World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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02.12.2002, 22:42 | #3101 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Probleme mit den Videos von G2! -
ich habe keinen der von dir genannten bugs bemerkt, nur unwesentliche grafikfehlerchen. also wirds wohl eher kein bug sein. überhaupt posten hier viele probleme ins forum, die wirklich eigene sind und mit dem persönlichen pc zusammenhängen. man kann doch nicht immer alles auf pb schicken. bei mir läuft das spiel fehler- und ruckelfrei, habs einwandfrei installiert bekommen, kann alles lesen, nix verzerrt, kein absturz bei 15 std. spielzeit. |
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03.12.2002, 20:46 | #3102 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
generell zu Abstürzen/Performance Problemen -
mal ne frage: könnte es sein, dass die fehler bei windows-xp kommen und bei windows 98 nicht? es ist doch merkwürdig, wenn die einen jubeln, dass das spiel stabil und ruckelfrei läuft und die anderen haben so große probleme? |
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03.12.2002, 22:24 | #3103 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern? -
ich finde aber nun wirklich, dass wir langsam genug vorschläge von dexter gehört haben. die sind wirklich nur müll. da kann einem echt übel werden. mach dir doch dein eigenes forum auf und lass uns endlich in ruhe. wir spielen das rpg nämlich gern so weiter, wie es die mehrheit will und das sieht sicher nicht so aus, wie dexter sich das vorstellt. der zux wird bleiben, die amas und der sumpf, die gildenlosen und die leeler. ändern müssen sich ausschließlich die mitglieder des AL und die Magier. die idee, normale bürger zu gildenangehörigen zu machen find ich nicht gut. das AL sollte seine ränge ausschließlich im militärischen bereich festlegen. die stadt ist einfach zu groß, um in ein lager verwandelt zu werden. das finde ich jedenfalls. im kloster wird sowohl feuer- als auch wassermagie gelehrt, also könnten die magier beide da rein, ob sie es wollen, sollten die gilden selbst entscheiden, keinesfalls entscheidet das dexter. der sumpf kann seine magie und alles behalten. wer aufmerksam g 1 gespielt hat weiß, dass der schläfer nicht tot ist, sondern in eine andere dimension gebeamt wurde. und da er die horden des bösen auf khorinis loslassen konnte, ist er doch wohl mächtig genug, dass man ihn auch weiterhin anbeten kann. also macht nur weiter mit dem sumpf. ob die amas bleiben, entscheiden sie selbst. ob der zux umzieht, entscheidet er selbst. alles nix, was dexter zu machen hätte. seine vorschläge haben schon mal reichlich stress verursacht. lass die leute ihre sachen doch selbst entscheiden. zu den rängen: ich würde das system grundsätzlich so lassen, nur die bezeichnungen anpassen. zum skillsystem: wir werden einen thread aufmachen, in den ausschließlich neue skillvorschläge reingepostet werden. dann kann don das bestehende system überarbeiten. gleiches gilt für die magie. ich schlage als termin vor, dass wir die umstrukturierung in den weihnachtsferien machen, so dass um den 1. januar die barriere fällt. bis dahin sollte das rang- und skillsystem aber stehen. |
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03.12.2002, 22:58 | #3104 | ||||||||||||
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Tipps zur Installation -
@ wolverine hast du sie noch alle? versuch doch mal dich ein bisschen zu mäßigen. immerhin spielen es die meisten ohne alle probleme. ich bin mod im rpg. da sind zur zeit etwa 100 leute aktiv und alle zocken das spiel und es kommen keine klagen. also gehört doch eher deine 12jährige pc-erfahrung auf den prüfstand als das spiel. |
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03.12.2002, 23:09 | #3105 | ||||||||||||
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Suche nach Peck -
erzbrocken = ja |
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04.12.2002, 05:56 | #3106 | ||||||||||||
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> Willkommensthread für neue ZuXler < -
na dann :) :) :) |
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04.12.2002, 06:51 | #3107 | ||||||||||||
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TIPP: Der sichere Weg durch die Minenkolonie - Auch ein Tipp:
Versucht mal, immer am Ufer entlangzuschwimmen (ich wollte Khorinis umrunden). Da machen einem die Piranhas aber einen dicken Strich durch die Rechnung! Konnte grad so die Haut (Füße) meines Helden retten. :D |
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04.12.2002, 07:00 | #3108 | ||||||||||||
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Es ist schön ein Dieb zu sein... -
wichtig ist der hinweis auf den hof von arkhon oder so ähnlich (zwischen khorinis und kneipe). dann wirst du erkennen, was dir fehlt, um in die diebesgilde zu kommen. guck mal in den anderen thread zum gleichen thema. zum verpfeifen will ich mal sagen: was erwartest du, wenn du einen dieb an den häscher auslieferst? frage 1 : es ist der gleiche frage 2: nein, weitersuchen (such mal nen anderen post von mir vor 10 min. geschrieben) frage 3 und 4 kann ich nicht beantworten. |
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04.12.2002, 07:03 | #3109 | ||||||||||||
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Spruch des Vergessens kann man vergessen!!??? -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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04.12.2002, 14:31 | #3110 | ||||||||||||
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TIPP: Der sichere Weg durch die Minenkolonie -
nein, ich meinte nicht den film, einfach nur ne nette sequenz. |
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04.12.2002, 21:19 | #3111 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash - Das alte Lager nach dem Kuppelcrash
ich mach mal den thread auf, wenn ihr das nicht wollt, dann löscht ihn wieder und macht nen eigenen thread auf. in allen lagern gibts mittlerweile diskussionen, wie sich die lager weiterentwickeln. mich spricht bisher immer nur gor na drak mit seinen ideen an, von denen er behauptet, alle sind seiner meinung. ich schlage euch vor, eure vorschläge mal in diesem thread zu diskutieren, damit wir ne basis für die weiterentwicklung des rpg haben. bitte nur die belange eurer gilde diskutieren, die anderen machen das auch für sich allein. vor allem interessiert, wie die teilung von magiern und den anderen passieren soll oder ob ihr das gar nicht wollt. |
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04.12.2002, 21:59 | #3112 | ||||||||||||
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Auto-zentrieren ausmachen ? -
savegames laden geht bei mir ganz schnell, max. 30 sec. |
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04.12.2002, 22:09 | #3113 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
diskutiert mal bitte nicht über skills, das machen wir an einem anderen platz. nur wo ihr wohnen wollt und wie ihr die ränge haben wollt. adonis: willst du denn nicht die magier im tempel ne eigne gilde machen lassen? ich kann mir gut vorstellen, dass die großen zuspruch finden. der tempel ist toll. zu den magiesprüchen müssen wir sowieso einiges anders machen als in gothic 2. die sumpfler wollen ja bleiben und ihre magie behalten und der zux will seine magie auch behalten, gnauso wie die gildenlosen und amazonen. also werden die magier des klosters wohl ne mischung aus feuer- und wassersprüchen bekommen oder so. |
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04.12.2002, 22:34 | #3114 | ||||||||||||
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Herzlichen Glückwunsch, Vabun - Herzlichen Glückwunsch, Vabun
da hätten wir es doch überm zocken fast übersehen, dass unser ehrenbürger heute geburtstag hat. ach vaböng, ich gratuliere und ich freu mich für uns, dass wir dich bei uns haben und ich hoffe, dass wir dich auch weiter behalten werden. |
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04.12.2002, 22:51 | #3115 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
außerdem gibts die idee, dass die sumpftempler die paladine stellen und dann bleibt für die dgi ohnehin nur die miliz. :D |
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05.12.2002, 12:14 | #3116 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@ shakuras genau darum geht es ja. in gothic 2 gibt es nur noch feuermagier, die alle sprüche können. da wir eine synthese zwischen spiel 1 und spiel 2 finden müssen, werden wir die magiesprüche etwas aufteilen müssen. die gilde innos hat mit den feuermagiern im game keine verbindung mehr außer dem gemeinsamen gott. es wird uns nichts anderes übrig bleiben, als das mit den magiern neu zu ordnen. adonis hat einen guten vorschlag gemacht. diskutiert das mal. nach khorinis gehören die magier jedenfalls nicht. |
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05.12.2002, 19:57 | #3117 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@ gor na drak/carthos niemals habe ich in einem der foren geschrieben, dass das AL nicht in khorinis einziehen soll. selbstverständlich bin ich dafür, dass das al in khorinis seinen platz findet. wir hatten nur differenzen in bezug auf die macht, die die innosler in khorinis haben werden. all das, auf was du dich hier ständig beziehst ist zwischen uns vertraulich im icq besprochen worden. der größte teil davon war durchaus nicht ernst gemeint und es ist deine reizvolle art, immer alles zu verbissen zu sehn, die dir jetzt dieses problem beschert. außerdem hattest du niemals meine einwilligung, sachen aus einem vertraulichen icq-gespräch im forum zu posten. ich sehe das als gravierenden vertrauensbruch und werde mich mit dir per icq niemals mehr unterhalten. @ all natürlich bin ich dafür, dass das AL in khorinis seine neue heimat findet. um genaueres zu klären hab ich diesen thread eröffnet. |
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05.12.2002, 20:51 | #3118 | ||||||||||||
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash - Re: Das alte Lager nach dem Kuppelcrash
quote: das ist das einzige, was ich von dir geschríeben habe. war das vertraulich? das konnte ich nicht wissen. tut mir leid. |
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05.12.2002, 21:20 | #3119 | ||||||||||||
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Minecrawler mission -
@ devil dann kannste das spiel doch auch sein lassen, wenn du alle probleme im marvin-modus lösen willst. das ist doch keine hilfe. |
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05.12.2002, 22:23 | #3120 | ||||||||||||
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wo steht die gilde in G2? -
nur mal zum überlegen: warum können die söldner nicht gleichzeitig drachenjäger sein? wenn ihr die gilde in zu viele ränge aufsplittert, dann werden es zu wenige member sein. bei den bezeichnungen denkt mal auch an wegelagerer und wie hießen die gleich im leuchtturm? |
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06.12.2002, 03:01 | #3121 | ||||||||||||
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wo steht die gilde in G2? -
@cole quote: ![]() ![]() |
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06.12.2002, 06:53 | #3122 | ||||||||||||
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Der Held und das Meer -
seid doch nicht so feige. es lohnt sich, echt! |
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06.12.2002, 06:58 | #3123 | ||||||||||||
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Canthar -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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06.12.2002, 07:01 | #3124 | ||||||||||||
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Für den Alchemisten -
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06.12.2002, 20:46 | #3125 | ||||||||||||
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ZuL -
ich denke, wir sollten einen altar für liesel weihen. |
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