. |
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22.04.2003, 08:01 | #228 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Marvin-Mode -
F2: Konsole insert pc_rockefeller: hat nahezu alle Gegenstände des Spiels im Inventar K: Spielfigur wird ein paar Meter nach vorne "gebeamt" und kann so z.b. durch Wände/Türen gehen. |
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22.04.2003, 08:16 | #229 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Orktempel zum Zweiten - Re: Orktempel zum Zweiten
quote:Vielleicht hast du noch nicht den 4. Magiekreis bei Saturas gelernt, den brauchst du, damit du solche Runen benutzen kannst. Am besten du frierst den Gegner ein und haust dann gemütlich drauf.;) |
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22.04.2003, 08:20 | #230 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Nen paar kleine fragen... -
Wenn sowieso kein Händler mehr Erz hat. Und außerdem würde es lange dauern, bis man 350 Klingen zu groben Schwertern verarbeitet hat. Und bringt auch nur 10 Erz pro Stück mehr (beim Verkauf). Aber bei G1 kriegt man sowieso keine Erzprobleme. |
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22.04.2003, 08:25 | #231 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Neues Lager Ammocklauf -
Die Sektenspinner rettet er damit nur vor ihrem schlimmen Schicksal, das sie noch erwartet und Gardisten und Banditen habens eh verdient. :D |
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22.04.2003, 14:07 | #232 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Problem mit dem Magier -
Milten in der Burg kann dir doch Mana steigern. Und wenn du pro Kreis ein bis zwei Runen lernst und den Rest in Mana steckst solltest du keine Probleme haben. Und bei Engor (Minental) und Zuris (Marktplatz) gibts doch genug Manatränke. |
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22.04.2003, 14:14 | #233 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Banditenhöhlen -
Schau einfach auf die Karte. Direkt südlich vom Hof des Großbauern ist Dexters Turm (auch auf der Karte zu sehen). Und hast du schon die Banditen im Leuchtturm von Khorinis? |
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22.04.2003, 14:17 | #234 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Snapperboss -
quote:Man muss die Quest mit der Snapperjagd nicht annehmen!! Habs getestet! Weder als Söldner noch Magier oder Milize! "Meine Mission geht vor!" Dann sagt er dir auch so, wieviel Erz er hat. |
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22.04.2003, 14:22 | #235 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
als dj kein dracheneidrunck ? -
Man findet auf Khorinis insgesamt 13 Dracheneier. 9 sollte man aufheben und nicht Bennet geben. Sodass man auf Irdorath noch 9 Eier hat. Dort findet man 11 weitere Eier und aus 20 Dracheneiern kann man zwei mal den Dracheneitrunk "Embarla Firgasto" brauen. So. Und Neoras im Kloster braut DJs keinen Dracheneitrunk. (Genauso wenig wie Paladine Dar den Orkring geben können, weil sie die noch brauchen.) |
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22.04.2003, 14:24 | #236 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Feomathars Schatz -
Man kann noch weit vor dem Eingang von dem schmalen Weg einfach rechts hochlaufen und kommt so ganz leicht hin. |
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22.04.2003, 14:31 | #237 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Wer ist Euer Gothic-Lieblings-Charakter? -
Nö. Aber man trifft im 3. Act ein namenloses Schaf, nämlich das, welches die Banditen von Akil geraubt haben. Das kann man ansprechen und wieder heim führen. Mein Lieblingscharakter ist Shrat, der mitten im Sumpf in der Hütte wohnt und mit einem auf Reisen geht.:D |
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22.04.2003, 14:44 | #238 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Wasser- und Feuermagier,wieso? - Re: Wieso 13 Magier?
quote:LoL, ist ja was ganz neues. Und ich meine im Intro von G1 den Magier, der die Barriere mit erschafft, nicht den FM der dem Hero den Brief gibt.;) |
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22.04.2003, 14:48 | #239 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Grimes??? Ne, Gilbert. -
Das ist unterhalb von Hoshh-paks Felsen. Dort wo so sauviele Orks sind. Dort etwas weiter nach Osten gehen, immer an der Wand entlang. Dann findet man ein paar Stufen wo man hochkraxeln kann. Da oben ist die Höhle mit einer Notiz und einem Goldenen Kelch.;) |
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22.04.2003, 14:54 | #240 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Namen des Helden Gothic2 -
Vielleicht bekommt er ja irgendwann im letzten Gothic seinen Namen... Und jetzt Schluss. |
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22.04.2003, 14:57 | #241 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
360°Blickfeld -
Man kann den Held von vorne sehen. Und zwar mit der freien Kamera, die man im marvin-mode mit F6 aktiviert. Dann die Print/Druck Taste drücken und danach in einem Bildbearbeitungsprogramm mit Strg+V einfügen.;) |
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22.04.2003, 15:02 | #242 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Tod dem verräter Pedro ?!? -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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23.04.2003, 08:28 | #243 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Probleme bei Drachenjagd, Kapitel 4 -
Das ist ein bekannter Bug. Du kannst den letzten Drachen einfach leben lassen, das hat keine weiteren Auswirkungen.;) Du kannst ihn aber wie oben beschrieben auch "sterblich cheaten". |
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23.04.2003, 08:33 | #244 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Sekob, das Supermonster -
Ich glaube, er ist nur für Paladine unbesiegbar. Denn Magier (Besessenen-Quest) und Söldner (Sekobs Pacht) müssen ihn einmal im Spiel verkloppen. Und da geht es auch. |
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23.04.2003, 08:38 | #245 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Diebesgilde -
Warscheinlich musst du dir erst Infos von Kardif holen "Wo gibts Arbeit?" und dann "Hast du auch spezielle Arbeit...?". Kann aber auch daran liegen, dass du Novize bist, irgendwie will er denen den Job nicht geben. |
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23.04.2003, 08:41 | #246 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Verschieden starke Orks??? -
quote:Dann isses klar. Vorher lag deine Chance, einen starken kritischen Treffer zu landen (Stärke wird zum Waffenschaden addiert), nur bei 10%. Mindestens 30 sollten es im 2. Kapitel schon sein. Jetzt dürfte es besser hinhauen. Und wie BloodyDeath richtig erwähnt hat, haben manche Ork Krieger mittlere Äxte mit 35 dmg und manche haben schwere Äxte mit 40 dmg, ist aber nur ein mimimaler Unterschied. |
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23.04.2003, 08:45 | #247 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Dexter -
Jo, außerdem gehört die Geschichte bestimmt nich hier rein, sondern in den SSV-Thread in "Muds Plauderecke".;) Das mit Dexters Banditen anschließen ist ne coole Idee. Dann hätte man die Gilde auch wieder. Könnte man ja Reisende überfallen usw.:D |
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23.04.2003, 08:50 | #248 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Stärke & Geschicklichkeitstrank -
Nö stimmt nicht. Geht auch schon im ersten Kapitel. Vorrausgesetzt du hast die 3 Manatränke oder die 3 Heiltränke gelernt und ihr das Sonnenaloe gebracht. |
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23.04.2003, 09:04 | #249 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
gothic3 -
Stimmt, das einzige Bild, das es gibt ist das vom Cover des AddOns. Vielleicht wollen sie uns überraschen und schweigen deswegen? |
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23.04.2003, 12:53 | #250 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
bei wem lerne ich als magier zungen entnehmen?? -
Nicht ganz. Niemand hat z.B. Dämonenherzen oder Trollhauer im Angebot. Genauso wenig kann man die finden. Wenn man also "Monster schrumpfen" (für den Endgegner sehr nützlich :D ) oder "Dämon beschwören" Runen lernen will, muss man diese Fähigkeiten lernen. |
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