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13.12.2002, 23:45 #3176
meditate
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Eine Magiergilde -
@ cain

es gibt keinen unterschied zwischen den gilden. ihr seid ne magiergilde und wir sind eine. ihr werdet euch aus magiern zweier gilden gründen und wir haben viiiiiiiiel mehr mitglieder.

also was soll der mist. die gilden werden in etwa gleich stark sein. das ist so und das bleibt so.
13.12.2002, 23:48 #3177
meditate
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Rangsystem -
vorschlag: macht am schluss ne stichwahl aus den drei kandidaten, die bis dahin die meisten stimmen haben. ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass hier alle in den rat wollen. also ein paar andere stimmen gibts sicherlich.
15.12.2002, 01:13 #3178
meditate
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@ cifer

ganz sicher muss das nicht so sein. der zux hat auch sehr viele mitglieder, die nicht im rpg sind. bei uns werden die eine andere signaturfarbe bekommen. ins rpg müssen sie nicht zwingend, aber wenn sie im rpg anfangen, dann werden sie sich in der gilde rpg-technisch noch mal anmelden müssen.

oder irgendwie so ähnlich. oder doch? oder wie? ach irgendwie wirds schon werden.
15.12.2002, 01:23 #3179
meditate
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Regeln? -
@ khameir:

lies dir das mal durch und folge den links. dann solltest du alles wissen.
15.12.2002, 13:06 #3180
meditate
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
warum macht ihr es eigentlich so kompliziert? lümmel hat es doch noch mal für jeden gaaaanz deutlich erklärt. das mit dem eintritt in die gilden ist ganz autonome sache der gilden. es geht bei dieser regel nur um das rpg.

wer im rpg posten will, meldet sich im rpg an. das war schon immer so. die änderung bedeutet lediglich, dass man sich im rpg anmelden kann, ohne einer gilde beizutreten. der gildenzwang entfällt. das ist alles.

wer in keiner gilde ist, kann keine skillpunkte vergeben, also nichts lernen. skillpoints gibts mit dem gildeneintritt. vielleicht werden wir ja skills einführen für leute, die nie in eine gilde wollen, werden wir sehn.

@ cifer

warum bist du eigentlich immer erst gegen jede neuerung? das ist ja schon nicht mehr normal. an dieser neuerung ist doch nun wirklich nichts auszusetzen. haben übrigens auch alle so gesehn, die vor dir gepostet haben.
15.12.2002, 19:58 #3181
meditate
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Eine Magiergilde -
die runen befinden sich nur an dem stab, damit man sie nicht so schnell verliert. sie können genausogut im gürtel, in der hosentasche oder als armbänder getragen werden. medi hat mit ihrem stab nie gekämpft. der stab ist der behälter für die runen.

@ cain

das mit den klingen war doch wohl nur ein schlechter scherz! willst du das rpg zu ner witznummer machen? dann geh woanders hin!
15.12.2002, 20:14 #3182
meditate
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Regeln? -
und das amazonenlager gabs vor einem jahr auch schon. ich glaub nur, du hast dich auch damals nicht schlau gemacht.
15.12.2002, 20:53 #3183
meditate
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Eine Magiergilde -
@ bestia

es gibt eine skilltabelle. die ist hier.
16.12.2002, 05:54 #3184
meditate
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Das Kastell des ZuX # 15 -
meditate hatte in den vergangenen nächten weiter über den büchern des bösen gegrüblet und hatte von den fremden besuchen nicht viel mitbekommen. als sie das harpyienei erreichte, dass rachestahl ins kloster gebracht hatte, war sie erst etwas ungehalten darüber, dass der magier schon wieder verschwunden war. sie hätte das ritual gern mit ihm sofort vollzogen, aber wenn er nun schon mal wieder weg war, konnte sie wenigstens aus einem der drei eier schon mal selbst die seltsame emulsion herstellen, die es auch männern ermöglichen sollte, mit ihren händen die schwingungen eines fremden hirns durch die hirnschale aufzunehmen. das war eine voraussetzung dafür, dass man geisteskrankheiten heilen konnte.

außerdem hatte einer der dämonen sie auf eine neue besucherin des kastells hingewiesen, die medizinischen beistandes bedurfte. die fremde sah der magierin erschrocken entgegen, hatte sie doch eher eine mütterliche kräuterkundige als heilerin erwartet als eine solch dunkle und beherrscht aussehende frau, wie sie jetzt an ihrem bett stand.

"du heißt also janah? don-esteban hat mir schon von dir erzählt. es könnte sein, dass sich dein weiteres schicksal mit unserem verbinden wird. die merkwürdigen umstände deines eintreffens bei uns könnten jedenfalls darauf hindeuten. ich heiße dich jedenfalls erst einmal willkommen."

dann untersuchte sie die fremde routiniert und erteilte den niederen dämonen leise befehle.

"meine gehilfen werden sich um dich kümmern. entschuldige mich bitte, aber ich habe eine anstrengende nacht hinter mir. wir sehn uns."

damit überließ meditate das mädchen erst einmal ihren dämonischen gehilfen.
16.12.2002, 15:19 #3185
meditate
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Regeln? -
wenn du weiter solche beleidigenden posts schreibst wird dein aufenthalt hier im forum nur ziemlich kurz sein. reiß dich mal ein bisschen am riemen. ich sag zu dir auch nicht giftgas (sarin ist eins). aber vielleicht passt der namen ja sogar zu dir.

don-esteban hat auf jeden fall anspruch auf seinen normalen namen. lies dir mal die bedingungen zur teilnahme am posten in gamesweb durch. da steht drin, dass du andere user mit respekt behandeln sollst. davon bist du meilenweit entfernt.
16.12.2002, 15:41 #3186
meditate
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Eine Magiergilde -
:(

ok, ich schäm mich. ich habs kapiert und entschuldige mich *schnief*
16.12.2002, 22:29 #3187
meditate
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Räume -
sorry, aber ich muss jetzt hier mal eingreifen. dieser thread "wie sieht es im kastell aus" hatte ne andere funktion und die wird durch die vielen posts zerstört. der thread sollte dazu dienen, dass besucher des kastells sich ganz schnell über die wichtigsten sachen informieren können. es ist völlig unwichtig, wo sich welches labor befindet. darum gibts jetzt diesen neuen thread.
17.12.2002, 12:35 #3188
meditate
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
du wurdest zwei mal aus den reihen der mitglieder von wog gebannt. ich sehe keinen grund, das zurückzunehmen.

du hast seinerzeit unser forum fast gesprengt. dein letzter gehässiger post stammt vom 17.09. ich glaub nicht, dass es der community irgendwie nutzt, wenn du wieder mitmachst.

ich bin der meinung, der bann bleibt bestehen. du findest sicher ein anderes forum, in dem du posten kannst.
17.12.2002, 13:12 #3189
meditate
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Eine Magiergilde -
orientiert euch einfach am zux. dort gibts auch einhand, denn eine nahkampfwaffe brauchen magier schon manchmal.
17.12.2002, 13:22 #3190
meditate
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
@ cole, du vergisst, dass er sehr nachhaltig das rpg geschädigt hat, indem er allgemeine accounts aller lager mit denen er zu tun hatte missbrauchte, um schmähposts zu verfassen. er hat die moderatoren nicht nur in ihrer eigenschaft als moderator angegriffen sondern hat immer wieder unter die gürtellinie geschlagen. außerdem hatte er eine chance bekommen. und nicht nur eine. ich hab darauf keinen bock mehr.

er hat es sich selbst eingebrockt. wir können gern auf ihn verzichten.

@ kano: du hast es heimlich gemacht und bist aufgeflogen. nun tu mal nicht so. ich bleibe dabei: du bist gesperrt.
17.12.2002, 14:34 #3191
meditate
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
@ eray

die sachen liefen damals nicht übers forum sondern größtenteils übers icq. er hat das forum fast gesprengt. ich glaub nicht, dass er etwas gelernt hat. er kann sich überall ausprobieren, warum ausgerechnet in unserem forum, in dem es etwa 150 leute gibt, also ein ganz kleiner kreis innerhalb der deutschsprachigen länder. da muss warman wirklich nicht dazu gehören.

@ krigga

von deinen aufgezählten leuten war nur warman/radeck gesperrt. weder burath noch arson noch sam. du vergleichst sachen, die nicht zu vergleichen sind.
17.12.2002, 17:14 #3192
meditate
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
@ krigga

klassebeitrag. du gehst nur von falschen voraussetzungen aus. warman/radeck/usw. ist als person für wog gesperrt und nicht seine accounts. das ist passiert, weil er sich massiv über die regeln des friedlichen zusammenseins bei gamesweb hinweggesetzt hat. wenn er wieder posten will, muss er die aufhebung des banns beantragen - und das mit überzeugenden argumenten.

ich bin durchaus der meinung, dass menschen sich ändern können und das man auch über die aufhebung eines bannes nachdenken kann. vorher ist aber der gesperrte es den anderen schuldig, dass er überzeugend darlegt, dass er seine damaligen verhaltensweisen ändern wird.

ein entschuldigung wär zum beispiel eine möglichkeit.

es hat keinen neuen bann gegeben. es ist immer noch derselbe, der gesperrt ist.
17.12.2002, 21:09 #3193
meditate
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Entschuldigung -
es gibt immer einen weg der weiter führt. vielleicht ist das einer.
17.12.2002, 22:33 #3194
meditate
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Das Kastell des ZuX # 15 -
meditate erwachte und vollzog ihre morgendlichen rituale. sie warf einen blick in den spiegel, ob es irgendwo etwas besonderes gab, ließ sich einen badezuber bringen, ging zum küchendämon um zu frühstücken, sah nach manmouse und widmete sich dann den neuen besuchern.

zwei novicen hatten einen schwer verletzten sumpfbaal gebracht, der dringend ihrer fürsorge bedurfte.

"lasst mich mit ihm allein. ich werde mich um ihn kümmern. als bezahlung bringt mir bitte zwei säcke vom feinsten sumpfkraut. meine vorräte sind arg geschrumpft."

mit einem kopfnicken entließ sie die novicen und bat zwei niedere dämonen, den schwerverletzten in ein krankenzimmer zu bringen.

dem anderen neuankömmling nickte sie kurz zu und bemerkte:

"ich muss dich um geduld bitten. hier bedarf ein sterbender meiner begleitung."

dann folgte sie den dämonen, die den baal auf einer art luftkissen in eines der zimmer beförderten.
19.12.2002, 10:50 #3195
meditate
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Gildenrat -
ich akzeptiere kriggas antwort. ein gildenloser gehört zu keiner gilde. ich bin schon bereit, ihn als verhandlungsführer zu akzeptieren. trotzdem bestehe ich auf einer vorstellung des skillsystems. gern auch intern. ich möcht einfach wissen, ob die gilde bereit ist, sich in das bestehende, bewährte system zu integrieren.
19.12.2002, 10:50 #3196
meditate
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Gildenrat -
ich akzeptiere kriggas antwort. ein gildenloser gehört zu keiner gilde. ich bin schon bereit, ihn als verhandlungsführer zu akzeptieren. trotzdem bestehe ich auf einer vorstellung des skillsystems. gern auch intern. ich möcht einfach wissen, ob die gilde bereit ist, sich in das bestehende, bewährte system zu integrieren.
19.12.2002, 14:01 #3197
meditate
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@ carthos

das ist ne uraltäußerung und greift keinen persönlich an. ergo: nix mit sperrung. außerdem kann man manche sachen auch mit humor nehmen. ich weiß, dass das manchmal schwer fällt, aber wenn man es langsm angeht......

die screenshots geraten aus irgendeinem grund immer zu groß!

habt euch lieb, wir haben nur das eine forum. man kann es auch kaputtbrüllen.

mein vorschlag für den namen: die garde innos
21.12.2002, 19:29 #3198
meditate
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Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
medi bleibt auf jeden fall in der alten welt. ich hab bereits jetzt so viele ideen zu mir und der feurigen umgebung, dass ich mich da auch nicht umstimmen lasse. den hüterinnen-titel geb ich natürlich ab und auch den heilen-lehrmeister. ich mach dann nur noch auf vergiften und dracheneier ausbrüten. jeder, der einem anderen was böses will kann dann zur hexe meditate kommen.

also ist es mir eigentlich egal, ich stimm aber trotzdem für den alten standort.
21.12.2002, 20:52 #3199
meditate
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Die Sumpfbruderschaft #6 -
champ hat sich von hundder mal ein paar runen auf vorrat geben lassen. vielleicht hat er ja noch welche
21.12.2002, 23:11 #3200
meditate
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Standort des Kastells in einem auf Gothic II basierenden RPG -
ich finds schon interessant, auch die stimmen aus anderen gilden zu hören. ich hatte sogar darum gebeten. keine gilde ist ganz für sich allein und wir haben unsre meinung zu den standorten der anderen gilden ja auch gesagt. natürlich werden letztendlich nur stimmen der eigenen gilde gezählt. ist ja wohl klar. aber zur meinungsbildung sind die anderen stimmen sicher nützlich.
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