World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Gabumon79
Seite 6 von 13 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
17.09.2003, 18:43 #126
Gabumon79
Beiträge: 305
Addon Ist Drausen -
nicht wie merkel ich meine das outfit von ihr sieht in g1 doch viel besser aus (zumindest im intro, kann mich jetzt net erinnern ob die ingame was anderes an hat, wenn sie nicht gerad badet). oder ist die alte frau topfschnitt jemals so wie das bathbabe herumgelaufen?
17.09.2003, 18:49 #127
Gabumon79
Beiträge: 305
waffenhandel -
quote:
Zitat von El Libertador
Wenn man ihn einfach mit Hilfe der bestellliste ins Gefängnis bringt und ihn da später besucht - bekommt man aber den Quest .

Das ist ja seltsam... Als ich mir die paar EXP noch holen wollte, als er in Haft saß, hat er mich nur blöd von der Seite angemacht. Verständlich zwar, aber trotzdem kein Quest...
17.09.2003, 18:57 #128
Gabumon79
Beiträge: 305
Postal 2 Abartig vs Genial -
quote:
Zitat von DeFloy
Ich weiss jetzt kommen bestimmt so Kommentare wie ...'Oh bist du irgendwie blöd....'

Weiß nicht, kann sein, daß du sowas hören wirst - aber nicht von mir
(auch wenn ich das anders sehe, aber egal)
Postal 2 ist genau das nicht, was ich haben will: Ein Ego Shooter mit Action und dichter Story (nein, auch nicht Half Life 2 , jetzt mal unter der Voraussetzung daß es spielerisch so wird wie Teil 1)
18.09.2003, 12:57 #129
Gabumon79
Beiträge: 305
G2 stürzt mit Fehlermeldung ab! -
/ed *hust* ed
installier' den hotfix. wenn der schon drauf ist.... hmmmm
20.09.2003, 13:38 #130
Gabumon79
Beiträge: 305
Gothic über 5.1 Sound -
auch ein billiges, analoges vierkanalsystem ist durchaus in der lage, zu einem perfekten spielerlebnis beizutragen.
eine sblive value mit fps1600 (gibts die eigentlich noch?) ist doch absolut erschwinglich, und der sound ist trotzdem sahne.
durch eax unterstützt selbst gothic1 schon surround sound. so wird ein abend auf dem marktplatz im alten lager so richtig stimmungsvoll ^^
20.09.2003, 13:44 #131
Gabumon79
Beiträge: 305
Musi extrahieren -
gibts eigentlich ein tool mit dem man diese dinger in IT oder S3M konvertieren kann?
21.09.2003, 17:38 #132
Gabumon79
Beiträge: 305
[addon] Lares' Partymodus - [addon] Lares' Partymodus
Ich hab' ein Problem mit Lares (nicht das mit der Ablösung).
Ich habe bereits das Ornament zu Saturas gebracht, etc. bla.
Ich habe im Moment den Auftrag, die fehlenden Stücke des Portalschlüssels zu suchen. Ich bin Lehrling bei dem alten Alchemistensturkopf, aber gehöre noch keiner Gilde an (Kap.1).
Ich hatte mich bereits einmal von Lares zu Onars Hof geleiten lassen, jetzt ein zweites Mal. Bei der Kreuzung an der Toten Harpye habe ich mich allerdings von ihm getrennt (wobei er dabei sofort zum Treffpunkt teleportiert wurde), um die Banditen von der Brücke zu ihm zu locken. Er hat sie alle geplättet, ich habe die EXP eingetrichen, alles prima. Jetzt spricht er mich allerdings nicht mehr an, wenn ich mich ihm nähere. Wenn ich ihn anspreche kommen nur die Optionen "Wegen der vermissten Leute..." und "Bring mir was bei".
Ich brauche ihn aber um das Ornament aus dem Wald zu holen. Lares bewegt sich da keinen Millimeter mehr weg, außer wenn ich Monster zu ihm locke (die mir immernoch EXP geben, wenn er sie fertig macht).
Ob er mir beim Wald helfen kann, habe ich ihn bereits gefragt, als wir noch am Hafen waren. Wie bekomme ich ihn da (möglichst ohne Marvin) wieder weg?
p.s.: Seit Spielanfang habe ich Marvin nicht angerührt. Hab auch kein Save mehr, bevor ich die Banditen zu ihm gelockt habe, weil ich, nachdem er die geplättet hat, den Save überschrieben habe...
21.09.2003, 17:46 #133
Gabumon79
Beiträge: 305
[addon] Lares' Partymodus -
Ich habe schon geschlafen, hab mehrere Kilometer zwischen uns gebracht, nochmal geschlafen, ihn angegriffen (besser gesagt, mich vermöbeln lassen ), nochmal geschlafen, hilft alles nix.
Naja und mit Marvin hab ich schon rumgespielt, hilft aber auch nix. Marvin will ich vermeiden, damit ich nicht auf einmal wieder alle Talente beherrsche.
--------
Also er steht jetzt an der Kreuzung bei der Taverne, und wartet eigentlich darauf, daß ich zu ihm komme. Wenn ich da bin, guckt er mich nur blöd an, aber redet nicht von selbst mit mir, wie es normalerweise sein sollte.
Hab' mich oben falsch ausgedrückt, also ich habe ihn nur gefragt, ob er mir beim Wald hilft, er sagte "Sag bescheid wenn's los geht". Aber dann hab ich gesagt "Laß uns gehen - zu Onars Hof". Also nicht zum Wald. Mein Fehler war, Gegner zu ihm zu locken, nachdem er den Zielpunkt erreicht hat. Jetzt hängt er da...
22.09.2003, 01:17 #134
Gabumon79
Beiträge: 305
[addon] Lares' Partymodus - update
habe jetzt erstmal bis zur aufnahme in den ring des wassers weiter gezockt. lares ist in der taverne aufgetaucht, und steht jetzt wieder am hafen herum. die gesprächsoption "lass uns gehen" ist immernoch verschwunden. außerdem befinden lares und ich uns immernoch im party modus. der umstand, daß mika immernoch "laß mich in ruhe" sagt, mir nicht bei akils hof hilft, und lares mir immernoch exp gibt wenn er monster tötet (ich habe zum test einen scavenger vor seine nase gecheatet) beweist das.
sieht so aus als ob ich mich wirklich allein durch den wald schlagen müsste. wünscht mir glück, brüder des rings, ich denke nicht, daß wir uns nocheinmal begegnen werden
:D
23.09.2003, 14:17 #135
Gabumon79
Beiträge: 305
Diebesgilde hoch gehn lassen? -
kommt man noch irgendwie an den schlüssel für die tür am meer, wenn man schon ins kloster gegangen ist? ich wusste nicht, daß nagur mir keinen job gibt, wenn ich novize bin. und da ich die beiden anderen nicht an die miliz übergeben habe, komme ich nichtmal mit gewalt rein. gibts noch einen weg?
ich habe zum test mal halvor und rengaru getötet, aber kardif sagt trotzdem nicht, daß dieser dingsda hinter dem fischhändler auf mich wartet
23.09.2003, 14:24 #136
Gabumon79
Beiträge: 305
Lutero's Snapper -
solange du kein magier bist, kannst du auch getrost auf den quest pfeifen. als magier bekommst du von ihm einen runenrohling.
bilgot lässt sich übrigens sehr einfach befreien, wenn man im gleichen atemzug diego zum pass begleitet. die beiden machen alleine drei orks auf einmal platt, wenn man den lockvogel spielt :D
23.09.2003, 14:31 #137
Gabumon79
Beiträge: 305
Lutero's Snapper -
quote:
Zitat von Sumpfratte
Da sind dir jetzt zwei Qest´s flöten gegangen.

bekommt man etwa zweimal exp von dem pala, wenn man das rudel UND den führer tötet?
hab ich noch nie bemerkt
blind muß man sein ;)
23.09.2003, 14:51 #138
Gabumon79
Beiträge: 305
Diebesgilde hoch gehn lassen? -
Nö, macht er trotzdem nicht. Warscheinlich hat der Hero einen Innos-Stempel auf der Stirn :D
23.09.2003, 14:53 #139
Gabumon79
Beiträge: 305
Turmschlüssel -
Wenn ich mich recht erinnere, müsste einer der Schlüssel im Quartier der Stadtwache herumliegen.
25.09.2003, 16:43 #140
Gabumon79
Beiträge: 305
Suchende vs. Magier -
quote:
Zitat von Ugh-Tech
...das Skelett alleine 'nen Troll zerlegt.

mit oder ohne monster schrumpfen? :D
ohne geht jedenfalls nicht, da die gegen eisblock immun sind
(den bei quahodrons grab musste ich mit einem angstzauber ablenken, weil mein magierfritze auch zu schwach ist
war ein richtiges freudenfest, als ich endlich die unwetter-rune erschaffen konnte. das blöde ist nur, die kann ich genau einmal benutzen bevor mein mana erschöpft ist *g* )
26.09.2003, 16:35 #141
Gabumon79
Beiträge: 305
1 Frage 1 Tipp -
1. bei mir (magier) hatte der den trank erst im zweiten kapitel
2. lamertrick? da geb' ich dir 100% recht :D hau den marvin rein, das ist nicht so umständlich
p.s.: selbst als magier hab ich im moment keine probleme mit dem gold ö.Ö
26.09.2003, 16:47 #142
Gabumon79
Beiträge: 305
Sackgasse ? -
komisch bei meinem save war, daß ich zwar "steckbriefe und banditen" im questlog hatte, es aber nicht durch dexters tod (und unser vorangegangenes gespräch) aus dem tagebuch verschwunden ist. exp habe ich aber bekommen... sehr komisch...
ich habe greg die arbeit abgenommen... warum sollte der kerl mir exp stehlen? :D zuerst mit dexter geredet, dann mitten in den pulk gestellt und eine feuerregen spruchrolle angewendet. das einzige problem war, daß greg mitten ins geschehen teleportiert wurde, und von dem spruch noch verletzt. der penner ist daraufhin auf mich los *lol* ich bin in die hütte an der brücke gerannt, einmal geschlafen, und gut. normalerweise funktioniert das ja nicht, da die npcs einen bei einer erneuten sichtung wieder angreifen, aber greg ist am morgen seelenruhig stehen geblieben und wollte mit mir plaudern. nunja -> alle exp für die banditen eingestrichen, und die leichen waren auch noch da, so daß ich sie noch fleddern konnte :D
ein problem gab es dann noch - dexter lebte noch, und als greg mich angesprochen hat, ist er rein und wollte ihn umnieten. ich habe nur durch zufall auch noch diese exp bekommen, weil ich den letzten treffer gelandet habe. aber selbst wenn nicht, die banditen zusammen geben immernoch mehr als wenn man nur dexter angreift und greg den rest umnieten lässt
26.09.2003, 16:52 #143
Gabumon79
Beiträge: 305
Kein Bild -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Service Pack 1 (Windows XP) oder Service Pack 4 (Windoes 2000) installiert?

gothic 2 (mit oder ohne addon) läuft auf win2k auch mit SP2, nur so nebenbei ^^
26.09.2003, 16:58 #144
Gabumon79
Beiträge: 305
Bugs ? -
*LOL* na dann sag mir mal jemand, wie man an neue treiber für eine creative labs SB!Live heran kommt, wenn es keine gibt
(hmm vielleicht gibts ja welche, aber der support von CT ist echt für'n ar***)
wobei, ich habe technischerdings weder mit g2 noch mit dem addon probleme... ja doch, manchmal habe ich freezes, aber das liegt an meinem kaputten drei-pfennig-speicher
26.09.2003, 17:01 #145
Gabumon79
Beiträge: 305
Händler ausnehmen - Bug oder Absicht? -
göttliche strafe, mein lieber. die G1 zeiten sind vorbei. das ist volle absicht, kein bug. gewöhn dich besser daran
26.09.2003, 17:07 #146
Gabumon79
Beiträge: 305
Waffenhändler Hochgehen lassen Wie? -
über die welt sind diese degen verteilt. das irrlicht sollte dieser brotkrumenspur folgen. nette idee, aber völlig unnötig. eigentlich ist das irrlicht nur dann nützlich, wenn man noch völlig frisch ist, und keine items übersehen will. ich hab das teil nie ausgebildet.
um den waffenhändler hochgehen zu lassen benötigst du den zettel "lieferung" von den banditen in der nähe von sagitta. schleich dich durch den wald und mach sie platt ( ich habs bis jetzt immer als schattenläufer gemacht ^^ ). dort findest du besagtes schriftstück. LESE es vorallem. zusammen mit dem geständnis kannst du den sack einlochen lassen.
26.09.2003, 17:15 #147
Gabumon79
Beiträge: 305
Bei jedem Starten des Addons neuer Systemcheck! -
also ein löschen (oder umbenennen) der Vdfs32g.exe bringt bei mir gar nichts. ich habe ja nun bis auf die seltenen freezes sonst gar keine abstürze. aber neulich wollte ich mir die teleportrune aus der eisregion schnappen, und die beiden eisgolems mit "angst" vertreiben. patsch - erster absturz. dann hab ich angst gleich nach dem laden auf die ersten beiden golems am tor ausgesprochen
PATSCH - zweiter absturz
und so weiter und so fort. allerdings war das absicht, weil ich neugierig war, woran es denn nun genau liegt. sieht lustig aus, wenn die golems erst 10 meter sprünge machen, und dann das spiel abstürzt
jedenfalls wollte ich da auch nicht ewig auf des vdfs dingens warten, und hab die umbenannt. najo, danach ist gothic gar nicht mehr gestartet. komischer "tip"
26.09.2003, 17:27 #148
Gabumon79
Beiträge: 305
Waffenhändler Hochgehen lassen Wie? -
jap, das war total daneben. bei g2 im oberen viertel hat es keine sau gekümmert, das wir uns geprügelt haben. aber im knast, wird man angegriffen. ich habe es so gemacht, daß ich ihm in der zelle gesellschaft geleistet habe. dann das buch abgenommen, geflüchtet, und später die strafe bezahlt.
26.09.2003, 17:30 #149
Gabumon79
Beiträge: 305
Sackgasse ? -
und da cheats wohl kaum in die storyplanung einbezogen werden, wird er dich wohl bei der zweiten begegnung angreifen. so oder so.
26.09.2003, 17:35 #150
Gabumon79
Beiträge: 305
Pyrokar ist weg! -
ohne daß man ihn anspricht bekommt man das auge nicht. ohne auge kommt man nicht ins vierte kapitel... ergo...
Seite 6 von 13 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »