World of Gothic Archiv Alle Beiträge von $tormRider |
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11.06.2004, 16:05 | #176 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Toolset Fragen -
code\: Abrufen kannst du sie dann wieder mit GetLocalInt(GetObjectByTag("Kennzeichnung der Tür"), "COUNTER"); Mit OBJECT_SELF würdest du dich in diesem Fall auf das Gebiet, dass gerade betreten wird beziehen. Außerdem solltest du mit On Enter vorsichtig sein, weil in diesem Fall die Variable immer, wenn irgendjemand(nicht nur der Spieler) das Gebiet betritt, auf 10 gesetzt wird. |
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12.06.2004, 11:29 | #177 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Toolset Fragen -
In dem Fall brauchst du GetClickingObject() (Also der, der als letztes auf die Tür geklickt hat) Schau mal hier , ist ganz nützlich ;) Edit: GetLastUsedBy() funktioniert nicht. |
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26.06.2004, 14:59 | #178 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Toolset Fragen -
Bei Gegenständen, die man auf einen Stapel legen kann(also Pfeile, Tränke, Bolzen...) brauchst du GetItemStackSize(). Bei Gegenständen, wie Waffen, Rüstungen, Schädel..., ist es afaik schwerer(jedenfalls hab ich noch keinen einfachen Weg gefunden :D ) |
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28.06.2004, 17:21 | #179 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Toolset Fragen -
code\: Das funktioniert aber wie gesagt nur bei "stapelbaren" Gegenständen :) |
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07.07.2004, 13:48 | #180 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Magie, magie -
Magier sind flexibler, was die Zauber angeht. Wenn ein Gegner immun gegen Feuer ist kannst du alle feuerzauber rausnehmen und durch andere Zauber ersetzten. Beim Hexenmeister kannst nur beim Levelaufstieg Zauber verlernen bzw. neue lernen. Der große Vorteil des Magiers ist auch, dass du mehr zauber lernen kannst und auch früher Zauber höherer Grade wirken kannst. Hexenmeister können ihre Zauber dafür öfter benutzen. Man merkt, ich bin für Magier :D Edit: Hab hier nen älteren thread gefunden. |
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11.07.2004, 22:08 | #181 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Scriptsammlung -
Dann hab ich jetzt auch mal zwei scripts Als erstes mal einen Lavafluss wie in der HdU Kampagne: code\: oArea ist das Gebiet, das mit Lava überdeckt werden soll. nSpalte und nReihe geben die Größe des Gebietes an. Bei einem 5x8 großen Gebiet wäre nSpalte = 5 und nReihe = 8. fHöhe ist die höhe, in der das Gebiet überdeckt werden soll. Um wie in der Kampange einen Lavafluss zu erschaffen muss für fHöhe 0.1 eingesetzt werden(das gilt nur, wenn der fluss nicht irgendwie angehoben ist) Außer X2_TL_GROUNDTILE_LAVA gibt es noch X2_TL_GROUNDTILE_CAVEFLOOR X2_TL_GROUNDTILE_GRASS X2_TL_GROUNDTILE_ICE X2_TL_GROUNDTILE_LAVA_FOUNTAIN X2_TL_GROUNDTILE_SEWER_WATER X2_TL_GROUNDTILE_WATER Einen zufälligen Ort in einem Gebiet auswählen: code\: x' ist der höchste wert für x +1. Bei y' ist es das gleiche. Links unten im Toolset steht immer der x- und y- Wert(Man muss halt ein bisschen mit der Maus rumprobieren :D ). Für Gebiet das aktuelle gebiet einsetzten Ist ganz nütlich um Feuerbälle einschlagen zu lassen(immer auf die gleiche Stelle ist doch langweilig ![]() Wenn man sich nicht auf das ganze Gebiet beziehen will: code\: xmin ist der minimale Wert für x und xmax der maximale. Um einfach Zwischensequenzen selbst zu erstellen eignet sich am besten Gestalts Cutscene Script. Ein Tutorial müsste auch mit dabei sein :) |
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13.07.2004, 13:31 | #182 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Seit heute hab ich auch endlich ferien(als wenn in den letzten wochen noch viel gewesen wäre :D). Nur noch nächste Woche Freitag zur Abschlussfeier und dann hab ich 7 Wochen frei, bevors an der Fachoberschule weitergeht. Als Schüler hat mans schon gut ![]() |
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21.07.2004, 23:47 | #183 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
NWN The Movie -
quote: In Extremo? Dafür ist aber Battlelore dabei :D Das Video ist wirklich gut gemacht. Man bedenke nur, wieviel arbeit allein hinter der Kamera und dem Zusammenschnitt steckt. |
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22.07.2004, 00:05 | #184 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Genial und doch ein Depp... -
quote: Besonder schlimm ist das für Nahkämpfer. Bevor man nah genug an den Gegner ist hat ein Magier auch schon alle erledigt... gott sei dank bin ich meistens ein Magiern ![]() Bei NWN kann ich Hexenmeister überhaupt nicht ab. Er hat einfach zu wenig Zauber und ist mir auch zu unflexibel. Bei anderen Spielen, bei denen man ne Gruppe hat kann man die schwächen wenigstens ausgleichen. |
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26.07.2004, 20:34 | #185 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Rassismus, Toleranz u.?. -
quote: Genau! Kriminalität ist nur eine Erfindung der Medien. Haftanstalten gibt es natürlich auch nicht und die Polizei gibt es auch nur, weil sich ein paar Leute wichtig machen wollen! Ohne die alle könnten wir in Ruhe zusammenleben, dann gäbe es auch keine Kriege. quote: So ist es, da Kriminalität nur eine Erfindung der Medien ist kann auch eine herrscherlose Regierung ohne Gewalt existieren. quote: Oder ich bring den Besitzer eines solchen Hauses um! Nein, warte, in einer Anarchie gibt es ja keine Gewalt. Aber ich möchte jemanden umbringen, warum habe ich diese Freiheit nicht? quote: Stimmt, wir haben ja genug Wasser! Nehmen wir doch einfach das aus der Wasserleitung. Mist, daraus wird wohl nichts, weil niemand mehr in den Wasserwerken arbeiten will. Dann nehmen wir doch das aus dem nächsten See. Dieser dient zwar auch als Abladeplatz für Müll, aber putzen, kochen und waschen kann man damit ja und wenn man sich was einfängt ist es ja auch nicht so schlimm. quote: Eine Solarzelle produziert höchstens(bei besten Bedingungen) 1000W/m². Aber da leuchtet man halt ein bisschen mit ner Lampe drauf und schon hat man auch im Winter Strom, gell? Aber Anarchie ist ja sowieso die beste Regierungsform. Ohne diese blöden Politiker, die versuchen, das Land so gut wie Möglich zu führen und die böse Polizei, die führ Ordnung und Schutz sorgen sind wir ohnehin viel besser dran. Und am besten sollen auch gleich meine Eltern weg, weil die mich mit 3 nicht alleine zum Kindergarten gehen haben lassen! |
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01.08.2004, 10:22 | #186 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Das Oberteufelchen killn -
quote: Du kannst sie dazu zwingen, dir den Namen von Mephistopheles zu sagen. Damit hättest du ihn dann befehlen können zu sterben :D |
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01.08.2004, 19:31 | #187 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Das Oberteufelchen killn -
quote: Das wechselt immer durch, entweder bist du selbst, Aribeth, Nathyrra, die Sensai, die Wissende der Namen, die Wissende der Orte oder Lavoera seine wahre Liebe. |
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01.08.2004, 19:37 | #188 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Tutorial -> Leto ? -
Wenn dein du als Deekin(oder Kobold) spielen willst, musst du im Editor ein Modul öffnen(wenn du Deekin spielen willst dann eben eines der entsprechenden Module) Dort kannst du ihn auch noch nach Wunsch verändern. Wenn du fertig bist dann exportierst du die Kreatur. Mit Leto öffnest du dann die Datei und gehst im Menü auf unter tools auf Char Convert Wiz. Dort gehst du dann auf Convert NPC -> PC und speichserts das, was da raus kommt im lokal vault ordner. Und schon kannst du als Deekin(oder irgendetwas anderes Spielen) |
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02.08.2004, 09:20 | #189 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Handbuch -
Das Handbuch befindet sich eigentlich im doc Ordner im NWN Verzeichnis als pdf Datei.(Vorrausgesetzt, du hast es mit installiert) |
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02.08.2004, 15:25 | #190 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Items Erschaffen -
Es liese sich schon machen, man bräuchte nur das richtige Programm(ich hab leider keine ahnung davon :D) Schau mal auf nwvault.com. Die Hak Paks(z.B. für Klauen , HdR Waffen) musst du dann nur noch richtig in die Module einfügen. Oder du lädst dir gleich das CEP herunter.(Wie man Hak Paks in Module einfügt steht da auch) |
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02.08.2004, 20:18 | #191 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Newb Fragen -
quote: Jup :D In der Mitte des Raumes ist ein Schalter. Wenn du ihn benutzt leuchtet ein Lichter über dem Schalter und eine Tür geht auf. Durch die musst du gehen und dem Weg in der Farbe des Lichtes über dem Schalter folgen. Am Ende befindet sich dann ein Elementar. Wenn du es besiegt hast kommst du wieder in die Mitte der Karte und musst wieder den Schalter betätigen. |
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02.08.2004, 22:13 | #192 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Newb Fragen -
@Alex: Man muss da anscheindend 2 Silbermarken hineinwerfen und kann dann mit einem Druck auf die Tasten Gegenstände bekommen. @Deathlord: Klick mal mehrere mahle hintereinander auf ihn. |
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03.08.2004, 09:39 | #193 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
mitspieler gesucht -
Das CEP ist eine Erweiterung.(Neue Waffen, Köpfe, Rüstungen, usw.). Hier kannst du es dir herunterladen. |
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23.08.2004, 14:51 | #194 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Atribute, Begleiter -
quote: Alle drei Level bekommt man ein neues talent. Ein Attribut kann man aber nur alle 4 Level erhöhen ;) |
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17.09.2004, 17:04 | #195 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Adden von BMU - Datei fehlt -
Bei mir ist die nur 8 kb groß(ist also bei jedem anders :D ) Ich hab die Datei mal hochgeladen(klick ). Muss aber dazusagen, dass ich HdU und Version 1.62 installiert hab. |
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21.09.2004, 14:24 | #196 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Versteinerter Spawn In -
Hmm... mit ApplyEffectToObject lässt er sich anscheinend nicht mehr "freizaubern". Füg mal bei OnSpawn des NPCs das ein. code\: Das hat bei mir funktioniert. |
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23.09.2004, 13:56 | #197 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Druide -
Am Ende der HdU Kampange ist man normalerweise lvl 27. Damit schafft man nur 27 Weisheit(mit dem Talent Untotengestalt und Externargestalt) oder 28 (nur mit dem Talent Konstruktgestalt). Vorrausgesetzt du setzt die Weisheit deines Chars am anfang auf 20 und nimmst später immer das Talent Verbesserte Weisheit. Für das Talent Drachengestalt braucht man aber 30. Man kommt aber auch ohne zurecht ;) |
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23.09.2004, 14:00 | #198 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Gestenlos Zaubern -
Afaik frisst alles E ![]() Meines Wissens lässt sich daran auch nichts ändern. |
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24.09.2004, 14:05 | #199 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Druide -
quote: Doch :) Bei SvU sollte man zwar einen neuen Char erstellen, du kannst aber auch deinen lvl 16 Char aus der normalen Kampange übernehmen. Das Problem ist dann nur, dass die Gegner zu schwach für dich sind. |
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29.09.2004, 19:53 | #200 | ||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Planares Verreiben -
Afaik verbessert das Talent die Fähigkeit Untote Vertreiben. D.h. mit Untote Vertreiben kann man auch Planares vertreiben. |
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