World of Gothic Archiv
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18.08.2002, 23:28 #76
Ta'idan
Beiträge: 152
NWN bleibt ca 10 sec stehen bei Begegnungen -
Hmm neee...habe gestern ein Modul gespielt da sind durch eine Begegnung 8 Kreaturen gespawned und da is nix stehen geblieben.
19.08.2002, 10:35 #77
Ta'idan
Beiträge: 152
NWN bleibt ca 10 sec stehen bei Begegnungen -
Von denen würde ich mir die holen : 128MB Geforce 3 TI200 DDR Leadtek mit TV-out 259 €

Ich selber habe eine ASUS GeForce3 Ti-200

Aber warum holst du dir nicht eine GeForce 4 4200?
Da gibts z.B.
ASUS(R)V8420 GeForce4 TI4200 64MB DDR TV/DVI 210€
ASUS(R)V8420 GeForce4 TI4200 128MB DDR TV/DVI 230€
19.08.2002, 13:57 #78
Ta'idan
Beiträge: 152
NWN bleibt ca 10 sec stehen bei Begegnungen -
Ich arbeite nur mit der ungepatchten version und es kommt trotzdem vor.

Wie oben gesagt is mir jetzt aufgefallen das es auch nur in höhlen vor kommt... auf der oberfläche konnte ich das nicht feststellen
20.08.2002, 15:21 #79
Ta'idan
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Liste mit Animationen für NPCs? - Liste mit Animationen für NPCs?
Gibt es irgendwo eine Liste mit den Befehlen für die verschiedenen Aktionen für einen NPC (PC) ?
20.08.2002, 16:16 #80
Ta'idan
Beiträge: 152
Liste mit Animationen für NPCs? -
Oh doch so einfach zu finden

Danke
21.08.2002, 00:07 #81
Ta'idan
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Tool-Set in 1.21? Immernoch Crash Bugs? - Tool-Set in 1.21? Immernoch Crash Bugs?
Wollte nurmal nachfragen (bevor ich update) wie es eigentlich nu mit dem neu gepatchten TS aussieht.
Ist das mittlerweile fehlerfrei?
Oder wenigstens so fehlerfrei das man sagen kann es ist besser mit dem neuen zu arbeiten als mit dem alten 1.14?
21.08.2002, 12:34 #82
Ta'idan
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Mein Modul.. bitte testen :) - Mein Modul.. bitte testen :)
Ich wollte nurma, darauf hinweisen das mein erstes Modul fertig ist, es ist nix besonderes und ich hatte mir zuviel vorgenommen.
Also war es im enteffekt nur eine "übung" aber es wäre nett wenn einige es vielleicht testen könnten unr mir sagen was ihnen nicht gefallen hat oder was man vielleicht besser machen könnte.
Ich arbeite nämlich schon an einer fortsetzung :)

Zu finden ist das Modul auf meiner HP
Link : Ta'idans Module Page
21.08.2002, 18:20 #83
Ta'idan
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NPC sollen sich unterhalten und PC ignorieren - NPC sollen sich unterhalten und PC ignorieren
Also 2 NPC sollen sich unterhalten
Problem 1 : Die unterhaltung soll in einer schleife laufen. Mach ich das dann bei OnHeartbeat rein und am Ende ClearAllActions ? Das Gespräch dauert ca 15sec und fängt dann von vorne an

Problem 2 : Wie bekomme ich es hin das die NPCs den PC garnicht beachten wenn er sie anklickt?

Problem 3 : beziehts sich auf 1, das gespräch hab ich schon gescriptet aber es geht irgendwie nicht... die sagen einfach nix, muss ich was bestimmtes beachten? (es is in OnHeartbeat)

So das wars erstmal
21.08.2002, 19:13 #84
Ta'idan
Beiträge: 152
NPC sollen sich unterhalten und PC ignorieren -
Ah so läuft das ab :)
Dann ist es ja kein wunder das einige meiner Scripte nicht so funktionieren wie sie sollen :)

Danke für eine hilfe!
22.08.2002, 19:09 #85
Ta'idan
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Mein Modul.. bitte testen :) -
Hehe genau :)
Hab mich in der Story nur was verloren weil ich den Fehler begangen hab und einfach drauf los gebastelt hab :D
Für Kapitel 2 nehme ich mir was mehr Zeit :)
23.08.2002, 18:52 #86
Ta'idan
Beiträge: 152
Mein Modul.. bitte testen :) -
Ne hab ich nich geschrieben...
Ein Lvl 3 Char oder ne Party aus Lvl 1 Chars dürfte keine Probleme haben.
24.08.2002, 22:01 #87
Ta'idan
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Kann ich zurück ins Stadtzentrum (von Kap.2 aus) -
Ne du kannst leider nicht mehr zurück.

Die Kapitel sind alle von einander getrennt.
03.12.2002, 00:36 #88
Ta'idan
Beiträge: 152
Steuerung im Kampf!!! -
Was bewirkt eigentlich die Option "Gothic 1 Steuerung verwenden" oder so ähnlich?

Und ist das ein Bug das wenn ich im Kampfmodus bin und einen Schlag nach vorne mache und dann einen Schlag nach Links meine Figur nach Links läuft anstatt zu schlagen?

Ich habe die Demo gespielt und werde mir morgen früh die Vollversion kaufen gehen :)

Bitte sagt mir das dieser Fehler in der Vollversion nicht vorhanden ist, falls doch werde ich sie mir trotzdem kaufen :D
05.12.2002, 08:12 #89
Ta'idan
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Bodenfalle auf Schatzinsel -
Genau das gleiche Problem habe ich auch :(
05.12.2002, 21:10 #90
Ta'idan
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Der Held und das Meer -
Vielleicht will er damit sagen das es keine Begrenzung gibt und du unendlich weit aufs Meer heraus schwimmen kannst?

Aber ka :D bin auch zufaul das zu testen.

Sags uns bitte einfach Reign Of Magic :)
05.12.2002, 21:13 #91
Ta'idan
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Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
Als ob das ein Grund wäre ein Spiel nicht zu kaufen !?
...egal wie gäubig man ist.
Und wenn man richtig gläubig ist müsste man wissen das an einem Pentagramm nichts negatives ist... aber wer sagt denn das das "Pentagramm" in Xardas Turm nicht ein Baphomet ist ;)
Er ist ja immerhin ein Dämonenbeschwörer :D
Vielleicht ist er ja sogar der Drahtzieher hinter allem gegen den wir dann in Teil 3 kämpfen werden, schließlich wollte er das wir den Schläfer besigen und dadurch isses ja erst noch schlimmer geworden egen, but who knows :D

btw :
Ich gebe ja mein Battlefield 1942 auch nich zurück weil da das Zeichen der Illuminaten drinne is...

Kleiner Nachtrag:
Pentagram:


Baphomet:
05.12.2002, 21:34 #92
Ta'idan
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Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
quote:
Zitat von [Red-Wolf]666
lol wer glaubt satanisten töten tiere oda jungfrauen oder beten satan an ist einfach nur DUMM!

Wer glaubt es gibt keine Satansrituale bei denen Lebewesen geopfert werden ist DUMM!

Allerdings sage ich nicht das es heute noch durchgeführt wird.
06.12.2002, 03:47 #93
Ta'idan
Beiträge: 152
Budget Version von Gothic ohne Handbuch? - Budget Version von Gothic ohne Handbuch?
[EDIT]
Ok hat sich erledigt :D
06.12.2002, 05:20 #94
Ta'idan
Beiträge: 152
gothic I und Win XP installation -
Ich hab auch XP Pro und die Budget Version :)
Hatte allerdings nicht einen einzigen Fehler bei der installation.
Guck mal nach ob die Berechtigungen für die HDD Zugriffe richtig vergeben sind, also ob das System zugriff drauf hat.
06.12.2002, 08:53 #95
Ta'idan
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Stärke und Geschick... - Stärke und Geschick...
Sehe ich das richtig das Stärke nur dafür da ist um bessere Nahkampfwaffen benutzen zu können und stärker zuzuschlagen?
Und Geschick nur dafür um bessere Bögen/Armbrüste benutzen zu können und mit denen mehr Schaden zuzufügen?

Bin mir eigentlich ziemlich sicher das es so stimmt wie ich es mir gedacht habe aber halt nicht 100% :D

Und wie ist das eigentlich mit dem Einhand/Zweihand-Kampf gemeint das ich wenn ich Einhand übe auch mit Zweihand besser werde?
Hat mir zumindest der Kerl von der Miliz erzählt.

Wie genau wirkt sich das eigentlich aus wenn ich da besser werde? Schnelleres zuschlagen und mehr Kombos möglich?

In der Anleitung habe ich auch nichts genaueres darüber gefunden... und die gamesweb.com Suche taugt nix...
06.12.2002, 08:59 #96
Ta'idan
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No-Cd Crack? -
Zudem hat er auch noch seine WEB.DE Adresse angegeben die eine gültige Anschrift besitzen MUSS! :)

Nebenbei: Es wird wohl auch niemals einen Crack für Gothic 2 von einer der großen deutschen Groups geben da sie einstimmig beschlossen haben keinen zu veröffentlichen weil deren Meinung nach Gothic 2 es wirklich wert is gekauft zu werden und halt auch wegen der Geldnot von JoWood...
Habe irgendwo denen ihr "offizielles" Statement rumliegen, werde es mal suchen, bin aber erst Sonntag Abend wieder da falls das Statement jemanden intressiert.
07.12.2002, 23:37 #97
Ta'idan
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Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
Hier ist die Textur aus Battlefield ->
08.12.2002, 03:38 #98
Ta'idan
Beiträge: 152
Blutkelche & Sextant (Spoiler) -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wie bekomme ich denn den Schlüssel vom Richter? Umhauen geht nicht und die Stehlen Option hab ich nich :(... Valentino musste ich auch schon umhauen.

08.12.2002, 16:24 #99
Ta'idan
Beiträge: 152
Gothic Comic -
Soweit ich weiß nurnoch im Internet :)
Habs mir die Tage zusammen mit Gothic 1 (Hab meine altes Original verschlampt :() bei Amazon bestellt.
08.12.2002, 16:33 #100
Ta'idan
Beiträge: 152
Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
Diese Textur gehört zu einem Pflug... ka welche Map...
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