World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Deathlord |
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06.08.2004, 18:30 | #301 | ||||||||||||
Deathlord Beiträge: 513 |
Wir melken den Ochs'. -
quote: Nee, 2.Hand muss nicht sein:D Ich schaue einfach mal wann es billiger wird. Ich finde es einfach ein bischen unverschämt;) |
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07.08.2004, 12:12 | #302 | ||||||||||||
Deathlord Beiträge: 513 |
Gothic Ratequiz #5 -
quote: Meinst du die Krypta wo Schattenlord Inubis haust, also hinter Onars Hof? @Pythargoras Inbox ist frei. |
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07.08.2004, 12:15 | #303 | ||||||||||||
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Wir melken den Ochs'. -
quote: Ich finde es eine Unverschämtheit dass fast nie ein Handbuch dabei ist. Ich denke es wird wohl auch in der Platinum auch keins drin sein wird ![]() |
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07.08.2004, 12:20 | #304 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Ok, das dürfte stimmen:D Die hier muss ich loswerden:D Warum wurde Mud in die Barriere geworfen? |
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07.08.2004, 12:29 | #305 | ||||||||||||
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Wir melken den Ochs'. -
Neeeeiiiin! Eben nicht. Ich habe mir eben erst kürzlich die Goldedition geholt. Und da war nur das Onlinehandbuch dabei. Ich hätte aber gerne trotzdem eines. Nja, kann man wohl nichts machen. |
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07.08.2004, 12:32 | #306 | ||||||||||||
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Wir melken den Ochs'. -
Tja, zum Drucken ist es wohl ein bischen viel:D Es war eben immer so cool, z.B. bei Baldurs Gate 2, so ein rießenfettes Handbuch zu haben. Also ich denke bei dem Preis den die Spiele haben könnte wenigstens ein gescheites Handbuch dazupassen. |
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07.08.2004, 12:35 | #307 | ||||||||||||
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Lieblings Gilde und Lieblings Rüstung -
Wie oft gab es das eigentlich schon?;) Naja, Gothic 1: Leichte Wasserrobe Gothic 2: Schwere DJrüsi |
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07.08.2004, 12:37 | #308 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Das auch, aber es gibt noch einen anderen Grund;) |
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07.08.2004, 12:41 | #309 | ||||||||||||
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Der NWN 2 Thread -
Muah! Nehmt doch bitte den Spoilercode:D @Alex Denton Gute Idee, ich gehe auch eine Runde SoU zocken;) |
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07.08.2004, 15:21 | #310 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Ich! Ich! Ich!:D Übrigens: Cooler Rang: Satansbraten (666 Posts):D Was sucht Milten in Gothic 1 bei der Fokussuche? |
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07.08.2004, 15:26 | #311 | ||||||||||||
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Wir melken den Ochs'. -
Thx, guter Tipp! Aber meinst du wirklich man bekommt ein paar hundert Seiten in Farbe für 3 Euro? |
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07.08.2004, 17:04 | #312 | ||||||||||||
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Hilfe! 2. Kapitel - Eine Frage zum 2. Kapitel
Im 2. Kapitel im Spukwald vor Köhlerwald steht im Wald eine Säule mit Runen. Welche muss ich drücken? Ich bin zu faul alle Möglichkeiten auszuprobieren. |
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07.08.2004, 17:14 | #313 | ||||||||||||
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Hilfe! 2. Kapitel -
Danke, auf dich ist echt Verlass.:) |
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07.08.2004, 17:15 | #314 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Sorry! Ich glaube es waren 6 oder 12. |
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09.08.2004, 18:04 | #315 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
Naja, ich denke mal dann wird es wohl eher kein Spiel für mich. Keine Charakterlevel, "Kauf-den-besten-Gegenstand-Button" usw... Das hört sich wirklich nicht sehr nach D&D an. Aber lohnt sich die Lizenz echt, nur um keine Welt erschaffen zu müssen? Fazit: Naja... |
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10.08.2004, 17:42 | #316 | ||||||||||||
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Technisches Problem: Fehler beim Teleport während des Kampfes - Technisches Problem: Fehler beim Teleport während des Kampfes
Ich habe ein technisches Problem, das bisher bei mir noch nie aufgetreten ist: Sobald ich mich mit Hilfe des Rückrufsteins während eines Kampfes teleportiere, erscheint folgende Fehlermeldung: Skript nw_c2_default3, OID. 800001f5, Tag: M2Q1CDARK, FEHLER: ZU VIELE ANWEISUNGEN Danach sind die Angreifer (manchmal nicht alle) verschwunden. Es tritt also ein Fehler im "OnCombatRoundEnd" Skript auf. Kann ich das irgendwie reparieren? Das komische ist, dass ich das Skript nicht editiert habe, und es bisher problemlos funktioniert hat. |
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10.08.2004, 20:41 | #317 | ||||||||||||
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Technisches Problem: Fehler beim Teleport während des Kampfes -
Öhm... Ich habe den bisher nie benutzt. ![]() |
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10.08.2004, 20:44 | #318 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
Ich würde mal sagen: Back to topic, da die Frage jetzt geklärt ist;) Also, da es gerade keine Frage gibt: Wie heißt der Geist, der einen in Jharkendar auf die Probe stellt (die Fragen um in den Tempel zu kommen)? |
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11.08.2004, 18:57 | #319 | ||||||||||||
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote: Naja, cool wäre es schon irgendwie, aber warum sollte man dann geschwächt sein? Man hätte noch alle Ausrüstung etc. Außer es passiert irgendwas im Einleitungsvideo wodurch man seine Macht verliert(Fluch, Diebstahl der Ausrüstung etc.). |
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11.08.2004, 19:03 | #320 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
quote: Doch, aber meiner Erfahrung nach sind PC Spiele meistens besser. (Warum erkläre ich nicht, soll ja nicht in eine Diskussion über Konsoler ausarten ;) ). quote: So ala Diablo 2? Neee danke... ![]() |
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11.08.2004, 19:07 | #321 | ||||||||||||
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Technisches Problem: Fehler beim Teleport während des Kampfes -
quote: Hehe! Nein habe ich nicht:D quote: Es ist bei zwei Kämpfen passiert, beide im gleichen OC Modul (2. Kapitel), aber in den anderen Gebieten funktioniert es jetzt wieder. Also das ist schon irgendwie komisch ![]() |
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11.08.2004, 19:18 | #322 | ||||||||||||
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Das fände ich echt eine super Idee, und so arg schwer umzusetzen wäre es eigentlich auch nicht. Und wie du sagst, könnten die Freunde einem Neuling durch Dialoge die bisherige Handlung erläutern und in das Spiel einführen. quote: :) Da hast du Recht. |
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12.08.2004, 08:59 | #323 | ||||||||||||
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Gothic Ratequiz #5 -
quote: So lange hat er bei mir noch nie durchgehalten. Hehe! :D So, dann eben noch einmal eine Frage von mir: Welche Leute haben alle das "Wams des Statthalters" an? |
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12.08.2004, 09:05 | #324 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
quote: Ok, machmal finde ich auch dass die Dungeons einfach zu groß sind. Da hätten auch weniger Ebenen gereicht. Aber Diablo 2 ist imho einfach nur sinnloses Gemetzel mit sehr dürftiger Story. Und außerdem lässt sich mit NWN noch sehr viel machen. Man kann ja eigene Module erstellen, die kein Hack & Slay enthalten.;) |
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12.08.2004, 13:54 | #325 | ||||||||||||
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Toolset Fragen -
Jetzt stehe ich wieder vor dem gleichen Problem. Ich muss in einem OnEnter-Skript den Player ansprechen. Da aber dieser kein zugängliches OnHeartbeat-Skript hat, brauche ich eine andere Lösung und kann nicht wie das letzte Mal ausweichen. Wie gesagt funktioniert folgendes nicht: AssignCommand(), da es keine Aktion ist. oder: AssignCommand(Spieler, ActionDoCommand(....)); es wird wieder nur eine Aktion angesprochen. So wie Kardor es oben geschrieben hat, geht es auch nicht. Es wird wahrscheinlich doch nicht der Player angesprochen. Fazit: Ich suche also praktisch einen Erstatz für AssignCommand(), der eben keine Aktion (also etwas mit ActionTueDiesOderDas) anspricht, sondern eine andere "Anweisung", bzw. eine Möglichkeit das Problem zu umgehen. (Es wäre irgenwie schon komisch wenn es so etwas gar nicht gibt, also habe ich es wahrscheinlich nur nicht gefunden ;) ) Wäre nett wenn ihr mir wieder helfen könntet :) |
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