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06.10.2004, 16:58 #401
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Brandick ist Gardist? Welcher denn nochmal? Namen... Ich hasse Namen :D
Keine Ahnung wie er sonst heißen könnte.
07.10.2004, 12:00 #402
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
quote:
Einer in der alten Miene, kann man Aleph anschwärzen.

Ach so, stimmt.
@Schakal
Hmmm... Bin ich mir nicht sicher.
08.10.2004, 14:35 #403
Deathlord
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Wie werdet ihr Gothic 3 spielen? -
Ich glaube auch dass ich es mir vielleicht trotz nicht so toller Wertungen kaufen würde. Man hat jetzt soo lange gewartet und will schon wissen wie es weitergeht.
Naja, man würde die Story wohl auch anders (Forum) erfahren können, aber ob das so toll wäre?
08.10.2004, 14:37 #404
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Eine liegt in der Mine, die von Minecrawlern angegriffen wurde.
Die zweite ist soweit ich weiß in einem Drachenhort.
Aber wo die dritte sein könnte... keine Ahnung.
08.10.2004, 14:46 #405
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Noch einmal zum viel diskutierten Thema Haus:

Es gibt ja den Vorschlag die KI in die Richtung zu verbessern, dass das Einbrechen in Häuser schwieriger und realistischer wird. Also zum Beispiel so dass man nicht einfach in ein Haus hineinrennen und dort übernachten kann. Natürlich ruft der Besitzer "raus hier!", aber wenn man schnell genung ist schafft man es trotzdem bis zum Bett und am nächsten Morgen ist der Besitzer wieder weg bzw. steht immer noch neben dem Bett und man kommt einfach so davon. Desweiteren sollten nicht nur die Besitzer eines Hauses, sondern auch alle anderen Leute in der Umgebung reagieren wenn man einfach so in ein Haus eindringt.

Wenn jetzt die KI so verbessert werden würde, wäre es sehr sinnvol bzw. sogar nötig die Funktion eines eigenen Hauses einzubauen. Natürlich könnte man wie bisher auch immer in einem Hotel übernachten oder eben eine andere kleine Hütte haben (Shrat... Altes Lager... etc.) Aber wenn es mehrere Städte, und vor allem sehr große Städte gibt, was ja bei der Größe der Spielwelt sehr wahrscheinlich ist (Myrthana, Khorinis, Varrant, Nordmar, Südliche Inseln usw.) kann man auch mehrere verschiedene Unterkünfte in jeder Stadt haben. So hätte man vielleicht in der Hauptstadt ein eigenes Haus, und in Varrant nicht.
08.10.2004, 16:02 #406
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Das mit den Südlichen Inseln hatte ich schon gelesen, aber es wurde nur gesagt WAHRSCHEINLICH kommen sie nicht vor.
Und was Mike angeht:
Ich gehe mal schon davon aus dass er echt ist^^ Da gebe ich The Samurai recht. Das haben die Admins bestimmt überprüft. :D
09.10.2004, 10:03 #407
Deathlord
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Wie werdet ihr Gothic 3 spielen? -
lol^^
quote:
Kann es nicht verhehlen das ich's kaum erwarten kann... gibt's irgendwas zum Zeit überbrücken?

Klar... Gothic :D Nein, probier einfach ein paar andere RPGs aus. Es gibt schon einige gute (BG, Icewind Dale, NWN, Kotor...).
09.10.2004, 21:40 #408
Deathlord
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Euer Lieblings-Setting? -
quote:
hmm wenn Fantasy tatsächlich noch etwas mit Fantasie zu tun hätte würde ich es auch bevorzugen, aber es kommt mir so vor, als verstünden die meisten Designer unter einem Fantasy-RPG ein Lass-Uns-Alles-So-Ähnlich-Wie-In-HdR-Oder-D&D-Und Co-Machen-Und-Bloss-Keinen-Fan-Verschrecken-RPG...und und das finde ich mittlerweile doch schon ziemlich ausgelutscht.

Da hast du schon Recht. Leider getrauen sich wirklich nicht mehr viele Entwickler ein eigenes Setting zu entwickeln, welches dann auch wirklich große Unterschiede zu D&D aufweist.
Allerdings fällt mir doch noch ein Beispiel ein: Die Gothic Serie hat nun wirklich sehr wenig mit D&D zu tun. Natürlich kommt es darauf an ob man Gothic wirklich als RPG ansieht. Aber ein anderes Genre kommt eigentlich dafür nicht in Frage.
09.10.2004, 21:46 #409
Deathlord
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Steuerung + Videos + Update -
Zu den ruckeligen Videos:
In der Readme steht folgendes:
Wenn die Videos ruckeln, kann man in der nwn.ini folgenden Eintrag von
SafeMovie=1 zu SafeMovie=0 ändern. Jetzt sollten die Videos besser laufen. Allerdings können dabei Probleme auftreten, also lese es am Besten in der Readme nach.
10.10.2004, 09:16 #410
Deathlord
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Euer Lieblings-Setting? -
quote:
Naja, is aber auch schon ausgelutscht.

Schon, aber imo nicht ganz so arg (noch nicht^^).
quote:
Aber mal ehrlich: Wollen wir was anderes?

Ähmm... Nein :D Eigentlich nicht wirklich. So ist Fantasy einfach.
11.10.2004, 11:15 #411
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
@H34th3n
Hat er schon, per Edit:
quote:
edit: die dritte perle findet man im vierten kapitel bei einem toten drachenjäger, der auf einer insel in dem see zwischen stein- und feuerdrache liegt (bei xardas' versunkenem turm)


@dark-river
Tja, wie soll ich die Stelle beschreiben? Also im Orkgebiet in der Nähe von Xardas altem Turm. Reicht dir das? :D
22.10.2004, 14:14 #412
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Jup das stimmt (ich antworte jetzt mal an der Stelle von azrael ;) ).
Wenn keiner eine Frage stellen will:
Wie viele und wo findet man Kronstöckel (bin mir nicht sicher ob ich selbst alle weiß, aber egal^^)?
23.10.2004, 12:59 #413
Deathlord
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Gilden in Gothic3 -
Kann ich verstehen :D
Aaalso:
Der Held wird definitiv nicht als null anfangen, sondern schon ein bischen was auf der Pfanne haben. Aber zu start wird er afaik auch nicht sein. Vielleicht kann man auch irgendwie seinen G2 Char importieren. Hoffe das hilft dir ;)
PS: Ich bin mir gar nicht sicher, ob das in diesem Thread hier besprochen wurde, wenn nicht dann im Klatsch und Tratsch Thread zu G3 (Sticky).
23.10.2004, 20:53 #414
Deathlord
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Gilden in Gothic3 -
quote:
@deathlord nö das wurde schon hier besprochen.

Jup, kann sein.

@Topic
So in der Art wird es wohl schon sein. Aber man könnte auch verflucht werden oder so in der Art.
24.10.2004, 11:35 #415
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Naja, so schlimm ist die Frage doch auch wieder nicht (es gibt wohl ein paar mehr Orks als Kronstöckel) ;) Aber egal, meinetwegen kann ja jemand eine andere Frage stellen. :)
24.10.2004, 12:09 #416
Deathlord
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Ihr habt zu viel Gothic gespielt, wenn... -
- wenn ihr einen Gegenstand auf der Straße liegen seht und sagt: "Da ist nichts zu holen"

- wenn ihr euch einen schweren Ast sucht und denkt jetzt wärt ihr ein Goblin

- wenn ihr ins Kaufhaus geht und ein Drachenherz verlangt: "Ich muss mal eben das Auge Innos aufladen..."
24.10.2004, 14:07 #417
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Ja, er erscheint dann genau vor dir (wie alles, was inserted wird). Mud sieht dann aus wie ein etwas abgeänderter Zombie, sprechen kannst du nicht mit ihm, er greift dich nämlich afair sofort an. Der Code zum inserten ist: Marvin-Mode --> F2 --> "insert undead_mud".
26.10.2004, 19:54 #418
Deathlord
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Das Sternzeichen KSO am Himmel... -
[Off-Topic]
Das ist seltsam... Ich dachte immer KaiRo hat die Musik für Gothic 1 & 2 geschrieben, oder täusche ich mich da?
27.10.2004, 13:44 #419
Deathlord
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Neues Update: Coming soon! -
quote:
Aaaaber, Atari hat geschrieben, Muss das ganze Spiel einschicken und bekomm innerhalb 1-2 Wochen ersatz - und das völlig kostenlos.

Das nenne ich Service!
quote:
Das für 8$ (billiger ohne Sprachausgabe) soll 5-8 Stunden halten, das günstigere geht 1-3 Stunden - so Bioware

Also lang würde ich das nicht gerade nennen, aber dafür bietet es zahlreiche andere Vorteile (heavy RPG, Romanzen, gute Henchmen...) Wenn das alles stimmt kann man wirklich nichts sagen.
Bin schon mal auf deine Meinung gespannt, Acrylium.:)
27.10.2004, 15:52 #420
Deathlord
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Die nervigsten Gegner aller Zeiten... - Die nervigsten Gegner aller Zeiten...
Mir ist gerade eine Idee für einen neuen Thread eingefallen:

Welche Gegnerart nervt euch am meisten, bzw. findet ihr am Gefährlichsten (also mal abgesehen von den Drachen usw.)?

Also mich nerven Goblins (besonders schwarze Goblins) beispielsweise tierisch. Wenn man gerade neu angefangen hat und noch nicht besonders stark ist (vielleicht Stufe 5), und ein Rudel aus so 5-10 Goblins trifft: Ach naja, die paar Goblins werde ich ja gerade noch schaffen. Würde man ja auch, wenn diese verfluchten kleinen Dinger nicht immer wie irre um einen herum rennen würden. Da kann man manchmal ganz überrascht werden. Normal würde man ja ein paar Goblins locker schaffen, aber wenn man nicht aufpasst ist man schon umringt und das wars...
Oder was mich noch nervt, sind Blutfliegen, die genau über einen fliegen, und die man dann nicht mehr mit dem Schwert treffen kann, obwohl man sie anvisiert hat. Währenddessen können einen die anderen Gegner dann zu Hackfleisch verarbeiten.

Was ist mit euch? Habt ihr auch einen bestimmten Hassgegner (muss ja nicht einmal ein starker Gegner sein, sondern einfach einer der nervt, so wie Goblins) ?
28.10.2004, 13:44 #421
Deathlord
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Die nervigsten Gegner aller Zeiten... -
quote:
. Und dann fällt mir noch eine bestimmte Ratte ein, nämlich die mich im Wald einmal fast zu Tode erschrocken hätte

lol^^ Du und deine Ratte. *Schau mal hinter dich...* :D ;)
quote:
btw: kann man das auch wenn man über eine gewisse schtärke gekommen is? mitm faustkampf und *bam* eins aufs maul und erstmal ruhe...

Hm... Afaik geht es nicht, wäre aber sehr lustig (Könnte man ja z.B. bei G3 einbauen) Allerdings sollte es dann nur im waffelosen Kampf gehen, sonst wäre es zu mächtig. Aber so: Erstmal einen Schlag in die Magengrube, dann den Bogen zücken und sense...;)
28.10.2004, 13:50 #422
Deathlord
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Ihr habt zu viel Gothic gespielt, wenn... -
lol^^

- ihr euch wundert, dass es nicht nur braune Pilze gibt.
- ihr versucht im Laden mit kleinen blauen Erzbrocken zu bezahlen...
- ihr euch wundert dass es im Meer nirgends Sumpfhaie gibt.
28.10.2004, 14:18 #423
Deathlord
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Spitznamen -
Hmm... Eigentlich habe ich im Forum keinen besonderen Nick. Wie will man "Deathlord" denn auch schon abkürzen?:D
Und was das RL angeht...
quote:
mein name is..... :D
06.11.2004, 10:36 #424
Deathlord
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Scriptsammlung -
1. Das Bezeichnet die Art eines Objekts: Also ist beispielsweise OBJECT_TYPE_CREATURE eine Kreatur, und OBJECT_TYPE_ITEM ein item usw. Du kannst eine volle Liste unter "Konstanten" im Skript-Editor einsehen, suche einfach nach OBJECT_TYPE und es spuckt dir die volle Liste aus. (Fast?) Alle Konstanten gelten übrigens als Integer.

2. Was es in dem Skript macht, kann ich dir gerade auch nicht sagen, aber sTemp ist einfach eine String-Variable.

Generell zu deinem Problem:
Das Verschwindenlassen klappt ja schon, und was das Kopieren anbelangt, versuche es mal mit "CopyObject()", das hat bei mir funktioniert. Es geht aber afaik nur mit Kreaturen oder Items. Für den genauen Syntax schaue einfach im Skript Editor nach.

Hoffe ich konnte dir helfen.:)
Grüße, Deathlord
12.11.2004, 14:20 #425
Deathlord
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Atmosphärische Locations -
quote:
Zitat von Samantha
Ich mag Dungeons generell nicht, umso schlimmer für mich, dass sowohl bei Gothic 1 also auch beim Nachfolger selbige am Ende zu finden waren. ^^


Dito!
Aber leider ist es nunmal so, dass Endgegner nicht einfach so auf einer Wiese rumhocken.;)

Eine meiner Lieblingslocations ist definitiv das Alte Lager (wegen der Musik, die macht es einfach einzigartig). Da kommt 100%iges Gothic-Feeling auf.
Sonst gefallen mir besonders die grünen Wiesen in Gothic 2 und das Piratenlager im Addon. Da ist es so friedlich und gemütlich. Echt schade dass es dort nicht mehr Quests gibt!
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