World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Gawain15
Seite 13 von 44 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »
06.07.2002, 18:52 #301
Gawain15
Beiträge: 1.084
Spieler Tod -
Nein brauchst du nicht... einfach aus dem mitgliefertem Mod klauen und gegebenfalls ein wenig ändern, das schreiben ist schwer, das lesen und einzelne Einträge und Tags ändern hingegen nicht.
06.07.2002, 18:54 #302
Gawain15
Beiträge: 1.084
Deutscher Patch draussen? - Deutscher Patch draussen?
Hi ich war gerade auf 2 verschiedenen Servern und mir wurde gesagt der Patch ist erschienen und ich solle einfach nur update klicken... Hab ich gemacht aber er sagt ich habe die aktuelle Version, ich hatte vorher einmal auf update gedrückt und er hat was geupdatet... liegt es daran oder ist der Patch noch nicht draussen? Wenn er doch draussen sein sollte, habt ihr einen Link zum Download?
06.07.2002, 18:58 #303
Gawain15
Beiträge: 1.084
Spieler Tod -
ach nichtmal richtig klauen kannst du, schon beim schlafen hast du versagt :D (ich hab dir übrigens schon vor ca. 3 Stunden gepostet was du wo einfügen musst damit das Object schläft)... sag was du genau machen willst und ich mach nachher nen Script bzw. poste was du wo einfügen musst.
06.07.2002, 19:02 #304
Gawain15
Beiträge: 1.084
Deutscher Patch draussen? -
Die Updatefunktion des Menüs hab ich benutzt... verdammt der Patch ist doch noch nicht raus... hab mich schon gefreut das ich endlich mal neue Maps zocken kann... warum lassen eigentlich nur die Amis andere Mods laufen als die Kampagne von Bioware?
06.07.2002, 19:03 #305
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wie kann ein NPC Gegenstände identifizieren? -
Ich empfehle dir mal das Offizielle Tutorial da werden solche Basisfragen geklärt. Ich frage mich sowieso wieso hier anscheinend niemand das Tut gemacht hat...
06.07.2002, 19:48 #306
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wie kann ein NPC Gegenstände identifizieren? -
Achso ich dachte du meinst wie man Händler platziert. Jeder Händler kann aber identifizieren, hättest du einen Händler gebastelt ihn platziert und das Modul getestet hättest du es schon gemerkt.
06.07.2002, 19:50 #307
Gawain15
Beiträge: 1.084
einem Script einen Wert übergeben? -
AFAIK geht es, wie gesagt, nicht anders.
06.07.2002, 19:51 #308
Gawain15
Beiträge: 1.084
Frage zu NPC's -
Mach nur eine Textzeile (z.B. "Tut mir leid ich bin beschäftigt", dann erscheint wenn der Spieler auf den NPC klickt nur die Textzeile in weisser Schrift übre dem Kopf des NPCs)
06.07.2002, 19:54 #309
Gawain15
Beiträge: 1.084
Magische Waffen herstellen Humbug (????) -
Mein Paladin kann nur die Spruchrollen benutzen die er auch als Zauber lernen könnte... nee moment mal :D Er konnte die "Stille" Rolle sprechen aber nicht "Verstricken"... hm
07.07.2002, 07:53 #310
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wir haben uns entschloßen -
Siehe da, es hört doch noch jemand auf den lieben kleinen Eze :D
07.07.2002, 07:55 #311
Gawain15
Beiträge: 1.084
Magische Waffen -
Rage: Das ist nicht der Schmid sondern der Zauberladen mit der magischen Truhe.
07.07.2002, 08:03 #312
Gawain15
Beiträge: 1.084
brauch hilfe beim Lichträtsel in den schöpferruinenim 3 akt -
Caba yo so gehts, man muss die Farben von Diamanten herstellen... also die erste war lila dan orange und dann grün glaub ich.... einfach mit den Beuteln experimentieren, da muss man nicht allzu viel denken :D Viele Kombinationen gibt es auch nicht. Zu dem Feen "rätsel" der Gegner der dort im Raum ist verliert das Gals mit der Fee drin, wenn du sie frei lässt fliegt sie Gongs nochmal ab, wie in der Vergangenheit.
07.07.2002, 08:04 #313
Gawain15
Beiträge: 1.084
ungültiger charakter-spieler login verweigert -
Aber dann könnt ihr mit euren Chars nicht online zocken wenn der Server "nur legale CHaraktere" eingestellt hat, was AFAIK bei den meisten der Fall ist, also auch nicht so das wahre wenn ihr euren Char in den Multi übernehmen wollt.
07.07.2002, 08:06 #314
Gawain15
Beiträge: 1.084
SPOILER Kapitel 3 -
hm sorry für den Doppelpost... /me depp :D
07.07.2002, 08:07 #315
Gawain15
Beiträge: 1.084
SPOILER Kapitel 3 -
Siehe anderer Thread... kaum stehen die "RPGler" hier mal vor einem schwachen Rätsel das man sogar durch ausprobieren lösen kann brauchen sie alle Hilfe...
07.07.2002, 08:09 #316
Gawain15
Beiträge: 1.084
Frage zu NPC's -
Wenn du es hinschreibst "*Fritz schläft*" oder "Holger ölt gerade siene Rüstung und ist zu vertieft darin um euch zu bemerken" schreibst, reicht es doch vollkommen aus.
07.07.2002, 08:53 #317
Gawain15
Beiträge: 1.084
Tagebuch -
Das Modul ist nur um zu kucken ob du alles richtig gemacht hast... kuck dir mal das pdf an, da wird alles genauestens erklärt... aber da ich mal nicht so sein will, hier ne kleine Anleitung (aber kuck dir jetzt bitte mal das pdf an, ja?):

Wähl den "Tagebuch Editor" aus den Werkzeugen aus. Links klickst du auf "Hiinzufügen", änder den Namen von Kategorie000 in "Mein tolles Quest" (das ist das was im Tagebuch als Überschrift erscheint), als Tag nimmst du etwas an dem du es wiedererkennst, z.B. quest_Harald. Priorität bedeutet wenn du das Tagebuch nach Priorität sortierst wo dein Quest erscheint. EP wieviel EP die Spieler bei erfüllung des Quests erhalten sollen (kannst du alternativ auch mit dem Scriptwizard machen... da kannst du ihnen auch Gegenstände etc. geben). Dann wählst du oben dein Quest aus und klickst s ofot auf Hinzufügen wie dein Quests Statuse haben soll ("Die Gruppe soll den Troll aufspüren" "Der Troll ist tot, die Spieler müssen den Trollkopf zu Harald bringen" "Harald hat den Spielern als Belohnung für den Trollkopf sein Magisches Schwert geschenkt".) Wähle die hinzugefügten Statusse aus und trage bei Text den Text ein der im Tagebuch erscheinen soll. Bei dem letzten Status makierst du die Checkbox "kategorie fertigst" das sagt der Quest ist abgeschlossen wenn der Status erreicht ist. Dem Kopf gibst du z.B. den Tag "Horags_Kopf". So nun ist das Quest fertig und muss nur noch eingebaut werden: mach ein neues Gespräch oder editier eines. Im Gespräch machst du z.B. (jetzt mal stark gekürzt... nur sonst wird dder Post so lang :D)

Harald: Hi!
PC: Hi
Harald: Ich habe da ein Problem könnt ihr mir vielleicht helfen?
PC: Ja, worum geht es denn
PC: Nein, ich bin gerade beschäftigt [ENDE]
Harald: Ein Troll hat meine Frau getötet, bringt mir seinen Kopf und ich werde euch reichbelohnen.
PC: In Ordnung, ich komme wieder sobald ich den Kopf habe.[ENDE]
PC: Das ist mir zu gefährlich... [ENDE]

Harald: Habt ihr den Kopf schon?
PC: Nein, noch nicht. [ENDE]
PC: Ja, hier ist er.
Harald: Habt tausend dank, hier, nehmt mein Schwert. [ENDE]

so bei "PC: In Ordnung, ich komme..." gibst du eine Variable z.B. "nHarald" 1 und bei "Harald: Habt ihr den Kopf schon?" "Text erscheint wenn" "nHarald" == 1 ist das ist damit das Gespräch auftaucht wenn der Spieler den Quest angenommen hat. Bei "PC: Ja, hier ist er." checkst du ob sie den Kopf im Inventat haben. ("Text erscheint wenn", "Gegenstand im Gepcäk", Bezeichnung "Horags_Kopf") dann nimmst du den Gegenstand aus dem Gepcäk der Spieler (mit behalten checkbox aktiviert, dann droppt harald den Kopf wenn Harald getötet wird) und gibst ihnen ein Schwert. So nun zum Quest Status:

So nun wählst du in der Konversation "PC: In Ordnung, ich komme..." gehst auf "andere Aktionen" wählst unter "Tagebuch" "mein tolles QuesT" aus und nimmst den Wert "1" ("Die Gruppe soll den Troll aufspüren"). Bei "PC: Ja, hier ist er. Bei "Harald: Habt tausend dank, hier, nehmt mein Schwert." gibst du den Tagebuch Wert 3 ein. ("Harald hat den Spielern als Belohnung für den Trollkopf sein Magisches Schwert geschenkt".) und bei Erfolgte Aktionen gibst du den Spielern 2000 EP.

Nun müssen wir noch den Troll erstellen... nehm irgendeinen bearbeite die Kopie und nenn sie in Horag um. Erstell einen Kopf mit dem Objekte Edi und nenn den Tag "Horags_Kopf" und den Namen "Der Kopf des Trolls Horag" den ziehst du in das inventar des Trolles und makierst die Checkbox "ablegbar" damit er den Kopf droppt wenn der Troll stirbt. So ein TagbuchStatus fehlt noch: Wenn die Spieler den Kopf im Invenar haben ist der status 2:

Wähle "Modul Eigenschaften" dann "Bearb." bei "OnAcquireItem"

void main()
{
object oPC;
object oItem;
oItem = GetModuleItemAcquired();
if (GetIsObjectValid(oItem) == TRUE)
{if (GetTag(oItem) == "Horags_Kopf")
{oPC = GetItemPossessor(oItem);
AddJournalQuestEntry("Mein_tolles_Quest", 2, oPC);
}
}
}

So feddich, und nun les dir bitte das TUT durch, möchte nicht nochmal so viel schreiben :D
07.07.2002, 08:55 #318
Gawain15
Beiträge: 1.084
Toolsetabsturz -
Welche Graka hast du? Bei einigen gibt es Probleme (Auch bei meiner Radeon... Bioware meinte im Forum auch es wird dafür so bald keinen Patch geben... naja bei mir ist es nur bei bestimmten Sachen z.B. wenn ich Gespräche ausfürhlicher machen möchte)
07.07.2002, 08:56 #319
Gawain15
Beiträge: 1.084
Aussehen der Rüstungen... -
Ich habe noch keine Möglichkeit gefunden das zu ändern ABER du kannst ihr ja die Magische eigenschaft gbeen den RK Wert zu erhöhen, maximum ist glaub ich 5.
07.07.2002, 08:57 #320
Gawain15
Beiträge: 1.084
wie bekommen ich einen NSC ins bett?? -
lol Genial :D
07.07.2002, 09:04 #321
Gawain15
Beiträge: 1.084
Multiplayer exp verteilung??? -
Also im Multiplayer bekomme ich Für Quests die andere Lösen auch EXP wenn ein anderer einen Gegenstand irgendwo hin bringt, dann gibt es auf größeren Servern auch immer solche deppen die nur levlen wollen, loggen sich ein und stellen sich irgendwo hin und mache nichts... letztens habe ich mit einem Kollegen gepsielt auf seinem Server und da hatte ich einen Drachen gekillt und er hat keine XP bekommen obwohl er auch Schaden gemacht hat, ich hatte as einziger etwas bekommen, also müsste es an den Servereinstellungen liegen.
07.07.2002, 09:09 #322
Gawain15
Beiträge: 1.084
Test in PCGames -
Wieviel sind 88 Schweizer Franken in Euro?

Bei mir ist die Reihenfolge: RPG/Runden basierende Strategie ... große Kluft... Echtzeit Strategie ... Brücke... Abgrund... Ego-shooter (spiel ich eigentlich nur auf Lan)
07.07.2002, 09:11 #323
Gawain15
Beiträge: 1.084
Multiplayer exp verteilung??? -
Das mit der XP verteilung nicht direkt aber wenn man ein paar optionen umstellt wird auch die XP verteilung beinflusst... wurde mir jedenfalls so gesagt.
07.07.2002, 09:13 #324
Gawain15
Beiträge: 1.084
Aussehen der Rüstungen... -
achja das hab ich ganz vergessen... also war es wohl nichts mit deiner RK 200, gut aussehenden Rüstung ohne Zauberpatzer

übrigens: wenn ein Server nur legale Charaktere erlaubt kannst du nicht mit selbstgemachtne Items joinen.
07.07.2002, 09:59 #325
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wer und wo ist Ophala?? -
Ja kannst du, dauert aber noch ein bischen
Seite 13 von 44 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »