World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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05.05.2003, 23:33 #1251
Kermit.d
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Stärke über 40... -
Du bist schon Paladin und keine Miliz mehr.
06.05.2003, 16:15 #1252
Kermit.d
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kräuterfundorte -
Khorinis
Minental
06.05.2003, 16:50 #1253
Kermit.d
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Innos Zorn -
Den kann man mit dem Hammer immer besiegen, egal welcher Gilde man angehört. Bringt dir aber keine exp. Du kannst dann nur ungestört sein "Nest" ausrauben. ;)
06.05.2003, 19:27 #1254
Kermit.d
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spielstände von1.28 auf 1.29? -
Wie heißen die Dateien in deinem Saveordner?
SAVEINFO.SAV oder SAVEINF.SAV?
06.05.2003, 19:35 #1255
Kermit.d
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spielstände von1.28 auf 1.29? -
Ja, wenn du die Dateien SAVEINF.SAV in SAVEINFO.SAV umbenennst, dann klappt es. Und das deine Dateien SAVEINF.SAV heißen, bedeutet, dass du mit einem Crack gespielt hast. Aber da du ja auf 1.29 geupdatet hast wirst du wohl das Original haben. Also nächstes mal direkt ohne Crack. ;)
06.05.2003, 19:40 #1256
Kermit.d
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Tote hinterm Orkzaun -
Sieh mal hier: Bild. Die sind hinter dem Wall in einer Höhle in einer Schlucht. Wenn du am Wall entlang gehst, dann kannst du sie gar nicht verfehlen.;)
06.05.2003, 19:55 #1257
Kermit.d
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ich hänge im 5.kapitel -
1. Die Tränen Innos sind als Söldner uninteressant ;)
2. Ließ mal die Seekarte aus dem Klosterkeller. Wenn du die noch nicht hast, dann sieh mal hier.
3. Ok, du hast die Karte :D. Ließ sie um deine Mannschaft zu bekommen.
Ich brauche ein Schiff
Ohne Mannschaft keine Reise
06.05.2003, 20:11 #1258
Kermit.d
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Bessene und Erzminenanteile -
Engrom ist hier bei Marcos.
06.05.2003, 22:07 #1259
Kermit.d
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Ring -
Der Ring der Unbesiegbarkeit, ist wie schon von TF beschrieben, in der Höhle neben der Pyramide. Darin sind Steingolems, die erwachen, wenn die Truhe in der Höhle geöffnet wurde. Der Ring ist in einem Beutel versteckt.

Wenn du nicht mit Bilgot geredet hast, dann kannst du Luteros Quest mit den Krallen nicht mehr machen. Ansonsten ist es nicht weiter schlimm.
07.05.2003, 11:03 #1260
Kermit.d
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2 Probsleme -
1. Da findest du einen Orkschlächter (65 dmg/65 str) und den Ring der Unbesiegbarkeit (+10 auf alle verteidigungen).
2. Diese Rune bekommst du nicht mehr von Labert sondern von einem Schattenlord in Irdorath.
07.05.2003, 11:06 #1261
Kermit.d
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Dexter aus gothic 1? -
1. Das ist der Anführer der Banditen, er hat aber keine besondere Rolle im Spiel.´
2. Entweder du sagtst ihr den Richtigen namen, welchen du in diesem Quest hier erfährst. Oder du haust sie um. ;)

Es gibt später von Torlof noch einen Quest dazu.
07.05.2003, 11:09 #1262
Kermit.d
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Mine beim Sonnenkreis? -
Wenn du dir das Schwert schon früh holen willst, dann kannst du die Kerle erstmal weglocken oder ein Snapperkraut essen. Dann musst du nur noch schnell genug sein. ;)
07.05.2003, 11:11 #1263
Kermit.d
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Lehmars Schuldenbuch -
Wenn das Bild bei dir zu klein ist dann geh mal oben im IExplorer auf: Extras -> Internet Optionen -> Erweitert -> Automatische Bildgrößenanpassung Aktivieren. Da machst du den Haken weg, dann kannst du das Bild in richtiger Größe sehen. ;)
07.05.2003, 16:35 #1264
Kermit.d
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Einige Fragen! -
Zu 3. Der Radeon-Hack behebt einige Probleme im Zusammenhang mit Radeon Karten.

PS: Ich verschieb die Fragen mal ins Hilfeforum.
07.05.2003, 16:39 #1265
Kermit.d
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Savegames in ein neus game kopieren, geht das? -
Ich würd auch mal sagen, wenn du nach dem Backup wieder ganau die selbe G2 Version draufziehst, dann wir des ziehmlich sicher laufen. Ich würd dir da sogar 98% geben ;).

PS: Ich verschiebe mal in unser Hilfeforum. Ließ auch mal diesen Thread zu lesen.

mfg
Kermit.d
07.05.2003, 17:12 #1266
Kermit.d
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Deathweaver im kino ???? -
Ich verschieb mal in die Plauderecke. Hat hier nicht viel verlohren, es sein denn am Ende des Films wird ein Untoter Drache gekillt ;).

edit:
Frösche haben Mäuler, keine Schnäbel. :D ;)
07.05.2003, 17:30 #1267
Kermit.d
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Stärkebringender Fehler -
1. Legal kommt man nur bis knapp über 300 Str. Dann muss aber auch alles richtig geplant sein. Wenn man schon Bugs ausnutzt um seine Stärke zu erhöhen, kann man auch gleich cheaten und dann gibt es fast kein Limit.

2. Du kannst dir von dem Orkoberst in der Höhle hier, als Paladin, eine Karte holen auf der alle Kriegsherren eingezeichnet sind.
07.05.2003, 17:49 #1268
Kermit.d
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Schwertweihe -
Du kannst es einmal mit 5000 Gold am Schrein im Kloster weihen. Und dann noch ein zweites Mal, im 5. Kapitel, mit den Trähnen Innos. Siehe hier.
Das geht sowieso nur mit der Waffe, die du von Harad bekommen hast.
07.05.2003, 18:34 #1269
Kermit.d
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Gitter in der Kanalisation -
Nein, es geht nicht auf, ist aber auch nicht hinter.
07.05.2003, 19:46 #1270
Kermit.d
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Gitter in der Kanalisation -
Den Schlüssel für die Tür im Hotel bekommst du von Cassia, sobald du den Quest mit Constantinos Ring erledigt, und dich der Diebesgilde angeschlossen hast.
07.05.2003, 19:50 #1271
Kermit.d
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Pedro -
Die mittlere Rüstung ist meiner Meinung nach überflüssig, da man 20 Schuppen braucht, aber jeder Drache nur 12 hat. Also sind sowieso schon mal 2 Drachen platt, ehe man die Rüssi bekommen kann. Da kann mann auch noch die beiden anderen mit der alten Rüstung platt machen und dann direkt die Schwere im 5. Kapitel holen. Obendrein hat man dann noch die 5 LP fürs Schuppen ziehen gespart. Wie man die Schwere bekommt?: Hier
07.05.2003, 19:53 #1272
Kermit.d
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Blutkelche -
1. Blutkelche Comic
2. Ja, Taschendiebstal (oder umhauen geht auch), 30 dex.
07.05.2003, 20:04 #1273
Kermit.d
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Schwertweihe -
Nein, es geht nur an dem im Kloster.
07.05.2003, 20:12 #1274
Kermit.d
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Lustiger Gothic Song -
Lustig ;)
Wenn du aus der Wave-Datei eine mp3 machst, dann ist sie nicht mehr so groß. Nen Freeware encoder kannst du hier finden: www.mpegx.com

PS:
08.05.2003, 20:37 #1275
Kermit.d
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Dracheneier -
Den Auftragh gibt dir Bennet, er ist hier. Aber wie gesagt, bkommt man nur als DJ im 5. Kapitel.
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