World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von NicoDE
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30.08.2003, 15:53 #1001
NicoDE
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Gothic I -
quote:
Zitat von Cebalis
Gibts keine andere Möglichkeit?
Anscheinend nicht (außer ebay).

Um die Verwirrung aufzulösen:
Xicat ist ein amerikanischer Publisher, der die internationalen Vertriebsrechte an Gothic I gekauft hat (es gibt also nur diese 'US'-Version).
Bei Gothic II hat Atari (vorher Infogrames) die internationalen Vertriebsrechte. Atari-UK hat bereits veröffentlicht, Atari-US noch nicht.
30.08.2003, 17:08 #1002
NicoDE
Beiträge: 1.398
Marvin im Addon -
quote:
Zitat von milchmann87
mit f8 nur lebensenergie aber kein mana
Erst Testen, dann Posten.
(im Add-On (2.5) wird bei F8 auch das Mana aufgeladen)
30.08.2003, 18:53 #1003
NicoDE
Beiträge: 1.398
Fu..... Bug -
Lies mal bitte Deine PMs :)
30.08.2003, 19:47 #1004
NicoDE
Beiträge: 1.398
Neue Animation -
Ist sie im MDS eingetragen (und bei Gothic II das compiled MDS (MSB) gelöscht) worden?
30.08.2003, 20:08 #1005
NicoDE
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texturflimmern durch wasserfading -
Welche Treiberversion?
(Catalayst 3.4 oder neuer oder in der Gothic.INI nach 'radeon' suchen und den Hack aktivieren)
30.08.2003, 20:13 #1006
NicoDE
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OT-Thread -
quote:
Zitat von Samantha
[B]wie wärs mit ner zweiten schlammschlacht? ist schon wieder viel zu lang her :D
Hm, Mist, kann heute nich (kann man sowas nicht rechtzeitig ankündigen, bitte)
31.08.2003, 14:09 #1007
NicoDE
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Timescale ? -
Die Zeitskalierung in Gohtic II wird über Effekte ausgelöst (siehe SLOW_TIME und SLOW_MOTION in [G2A]/_work/data/Scripts/System/VisualFx/VisualFxInst.d).
In diversen Situationen, zum Beispiel bei Dialogbeginn, wird sie aber wieder zurückgesetzt (auch wenn der Effekt noch läuft).
Ich kenne keine Möglichkeit für Gothic I.

Gruss Nico
31.08.2003, 14:16 #1008
NicoDE
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spacer 2.0 frage -
quote:
Zitat von HornOx
da Nico hier eh mitließt kannst du es mal bei xxx probieren :)
*g*

Zum Thema: Was Du vorhast, ist eine Menge Arbeit. Und die könnte hinfällig werden, wenn mehr Daten freigegeben werden würden.
Ich kann dazu im Moment nicht mehr sagen, als daß Du auf den Patch warten solltest (und solange was anderes zu machen (spielen?...)).


Gruss Nico
31.08.2003, 14:25 #1009
NicoDE
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texturflimmern durch wasserfading -
Ich kann von hier aus schlecht beurteilen, was es sonst sein könnte (und mit einem Screenshot läßt sich 'Flackern' schlecht dokumentieren...).
Auch zSyncAmbientCol=1 gesetzt? (bei der 7500-er wird IMHO der Hack nicht aktiv)


Gruss Nico

ps: da einige ATI-Karten/Treiber Probleme mit W-Buffer haben/hatten, kannst Du auch zForceZBuffer=1 probieren.
31.08.2003, 16:51 #1010
NicoDE
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Links auf dem Desktop -
Das Add-On ersetzt das vorherige Gothic II.
Beide Links sollten auf also auf das gleiche Programm zeigen.
31.08.2003, 17:21 #1011
NicoDE
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Kann meinen Spielstand nicht mehr laden. -
Die Spielstände in Addon-Backup können nicht mit dem Add-On verwendet werden (ist nur eine Sicherung der Gothic II Spielstände).
31.08.2003, 20:25 #1012
NicoDE
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Findet Sound nicht mehr.... -
Wenn sich ein Spielstand nicht laden läßt, weil eine Mesh-Datei (MRM) im Soundverzeichnis gesucht wird, gibt es zwei Möglichkeiten.


a) Sichtweite (Level und Objekte) auf 20% stellen und Spielstand laden und nochmal speichern.


b) Mesh-Datei in Sound-Ordner kopieren:
  • [G2A]/_work/tools/VDFS/GothicVDFS.exe starten
  • "Filename [...]" [G2A]/Data/Meshes_Addon.vdf öffnen
  • "Root [...]" Pfad auswählen, in den Gothic II installiert wurde
  • Links im Verzeichnisbaum in den _COMPILED -Ordner wechseln
  • Rechts die xxx.MRM suchen und auswählen
  • (wenn dort nicht gefunden, dann unter "Filename [...]" Meshes.vdf öffnen)
  • "Extract Selected"
  • Nun im Explorer [G2A]/_work/data/Meshes/_compiled/xxx.MRM nach [G2A]/_work/data/Sound/ verschieben
    (Ordner anlegen, wenn er nicht existiert).


Letzte Variante ist umständlich/aufwändig - führt aber dafür sicher zum Erfolg :)


Gruss Nico

ps: wär übrigens nicht schlecht, wenn ich so einen Spielstand (mit dem man den Fehler nachvollziehen kann) mal in die Hände bekommen könnte.
31.08.2003, 21:42 #1013
NicoDE
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Findet Sound nicht mehr.... -
quote:
Zitat von Fabelwesen
Wenn es wieder abstürzen sollte, wärst du also froh, wenn ich dir den Spielstand schicken könnte?
Wenn es nachvollziehbar abstürzt, immer her damit.
(und bitte keine "hier isser"-EMail (die werden gelöscht) ich sollte beim Lesen der EMail erkennen worum es geht - das nur mal so nebenbei).


Gruss Nico

ps: keine Ursache.
01.09.2003, 11:06 #1014
NicoDE
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Mud? -
'insert ItSc_SummonMud' ist das eigentliche Gimmick
(die benutzten Instanzen habt ihr ja bereits gefunden)


Gruss Nico

ps: Nein, er redet nicht (Beliar sei dank).
01.09.2003, 11:33 #1015
NicoDE
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Hero Export und das Foto die 2. -
Konnte gerade nichts an die hotmail-Adresse schicken (warst Du nicht bei freenet?).
01.09.2003, 11:40 #1016
NicoDE
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Mud? -
quote:
Zitat von r4mon
Kann man die Spruchrolle auch irgendwo (ohne cheaten) im Spiel finden, so als Easteregg?
Nicht daß ich wüßte.
01.09.2003, 12:05 #1017
NicoDE
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Savegame defekt? - Lösung evtl. -
Siehe auch Findet Sound nicht mehr....
01.09.2003, 13:09 #1018
NicoDE
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Spacer II Probleme (Sammelthread) -
Die Einstellungen des Spacer II sind unter:
HKEY_CURRENT_USERSoftwarePiranha BytesSpacer

Die Bind- und Align@-Funktionen finde ich völlig ausreichend (für eine solche Änderung hat ohnehin kaum einer Zeit).
01.09.2003, 13:21 #1019
NicoDE
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Gothic I -
quote:
Zitat von Cebalis
Übrigens würd mich halt noch interessieren, wer sich um die Sprachausgabe in der a) dt. b) engl. Version gekümmert hat.

a-b) Wir (prof. Sprecher, Studio gemietet, unter Regie).
01.09.2003, 14:32 #1020
NicoDE
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Gothic I -
quote:
Zitat von Cebalis
Wie? Habt ihr die engl. Version selber komplett umgesetzt (?) und dann an Xicat verkauft? [...]
Ja.
quote:
Zitat von Cebalis
[...] Habt ihr eigentlich selber Exemplare der engl. Version? [...]
Wenige.
quote:
Zitat von Cebalis
[...] Du würdest sagen, ich krieg das sicherlich nicht in Deutschland, auch nicht unter der Theke!? (wegen ungeprüft) [...]
Ungeprüft = ab 18. Der Import ist zu teuer und die Nachfrage in Deutschland zu gering = unwahrscheinlich.
01.09.2003, 16:05 #1021
NicoDE
Beiträge: 1.398
Keine Ringe -
Falls Du keine zwei Ringe anlegen kannst:
  • Alles ablegen (Waffen, Rüstung, ...)
    (nicht auf den Boden werfen, das macht es nur noch schlimmer)
  • Mit den Ringen anfangen beim Anlegen
01.09.2003, 16:09 #1022
NicoDE
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Wie kann man sich die FPS anzeigen lassen... -
Ohne devmode (marvin): B, 'frate', B
01.09.2003, 16:18 #1023
NicoDE
Beiträge: 1.398
Kann Diebesgilde nicht beitreten :-( -
quote:
Zitat von Jackie78
Argh, genau das hatte ich ja schon befürchtet, und genau sowas ist der Grund warum ich mich immer wieder frage wieso ich Firmen die derart schlampig programmieren (man stelle sich mal den unbedaften Spieler vor, der keine Foren kennt, der weiss dann womöglich gar nix von der Diebesgilde und wie er ihr beitreten kann) mein sauer verdientes Geld in den Rachen werfe :(
Immer die Ruhe. Es gibt (meines Wissens) nur einen Weg, gar nicht mehr in die Diebesgilde zu kommen. Und anscheinend ist es Dir gelungen.
Da es sich nur um einen Nebenquest handelt, ist das alles halb so tragisch... (es ist weder nötig noch von uns beabsichtigt, die geheime Diebesgilde narrensicher zu gestalten).


Gruss Nico
01.09.2003, 16:50 #1024
NicoDE
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Kann Diebesgilde nicht beitreten :-( -
Wie gesagt, meines Wissens. Wenn Nagur Dir das gesagt hat (ohne das Paket abgegeben zu haben), dann ist das ein Bug (den ich bisher noch nie gesehen habe).
In dem Falle wäre ich an dem Spielstand interessiert, damit ich mir das ansehen kann.
01.09.2003, 19:59 #1025
NicoDE
Beiträge: 1.398
Problem in Kapitel 6, Schalter funktioniert nicht -
Die beste Position ist erfahrungsgemäß: halb rechts, mindestens einen Meter vom Schalter entfernt.
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