World of Gothic Archiv
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19.10.2003, 21:11 #201
Gabumon79
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Kein Gothic Wgen Xp -
mir kommts eher so vor als meinte er/sie das fenster wo "installshield wizard bereitet die installation von gothic vor" oder so ähnlich... ich hatte auch schon einige programme/spiele, wo sich dann bei 99% nix mehr getan hat. bei winxp könnte eventuell der kompatiblitätsmodus weiterhelfen.
start->ausführen->%windir%APCOMPAT.EXE
dort das gothic setup auswählen, OS win2k oder win98 (ausprobieren) und außerdem "correct disk space detection" und "disable heap manager" anklicken
19.10.2003, 21:28 #202
Gabumon79
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Mud ? -
du brauchst dabei nicht mit ihm vor's lager. der alte ( junge? ) sack ist gildenlos, wird keine sau kümmern, wenn du ihm dein schwert in die brust rammst :)
(deshalb wird er auch

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

später von den anderen getötet, wenn die mine eingestürzt ist. kirgo auch, was eigentlich unlogisch ist, da er ja eindeutig dem lager angehört. aber der ist wohl gildenlos, damit man nicht angegriffen wird, wenn man mit ihm in der arena kämpft )

19.10.2003, 21:46 #203
Gabumon79
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heilkräuter -
das "tief" ist auch relativ. achte auf angars beschreibung der kräuter (jeweils vier grüne und orangene blätter). mit "tief" ist der abstand zwischen lager und barierre gemeint, d.h. am weitesten vom lager entfernt, richtung sumpf. dort findest du die meisten. im sumpf gibt es eine kleine "insel" auf der sowas wie ein schrein steht, dem ein lila leuchten anhaftet. in der gegend findest du solche heilkräuter.
19.10.2003, 21:51 #204
Gabumon79
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FeuerGolem -
je nachdem, wie man die spells auflädt braucht man maximal fünf kugelblitz zauber. wenn man (abhängig vom maximalen mana) den zauber voll aufladen kann, benötigt man lediglich zwei spruchrollen. chronos hat wie gesagt welche davon. mit dem eispfeil braucht man ewigkeiten und außerdem viel zuviel mana.
20.10.2003, 08:35 #205
Gabumon79
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Fahne am Orktor -
quote:
Zitat von Chris__2K
Die braucht man später als Söldner bei Dar, um damit Lee zu beeindrucken. Damit aus Dar mal "was" wird ;)

okay, aber mit welchem gegenstand muß man das ding benutzen, damit etwas passiert ( bzw "ich" ihn mitnimmt? )? oder kann er es überhaupt erst nehmen, nachdem man die quest bekommen hat?
( ich glaube jetzt ist es an der zeit für ein neues abenteuer in g2 *zockengeh* :D )
20.10.2003, 10:23 #206
Gabumon79
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Fahne am Orktor -
quote:
Zitat von Ugh-Tech

Andere Leute müssen (leider) arbeiten... *seufz*


Leider ist gut. Wenn's dir nicht passt, kannst du mir ja deinen Job überlassen. :D ;)
20.10.2003, 11:30 #207
Gabumon79
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Kein Gothic Wgen Xp -
Vielleicht meint er wegen Kopierschutz. Aber bei G1 war im Setup noch keiner drin.
22.10.2003, 12:56 #208
Gabumon79
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Gamepad Probleme -
wenn er einen sidewinder hat, hat er doch nach deiner definition ein "tolles" pad. der m$ profiler unterstützt doch fast alle geräte aus dem hause gaytes
27.10.2003, 09:20 #209
Gabumon79
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Add-on Patch 2.6 online -
quote:
Zitat von NicoDE
Der Kopierschutz wurde nur aktualisiert, um dieses lästige Problem (die Besitzer eines ALDI-PCs mit Kartenlesern dürften dankbar dafür sein...) zu beheben.

Ich weiß zwar nicht, worin bei den Aldi PCs genau das Problem besteht, aber seit G2 Urversion macht mein Kartenleser auch Probleme. Mein Rechner ist selfmade, der Kartenleser ist von Towitoko (die Dinger, die es von der $parkasse gibt). Mit dem neuesten Patch für's Addon hat sich das nicht geändert (hab die Größe kontrolliert, es ist der "neuere"). Das Game läuft, aber beim CD-Check kommt von Windoof diese Warnmeldung daß ein Gerät ausgeworfen wurde, ohne es zu deaktivieren (ich frage mich wozu USB eigentlich hotplug-fähig ist). Bis zu einem Reboot funktioniert der Kartenleser dann nicht mehr.
27.10.2003, 09:26 #210
Gabumon79
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Mine des Banditenlagers? -
Cool, dann hab ich wohl eine andere Version :D
Bei mir sind dort Razors, aber erst in dem Kapitel wo man mit
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Gorn die Mine befreien muß.

.
Vorher sind dort nur die bereits erwähnten Molerats und der Wolf.
28.10.2003, 06:49 #211
Gabumon79
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Gothic Traum -
quote:
Zitat von Käpt.Hirni
[...] oder höre sachen die ich eigendlich nicht hören sollte z.b.knurende wölfe.

sowas passiert mir nur, wenn ich zu lang vor der scheisskiste sitze ( so wie jetzt gerad - btw, moin leutz :D )
ich höre dann auch wölfe, allerdings NUR wölfe, wie sie dem helden ihre zähne entgegenfletschen. übel ist in so einem zustand auch sowas blödes wie mein pc netzteil, das hat einen lüfter mit ausgeschlagenem lager, der leise vor sich hin rattert. klingt dann in ruhigen momenten wie entferntes froschgequake
28.10.2003, 07:15 #212
Gabumon79
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Ring der orkischen Kriegsherren -
nichts ausser ein paar EXP, bekifftem gefasel und wahlweise ein wenig gold oder ein amulett DEX+10
p.s.: dar ist der sumpfkrautjunkie der zwischen kapelle und theklas bruchbude steht und einen joint nach dem anderen raucht
28.10.2003, 20:17 #213
Gabumon79
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irgend wie verrückt -
mit einer rüstung und einem erz-feuergolemtöter
31.10.2003, 22:36 #214
Gabumon79
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Ork auf der Rampe zur Burg? -
okay, es passt auch zu dem, was der ork sklave in der mine des neuen lagers zum helden sagt, von wegen "seien horn von schattenläufer - seeehr gefährlich. fremder passen auf"
würde er anders formulieren wenn orks nicht angst vor denen hätten :D
08.11.2003, 15:33 #215
Gabumon79
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Gothic in echtem 3d -
Ich hab mir damals mal so eine Shutter Brille von Elsa gekauft, gab's für 15 Euronen. Zuerst hab ich sie mit Colin McRae 2 ausprobiert. Ist ein wirklich krasses Feeling (vor allem wenn man dann noch mit FF Wheel fährt), beim Bestzeitenaufstellen allerdings alles andere als hilfreich. Für Games wie Gothic wäre soetwas sicherlich genau das richtige. Leider wollte sie bei mir weder mit G1 noch mit G2 laufen. Mat hat beide Perspektiven auf beiden Augen gesehen, obwohl VSync aktiviert war. Jetzt liegt sie hier in der Ecke herum und vergammelt. Nutzen kann ich sie nicht mehr, da ich nun auf einen TFT starre. Hier würde allerdings der Zweifarbmodus funktionieren, auch wenn es nicht besonders toll aussieht.
Wirklich schade, wenn es CRT Screens gäbe, die so eine brilliante Qualität wie die TFTs hätten, würde ich bei denen bleiben.
Ich hab nach 15 Minuten CMR2 zocken auch Kopfschmerzen bekommen, aber der Spaß war es mir öfters mal wert.
10.11.2003, 11:49 #216
Gabumon79
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Ich Will Pferde -
quote:
Zitat von Neos
@gothic2haber für was aufbewahrungsort für sachen?? willste ne gewichtsbeschränkung oder platzbeschränkung beim char einführen??

das wäre eine verdammt sinnvolle änderung imho. dann hätten die ganzen leeren truhen endlich auch mal ihren sinn. in kombination mit dem fiktiven haus könnte man sich dort so mehrere truhen im keller(?) vorstellen, wo man dann nach belieben in kategorien den ganzen kram ablegen kann. und wenn der char am ende seiner kräfte ist, nutzt er eben die satteltaschen um noch mehr nach haus zu schleppen. wäre doch feini :)
10.11.2003, 12:33 #217
Gabumon79
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Ich Will Pferde -
@graviton
ich meinte das mit den truhen eher optional, also das die nach wie vor unendlich krempel aufnehmen können, so daß du alles in eine packen kannst, oder eben schwerter in die eine, kräuter in die nächste etc.
10.11.2003, 13:01 #218
Gabumon79
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Ich Will Pferde -
verstanden, gerbrandt.
10.11.2003, 13:30 #219
Gabumon79
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Ich Will Pferde -
stimmt. dann müsste man sich noch einen burschen mieten der die äpfel hinter einem von der strasse kratzt weil man sonst von Sherriff shinetop im klostersee versenkt wird
huch das war ja ein anderes game... hinter euch! ein dreiköpfiger affe!! *wegrenn*
10.11.2003, 20:38 #220
Gabumon79
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Ich Will Pferde -
meine fresse, irgendwie habt ihr alle einen im tee. seit das addon draussen ist drehen hier alle am rad
13.11.2003, 22:22 #221
Gabumon79
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Ich brauche Uthars Zauberstab -
nun, was er tragen KANN wirst du nur durch cheaten herausfinden, indem du marvin aktivierst, den charakter in den fokus nimmst, O drückst und dann in der konsole "edit abilities" - "attributes" eingibst (oder "edit focus" während der char im fokus ist)
was der charakter tragen WILL ist immer gleich - das stärkste was da ist.
wenn du bogenschütze bist, kannst du ihr z.B. eine armbrust verkaufen, die mehr schaden macht, als der bogen deines begehrens. beim nächsten kontakt sollte sie theoretisch die armbrust angelegt haben, statt des bogens (sofern sie genug stärke hat). das geht bei den nahkampfwaffen genauso.
14.11.2003, 19:38 #222
Gabumon79
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Musique... -
wo ihr gerade beim thema musik seid - kann mir jemand sagen, wo man die intro/menü musik vom addon findet? ich hab die directmusic files schon durchstöbert aber nix gefunden. kann es sein, daß die menü musik in einem der soundfiles untergebracht ist?
@joshua
kann ich nur bestätigen. was meine wenigkeit betrifft hat nicht viel zu bedeuten, jedoch kannte ich vor gothic1 IE nicht. aber davon ab, kein einziger nicht-gothic zocker aus meinem bekanntenkreis kennt IE, obwohl nicht wenige von denen diesen stil favorisieren.
17.11.2003, 00:18 #223
Gabumon79
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Bug im Patch - Hilfe nötig -
das einzige was beim brauen schief gehen kann ist, wenn man die korrekte entnahme des giftes aus den blutfliegenstacheln noch nicht gelernt hat. DANN wirkt der trank tödlich. die entnahme kann man bei dem banditenfritzen lernen der die grüne steintafel für franco besorgen sollte (für LP), in der burg im minental in bartolos ehemaligem zimmer gibts eine schriftrolle mit der man es ohne LP lernen kann.
der "sogenannte" bug mit lares tritt nicht nur auf, wenn man bereits im dritten kapitel ist, er tritt auch auf, wenn man bereits im ring des wassers aufgenommen wurde, was aber nicht unbedingt heissen muß, daß man für den wald schon stark genug ist. deshalb ist das ziemlich nervig. also entweder auf den nächsten patch warten (sofern es denn noch einen geben wird) oder merken, daß man mit lares VOR der aufnahme in den ring des wassers in den wald geht
18.11.2003, 20:41 #224
Gabumon79
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Patch 2.6 Bug-Thread -
*LOL* der war gut :D
hmm das mit den doppelt angelegten waffen habe ich auch laufend. die fernkampfwaffen kann man meistens wieder beide ablegen (sofern das game sich nicht dabei aufhängt). aber als mir jenes das letzte mal mit nahkampfwaffen passiert ist, konnte ich die waffe, die ich eigentlich benutzt habe, nicht mehr deaktivieren oder auf den boden werfen. die andere konnte ich ablegen und wechseln, nur eben nicht auf die zweite.
25.11.2003, 23:09 #225
Gabumon79
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Zwei Fragen -
doch. ich finde, daß man hinter den wachen herumspazieren kann ist der sache mit dem schwert ebenbürtig, findest du nicht?
(bei der rechten wache bei hagen funktioniert das auch)
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