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14.08.2002, 21:28 #201
Erevain
Beiträge: 253
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Kleriker sind nicht unbedingt Ferigkeitsmeister. Schurken sind die wahren Könner in diesem Gebiet.
Drei Punkte sind wirklich nicht viel (IN 12 oder 13) und inzwischen sollte dein Kleriker die notwenigen Fertigkeiten schon "ordentlich" gesteigert haben.

Wollte dies nur noch mal verdeutlichen. ;)
15.08.2002, 19:51 #202
Erevain
Beiträge: 253
Klerikerfrage -
Kleriker der Stufe 13 erhalten schon einen Zauber des siebten Grades (+ evt. Boni). Daher liegt es an deiner Weisheit. Du benötigst mindestens WE 17 für Zauber des siebten Grades, 18 für welche des achten usw. (also einfach Bezugsattribut - 10 ergibt den Grad den du maximal erreichen kannst, und das wäre Grad 9).
16.08.2002, 15:50 #203
Erevain
Beiträge: 253
Waldläufer-Thread -
Das Addon sollte aber auch die Regeln für Epische Charaktere enthalten um SC über der 20 Stufe spielen zu können (zu mächtige Charaktere zu spieln macht langfristig gesehen keinen besonderen Spaß).
16.08.2002, 16:22 #204
Erevain
Beiträge: 253
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
Meine Erfahrungen mit Computerspielerinnen beschränken sich auf einige wenige die sich an die Sims, verschiedene Autorennsimulationen (wie bei -=Lecter=- [seltsam...]) und vielleicht noch das ein odere andere Aufbauspiel oder Adventure (immerhin) trauen.

Das ein Mädchen das ich kenne sich zu einer NWN, geschweige denn D&D Runde "erniedrigen" könnte, halte ich für mehr als unwarscheinlich. Freut mich aber das noch einige welbliche D&D Spielerinnen existieren.
16.08.2002, 20:17 #205
Erevain
Beiträge: 253
Klerikerfrage -
Magische Gegenstände helfen bei NWN nicht wenn es darum geht höhere Zaubergrade zu erreichen. Die Zaubergrade erhält man nur durch Grundattributspunkte (also solche die permanent anhalten).
17.08.2002, 15:44 #206
Erevain
Beiträge: 253
Waldläufer-Thread -
Ab einem Grundangriffsbonus (GAB) von +6 erhält man einen weiteren Angriff, beginnend mit +1 und immer mit 5 Pkt. Unterschied zum ersten Angriff. Also zb. +6/+1, +7/+2 usw. Dabei zählt eben NUR der Grundangriffsbonus und nicht der modifizierte durch ST, Waffen etc. (Ausnahmen gibt es beim Mönch wenn er ohne Waffen kämpf oder beim Kampf mit zwei Waffen auf welchen des öfteren Waldläufer zurück greifen).
17.08.2002, 15:56 #207
Erevain
Beiträge: 253
Klerikerfrage -
quote:
Zitat von Lurchi derLurch
Ich hab Level 15 und nur eine Weisheit von 16 (ohne Boni).
Ich kann bei Lvl 16 und 20 einen Punkt mehr bekommen, dass bedeutet aber, dass ich von meinem jetzigen Zauberlevel 6 nur noch auf 8 kommen kann, richtig?



Stimmt.

quote:
Zitat von Lurchi derLurch

Kann man das nicht noch irgendwie erhöhen, dass ich auch höher zaubern kann?



Nicht ohne zu schummeln. In Stufe 15 als KLE ist dein Charakter eigentlich fähig Sprüche des achten Grades zu wirken, aber dank der Weisheit von 16 funktioniert es momentan nur bis Grad 6. Vielleicht machst du einfach eine Klassenkombination und erhöhst auf der 16 und 20 Stufe deinen WE-Wert damit dein Charakter in der Lage ist zumindest Sprüche des achten Grades wirken zu können.
Mit einer Klassenkombination erreicht dein Kleriker natürlich auch in seinen anderen Fähigkeiten nicht die Stärke, welche er in Stufe 20 hätte, auch ohne Zauber der neunten Grades wirken zu können (darunter auch die Anzahl der Zauber die er wirken kann).
17.08.2002, 16:22 #208
Erevain
Beiträge: 253
Kurzbögen -
Nein, können sie nicht, sie gehören zur Größenkategorie K und können somit keine Waffen benutzen die zur Größenkategorie G und größer gehören.
17.08.2002, 16:38 #209
Erevain
Beiträge: 253
Waldläufer-Thread -
Wenn man mit zwei Waffen kämpft, erhält man erstmal gewaltige Abzüge (-6 auf Haupthand, -10 auf Zweithand). Diese kann man durch einige Talente reduzieren, zb. indem man sich das Talent "Beidhändigkeit" aneignet (Abzüge verbessern sich um 4 bei der Zweithand -> also "nur" noch -6 und -6).
Das Talent Kampf mit zwei Waffen reduziert den Malus bei beiden Händen um 2 (also -4 und -8 bzw. -4 und -4 wenn der SC auch schon das Talent Beidhändigkeit besitzt). Zusätzlich empfiehlt es sich eine Leichte Waffe in der Zweithand zu führen da der Malus durch diese noch einmal um 2 bei beiden Händen verringert wird (ein Langschwert ist keine leichte Waffe, ein Rapier würde sich besser eignen).

Der Waldläufer besitzt zudem schon zu Beginn des Spiels die Talente Beidhändigkeit und Kampf mit zwei Waffen sofern er nichts schwereres als eine leichte Rüstung trägt.

GAB

Der GAB errechnet sich nach der Klasse. Z.B. erhalten Waldläufer pro Stufe einen Punkt auf den GAB, bei anderen Klassen steigt er unter Umständen langsamer an (z.B. bei Schurken, Klerikern, Magiern, Hexenmeistern, Barden, Druiden und Mönchen).

Dein Waldläufer

Dein Waldläufer verfügt im Moment über zwei Angriffe, da er Stufe 6 ist (GAB +6/+1). Auf den Angriffswurf des Bogen wirkt sicher noch der GE Bonus und evt. magische Boni. Deiner Aussage zu Folge ist die linke Hand deines Waldläufers die Haupthand, die rechte unterliegt einem Malus von -1 (kann ich nicht recht nachvollziehen).

Mit den Angriffsboni für Nah- und Fernwaffen liegst du richtig.
17.08.2002, 17:08 #210
Erevain
Beiträge: 253
Rüstungsmalus... -
Bei den RK Boni durch hohe GE (max. GE-Bonus) erhält man nur den max. Bonus einer Rüstung hinzu. Zb. hat ein Schuppenpanzer einen Max. GE Bonus von +3, würde also bedeuten das man max. +3 auf die RK durch hohe Geschicklichkeit erhält.
Bsp: Bei einem GE-Attributwert von 18 bis 19 erhält man +4 auf den RK Bonus wovon nur +3 nutzbar wären wenn man einen Schuppenpanzer trägt.

Die Reflexwürfe werden, soweit ich weiß, nicht beeinträchtigt.

Also ist der "max. GE-Bonus" dem Attribut Geschicklichkeit zugeordnet und "Rüstungsmalus" den Fertigkeitswürfen.
21.08.2002, 08:49 #211
Erevain
Beiträge: 253
[OT] wo gibt's günstige Regelwerke? -
Insbesonders das alte Kampgenset der FR ist schwer zu bekommen (bin froh das ich es mir frühzeitig geholt habe), hab aber einen Link wo man es noch anbietet (sofern sie es noch auf Lager haben). Der Preis ist wirklich sehr günstig, auch für die anderen AD&D Sachen.

modernmarket.de

Andere Werke erhälst du unter anderem bei dragonworld.de
oder
toybox.de obwohl ich von letzeren entäuscht bin, da sie noch Titel im Shop anbieten die nicht mehr zu erhalten sind.

Wenn du auf all den Seiten nichts findest an dem du interessiert bist dann schau dich am besten mal bei ebay (oder auch anderen Aktionsseiten)um. Speziell ebay hat immer eine Recht große Anzahl AD&D Material, die Preise schwanken allerdings stark und des öfteren kaufen Verkäufer billige Stücke auf um sie später selbst teurer verkaufen zu können.
21.08.2002, 09:03 #212
Erevain
Beiträge: 253
Waldläufer-Thread -
quote:
Zitat von tarin d'lurian

was kann ich dafür wenn alle auf die beknackten drow abfahren
und auf 2 waffenkampf
(obwohls unlogisch und unrealistisch is das ein ranger mit 2 fetten schwertern rennt)

und zu drizzt der is das grössste arsch überhaupt
wenn er nich so kooperrativ in BG2 gewesen wär hätt ich ihn glat wieder n kopfkürzer gemacht den nervsack den ollen



Ich spiele in unserer P&P Runde auch einen Drow (Schurken), allerdings kämpft er mit Kurzschwert +1 oder Handarmbrust. Ich finde steht es frei, beliebige Charaktere zu spielen sofern es ihnen Spaß macht und den Spielfluß und die Ausgeglichenheit nicht behindert.

Drizzt ist eigentlich ein bewundernswerter Charakter, hast du die Saga vom Dunkelelf schon gelesen?
21.08.2002, 10:17 #213
Erevain
Beiträge: 253
Waldläufer-Thread -
quote:
Zitat von Lathander
Jap, aber genau weil er so bewundernswert ist, finden den doch alle
so toll. Bei manchen Gilden gibt es allein 4 drows oder so, musst mal
im Gildenportal gucken.



Junge Leute brauchen doch Vorbilder, nicht wahr? Wenn sie dann im Laufe der Zeit eine gewisse Reife erlangen um eine stabile Persöhnlichkeit zu bilden werden sie auch den Mut haben ihre eigenen Charaktere zu erschaffen. :)
Außerdem spielt ja nicht jeder Drowspieler den typischen Drizztabklatsch. Einige genießen es in die Rolle einer bösen Drow zu schlüpfen und für ihre Spinnengöttin zu kämpfen, andere bilden vielleicht eine Gruppe um Oberflächler zu überfallen, zu plündern und zu brandschatzen, einige werden vielleicht in einer Diebesgilde Unterschlupf finden und dem tödlichen Beruf des Assassinen nachgehen etc.

quote:
Zitat von Lathander

Andere Frage: Bringt bei so viel Geschicklichkeit der skill parieren
etwas? (für Waldläufer)



Der Skill "Parieren" verhindert Schaden, in Kombination mit hoher Geschicklichkeit ist er noch effektiver. Wenn ein Charakter zudem noch über große Geschicklichkeit verfügt ist es umso schwerer ihn zu treffen und so zu verwunden. Ich würde schon sagen das man durdurch Vorteile im Kampf erlangt.

quote:
Zitat von Lathander

zum Thema Waffenfinesse, gibt es überhaupt vernünftige Rapiere geschweige dennn Kurzschwerter, oder muss man sich die selber schmieden?



Ein paar Rapiere sind ganz gut, ebenso einige Dolche. Erwähnenswerte Kurzschwerter habe ich bisher noch nicht gefunden.
22.08.2002, 14:22 #214
Erevain
Beiträge: 253
Geschicklichkeit -
Thema Geschicklichkeit
-nicht alle Boni sind miteinander kompatibel (immer auf die Art der Boni schauen)
22.08.2002, 14:26 #215
Erevain
Beiträge: 253
[OT] wo gibt's günstige Regelwerke? -
Direkt von einem Drachelanze-Kampagnenset habe ich noch nichts gehört. Für andere "wichtige" Welten gab es je ein Kampagnenset (oder mehrere) aber bei DL...
23.08.2002, 18:58 #216
Erevain
Beiträge: 253
Klauth der Drache -
Man kann ihn besiegen indem man sich immer wieder hin- und zurück teleportiert (ausruhen, Unterstützung heibeirufen, Schutzzauber auf sich und seine Gefährten legen, Tränke schlucken etc.) und ihn so Stück für Stück zermürbt

oder aber

indem man den schlafenden Blauen Drachen tötet und die Spähre manipuliert (hab nur die erste Methode ausprobiert (der arme blaue Drache), von der zweiten hab ich nur gehört/gelesen).
25.08.2002, 17:19 #217
Erevain
Beiträge: 253
Klauth der Drache -
quote:
Zitat von High Voltage


Wieso der arme Drache? Er wollte was fressen und ich hatte kalten Stahl in der Hand



Der blaue hat doch gerade in aller Seelenruhe ein Nickerchen gemacht. Ich hab es einfach nicht übers Herz gebracht ihn zu töten. :(
25.08.2002, 21:12 #218
Erevain
Beiträge: 253
Geschicktlichkeit -
Es sei denn man holt sich die D&D Grundregelwerke.
01.09.2002, 11:41 #219
Erevain
Beiträge: 253
Welches ist euer Lieblings Rollenspiel -
1. Baldurs Gate & Planescape: Torment
2. Baldurs Gate 2
3. NWN & Icewind Dale

es gibt natürlich noch viele RPG's die mir sehr gut gefallen aber ich bin zu faul die jetzt alle aufzulisten.

Ist FF denn wirklich so gut? (hab mal die 4 oder 5 auf SNES angespielt aber ansonsten keine Erfahrung mit der Serie)
01.09.2002, 11:54 #220
Erevain
Beiträge: 253
Welches ist euer Lieblings Rollenspiel -
Wenn viele hier so darauf schwören sollte ich mich vielleicht mal an ein Demo wagen. thx
02.09.2002, 15:37 #221
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
P&P Rollenspiele (vor allem D&D) sind immer noch das einzig wahre für mich. Auch wenn ich sehr gern mal ein PC-RPG spiele, in geselliger Runde macht es noch mal so viel Spaß. Zudem erreicht man auf dem PC bis jetzt nicht die Komplexität eines P&P Rollenspiels. Sicher, die Grafiken und Effekte sind schon schön anzusehen, aber wer genügend Phantasie besitzt kann sich problemlos ausmahlen wie ein Feuerball explodiert, ein Betrachter sein Hauptauge einsetzt usw. (ich schweife ab...)

Was mir bei NWN fehlt sind viele Dinge die im P&P alltäglich sind. Mag sein das die Spielercharaktere schnell sehr mächtig und bedeutend sind aber auch nur aus Fleisch und Blut. Sie besitzen Bedürfnisse und habe Wünsche über welche der SL Wacht und ihnen auch helfen kann diese zu erfüllen.
Sehr viele Spieler lernen ihren Charakter mit der Zeit wirklich zu schätzen und das bereichert das Spiel ungemein. (und natürlich wird ohne "Spiel laden" gespielt) ;)

Vielleicht würde es den Rollenspielern (bzw. Interessenten) ohne feste Gruppe etwas bringen einen Thread zu dem Thema zu öffen. Bestimmt gibt es auch Gleichgesinnte und mit ein bißchen Glück findet man jemanden aus der näheren Umgebung der/die einem auch noch sympatisch ist, was eigentlich das wichtigste ist da man sonst nichts zustande bekommt. (nur so ein Vorschlag)
02.09.2002, 15:47 #222
Erevain
Beiträge: 253
Geschicktlichkeit -
Wenn man sich vor Hausregeln nicht scheut kann man ja Mindestattributswerte für Waffen und Rüstungen vergeben.
02.09.2002, 17:31 #223
Erevain
Beiträge: 253
Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Zitat von Nicky
Ich kann mir schon denken dass P&P-Rollenspiele sehr gesellig sind wenn man die Regeln gut kennt und ein Profi darin ist. Leider kennen meine Freunde und ich die Regeln nur halbwegs und immer in dem Regekwerk nachzuwälzen was denn dieser Wurf und jede Würfelzahl bedeutet ist doch arg mühsam. D&D ist in dieser Hinsicht nicht ganz einsteigerfreundlich, auch die 3. Edition nicht


Wenn man sich etwas damit beschäftigt und das gelernte auch öfters anwenden kann klappt das schon ganz gut.

Anfangs sollte zumindest der Spielleiter schon wissen wann, wo und wie die Grundregeln anzuwenden sind. Ich weiß ja nicht wer bei euch den Spielleiter miemt aber am Anfang ist derjenige/diejenige mit der meisten Erfahrung in D&D am geeignetsten für diese Rolle.
Im Spiel lernen dann die anderen schnell mit und können so etwas später auch den Posten des Spielleiters übernehmen (ich spreche da aus Erfahrung). :)

So wie es sich aus deiner Beschreibung anhört wäre das wohl ein hartes Los für die Person mit den meisten Kenntnissen über die Grundregeln. ;)
02.09.2002, 17:34 #224
Erevain
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Geschicktlichkeit -
Das hat wohl etwas mit Magie zu tun. :)
02.09.2002, 17:50 #225
Erevain
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hab da mal ne frage -
Ich habe ein wenig Probleme deine Fragen klar zu deuten aber ich kann ja mal probieren dir zu antworten.

Ähm, wenn du dir NWN gekauft hast ist da schon der Editor dabei, welcher auf den neuesten Stand gebracht wird wenn du einen Patch installierst. Die Gegenstände kann man sich mit diesem selbst zusammen basteln.
Wenn es dir nur um den Editor gehen sollte: Ja, die PC Games hat meines Wissens den Editor vor vielleicht 2 Monaten (war der in Engl.?) auf CD oder DVD beigelegt.
Die neueste GAMESTAR hat den dt. Patch 1.21 dabei der nicht richtig bei mir funktioniert.
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