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12.07.2004, 15:25 #201
Deathlord
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Arcane Archer -
Also eine wirkungsvolle Komi ist ein Kämpfer mit ca. 12 Intelligenz und viel Stärke, Konstitution und Geschicklichkeit. Die Intelligenz kann man verschmerzen, denn so kann man als Magier Stufe 2 Zauber (11 Intelligenz würde ich nicht nehmen, das gibt keinen Bonus) und hat zusätzlich mehr Fertigkeiten als mit 8 oder 9. Dann also eine Stufe Magier, 9 Kämpfer, 10 AA aufsteigen.
Du kannst auch ein bischen mehr Charisma nehmen, und einen Hexenmeister als 1 Stufe und den Rest gleich. So ist Überreden einfacher. Die Wahl liegt ganz bei dir.:)
13.07.2004, 12:51 #202
Deathlord
Beiträge: 513
Als Dieb -
Also der Jemand sollte mal Taschendiebstahl lernen, und über ein bischen Dex verfügen. Dann sollte er mal mit Salandril sprechen und das Problem mit dem Schlüssel *lösen*:D
Afaik kann man Salandril aber auch bewusstlos schlagen, Schlüssel sammeln, Vergessenszauber nehmen... Das sehen aber die Wachen nicht gern. (Und ich bin mir nicht sicher obs so geht).
Aber jetzt bitte wieder Diskussion;)
13.07.2004, 18:13 #203
Deathlord
Beiträge: 513
Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote:
man hat nicht diese vielen "Nerv-Faktoren" wie in anderen Rollenspielen, sondern kann einfach mal drauflosspielen und in die Welt eintauchen, ohne ständig auf irgendwelche Statistiken oder ins Inventar schauen zu müssen.

Es ist wirklich nicht leicht, einen Mittelweg zwischen möglichst großer Realität und "Nerv-Faktor" zu finden. Ich fänd zwar eine Inventarbegrenzung nicht schlecht, aber dann bitte so wie z.B. in NWN, also so dass man trotzdem genug Platz hat. Vielleicht könnte der Held ja einen Sack über der Schulter tragen, den er dann ablegt zum Kämpfen:D
quote:
Das Abnutzen der Waffen könnte ich mir in geringerem Maße vorstellen - das es zum Beispiel zeitbeschränkt ist: Wenn man eine Waffe eine Woche (Ingame-Zeit) dauernd benutzt, dann wird sie stumpf und muss mal eben an einem Schleifstein bearbeitet werden. Das reicht doch vollkommen aus - bringt etwas mehr Atmosphäre rein, aber wird nicht so lästig.

Das wäre halt ein Kompromiss. Ich hätte auch nicht unbedingt etwas dagegen, wenn die Waffe ein bischen schneller (aber nicht jeden zweiten Kampf oder so) stupf werden würde, und dann weniger Schaden verursachen würde bis man sie wieder schleift. Schleifen selbst lernen find ich witztig, aber nicht dass man plötzlich mit nem Schleifstein auf dem Rücken rumläuft.:D
quote:
Hm, wenn aber alles teurer wird, geht auch ein bißchen die Freiheit flöten, man wird ja schon praktisch zum Klauen und verkaufen gezwungen, da man andernfalls die Preise für Wegzoll etc. nicht bezahlen kann. Außer, es gibt viele Alternativen (z. B. ehrliche Arbeit) zur Auswahl. Aber das muss dann auch wieder so begrenzt werden, dass man wieder nicht viel zu viel Kohle bekommen kann. Gar nicht so einfach

Ich finde die Schwierigkeit an Geld zu kommen könnte man so lassen, aber vielleicht könnte man etwas richtig teures (Haus?) einbauen, so dass man immer mal wieder von unten anfängt in puncto Geld.
13.07.2004, 18:20 #204
Deathlord
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NWN Zubehör -
Ok ok:D Aber was ist mit Modulen, und kleineren Sachen (einzelne Tilesets). Das CEP ist mit allen Versionen komptibel?
13.07.2004, 18:25 #205
Deathlord
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Nicht mit XP kompatibel? -
Mal abgesehen davon, welches du nimmst, ich kann dir NWN nur empfehlen.:) Ich hab mir auch erst neulich die Gold Edition geholt. Hier ein Thread über Vor- und Nachteile:
Klick
15.07.2004, 19:45 #206
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Nee, Saturas kommt in G2 nicht vor. Und Milten nicht im Addon. Vielleicht keiner
16.07.2004, 11:13 #207
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Weiter gehts:
Wo findet man (sieht man) in Gothic2 Sumpf-Novizenroben? Wie viele gibt es?
16.07.2004, 11:16 #208
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote:
Aber mir is das im Moment egal - wir werden ja in spätestens einem Jahr genaueres zum Release wissen.

Ja, und bis dahin wird auch schon Screenshots geben. Ich bin schon mal gespannt. Aber wenn man bedenkt, ein ganzes Jahr...
16.07.2004, 11:29 #209
Deathlord
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Die Leute sprechen nicht mehr mit mir...... -
Also wie du schon gesagt hast, das ist äußerst seltsam. Auf alle Fälle würde ich an deiner Stelle meinen PC mal nach Viren durchsuchen, Skandisk laufen lassen und dann noch einmal neu installieren. Ich denke mal das lieg nicht an Gothic sondern an deinem PC. Probier mal aus ein anderes Game neu zu istallieren, ob es da auch probs gibt.
Grüße, Deathlord

PS:Willkommen im Forum
16.07.2004, 11:34 #210
Deathlord
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
Ich schließe mich Alamar an. Im SP lädt eh jeder neu, und im MP kann man ja von seiner Party wiederbelbt werden.
Also: 4. Hardcore-Variante
16.07.2004, 11:42 #211
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Richtig!;)
Also dann stell mal ne Frage
17.07.2004, 16:25 #212
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Nun ja, dann werde ich mal wieder ne Frage stellen, wenn keiner will.
Wie viele schwarze Trolle gibt es?:D Nee, das war jetzt nicht ernst gemeint. Also ne andere:
Was passiert wenn man sich nicht an Canthars Anweisungen hält?
17.07.2004, 16:28 #213
Deathlord
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Die Leute sprechen nicht mehr mit mir...... -
Naja, dann lösch es halt manuell (Ordner in den Müll scheiben;) ) und entferne die Registrierungs Einträge. Dann kannst du es neu installieren.
17.07.2004, 16:32 #214
Deathlord
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
--OT--
Wenn ich oben voten will kommt eine Fehlermeldung. Ist das bei euch auch so?
17.07.2004, 19:44 #215
Deathlord
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Die Leute sprechen nicht mehr mit mir...... -
Achja, ich denke nicht dass es an Kratzern liegt. Das hats fast auf jeder CD. Und bei mir funktionierts trotzdem. Außerdem sind es ja nur ein paar kleine. Ich denke mit manuell löschen + Registry saubern + Reinstall sollte es klappen.
Hast du jetzt mal nach Viren geschaut?
17.07.2004, 19:45 #216
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Stimmt. Also dann macht mal weiter. Schlagt euch drum wer weiter machen darf:D
17.07.2004, 19:47 #217
Deathlord
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Eure Lieblingswaffe als Söldner? -
Ich weiß nicht mehr genau, aber ich glaube im Orktempel (im letzten Kapitel) findet man ziemlich viele coole Waffen. Vielleicht ist sie eine davon.
17.07.2004, 19:48 #218
Deathlord
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -

Das ist doch eine Umfrage. Wie kann es da eine falsche Antwort geben?
17.07.2004, 19:55 #219
Deathlord
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Die spinnen, die Orks -
Ich finde es schade, dass die Viecher sich nicht öfter gegenseitig angreifen. Das wäre noch besser für die Atmo. Aber schlecht für die EXP:D
17.07.2004, 20:00 #220
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
*klau*
Ist gerade aber nicht da. Also schon wieder ne Frage von mir
*muahahahaa*
Was bringt es viele Äpfel zu essen?
18.07.2004, 10:54 #221
Deathlord
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Eure Lieblingswaffe als Söldner? -
Gefunden habe ich sie afaik auch noch nie. Aber woher kommt dann dieses Gerücht? Kann bitte mal einer was dazu sagen, der das Gerücht in Umlauf gebracht hat?;)
18.07.2004, 10:56 #222
Deathlord
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
@Alamar:
Schon klar :D ;) aber warum ist es jetzt so?
18.07.2004, 10:58 #223
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Woher weißt du das????;) Du bist dran. Vielleicht hast du ja mal eine richtig schwere Frage.:D
18.07.2004, 10:59 #224
Deathlord
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Die Leute sprechen nicht mehr mit mir...... -
Und wenn es immer noch nicht geht, kannst du die CD nicht irgendwie umtauschen?
18.07.2004, 11:11 #225
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Also einer ist schon mal der Garten vom Kloster. Den zweiten weiß ich gerade nicht. Vielleicht vor der Höhle der Feuerprüfung??
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