World of Gothic Archiv Alle Beiträge von DTime |
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28.10.2002, 22:19 | #151 | |||||||
DTime Beiträge: 155 |
Jetzt offiziell: NWN Addon kommt! -
Folgendes steht im NWVault (der wohl einzigen echt informierten Seite im Net): quote: Also das ist mal die Reaktion auf diese welterschütternde Meldung- und zwar die einzige, denn weder Infogrames noch Bioware haben bis jetzt irgendetwas verlautbaren lassen! So sehr ich hoffe das ein AddOn kommt glaub ich erst dran wenn Bioware dies offiziell bestätigt hat! |
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30.10.2002, 14:46 | #152 | |||||||
DTime Beiträge: 155 |
Frage zu Planescape Torment -
Nur um es mal wieder zu sagen: ICH WILL NE FORTSETZUNG VON PLANESCAPE TORNMENT!!!!!!!!!! Sowohl von der Story, als auch von den abgedrehten Ideen und der bizzarren Party her ist und bleibt es mein Lieblings CRPG! Man sollte Bioware mal den Tip geben vielleicht als nächstes D&D Setting auf Planescape umzusatteln, oder Dragonlance, wär auch mal nett! Ich mag die FR zwar, aber ein bißchen Abwechslung täte Not ;) Ich bin sehr gespannt auf die NWN Mods in dieser Richtung! Hoffentlich werden die auch zu Ende gebracht! Vor allem das Sigil Projekt sieht sehr vielversprechend aus, auch wiel die einen ziemlich begabten Modeller am Start haben :). PS: In untenstehenden Modul wird es auch einen Abschnitt in den Planes geben (have a look at my sig), aber was da alles drin sein wird verraten wir noch nicht ;) |
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13.11.2002, 17:45 | #153 | |||||||
DTime Beiträge: 155 |
Dungeons&Dragons: der Film! -
Spart euch dieses Machwerk!!!!! ÜBEL!!!! Da gibt es so viele gute Stories in der D&D Welt (Drizzt, Die Dragonlance Saga (vor allem die Legends)) und die machen so´n Scheiß! Das ganze hat eigentlich überhaupt nix mit D&D zu tun, ist nur ein schlechter Kinderfantasyblödsinn! |
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31.01.2003, 14:35 | #154 | |||||||
DTime Beiträge: 155 |
Spiele längst vergessener Zeiten -
Es gab später auch mal ein PRügelspiel für den PC (verdammt wie war der Name) das auch auf D&D beruhte. allerdings war das ein echtes Beat'em'up á la VirtualFighter. Dann gab es noch die DarkSun Teile (zwei STück, die ähnlich wie Al Quadim waren und ne Menge Spass gemacht haben). Ganz übel war ein Spiel namens Hillsfar, das ich noch auf dem Amiga (Gott hab ihn seelig) gespielt habe. Noch übler waren allerdings die beiden Spiele zu den Drachenlanzen Romanen. Eine Art Jump and Run (selten so was albernes gesehen, ein gebrechlicher Raistlin der rumturnt wie Sonic... uargh) das Teile der Bücher wiedergab, allerdings auf Unterirdischen Niveau!!!! (das erste hiess glaub ich Heroes of the Lance). Birthright gab es auch noch, hab ich aber nie gespielt und kann deswegen nix zu sagen. |
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23.04.2003, 15:07 | #155 | |||||||
DTime Beiträge: 155 |
d&d goes starwars.... -
Nur mal zur Info für alle die es interessiert: Das Star Wars PnP-RPG um das es hier geht ist eine D20 Lizenz. D20 ist die Bezeichnung des Systems dessen sich auch D&D bedient (im Grunde genommen ist es die Vorlage für das System). Dieses System wird übrigens gerade überarbeitet (zur Edition 3.5 ... Mann, ich dachte dies dämlichen x.11234 Dinger gäbe es nur bei Programmen...das erinnert mich an einen Patch ;) ). Das Star Wars RPG ist nicht das einzige dieser Art: es gibt z.B. ein ModernD20 Regelwerk (Richtung Cyberpunk RPG´s) oder eines das den Cthullu Mythos von Lovecraft als Hintergrund hat und etliche andere (Das Rad der Zeit von Jordan gibt es mittlerweile auch als D20 System RPG, für jeden der es kennt). Rein theoretisch kann jeder sich ein Setting mit diesem Regelwerk zurechtlegen (solange er keine Lizenzen Dritter verletzt, und wir wissen das einige da sehr penibel sind wie man zum Beispiel bei Fanprojekten immer wieder sieht(Ultima oder eben Star Wars als Beispiele)!). Im Grunde genommen werden Dinge wie die Attribute, das Feats und Skills-System und Dinge wie der Herausforderungsgrad übernommen und an den Hintergrund angepasst... es wäre ja auch albern Kleriker bei Star Wars dabei zu haben! Dazu kommen dann diverse Regelerweiterungen, z.B. für Laserwaffen, statt Magie der Einsatz der Macht, Raumschiffkämpfe etc. Bei Cthullu gibts es zum Beispiel einen Wert der den Geisteszustand eines Charakters wiedergibt, da er nicht wie in einem Fantasysetting daran gewohnt ist dauernd üblen Monstern über den Weg zu laufen (sowieso sind diese Charaktere eher schwachbrüstige Detektive im Vergleich zu ihren Gegnern... so als würde man selber im Real-Life in die Verlegenheit kommen einen Millionen Jahre alten Dämonen mit einem Messer anzugreifen ;) ). Wer mehr darüber wissen will Wizards of the Coast ist der offizielle Hersteller (Untergruppe von Hasbro). Die Core-Rulebooks gibts fast alle nur auf Englisch als total überteuerte Importversionen. Von D&D gibt es zwar mittlerweile auch die Regelbücher und einige Zusatzdinge auf Deutsch... die Firma die die Rechte daran hat arbeitet aber in der Geschwindigkeit daran, das ich wohl die Übersetzung der 3.5 Version im Altersheim ersteigern muss ;). Gruß DTime |
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