World of Gothic Archiv
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22.04.2003, 18:15 #76
DarkwingDuck
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Modifizierte Oldcmap.3ds richtig ins Spiel bringen? -
Ich denke auch das es bei der von mir gemachten Welt einen Portalfehler gibt. Daraufhin habe ich die Portale gelöscht und es mal so probiert. Es klappte immernoch nicht. Kann es daran leigen, das ich einige original Portale gelöscht habe (die Polygone entfernt)?
23.04.2003, 00:08 #77
DarkwingDuck
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Enter the Matrix :: Das Game -
Es ist doch keine Art, sich so in einem Forum auszudrücken. Außerdem ist manmouse ein guter Mod (Lob;) ). Wollte ich nur mal loswerden.....
23.04.2003, 10:44 #78
DarkwingDuck
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Modifizierte Oldcmap.3ds richtig ins Spiel bringen? -
Also es scheint so, das ein Portal "undicht" ist (thx DrWiesekopp). Für alle die auch das Problem haben: Der Raum hinter einem Portal muss vollständig abgeschlossen sein. Es darf nirgendwo ein Loch sein.
23.04.2003, 16:01 #79
DarkwingDuck
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Endlich internationaler Publisher! -
Mit einem Klasse Spiel wie Gothic werden die sich aus jeder Pleite ziehen.;) ;) ;)
23.04.2003, 16:37 #80
DarkwingDuck
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Welcher Zauber ist der Beste?? -
Die Todeswelle hat einfach den besten Effekt;) ;)
23.04.2003, 21:41 #81
DarkwingDuck
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Höhle in MAX -
Das ist die Methode für eine Höhle, die ein eigenes Level darstellt. Für eine frei von der Welt betretbare Höhle würde ich dies Funktion nicht empfehlen.
24.04.2003, 22:37 #82
DarkwingDuck
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Bett erstellen? -
Drück "m" und verschieb es mit den Pfeiltasten. Mit einfg, entf, pos1, usw. kannst du das ganze dann noch drehen. Also ein bisschen learning by doing darf es sein;) ;) ;)
25.04.2003, 10:55 #83
DarkwingDuck
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Gothic Texturen -
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=30
25.04.2003, 11:09 #84
DarkwingDuck
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
Ich halte das neue Jugendschutzgesetzt für eine Ausrede der Politiker, die einfach nicht wissen, was sie machen sollen. Da kann man ja wunderbar auf die Computerspiele losgehen, damit jeder denkt sie würden was unternehmen.
@Berzelius2: Doom 3 wird garantiert wegen Inhaltsgleichheit zu dem ersten beiden Teilen indiziert. (Doom I/II wurden 1994 auf den Index gesetzt)
25.04.2003, 11:50 #85
DarkwingDuck
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Gothic Texturen -
@Zloin: Lies dir den aktuell Thread zum Thema Gothic II Editing durch!
25.04.2003, 11:59 #86
DarkwingDuck
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
Also leute, sollte einer von euch so krank sein und sonne scheisse wie in Erfurt nachmachen will ich ihn doch bitten den rechner zu formatieren und alle Spiele bis auf Solitär zu vernichten.

Warum sollte man ein Spiel wegen Waffen indizieren?! Dafür gehen die Leute dann nach Hause und sehen Krieg, Mord und Totschlag im Fernsehen (hat schon einer gesagt).
25.04.2003, 12:02 #87
DarkwingDuck
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
@Garos: Aber Menschen erschiessen bringt einen auch nicht weiter! Schuld haben die Leute, die den Verückten die Waffen in die Hand drücken!!!
25.04.2003, 12:38 #88
DarkwingDuck
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Okaysoft hat sie nicht alle! -
Ich konnte erst ein halbes Jahr nach meiner Registrierung Beiträge erstellen. Weiss auch nicht warum. Kann bei ihm ja genauso gewesen sein.
25.04.2003, 23:23 #89
DarkwingDuck
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Bitte Hilfeeeeeeeeeee -
Du musst die Dateien in deinen Gothicordner kopieren und dabei die Verzeichnis Struktur beibehalten. Was genau funzt denn nicht? Lies dir einfach den aktuell Thread zum Thema Editing FAQ durch!!!!!
26.04.2003, 16:17 #90
DarkwingDuck
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
Gothic wurde geprüft, sonst wär es nicht ab 12 ;)
26.04.2003, 16:18 #91
DarkwingDuck
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
Nach dem neuen Gesetzt sind alle nicht-geprüften Spiele aber ab 18.
26.04.2003, 21:38 #92
DarkwingDuck
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Neue Fanpage online! Thema: Screenshots -
Die Screenshors sind voll geil. Sieht alles lustig aus, weiter so!!!!
26.04.2003, 23:00 #93
DarkwingDuck
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Wie mach ich Mods? -
Zum modden brauchst du das kostenlose Mod-Kit. Wenn du aber neue Gegenstände erstellen willst, brauchst du entweder Milkshape (kleinere Gegenstände) oder 3D Studio Max (alles andere, auch Videos usw.). Milkshape kannst du 20 Tage oder so kostenlos testen und dann für 20€ (glaub ich) registrieren. 3D Studi Max ist ein Professionelles 3D Programm und kosted je nach Ausführung in der nicht commerziellen Version zwischen 3.000 und 5.000€.
27.04.2003, 15:37 #94
DarkwingDuck
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Program gesucht (Bild + Text) -
Willst du die Internetseite abspeichern? Wenn ja und du IE benutzt Datei -> Speichern unter.

@Superdropsi: Haha, schneller :) ;) :)
27.04.2003, 15:48 #95
DarkwingDuck
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Gothic Welt laden? -
Du startest den Spacer, gehst auf öffnen und suchst dir die *.zen, die du laden willst. Diese Datein befinden sich in Gothic/_work/Data/Worlds. Wenn du die komplette Welt laden willst, musst du sie erst erstellen. Dazu liest du dir am besten die Documents durch.
27.04.2003, 17:35 #96
DarkwingDuck
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3D Studio Max? -
Also ich benutze 3D Studio Max. Aber Programme wie Lightwave sind auch brauchbar. Soweit ich weiß gibt es dafür aber keine Im/Exporter für Gothic. Mir sind nur welche für 3dsmax 4.2 und Milkshape bekannt. Ich weiß ja nicht wie es bei allen so ist, ich glaub aber kaum das alle 3dsmax Versionen von discreet stammen ;) )
27.04.2003, 17:37 #97
DarkwingDuck
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Meine Rechte? -
Bis 21 kannst du vors jugendgericht. Aber das heisst nicht gleich Jugnedstrafe :D . Wie kommst du darauf das in dieses Forum zu schreiben????
27.04.2003, 20:37 #98
DarkwingDuck
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multiplayer mod im gothic trailer !!! -
Als Kämpfer kommste an nen Magier nicht ran. Voralllem wenn er einen einfriert oder so. Aber ein magier gegen einen anderen........
28.04.2003, 14:21 #99
DarkwingDuck
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Wie mach ich Mods? -
Es gibt auch Schüler/Studenten Versionen, die billiger sind aber trotzdem kaum bezahlbar sind. Außerdem sollte man für Mods eine nicht commerzielle Registrierung verwenden, da diese auch billiger ist.
28.04.2003, 17:50 #100
DarkwingDuck
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Ein Anfänger möchte sein neues Schwert in Gothic- nur wie? -
GMax könnte da ein Problem mit sich bringen. Ich glaub da gibt es keinen Exporter für das Gothic 3ds Format. Du solltest das Schwert in 3dsmax oder milkshape haben. Oder du kannst einen Exporter von GMax zu 3dsmax suchen, mir ist keiner bekannt.
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