World of Gothic Archiv
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02.09.2003, 07:19 #1026
NicoDE
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Original texturen ersetzen -
quote:
Zitat von HornOx
[...]in eine neue irgendwas.vdf Datei.
irgendwas.mod, die VDFS.CFG wurde beim Add-On aktualisiert/angepaßt.
(*.vdf ist für 'permanente' Patches)
02.09.2003, 07:23 #1027
NicoDE
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So eine Scheiße -
Mit welcher Meldung, und kann ich davon einen Spielstand bekommen?
02.09.2003, 08:00 #1028
NicoDE
Beiträge: 1.398
So eine Scheiße -
quote:
Zitat von Vortax
Wie schicke ich mein Savegame hoch, und sind das bestimmte Save-Dateien?
Die Spielstände befinden sich im Ordner [G2ADDON]/Saves, jeweils in einem durchnummerierten Unterordner savegameXX. Den Ordner mit dem betreffenden Spielstand zip/rar/ace/tgz/bz2-en und mir per EMail (nico.bendlin@piranha-bytes.com) schicken.


Gruss Nico

ps: ich war oft ohne Gilde da, sollte damit nichts zu tun haben.
02.09.2003, 08:07 #1029
NicoDE
Beiträge: 1.398
So eine Scheiße -
quote:
Zitat von Wurstblinker
also bei mir gings erst wie ich in einer gilde war, denn immer wie ich greg getötet hab und dann aus dem haus raus bin ist das spiel abgestürzt wie oben beschrieben. dann habe ich einen ältern save geladen und bin erst in eine gilde und dann ging es??!?!?!
Du meinst Dexter, mehr kann ich erst sagen, wenn ich den Spielstand habe (und er bei mir auch crasht :)).
02.09.2003, 08:10 #1030
NicoDE
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[AddOn] Gürtel - Re: [AddOn] Gürtel
quote:
Zitat von Eldred
Also ich weiß ja nicht ob das schon jemandem aufgefallen ist aber gürtel eignen sich um unentlich stärke, geschick usw zu bekommen indem man sie an und wieder aus zieht. Immer weiter.Hab ich gemerkt als ich den ersten gürtel +5str an gezogen und naccher wieder ausgezogen hab und feststellte das ich immer noch 15str statt 10 am Anfang hatte.
Nur um sicher zu gehen... Du hast nicht zufällig den godmode aktiviert?
02.09.2003, 08:43 #1031
NicoDE
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Schreibt ihr Fanfiction zu Gothic? -
Sowas: Gothic@RPGDot - Fan Area - Stories?
02.09.2003, 17:58 #1032
NicoDE
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goman für g2 -
Auf meiner Seite gibt es inzwischen auch eine GothicZTEX-Version für Gothic II (dekomprimiert alle Texturen in die 'richtigen' Unterverzeichnisse).

Eine neuere GothicVDFS-Version für Gothic II, die unter Wine (und somit auch unter Win9x) funktioniert, ist auch in Arbeit.


Gruss Nico

ps: wie üblich http://www.bendlins.de/nico/gothic2/
02.09.2003, 18:14 #1033
NicoDE
Beiträge: 1.398
Tasten=Trank -
useLameKeys, ähm, usePotionKeys=1 (H = Heal, P = Potion)
02.09.2003, 18:28 #1034
NicoDE
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Höchster Berg auf Khorinis - wo, wie hoch? -
Im devmode [Alt+P] (dazu sollte man auf Alt kein Springen gelegt haben :)).
Der zweite ist der Höhenwert in Zentimetern (Meeresspiegel muß man messen - ist in jeder Welt anders)
03.09.2003, 18:14 #1035
NicoDE
Beiträge: 1.398
Dialogboxen geht ab und zu nicht auf -
Mit [Shift+Esc] kommt man immer in das Menü (nur zum Beenden benutzen, nicht Laden oder Speichern).
Andere Lösung gibt es bisher nicht.


Gruss Nico

FYI: im Add-On sollte es nicht mehr vorkommen, bekannter Fehler in G1/G2.
03.09.2003, 18:17 #1036
NicoDE
Beiträge: 1.398
Akrobatik im Addon /// 100 Dunkelpilze? -
1) Ab 90 DEX.
2) Ja.
03.09.2003, 18:22 #1037
NicoDE
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Schlaf bug -
OK, alle sind auf 'Bug'-Suche ... aber was ist daran unlogisch, daß man betäubten Personen Schaden zufügen kann ...
03.09.2003, 18:34 #1038
NicoDE
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Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von powergamer77
[...]Mein Spiel stürzt andauernd ab[...]
Das schreiben eine Menge Leute. Ich zweifle nicht an, daß es so ist, aber ich habe ganze zwei Spielstände (inklusive Anleitung zum Reproduzieren des Problems) mit einem nachvollziehbaren Fehler bekommen. Ich kann auch nicht zaubern und Bugs fixen, die ich mir nicht ansehen kann...


Gruss Nico

ps: wollte ich nur mal (wieder) gesagt haben.
03.09.2003, 21:40 #1039
NicoDE
Beiträge: 1.398
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von Ugh-Tech
Immerhin kommt eine Meldung, die man notfalls verschicken kann, allerdings beendet sich bei mir auch dieses Fenster immer selbst
Es gibt aber genug Spiele, die einen einfach sang- und klanglos wieder auf den Desktop werfen, das ist mir mit Gothic noch nie passiert.

Die Fehler werden normalerweise in die Datei [GOTHIC2]/System/Gothic2.RPT geschrieben (aufschreiben ist also meist nicht notwendig). Nur leider fehlen durch den Kopierschutz einige Informationen, sodaß die Arbeit mit den Crash-Logs relativ zeitaufwändig ist. Am besten sind immernoch Spielstände mit einem reproduzierbaren Fehler.

Übrigens, wenn Ihr EAX2/EAX3 benutzen solltet und zufällige Crashes haben solltet, dann stellt wieder auf 'Miles Fast' um (der Provider ist bei den meisten der stabilste).


Gruss Nico
04.09.2003, 00:32 #1040
NicoDE
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Verschwundener Fokus und andere Probleme - Re: Verschwundener Fokus und andere Probleme
quote:
Zitat von dB_Martok
So, ich hab n kleines Problem: Mir ist der 2. Fokus den man bekommt abhanden gekommen. Ich habe ihn nicht verkauft oder weggeschmissen, also denke ich: Wieder ein neuer Bug.

Aber wie bekomm ich den jetzt wieder? (wenns sein muss auch insert Befehl) Bzw. ist der zwingend notwendig?
[...]
Zwingend notwenig ist der IMHO nicht, aber jeder Teleporter macht die Sache einfacher und bringt XP. Die Instanz heißt ItMi_Focus.
quote:
Zitat von dB_Martok
[...]So, nun mein 2. Problem: Wo ist der Schlüssel für die Truhe im Haus der Heiler? Ich kann den nirgendwo finden (n Freund meinte, dass der in der Hosentasche vom Ork Anführer liegt, aber da war er auch nicht)
Den hat einer der Steinwächter dort.
(der Orkanführer ist vor der Bibliothek, ist was anderes)
04.09.2003, 14:08 #1041
NicoDE
Beiträge: 1.398
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von Ugh-Tech
A propos EAX: Kann ich EAX2 auch einstellen, wenn ich eine Soundkarte habe, die EAX (ohne 2) unterstützt?[...]
In den Optionen den Provider auswählen, [ENTER] drücken, Gothic II beenden und neu starten. Wenn dann der Provider immnoch eingestellt ist, wurde er akzeptiert.
(das hängt von so vielen Bedingungen ab, daß ich Dir pauschal nicht sagen kann, ob es bei Dir geht oder nicht)
04.09.2003, 14:37 #1042
NicoDE
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Gothic 2 und auch Addon stürzen beim Start ab -
[G2ADDON]/System/Vdfs32g.EXE löschen und länger warten.
04.09.2003, 14:50 #1043
NicoDE
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Gothic - Merchandising - Re: Gothic - Merchandising
quote:
Zitat von S.Uh
[...]Nun stelle ich mir die Frage: Ist Gothic nicht 2001 erschienen?
Wie konnte dann schon so früh an Merchandising-Artikeln gearbeitet werden?
[...]
Vorweg, das Ding ist echt :)
Die Entwicklung von Gothic I hat ein paar Jahre gedauert (und hat sich lange verzögert). Deswegen hat der damalige Publisher (Egmont Interactive) bereits 1999 mit der Produktion von Merchandising-Artikeln begonnen. Eben aus diesem Grund hat der Troll den Goblin auch in der Hand (damals konnten Trolle noch mit Goblins werfen, wenn sie den Spieler nicht selbst erreichen konnten *g*). Dazu gab es noch klebrige Goblin-Figuren, die man bei passender Gelegenheit durch die Gegend feuern konnte (und somit die Decke und die Fenster jedes anständigen Büroraums zu verschönern *g*).


Gruß Nico

ps: Egmont hat auch für das Gothic I-Comic gesorgt.
ps: die Figuren sind nicht geheim, sondern selten :)
ps@Cloud_St: am Wochenende schon was vor? ;)
05.09.2003, 03:00 #1044
NicoDE
Beiträge: 1.398
Patch In Aussicht`?? -
FYI: Es gibt noch keinen Termin. Mehr als rund um die Uhr dran arbeiten geht nicht :)
05.09.2003, 15:53 #1045
NicoDE
Beiträge: 1.398
Texturen wieder in vdf umwandeln -
Die physicalfirst-Option scheint in der aktuellen Version (2.7) der Vdfs32g.DLL nicht mehr richtig zu funktionieren. Da diese nicht von uns entwickelt wurde, kann ich es weder ändern, noch viel dazu sagen.
Wenn ihr mit Rohdaten arbeitet, dann solltet Ihr die entsprechenden Volumes (immer mit dem ätesten beginnen!) komplett auf Platte entpacken und die Volumes löschen/verschieben.

Wenn Du eine Textur (TGA) änderst, dann lösche die entprechende *-C.TEX in _compiled. Danach Spiel starten und die Textur mindestens einmalig verwenden/anzeigen lassen. Dann wird sie automatisch kompiliert. Die neue *-C.TEX muß dann in das MOD-Volume.
(das funktioniert natürlich nur, wenn die *-C.TEX nicht in einem Volume gefunden wird - siehe oben)
05.09.2003, 16:19 #1046
NicoDE
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Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von Vinciman
bevor kein patch kommt, kann ich net weiterspielen weil das spiel immer an derselben stelle abschmiert...
Ich habe Interesse an Deinem Spielstand (nico.bendlin@piranha-bytes.com).

ps: meine PMs sind aus aktuellem Anlaß deaktiviert, sorry
05.09.2003, 16:55 #1047
NicoDE
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Patch In Aussicht`?? -
quote:
Zitat von Carter666
Gibs zu: Du bist extra um 4 aufgestanden um den Rund-Um-Die-Uhr-Spruch zu bringen 8-P
*G* nope, bin erst um 4°° wieder ans Netz (EMails können ganz schön nerven beim Debuggen *g*).

quote:
Zitat von dark-river
[...]oder mach es besser.[...]
Es ist nicht ihr Job.
Ich muß auch kein Zahnarzt werden/sein, um über eine (offensichtlich) schlecht geschliffene Füllung zu meckern :)


Gruss Nico

ps@all: immer die Ruhe, der Ton macht die Musik...
05.09.2003, 17:08 #1048
NicoDE
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Patch In Aussicht`?? -
quote:
Zitat von dark-river
Sorry, war eigentlich nicht bös gemeint. Aber in jedem dritten Thread (wenn meine Hochrechnungen stimmen) geht es um Bug hier - bug da - bug dort.
Das ist doch glatt für'n A****.

Daran gewöhnt man sich (wie auch an die schlechten Fehlerbeschreibungen - Spieler sind halt keine QA)...
Es gibt verschiedene Kategorien von Bugs. Und es gibt mindestens einen Plotkiller (Lares) und mindestens einen Bug, der den Spielspaß verderben kann (Leichen). Insofern ist die Kritik wohl berechtigt.
Daß sich in einem öffentlichen Forum alles ständig wiederholt, ist völlig normal.


Gruss Nico
05.09.2003, 17:16 #1049
NicoDE
Beiträge: 1.398
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote:
Zitat von Swordy
Sorry ist jetzt wohl die dümmste Frage, aber wie lange braucht EIN patch normalerweise. Also ich meine kann das Monate dauern oder wird der in ein paar Wochen da sein?
Es gibt keine dummen Fragen :)
Kommt auf die Änderung und deren mögliche Nebenwirkungen an. Den flackernden Himmel zu 'fixen' dauerte ein paar Sekunden. Andere Änderungen (z.B. SpawnManager - Leichenbug) können lange Testphasen verursachen, da die Grundfunktionalitäten auch nochmal getestet werden müssen...
05.09.2003, 17:33 #1050
NicoDE
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Addon - Bugliste - Re: Panic!!
quote:
Zitat von Ghost_Samurai
Arg!
es gibt so viele bugs in DNdR !!!???
giebt es denne schon ein update?
und wenn wo?

Erste und letzte Verwarnung.
Solche Kommentare ziehen den Thread in die Länge und machen ihn (insbesondere für uns) unüberschaubar/sinnlos.
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