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02.09.2002, 18:02 #226
Erevain
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Geschicktlichkeit -
Ich meinte damit die notwendige Stärke um den Bogen benutzen zu können. Magie kann Objekte ungemein beeinflussen so das mit ihrem alles machbar wird.
Z.B. Halblinge werden zu Riesenhalblingen wenn sie bestimmte verzauberte Schuhe tragen, ein genialer Magier wird zum dümmsten Strohkopf wenn er eine bestimmte Haube benutzt und kann sie nicht wieder absetzen da man dazu etwas mehr Verstand benötigt oder auch ein magischer Bogen der jemanden braucht der eine ST von 19 hat um benutzt werden zu können.
02.09.2002, 18:10 #227
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
Wenn sich niemand für den Langzeitposten des SL verpflichten möchte sieht es erstmal düster für den Spielspaß aus. Wie schon geschrieben, es ist nunmal leider recht wichtig das jemand von euch sich opfern müßte um die Regeln zumindest ansatzweise zu lernen und sie im Spielverlauf den anderen Schritt für Schritt beizubringen.

Wenn solche Fragen kommen wie: "Ich greife den Ork vor mir an, was muss ich tun oder aber ich habe ihn verletzt, was jetzt?" wäre es schon recht wichtig Bescheid zu wissen.
Das Anwenden der verschiedenen Talente und Fertigkeiten lernt man schnell, wenn man auch bereit ist sie auch einzusetzen.
02.09.2002, 18:18 #228
Erevain
Beiträge: 253
Geschicktlichkeit -
Es ist wie bei einem Mönchsgürtel der nur von einem Mönch getragen wird -> Vorraussetzung = bestimme Klasse.

Bei dem Bogen wäre die Vorraussetzung ein bestimmter Attributwert.

Und da solche Dinge in den meisten Fällen magisch sind kam ich auch auf die Magie.
02.09.2002, 20:24 #229
Erevain
Beiträge: 253
Geschicktlichkeit -
Vom rollenspieltechnischen muss nicht alles ausbalanciert sein, es soll auch solche Gegenstände geben die nur bestimmeten SC etwas nützen sollen oder auch welche die völlig nutzlos sind bzw. den Charakter sogar verfluchen oder lenken können.
Es gibt z.b auch Roben der Erzmagier (war ja auch bei BG so)welche nur von Charakteren bestimmter Gesinnung getragen werden konnten.
Hatte man keinen neutralen Magier an Bord konnte man auch die Robe der guten Erzmagier nicht sinnvoll nutzen.

ST 19 zu erreichen ist schon nicht einfach, daher ist der Bogen für die meisten Finder nur als Verkaufsgegenstand von nutzen. Alles eigentlich kein Problem.

@Azmar
Naja, ein durchnittlich starker Mensch (ST 10) sollte auch einen Langbogen spannen können aber wem die Idee mit den Mindestanforderung für ST beim Benutzen von Fernwaffen gefällt dem steht es natürlich frei diese Regel auch zu benutzen.
Es ging um einen speziellen Langbogen aus BG2 der mit ST 19+ benutzbar ist.
02.09.2002, 20:47 #230
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von SaebaSan
Warum habt ihr alle Probleme ne Gruppe zu finden...
Im I-net gibt's doch genug Seiten wo Gruppen Leute suchen (oder umgekehrt)...mein Rollenspiel-Laden hat ne Pinnwand wo auch Leute Members anwerben habt ihr sowas nicht?



Ich bin sehr froh das wir eine kleine Gruppe Gleichgesinnter gefunden haben, auch wenn einer von ihnen über 200 km fahren muss damit wir mal eine Runde spielen können.
In unserer Gegend gibt es keine Rollenspielläden (hab das Spieler-Set bisher nur in einem einzigen Laden gesehen) und ungefähr eine Person unter 5.000 weiß ungefähr was ein RPG ist. Ich wohne (noch) in Sachsen (RPGfreie Zone), in diesem Gebiet herrscht hier zu großen Teile noch die Unwissenheit zu diesem Thema. :(
Zudem ist es wichtig das die Gruppe miteinander harmonisiert und nicht jeder D&D Spieler ist "handzahm". Es wäre mir also schon wichtig erstmal etwas über die Person zu erfahren bzw. sie besser kennen zu lernen bevor ich sie in unsere Runde aufnehme.

@An alle die keine Mitspieler haben

Was ist mit euren Geschwistern oder besten Freunden? Haben die wirklich alle keine Lust mal ein RPG auszuprobieren?
03.09.2002, 16:27 #231
Erevain
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Geschicktlichkeit -
quote:
Zitat von Azmar
gabs in bg2 nicht nen gürtel der egal wieviel stäke man hätte immer str 19 gab?


Das dürfte der Gürtel der Hügelriesenstärke sein. Bei AD&D hatten es die Entwickler wohl mit magischen Gegenständen die ihren Trägern feste Attributswerte verliehen haben. (Gürtel der ...riesenstärke, Geschicklichkeitshandschuhe -> hurra, ich hatte GE 7, hab aber jetzt GE 18!!!)

Da finde ich es bei D&D schon besser das Stärkeboni duch Gegenstände auf ein Attribut addiert werden.
03.09.2002, 16:43 #232
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von Alamar
@Erevain
Mein Bruder ist 30 Jahre alt und ihn interessieren keine RPGs
und meine Freunde würden nur mitspielen wenns ein DBZ RPG wäre!



Sind ja gleich zwei Schläge mitten ins Gesicht.

quote:
Zitat von Gawain 15

Hat mal einer das Diablo P&P versucht?



Bisher nur diese nette Startbox mit den Flurplänen aber das kann man nicht unbedingt P&P nennen (obwohl Ansätze zu erkennen sind).
03.09.2002, 16:51 #233
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von DTime
Das Problem ist meist nicht Leute zu finden mit denen man n P&P machen kann... aber viele P&Pler sind auch extreme Regelfetischisten.



Ja, kann ich nur bestätigen. Besonders lustig wird es wenn verschiedene Leute ihre eigenen Hausregeln miteinbringen möchten. :)
03.09.2002, 17:00 #234
Erevain
Beiträge: 253
[Spoiler]Boddyknocks Drachenschuppe -
Die Schuppe dürfte in einer Höhle (Grat der Welt) in der drei tote Feuerriesen und ein toter Messingdrache auf dem Boden liegen zu finden sein.
(hoffe mein Gedächtnis erinnert sich richtig)
03.09.2002, 19:33 #235
Erevain
Beiträge: 253
Geschicktlichkeit -
Der nützlichste Gegenstand bei BG2 war meiner Meinung nach eindeutig der Spiegelumhang oder auch der Gauthmörder genannt. Betracher und ihre kleinen Verwandten haben sich praktisch selbst aus dem Weg geräumt. :(
(gehört das eigentlich noch zum Thema?) :)
03.09.2002, 19:44 #236
Erevain
Beiträge: 253
Planet Neverwinter ganz in Schwarz? -
Nö, da komm ich nicht hin. Die Seite ist dunkel wie die Nacht ohne Sterne.

Und nach etwas warten verschwand die Nacht und ein neuer, wundervoller Tag brach an. (soll heißen das es nach etwas Wartezeit wieder funktioniert)
03.09.2002, 20:13 #237
Erevain
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Änderungen gegenüber BG2 und AD&D -
quote:
Zitat von dDdal
UI UI UI und IGITT IGITT IGITT!!!!

ID2 hat ja die genau gleiche Engine wie BG2, immer noch die genau gleich schlechte Grafik. (Habe mir gerade eben ein paar screenis reingezogen). Mich nimmt es ja wunder, wer sich an diesen Comic-Figuren freiwillig ergötzen wird. (ausser harten Hardcorefans:))



Ich finde die Grafik von BG/PT/BG2 und ID sehr ansehnlich. Jeder hat seinen eigenen Geschmack. Mehr ist dazu nicht zu sagen.

quote:
Zitat von dDdal
2. Was ist an Hack and Slay schlecht, wenn die Story und die Grafik stimmt?



Hack & Slay hat keine Story. ;)
Diablo 2 würde ich, wie sicher viele andere auch nicht als reines Hack & Slay Spiel ansehen sondern als extrem actionlastiges RPG.

Zum Thema:

Die größte Änderung die mir zwischen den beiden Spielen bisher aufgefallen ist:
Die Details um die Umgebung sind bei BG/BG2 stimmiger und abwechslungsreicher gestaltet. Bei NWN gibt es Gegenden die recht eintönig sind und dem Spieler das Gefühl geben "War ich hier nicht schonmal?" aber ich hoffe ja weiterhin auf ein prachtvolles Addon.
Zudem haben mich die Charaktere bei BG/BG2 mehr überzeugt.

Bei D&D wurden viele Zusatz- und Optionalregeln mit eingebaut -> Fertigkeiten & Talente (Feats & Skills).
Zudem wurden die Regeln etwas vereinfacht und viele Dinge die noch bei AD&D in der Handhabung unklar waren wurden fest in den Grundregeln verankert (vor allem beim Kampf). D&D ist meiner Meinung nach übersichtlicher als AD&D. Manchmal erscheint mir D&D wie ein Kasten mit Legosteinen (nimm Teil 1 und füge Teil 2 hinzu und seht nur was daraus geworden ist). :)
03.09.2002, 20:24 #238
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von flashbeast

die regeln muss man nicht strikt einhalten. man sollte sie ausprobieren und ggf. abändern. so hat man maximalen spaß :P



Kann ich nur bejahen (eigentlich den ganzen Post). Regelfetischisten zerstören vor allem bei RPG-Anfängern jeglichen Spielspaß. Ich mag mir garnicht vorstellen wie sehr ein RPG-Neuling unter einem erfahrenen und stark regelorientieren Spielleiter leiden könnte. ;)
04.09.2002, 16:32 #239
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? - Re: Spielleiter als Anfänger?
quote:
Zitat von Eule1
Ich habe erst zweimal D&D gespielt und ein bisschen DSA.
Ich will demnächst mit meiner Familie und ein oder 2 Freunden meines Sohnes anfangen.
Ich hoffe, dass ich den Aufgaben als SL gewachsen bin.

Könntet ihr mir evt. Tipps geben, was besonders wichtig ist.



Viel improvisieren zu können wird im Laufe der Zeit immer wichtiger. Je mehr sich die Spieler der Stärken ihrer Charaktere bewußt sind, desto häufiger werden sie verschiedene Dinge ausprobieren die man als Spielleiter unmöglich alle voraus planen kann.

Ein flüssiges Spielen fördert den Spielspaß, es muss nicht jede Regel korrekt ausgeführt werden (also besser nicht immer wieder im Regelbuch nachblättern und Punkte XY beachten) mit der Zeit und der Erfahrung die alle langsam sammeln werden prägen sich die wichtigsten Regeln recht schnell ein, sofern man des öfteren spielt.
Die Hauptsache ist, dass es allen Spaß macht.

Die Atmosphäre ist natürlich auch sehr wichtig, ich weiß jetzt nicht ob ihr Kaufabenteuer spielen wollt oder ob du deine Abenteuer selbst erstellen willst. Im zweiteren Fall kann man besser auf die Charaktere eingehen da diese Abenteuer direkt auf sie zugeschnitten sind.
Nur mal so als Vorwarnung. ;) Komplexe Abenteuer selbst zu erstellen sind sehr zeitaufwendig und mitunter auch recht anstrengend. Wichtig ist es immer eine gute Beschreibung der Umgebung parat zu haben und auch andere Sinne mit einbezieht (ich glaube das steht auch im Spielleiter-Band).

Wenn ihr Kämpfe ausspielt dann eignen sich dafür sehr gut diverse Unterlagen wie z.b. eine Folie und Folienstift, verschiedene Untergründe mit einem Raster (Standart 2,5 x 2,5 cm)und Miniaturen bzw. Counters, Münzen oder auch Mensch ärgere dich nicht Figuren. Mann kann natürlich auch darauf verzichten aber dann besteht die Gefahr das man nicht weiß wer wo positioniert ist, wer einen Gelegenheitsangriff ausführen darf, ob die Reichweite des Zauber ausreicht um eine bestimmte Kreatur zu beeinflußen etc.
Wenn euch das zu überetrieben vorkommt tut es auch ein Blatt Kästchenpapier.

Ansonsten gibt das Spielleiterhandbuch jede Menge guter Tipps.
04.09.2002, 16:50 #240
Erevain
Beiträge: 253
Brunnen in Höhle - kann nicht tauchen -
Wenn du einen Selbstverwandlungsspruch hast, kannst du dich auch in eine Kreatur mit recht hohem Konstitutionswert verwandeln und problemlos abtauchen.
04.09.2002, 17:46 #241
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von flashbeast

also gerade am anfang sind die kämpfe nicht so komplex, dass man so etwas bräuchte. im idealfall hat der SL ein SEHR gutes räumliches bewußtsein und kann den spielern genau sagen wo und wie sie stehen etc. das erfordert allerdings sehr viel arbeit seitens des spielleiters. am besten einfach halten, kurz und prägnant. ausführliche kämpfe würde ich dann später einführen. schließlich sollten kämpfe den spielfluß nicht unterbrechen.



Mag sein das anfangs die Kämpfe noch nicht so korrekt ausgespielt werden und man zu Beginn auf solche Extras verzichten kann, aber D&D unterstützt voll und ganz das Benutzen von Miniaturen (Kämpfe ohne diese könnte ich mir garnicht mehr vorstellen da sie vieles extrem erleichtern). Gelegenheitsangriffe, Bedrohungsreichweite, Bewegung im Kampf, dass sind alles Dinge die man recht frühzeitig beachten sollte denn der Kampf ist ein sehr wichtiger Teil von D&D. Aber okay, in der Lernphase sollte man nicht zu tief schürfen und es gibt natürlich auch Leute die ohne solchen Schnickschnack auskommen. ;)

quote:
Zitat von flashbeast

ein tip zur atmosphäre: musik ist immer hilfreich, eine gewisse spannung aufzubauen. so hab ich mir ne cd aus nwn-musik zusammengestellt, die super zum abenteuer gepasst hat. ohne mein zutun kam beim kampf auch kampfmusik, in der bösen festung auch böse musik und aufm land landmusik. der zufall war auf meiner seite ;)



Stimmt, die muss ich mir auch noch anlegen. Wir haben meist BG, PT, ID und den Herr der Ringe Soundtrack im Hintergrund laufen.

quote:
Zitat von flashbeast

am besten baut/gießt man die sich selber :P



(hab mal Green Stuff, dass Zeugs von Games Workshop probiert. Leider nur mit geringem Erfolg)

quote:
Zitat von Alamar

Gibts für D&D auch Zinnfiguren? Der Fantasy Laden bei uns hat nur DSA, Warhammer und Co



Die Wizards waren in letzter Zeit eigentlich recht fleißig im Miniaturen basteln. Es gibt einiges für D&D (Betrachter, Elementare, verschiedene Helden und sogar einen schönen schwarzen Drachen [den ich mir immer noch nicht leisten kann...] etc.)
Zudem gibt es noch das Tabletop? CHAINMAIL das man mit Miniaturen spielt und es existiert auch schon eine ganze Palatte an Spielmaterial(okay, nichts im Vergleich zu Games Workshop aber dafür eine breitgefächertere Auswahl).
Zum Glück wurde auch der Miniturenmaßstab geändert. Früher wurden die AD&d Miniaturen von Ral Partha hergestellt und hatten den 25 mm Maßstab (zum Vergleich, Warhammer Miniaturen haben den 28-30 mm Maßstab).
Den gleichen benutzen jetzt die Wizards für ihre Miniaturen, da ja 1 Feld (beim spielen mit Miniaturen) 2,5 x 2,5 cm groß ist, was im Spiel 1,5 x 1,5 m entspricht [ich glaub ich hab mich beim letzten Post verschrieben] würde eine Miniatur mit 30 mm Körperhöhe 1,80 m groß sein.
04.09.2002, 18:12 #242
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von flashbeast
also die kämpfe kann man als spielleiter auch gut ohne zinnfiguren darstellen. man muss dann halt alles erklären. ist sauviel aufwand. aber ich hätte mir auch schon längst welche zugelegt, wenn sie nicht so teuer wären


Stimmt schon. Hab ein kleines Vermögen für meine Miniaturen ausgegeben (angefangen hat alles mit dem guten, alten HeroQuest).
Die Plastikminiaturen, z.B. von Games Workshop sind im Vergleich zu den Gegenstücken aus Metall um einiges Preiswerter.
Bei ebay werden des öfteren alte HeroQuest Spiele versteigert, wenn man Glück hat zu einem Schnäppchenpreis.

quote:
Zitat von Eule1

Die Idee mit der Musik ist super. Jetzt brauche ich nur noch gute Sounddtracks.



Falls dir die Soundtracks von Baldurs Gate bzw. Icewinddale oder auch Planescape: Torment gefallen haben, diese kann man konvertieren.
04.09.2002, 18:28 #243
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
Es gibt da ein kleines nettes Programm mit dem Namen acm2wav (wandelt also das acm Format die alle BGM's in den genannten Spielen hatten in wav Dateien um). Das Problem bei der "billigen" Variante des Programms ist, dass man alles im Dos machen darf, Datei für Datei. "Rosenrankenschmiede.net" hat, sofern ich mich richtig erinnere, einen besseren Konvertierer daraus gebastelt, so das immer gleich ein ganzes Verzeichnis umgewandelt wurde. Ich müßte das Programm auch noch irgendwo auf meiner Festplatte herumliegen haben.
05.09.2002, 20:08 #244
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von Eule1
Die Soundtracks gefallen mir, aber ob ich das mit der Konvertierung hinbekomme?
Kennt ihr noch andere Musik die brauchbar wäre



Ich finde, wie schon geschrieben, den "Herr der Ringe Soundtrack" recht passend. Werd mich vielleicht mal an die Musik im keltischen Stil heranwagen.

@Alamar
Wo bekommt man die Musik für Ultima Online her?
05.09.2002, 20:32 #245
Erevain
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Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote:
Zitat von Drako der Große
Also ich bin:
Chaotisch Neutraler elfischer Magier Paladin. Anhänger von Azuth



Ein chaotisch neutraler elfischer Magier Paladin? Welche Gottheit läßt denn so etwas zu?

Bei mir war es ein "Lawful Good Elf Paladin".
Allerdings ist der Test wirklich recht oberflächlich. Eine nette kurzweilige Unterhaltung, mehr aber auch nicht.
05.09.2002, 20:44 #246
Erevain
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HIIlfe eigene Portraits verursachen Absturz!!!! -
Mit Version 1.21 läuft es bei mir bisher ohne Abstürze. Welchen Patch benutzt du denn im Moment?
05.09.2002, 20:50 #247
Erevain
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Rollenspiele nur am PC ? -
Danke, hab gerade mein geliebtes Google auf Suche geschickt und schon hab ich Beschäftigung für die nächsten 3 Tage. :)
Hab bisher nur die von U8 (ws sich gleich ändern wird), find die eigentlich auch ziemlich ganz gut.
05.09.2002, 20:55 #248
Erevain
Beiträge: 253
Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote:
Zitat von Drako der Große

Aber keinTest ist perfekt...



Stimmt auch wieder. :)
11.09.2002, 16:46 #249
Erevain
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Probleme bei Patch 1.21 mit selbsterstellten Modulen - Probleme bei Patch 1.21 mit selbsterstellten Modulen
Hallo,

seit ich den Patch 1.21 installiert habe kann ich keins meiner eigenen Module im Spiel starten. Es kommen verschiedene Fehlermeldungen, angefangen von "Zu wenig Festplattenspeicher" über das defekt melden von Modulen bis zum Verweigern des "Spielen" Buttons bei einfach jedem Charakter.
Ich würde mich über jede Hilfe freuen.
13.09.2002, 16:37 #250
Erevain
Beiträge: 253
Probleme bei Patch 1.21 mit selbsterstellten Modulen -
Das ist doch schon mal was. Danke -=Lecter=- :)
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