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19.09.2004, 19:39 #376
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Warum das? Was bringts dir auf so viel Kohle rumzusitzen? Am Meisten Spaß macht es doch wenn man wenig Kohle hat und sich die richtig einteilen muss (also am Anfang). Da freut man sich noch über die Belohnungen und macht nicht wie am Schluss alle Quest einfach nur noch wegen der EP. Aber in dem Fall dass es etwas richtig Teures zu Kaufen gibt, könnte man sich von dem Gesparten was richtig cooles leisten, und anschließend fängt wieder das lustige Geldsammeln an. ;) So etwas würde imo den Spaßfaktor gewaltig erhöhen.
Und wer sein Geld lieber sparen will... Bitte. Niemand zwingt einen zum Kauf.;)
19.09.2004, 19:46 #377
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Mit Garten?? Naja, würde irgendwie nicht zu Gothic passen, aber egal.
20.09.2004, 13:04 #378
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
@Crow
Jemand der denkt wie ich. :D Also gegen Waffensortieren und Haus einrichten hätte ich auch nichts einzuwenden. Und ok, warum nicht auch einen Garten. Ich sehe mich schon Rüben pflanzen und ernten wie auf Lobarts Hof!:D
20.09.2004, 13:08 #379
Deathlord
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Portraits, Module -
Und sonst kann ich dir generell www.nwvault.com epfehlen. Da gibt es alles.
20.09.2004, 13:10 #380
Deathlord
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Neues Update: Coming soon! -
quote:
Obwohl keine weiteren Erweiterungs-CDs verkauft werden und somit kein Geld mehr mit dem Spiel zu verdienen sein wird

WAAAAAAAS?????
Und woher soll ich jetzt HotU bekommen, wenn ich es nicht online kaufen will?
20.09.2004, 14:50 #381
Deathlord
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Neues Update: Coming soon! -
Ich wünsche mir es wäre Ironie.:(
Also, ich muss etwas ausholen:
Ich habe immer mal wieder im Laden geschaut ob HotU mit der Zeit billiger wird. Eines Tage war es dann weg --> Natürlich dachte ich es würde von Vollpreis zu Budget umsteigen, eben das worauf ich gehofft hatte. Und jetzt musste ich plötzlich feststellen, dass es kein Exemplar mehr gibt und wahrscheinlich keins mehr nachkommen wird (Platinedition). Tja, jetzt muss ich schauen wo ich eines herbekomme (außer bei ebay oder amazon).
quote:
Obwohl keine weiteren Erweiterungs-CDs verkauft werden und somit kein Geld mehr mit dem Spiel zu verdienen sein wird

Also ich verstehe das so dass es kein SoU und kein HotU mehr zu kaufen gibt, bis auf die Platin Edition. --> Und so ist es ja anscheinend auch.:(
20.09.2004, 15:37 #382
Deathlord
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Neues Update: Coming soon! -
Ja, daran habe ich auch schon gedacht. Aber afaik muss ich mich dazu dort registrieren, was ich persönlich immer wenn möglich vermeide.
21.09.2004, 16:34 #383
Deathlord
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Neues Update: Coming soon! -
Nein, 27 oder 30 Euro gehen schon in Ordnung, ich will das Spiel aber eigentlich nicht online kaufen, ist mir zu umständlich. ;) Ich muss mal die Läden in der Umgebung filzen gehen ob es noch Restbestände gibt. Vielleicht habe ich ja Glück.
21.09.2004, 16:38 #384
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote:
Wär noch schön so ein kleines Häusschen auf dem Land, mit einem Garten wo wunderschön das angepflanzte Sumpfkraut gedeiht. Das Problem is nur, warum sollte man die Hütte kaufen, wenn man sowieso überall pennen kann?

Schon, aber wenn die KI besser wird, hat man damit gleich ein richtig dickes Problem (Geldstrafe... Ausdemhausgeprügeltwerden... Stadtwachen...). So wäre das schon ganz nett. Und wenn es nur eine Hütte in jedem Bezirk der Karte ist.
quote:
Er sieht nicht nach jemand aus, der sich irgendwo niederlassen könnte und dort den Rest seines Lebens verbringen will.

Das hat er ja auch nicht vor, nur weil er sich ein kleines Häuschen kauft oder? Kann man ja auch wieder verkaufen...
Aber im Prinzip hast du schon Recht, wobei ich einfach denke dass es ein nettes Feature wäre.;)
21.09.2004, 16:42 #385
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
[[OT]]
quote:
Ich glaube, das ist die verlassene Mine, an der man in Gothic 1 seine erste Spitzhacke findet, gleich am Anfang. Man findet dort absolut gar nichts, da man sie nicht betreten kann. Höchstens durch Cheats und es soll sogar einen Ladebildschirm geben, aber da ist absolut nichts drin.

Echt? Das wusste ich gar nicht. Soll es das in G1 oder G2 geben?

@Topic
Ich denke mal dass du Recht hast.:)
22.09.2004, 16:32 #386
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Stimmt, obwohl das so eigentlich gar nicht gemeint war. ;)
Aber wo du es gerade sagst: So einige grobe Schnitzer gab es schon...
Also Paladin konnte man in der Burg jeden verprügeln... :D Na gut, man ist zwar Paladin, aber deshalb kann man doch nicht jeden einfach so behandeln wie man will.
22.09.2004, 16:35 #387
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Wo sind die Bruchstücke des Ornaments versteckt? (Gaaanz schwere Frage :D )
24.09.2004, 14:08 #388
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote:
kennst du die bauspar-werbung mit dem päärchen, das in die fremde wohnung einsteigt und es sich dort gemütlich mach?

Hihi, der Held kann sich aber locker ein eigenes Haus leisten. :D
quote:
aber trotzdem: eine eigene hütte wäre schon geil, ich glaub da sind wir uns alle einig

Also ich schon.

Wie stellt ihr euch die Häuser so vor? Sollte es mehrere zur Auswahl geben (groß, klein...). Imho wäre das das Beste.

PS: Das ist doch ein Thread für den 500. Post. :)
28.09.2004, 14:26 #389
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
quote:
Ja, Auswahl wäre gut. Mir wäre es am liebsten, wenn es in verschiedenen Städten jeweils ein oder mehrere Häuser (wohl eher eins, man sollte vielleicht auch nicht übertreiben, ist ja keine Wohn-Sim *g*)

Genau so meinte ich es eigentlich auch. Dass man sich sein Haus in jeder Stadt "organisieren" kann, aber das auch legal erledigen kann^^
quote:
Das könnte man ganz einfach damit umgehen, dass die besseren Rüstungen/Waffen auch um einiges teurer werden.

Das wäre eine Möglichkeit. Apropos teurer:
Ich finde dass verschiedene Händler unterschiedliche Preise haben sollten (zb. könnte ein Magier/Alchimist besser für Magie zahlen als jemand der sich nicht damit auskennt etc.) Allerdings ist das nur in begrenztem Rahmen sinnvoll, sonst könnte es leicht in rießige "Lauforgien" ausarten. :D
29.09.2004, 13:24 #390
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Finde ich auch, jedoch ist der Held für viele eine Art Nomade. Grundsätzlich sitmme ich damit überein und es mich würde nicht wirklich stören. Das widerspricht aber dem Kauf eines Hauses nicht, denn Häuser kann man ja auch wieder verkaufen. Und außerdem, wenn er ein Nomande wäre, würde er sich dann einer Gemeinschaft anschließen? Nein, das macht er nur als Mittel zum Zweck (oder so :D ). Und genauso finde ich das auch mit den Häusern. Also ist der Held imo ein Art Halb-Nomade:D
30.09.2004, 18:45 #391
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
:D Die Idee ist gut. Und es würde das Spiel auch nicht schwieriger machen, falls das manche befürchten. Eine Alternative wäre auch einfach weniger Steintafeln zu verteilen, oder dass man je nach höchstem Skill mehr von einer bestimmten Sorte findet (--> Spezialisierung). Dann wäre man eben in einem Skill besonders gut. Alles hat Vor- und Nachteile. Durch deinen Vorschlag wäre die Nützlichkeit der Steintafeln aber sehr stark eingeschränkt.
01.10.2004, 15:12 #392
Deathlord
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Gothic Ratequiz #5 -
Also Gorn's Rache stimmt afair. Und Schaden... so um die 110 (Ist ja Gothic 1, da sind 110 ne ganz schöne Menge)
03.10.2004, 16:58 #393
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
*hereinschnei*
Wie heißen die Templer die man in der alten Mine trifft und die einem gegen die Crawler helfen?
04.10.2004, 14:52 #394
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Ihr habt Recht.:)
quote:
und ein Templer namens Templer

Der hilft einem aber nicht gegen die Minecrawler (zumindest kann man ihn nicht anheuern).
04.10.2004, 14:57 #395
Deathlord
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
So würde es Sinn machen. Und das mit dem "Wissen der Ahnen" ist auch eine gute Idee.
Oder aber man lernt von einer Steintafel eine bestimmte Kombo oder verbessert die Geschwindigkeit beim Abweheren oder so etwas. Es soll ja anscheinend mehr Moves geben als bisher. Allerdings darf das Ganze nicht in ein Prügelspiel mit endlos langen Tastenkombinationen ausarten.
05.10.2004, 17:24 #396
Deathlord
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Gothic Ratequiz #6 -
Dieser gewisse Buddler steht ganz oben rechts im Hauptschacht. Und ja, er hat sogar einen Namen :D Und der lautet... Brandick oder so :D
05.10.2004, 18:53 #397
Deathlord
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Euer Lieblings-Setting? -
Tja, ich bin auch für Fantasy. Magie und Schwerter haben doch was...
Platz 2 belegt bei mir Sci-Fi. Natürlich kommt es dann noch auf das Sci-Fi Setting an. Da gibt es ziemlichen Schrott, aber auch Sachen wie Kotor.
06.10.2004, 13:36 #398
Deathlord
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Gilden-"wechsel" -
Im Addon Handbuch stehen auch die (neuen) Zauber. Aber imo hilft einem das auch nicht wirklich so viel. Man muss die Zauber schon einmal ausprobieren. So hab ich das beim ersten Durchspielen gemacht. Gespeichert, und dann alle Runen an den Novizen ausprobiert :D
quote:
Die Aura Innos? Ist man da KOMPLETT unverwundbar, wenn man es trägt??????

Wahrscheinlich meinst du die TRÄNEN INNOS. Die kann man nur als Magier verwenden. Also unverwundbar machen sie nicht, aber sie geben alle möglichen permanenten Vorteile (Stärke, Geschick, Mana...) und auch vorübergehend Geschwindigkeit. Naja, so toll sind sie auch nicht...
Und zum "legalen Godmode":
Was soll dir denn mit Todeswelle bitteschön noch gefährlich werden? Da kannst du Horden von Orks auf einmal ins Jenseits befördern.
Edit:
Da war einer schneller...
06.10.2004, 13:44 #399
Deathlord
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Gilden-"wechsel" -
So sehe ich das auch. An die Aura Innos kann ich mich jetzt gar nicht mehr erinnern...
06.10.2004, 16:57 #400
Deathlord
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Gilden-"wechsel" -
Hmm kann sein. Ich habe schon länger nicht mehr als FM durchgespielt.
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