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07.07.2002, 13:00 #351
Gawain15
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Wer von euch spielt Module? -
Naja ich versuche gerade, mangels eigener kreativität, ein DSA Abenteuer umzusetzen.
07.07.2002, 13:03 #352
Gawain15
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Morag -
Thorus: naja 2 verschiedene Meinungen treffen auf einander, versuchen einen gemeinsamen Weg zu finden würde nichts bringen ausser einem unnötig langen Thread.

Voltage: Wenn du Morag triffst kann ich dir versichern das du weisst das sie durch und durch böse ist :D
07.07.2002, 13:13 #353
Gawain15
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magier und seine sprüche -
Wenn du einen Spruch öfters sprechen möchtest musst du ihn dir öfter merken.

Später kannst du dir mehr Sprüche merken, übrigens hängt die Zahl der Sprüche die du dir merken kannst von deinem Charisma ab also würde ich dem Attribut eine hohe Priorität zu ordnen.
07.07.2002, 13:15 #354
Gawain15
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Morag - Re: Morag
quote:
Zitat von Aradraen Morag (oda wie immer die heißt)


Ich habe es nicht verraten :D
07.07.2002, 13:18 #355
Gawain15
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Die Nwn Scriptsprache -
Auf Deutsch nein aber Bioware hat ein WordDokument released in dem alle Befehle mit Beschreibung drin stehen (die selbe Beschreibung die auch beim Editor dabei ist). Bekommen kannst du es bei Bioware.com --> NWN --> For Builders, irgendwo da weiss ich leider nicht mehr genau wo, falls du es nicht findest und interesse besteht kann ich es kurz uploaden.
07.07.2002, 13:20 #356
Gawain15
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NPC kein tot durch spieler aber tot durch monster -
Freut mich das du den Fehler gefunden hast, ich lese normaler weise alle posts hier im Forum... manchmal vergesse ich nur zu antworten weil ich die Übersicht verliere und mein Kurzzeitgedächnis irreparabel beschädigt wurde...

Zu deinem Problem: AFAIK gibt es keine Möglichkeit dafür höchstens per Script, also du lässt den NPC unverwundbar und spawnst ein Monster neben ihm und fügst dem NPC per Script schaden zu allerdings kannst du dann nicht wirklich kämpfen da alles eine gescriptete Sequenz ist und den NPCs immer vordeifinierter Schaden zu gefügt wird.

Vielleicht weiß jemand anderes Rat, ich bin nicht so der Profi in solchen Sachen.
07.07.2002, 13:23 #357
Gawain15
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Scheiß Server !! -
High Voltage ist ein Spammer, kuck dir doch nur mal seine Sinnlosen Posts und Threads an, ausserdem hat er knapp 11.5 Beiträge pro Tag verfasst... Naja mir solls egal sein.
07.07.2002, 13:25 #358
Gawain15
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magier und seine sprüche -
Ups, sorry! Hab mich verlesen dachte du warst Hexenmeister. Natürlich ist Int für Magier wichtig. Nochmal sorry für die verwechslung bzw. die Verwirrung.
07.07.2002, 13:27 #359
Gawain15
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Wer von euch spielt Module? -
Lad dir erstmal die 3 von Bioware herrunter, sind kleine Quests von je ca. 15 Minuten Spielzeit, wenig Handlung mehr Hack&Slay.
07.07.2002, 13:31 #360
Gawain15
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Hilfe Chapter 3 -
*Spoiler*




Du musst in der Schöpferruine die 3 Rätsel lösen , dann geht das Tor auf hinter dem ein Balor wartet, dort ist auch das Wort der Macht versteckt.
07.07.2002, 13:33 #361
Gawain15
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Morag -
Also so langsam gehen mir deine Sinnlosen Antworten und dein unnötiges Geflame und herrausgefordere auf die Nerven Voltage.
07.07.2002, 13:41 #362
Gawain15
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Morag -
*kick* Sorry falls du meinen vorherigen post als Flame verstanden hast, ich wollte diich lediglich darauf aufmerksam machen... sieh es als konstuktive Kritik an, damit du weisst was du an deinem Postverhalten ändern kannst damit wir dich auch ernst nehmen und nicht einfach nur ignorieren wie es mittlerweile schon einige tun.
07.07.2002, 13:42 #363
Gawain15
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Voltage: yup genau so ist es, sobald alle diene Klassen zusammen gezählt 20 ergeben ist finito.
07.07.2002, 13:43 #364
Gawain15
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Spam -
Komisch das ausgerechnet du dich angesprochen fühlst Voltage :D
07.07.2002, 13:46 #365
Gawain15
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Aussehen der Rüstungen... -
hm einzige Möglichkeit: 3D Studio Max und eigene Rüstung erstellen.
07.07.2002, 13:56 #366
Gawain15
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Wie heißt euer Held? -
Mein Paladin heißt Ezekiel Rabensicht und mein Waldläufer Heranden Goldenherz :D
07.07.2002, 14:02 #367
Gawain15
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Patrolien gang und die Gespräche -
object oStuhl = GetObjectByTag("dein_stuhl");
ActionMoveToObject(oStuhl, FALSE);
AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionSit(oStuhl));
07.07.2002, 14:04 #368
Gawain15
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Problem mit selbsterstellte Sounddateien -
Ja ich bin auch Besitzer der deutschen Version.
07.07.2002, 14:12 #369
Gawain15
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Wir haben uns entschloßen -
Ich hoffe du übernimmst nicht das Texten :D Und wenn doch dann such dir jemanden der das Korrekturlesen übernimmt.
07.07.2002, 14:14 #370
Gawain15
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Problem mit selbsterstellte Sounddateien -
Der Editor unterstützt nur .Wave bzw. .bmu Dateien... in welches Verzeichnis habt ihr das HakPak getan?
07.07.2002, 14:15 #371
Gawain15
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Patrolien gang und die Gespräche -
Yo aber diene Antwort war besser Cobra (auch wenn du deine nur Copy&Paste gmeacht hast :D)
07.07.2002, 14:17 #372
Gawain15
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Arkanen Festung Luskan -
Genau das selbe hab ich auch gepostet, benutze bitte die Suchfunktion bevor du postest.


Der Schlüssel ist in dem Raum wo nur ein Wächter drin ist, in der Truhe.
07.07.2002, 14:29 #373
Gawain15
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Script damit ein NPC den Spieler anspricht - Script damit ein NPC den Spieler anspricht
Hi! Irgendjemand wollte mal ein Script haben das bewirkt das der Spieler von einem NPC angesprochen wird sobald er ein Gebiet betritt, ich finde den Thread nicht mehr und poste das Script deshalb hier sorry dafür.
---
void main()
{
string sTag = "Der_NPC";
object oNPC = GetLocalObject(GetArea(OBJECT_SELF),"NW_G_" + sTag);
object oPC = GetEnteringObject();
if(GetIsPC(oPC) &&
GetLocalInt(oPC,"NW_L_Init" + GetTag(oNPC)) == FALSE &&
IsInConversation(oNPC) == FALSE)
{
AssignCommand(oPC,ClearAllActions());
AssignCommand(oNPC,ClearAllActions());
AssignCommand(oNPC,ActionMoveToObject(oPC));
AssignCommand(oNPC,ActionStartConversation(oPC));
}
}
---

Das ganze kommt bei OnEnter rein.

/e: Ok sorry das Script funktioniert noch nicht wirklich, ich werde mich gleich mal daran machen es zu ändern...
07.07.2002, 14:50 #374
Gawain15
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Welches Kapitel hat euch am meisten gefallen? -
*minor Spoiler*



Also mir hat das 3. am besten gefallen... warum? Weil ich mich am besten daran erinnern kann :D Die Quests fand ich im 3. am besten da sie wenigstens ein paar "Rätsel" enthielten (ok durch rumprobieren konnte man die auch lösen aber immerhin nen paar Rätsel), die Gerichtsverhandlung hat mir auch ganz gut gefallen... Beweise sammeln im Matlock style :D Das 4. Kapitel hat mir am wenigsten gefallen, nicht weil es so kurz war/ist sonder aufgrund der hohen Kampflastigkeit... Ok die Stadt wurde zwar belagert aber ganz so krass in Diablo2 oder Dungeon Siege manier hätte man es nun auch wieder nicht gestalten müssen.
07.07.2002, 16:12 #375
Gawain15
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Bug in Aurora Toolset? -
Also bei Win98 (was anderes hab ich nicht, müsste aber ähnlich sein)
Start --> Einstellungen --> Systemsteurerung --> Ländereinstellung --> Zahlen --> Dezimaltrennzeichen.
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