World of Gothic Archiv
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26.11.2003, 14:38 #226
Gabumon79
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Der Pirat ist verschwunden -
das nächstgelegene bett aufsuchen soll auch wahre wunder bewirken, was diese fälle betrifft
26.11.2003, 14:52 #227
Gabumon79
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Taschendieb -
bei g2 gibts die gesprächsoption wo man dann entweder den geldbeutel oder manchmal items klauen kann. bei g1 erscheint stattdessen das inventar des subjekts
p.s.: mir ist noch nie ein erfolgreicher diebstahl gelungen, ich wurde grundsätzlich erwischt. (liegt warscheinlich daran, weil ich schlaumeier immer personen beklauen wollte, die nicht alleine waren :D )
p.p.s.: achso, also du musst dich im schleichmodus der person von hinten nähern, so daß sie dich nicht kommen sieht und dann die aktionstaste drücken. dann müsste das inventar erscheinen
01.12.2003, 03:33 #228
Gabumon79
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seltene Schriftstücke wozu? -
WO? in genau der gleichen höhle wo in G2/addon sein brief liegt. WAS? er lebte dort schon seit geraumer zeit weil er, wie er sagte, von den ganzen idioten im alten lager die schnauze voll hatte. auch ein eremit, sozusagen. wenn man ihn bei g1 das erste mal anspricht bekommt man noch 100 exp (ansonsten ist er genauso sinnlos wie mud)
02.12.2003, 11:10 #229
Gabumon79
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D R A C H E N -
quote:
Zitat von ColtTF
Wieso soll ich Ihn denn töten? Mir tut es ja schon leid ihn verraten zu haben...
Kann ich den denn nicht die Vergessen - Spruchrolle verzaubern und dann ahut der wieder nach Korinis ab? Denn ich möchte ja noch seine Waren haben...


es ist vollkommen egal ob er in der kirche herumlungert oder tot ist oder in der stadt löcher in die luft starrt. das einzige wirlich gute was er hat sind *eine* feuerregen spruchrolle die man gleich zu anfang kaufen kann und (glaube ab kapitel drei) einen DEX trank. wenn du ihm die beiden sachen abkaufst bevor er in die kirche wandert ists egal. wenn man den auftrag nicht ausführt bekommt man später auch nichts neues mehr von ihm.
------
zu biff- ist ja ganz nett der bursche, nervt nur, daß er bei der bergfestung nicht mithilft. daß er sich von einem elite ork fast plätten lässt kann man zwar nicht verhindern, aber zumindest kann man ihm ja eine berserkeraxt geben - wenn er zusammengeschlagen wurde nimmt er ja die nächstbeste waffe die herumliegt. und wer scharf auf sein gold ist, wird sie sich später sowieso zurückholen. :D (ich hab sie ihm geschenkt, da ich letztes mal 1H trainiert hatte)
03.12.2003, 17:51 #230
Gabumon79
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D R A C H E N -
kein wunder. alle nichtmagier sind ja auch untermenschen... diese trottel sind noch überheblicher als die dreckigen mörder im namen innos
wenn xardas auch so überheblich wäre, würd' ich nicht mehr gothic zocken *lol*
10.12.2003, 18:37 #231
Gabumon79
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Sound-Problem -
wenn du nicht schon einen anderen soundprovider probiert hast versuch statt miles fast - eax oder umgedreht, wobei ich mit eax g1 nicht zocken kann (warum auch immer), dat hängt sich dann ständig auf wenn ich gegen blutfliegen oder minecrawler kämpfe
18.12.2003, 22:34 #232
Gabumon79
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Busters Schattenläuferhörner -
Geht das denn nicht, wenn man ein Horn in eine Truhe packt, ihm 23 gibt und dann das letzte aus der Truhe holt? Das konnte ich noch nicht probieren, weil ich nie so viel Hörner zusammen bekommen habe...
Ist eigentlich bekannt ob es noch einen Patch geben wird? Ich hoffe daß das mit gefixt wird, wenn ja.
23.12.2003, 06:22 #233
Gabumon79
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Noch ne Frage ^^ -
@munin - ein dex-bow char ist
ein held der mit viel geschick mit dem ende eines bogens charaktere in den schlamm zeichnet!!!einseinselfdreiundzwanzig

@akira - wenn du einen high-power held machen willst, lerne
einhand bis 25
bogen bis 80
dex bis 130
danach die upgrades benutzen
alchemie - kleiner lebenstrank - trank des geschicks
EVENTUELL taschendiebstahl/schlösser knacken
und natürlich die sprache der erbauer
in stärke würde ich überhaupt nichts stecken. ist anfangs nicht gerade leicht, aber trotzdem zu bewältigen
29.12.2003, 21:23 #234
Gabumon79
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Mal etwas simples... -
statt einem endlichen munitionsvorrat hätten die pb's lieber normale munition+mana für die magischen waffen abziehen sollen
31.12.2003, 17:25 #235
Gabumon79
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Irlich abstürze -
also bei mir sind gothic1 und gothic2 und addon v2.5 zu 96% immer bei einem getöteten irrlicht abgestürzt. genau das gleiche wie bei dir, allerdings, wenn die screenkamera etwas weiter von dem irrlicht weg war, und ich mich noch schnell genug vom geschehen wegdrehen konnte hat es funktioniert. seit v2.6 funktioniert es....
bei mir weiß ich zumindest 100 pro, daß ich defekte speichermodule einsetze...
31.12.2003, 17:30 #236
Gabumon79
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Kräuterkarte [Addon] - Kräuterkarte [Addon]
Hi Peepz!
Auf der Kräuterkarte aus dem Spoilerthread sind 9 Drachenwurzeln in Khorinis verzeichnet. Ich weiß aber, daß ich mindestens in einem der Spiele schonmal 10 davon hatte. Wieviele Drachenwurzeln gibt es genau im ganzen Spiel und wo findet man sie? (Außer die auf der Karte natürlich)
Ich frage deshalb, weil ich gerad Kap2 bin, Level 23 und mich kräftig verlevelt habe und nun krampfhaft nach Drachenwurzeln suche...
Steintafeln und co. habe ich schon in meine Rechnung einbezogen, Drachenwurzeln sind jetzt meine letzte Hoffnung!
31.12.2003, 17:57 #237
Gabumon79
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Kräuterkarte [Addon] -
danke für die info!
MILTEN hat eine DRACHENWURZEL??? mit ihm kann man doch nur im minental handeln! ich hab aber schon gorn befreit!! hoffentlich ist milten noch dort wenn ich wieder in die burg komme.
constantino kapitel fünf ist viel zu spät, aber das macht nix.
aber wo zum geier soll man bitte 125 äpfel her bekommen? ich hab gerade mal 64...
31.12.2003, 18:22 #238
Gabumon79
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Kräuterkarte [Addon] -
SECHSTES kapitel? meine fresse... ok, klar, daß man mit milten auf dem schiff noch handeln kann hab ich glatt vergessen. aber das ist ja erstrecht zu spät... ich meine ich will, wenn ich gleich diego zum pass führe ein bißchen bei den orks helfen... ok, dann geh ich mal ein bißchen raubmorden
01.01.2004, 14:37 #239
Gabumon79
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Irrlicht (2) -
Darüber hab' ich mich auch gewundert. Ich habe dann mal mit der frei beweglichen Marvinkamera (F6) in den Stein geschaut. Da ist tatsächlich etwas drin, aber ich konnte nicht erkennen was es sein soll. Das gleiche ist auch beim Steinkreis im Wald, wo man mit Lares hin geht. Früher bei G2 lag da Schmuck drauf, ein Ring glaub ich. Und jetzt beim Addon ist der Ring im Stein versunken. Mir ist selbst mit Cheat keine möglichkeit bekannt an sowas heranzukommen. Ob das nun Absicht ist oder nur Bug ( ausversehen die Welt im Editor verschoben? :D ) weiß ich nicht. Im Grunde ist's auch egal, der Ring ist sowieso wertlos, und der Gegenstand bei der Ausgrabungsstätte scheint keine Rolle zu spielen, sonst würde man ihn schon bekommen können.
03.01.2004, 03:58 #240
Gabumon79
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HowTo: Stabiles spielen -
Na klasse und das wichtigste hast du vergessen...
Was bringt mir das beste System der Erde ohne ein Stabiles Netzteil? Also lasst euch keinen Ramsch andrehen. Gehäuse immer ohne NT kaufen und bei Komplettrechnern austauschen (sofern natürlich nicht schon was vernünftiges drin ist)
P.s.: Ich bestelle mir die nächsten Tage ein 480'er von Tagan *rumsabber* :D
06.01.2004, 04:16 #241
Gabumon79
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Gothic2DNDR - zähes laufen (kein Ruckeln) -
Leider kann ich nichts zu einer Problemlösung beitragen, aber ich habe in Höhlen genau den gleichen Effekt, wie du ihn beschrieben hast, und das da wo das Game eigentlich am flüssigsten sein müsste... Bei mir geht das ganze noch einen Schritt weiter, nämlich daß er im Extremfall fast stehen bleibt, obwohl er fleißig mit den Beinen wedelt. Ich hab diesen Effekt allerdings nur wenn so Gestrüpp oder Spinnenweben in der Höhle sind. Ohne dem läufts ganz normal. Ich find das alles äußerst merkwürdig

P.s.: Seit wann zählt ein gestarteter Thread nicht mehr zu den Postings? :D
06.01.2004, 05:03 #242
Gabumon79
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Was is eigentlich mit dieser Sau - Gomez ? -
quote:
Zitat von KloXXL
Xardas hat ihn also nicht erweckt, sondern nur zu sich teleportiert! Folglich bezweifle ich dass Beliar sowas kann!

Du schliesst von dieser kleinen Wanze Xardas auf Beliar? Das wäre so als wenn man sagt "Ein Säugling kann nicht Motorrad fahren, deswegen kann Mike Metzger das auch nicht"
Mich stören die ganzen alten Charaktere im Addon nicht, ganz im Gegenteil. Ich erkläre mir selbst ihre Anwesenheit ungefähr so...: Nachdem man Raven umgenietet hat war er noch lang nicht Tod, sondern eher in einem Dämmerzustand ähnlich dem des Helden. Nur daß in seinem Falle keine magische Rüstung, sondern Beliar persönlich ihn am Leben erhalten hat. Raven hat ja später ebenfalls die Geschichte von Jhakendar studiert, und war auch in der Lage einen der Erbauer zu beschwören. Möglicherweise konnten die Erbauer aber nicht nur Geister beschwören sondern eben auch Menschen erwecken, die auf unnatürliche Weise gestorben sind. Diese Fähigkeit hat Raven sich angeeignet und hat so diejenigen, die ihm wichtig waren, ins Leben zurück geholt. Raven hat schließlich auch die ganzen unheiligen Beschwörungen ausgesprochen, bei dem Versuch das Siegel des Tempels zu brechen also hat er eine Menge dazugelernt. Oder habt ihr da vielleicht irgendwo Magier gesehen? Und Fortuno war und ist nach wie vor eine kleine Nummer, der war es mit sicherheit nicht.
06.01.2004, 13:44 #243
Gabumon79
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HowTo: Stabiles spielen -
Achso. Und welches Vöglein hat dir gezwitschert, daß ich das NT wegen der tollen Zahl da kaufe?
07.01.2004, 00:42 #244
Gabumon79
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Bugs?? -
Hier hat vor kurzem auch ein Mod davon geschwafelt, alle dummen Nuhps unter 100 Postings löschen zu lassen!!!!!!einseinszweivierachtundachtzig
Es gibt verdammt nochmal genug Bugreports über G2 also zock selbst wenn du so scharf drauf bist, oder benutz die abgef****ahrene Suchfunktion....
08.01.2004, 08:23 #245
Gabumon79
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Bogenspannungsanzeigeproblem - Re: kompositbogen
quote:
Zitat von Medvidek
aber sonst habt ihr keine probs ?

hey das ist ein ernstes problem! man wird doch sofort aus seiner kleinen, nicht ganz so heilen welt zurück in die realität gerissen, wenn man im spiel auf solche fehler stösst! :D
08.01.2004, 14:16 #246
Gabumon79
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Bogenspannungsanzeigeproblem -
falls du storymässig gerad in der nähe bist - mir ists auch schon sehr oft bei diegos bogen aufgefallen, wenn man mit ihm zum pass geht
kampf - diego schießt alles nieder - der bogen ist gespannt - man spricht ihn an um ihm einen trank zu geben - flupp der bogen springt zurück (der muß doch schon voll die striemen auf der brust haben :D )
08.01.2004, 14:26 #247
Gabumon79
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kompilierbare Skripte für die G2 Engine -
pfeif mal auf die screenshots, kram fraps oder camtasia heraus und laß quarhodron gemeinsam mit gomez gegen deinen halbtransparenten schwarzen troll kämpfen :D
(alternativ könntest du auch in extremo in der taverne auftreten lassen.... )
09.01.2004, 18:56 #248
Gabumon79
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20000 Goldstücke??? -
ich hab's anders gemacht letztes mal, ich hab die mittlere nicht gekauft sondern bin lange zeit, wie semi bereits gesagt hat, mit der leichten herumgerannt und hatte das krieger-set aus jhakendar angelegt und mir erst am ende die schwere gekauft (obwohl das goldtechnisch eigentlich egal ist).
andere frage - wie kommt man denn als drachenjäger an den klosterschatz? ich weiß daß man gorax oder wie der kerl heißt, den schlüssel zur vorratskammer klauen kann, aber woher bekommt man den schlüssel für die schatzkammer?
09.01.2004, 19:03 #249
Gabumon79
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20000 Goldstücke??? -
ach stimmt, war ja genau andersrum, habsch verwechselt. das liegt wohl daran daß ich schon lange nicht mehr soviel dex hatte :D
09.01.2004, 19:11 #250
Gabumon79
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Bogenspannungsanzeigeproblem -
würde sowieso nichts bringen, weil der bogen auch im abgelegten zustand weiterspinnt. ich würde da eher auf abspeichern->laden tippen
ich graue mich schon vor meinem nächsten dex-magier ...
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