World of Gothic Archiv
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24.10.2002, 23:08 #326
gnarfgrunz
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In oder besser vor der Miene...! -
blub

er meinte die alte mine, und die winde zum tor in der aussenwelt....nicht unten die zur crawlerqueen mr. fisk.

tja, wenn die klemmt geht nur noch cheaten...

b drücken, blind "marvin" eintippen (ohne anführungszeichen), wieder b drücken, vor das gitter stellen und k drücken.....schwups bist du durch und 5 meter weiter........is halt nen bug, man soll auch nicht mit jeder winde spielen :P

edit: na ganz toll, da tipp ich die scheiße, warte fast 5 minuten bis das forum endlich das post abschickt, und da war dann schon wer schneller
25.10.2002, 16:46 #327
gnarfgrunz
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Kann es nicht installieren!!!!!!! -
Fangen wir an das problem von hinten auseinanderzunehmen *gg*

fakt ist, es läuft auf me, kann ich ja auch bestätigen......wie versuchst du die installation zu starten?

über autostart? über den arbeitsplatz (doppelklick auf das cd- rom) oder über den explorer (auf dem cd- rom die setup.exe anklicken)...?
26.10.2002, 11:11 #328
gnarfgrunz
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Abstürze etc. bei Gothic -
Also bei den komischen symptomen würd ich als ersten schritt mal nen aktuellen virenscanner empfehlen
26.10.2002, 17:54 #329
gnarfgrunz
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Wie komme ich in dei mine&wo ist der wasser schrein -
1. auf der anderen seite des tümpels beim neuen lager

2. spring mal über die zerissene hängebrücke in der ecke da.
27.10.2002, 14:32 #330
gnarfgrunz
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Problem beim Nek-Quest -
steht doch da oben
27.10.2002, 19:37 #331
gnarfgrunz
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Land der Legenden-Mod sucht Members -
da stellt sich eher die frage, ob sich überhaupt nen sdk für g2 lohnt......denn wenn die engine nur minimal modifiziert ist, und bei g2 eher mehr an den maps etc. gearbeitet wurde, kann man doch auch noch ohne probleme für g1 modden.......wenn die engine halt nicht komplett umgekrempelt ist.
28.10.2002, 12:27 #332
gnarfgrunz
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Hilfe bei Eis Schrein -
watt? beim eis- schrein stehen 5 kanonen.......da mußt du keine bäume anzünden :P

einfach die kanonen benutzen, fettisch.
28.10.2002, 15:24 #333
gnarfgrunz
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Hilfe bei Eis Schrein -
vor dem eis- schrein steht der eis- golem......bei jedem drücken kommt nen eis- troll, und die kanone feuert auf den eisgolem.....wenn alle 5 kanonen abgefeuert wurden sollte der platt sein.
28.10.2002, 15:30 #334
gnarfgrunz
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Abstürze etc. bei Gothic -
Hatte ich oben nicht schonmal nen aktuellen virenscan empfohlen? als wenn bei defrag der pc wegen ram abschmiert...wenn dem so währe würde sich windows per bluescreen melden...
28.10.2002, 22:54 #335
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Land der Legenden-Mod sucht Members -
Das soll jetzt nicht falsch verstanden werden......ich meinte damit NICHT das man jetzt mit dem g1 sdk anfängt zu modden, und das dann irgendwann aufs g2 sdk portet........

ich meinte lediglich, das es wenn die g2 engine nicht wirklich viel mehr kann als die von g1, das es dann doch wurst ist ob man nun für g1 nen mod macht, oder ob man unbedingt auf g2 wartet für 2 effekte mehr.....das meinte ich damit ;)
28.10.2002, 22:58 #336
gnarfgrunz
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Who the f**k is Elric? -
Na ob das wirklich was wird
29.10.2002, 23:04 #337
gnarfgrunz
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Absturz beim verlassen der alten Mine -
ich frag mich gerade, wie ihr auf die idee einer defekten save- datei kommt, wenn beim map- change der fehler auftritt.........sieht eher nach defekten installationsdateien aus (gothic neuinstallieren) oder einem object zuordnungsfehler (kann nen speicher- problem sein)
30.10.2002, 10:30 #338
gnarfgrunz
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Gothic Mods -
dann fehlt dir aber immer noch das playerkit für deine version :P
30.10.2002, 10:33 #339
gnarfgrunz
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2 Probleme -
1. welche version hattest du vorher, und welchen patch hast du dann installiert

2. das ist nen speicherproblem, das hat gothic glaub ich bei jedem mal so alle 30 spielstunden
30.10.2002, 10:44 #340
gnarfgrunz
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"Mapping" -
falls du allerdings die map, also das 3d modell ändern willst, wirst du um die anschaffung von 3d studio max nicht herumkommen.......milkshape ist eine günstigere alternative, allerdings kann das etwas dermaßen großes wie eine map nicht verarbeiten, damit bekommst du maximal objekte in der größenordnung eines bücherregals o.ä. hin.
31.10.2002, 22:19 #341
gnarfgrunz
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Gothic Model Import mit Milkshape -
die levels kannst du damit gar nicht laden, weil die für milkshape viel zu groß sind....das packt das kleine proggi nicht......aber die modelle (waffen etc.) kann man damit ändern, man braucht allerdings das sdk dafür....da sind alle 3ds modelle dabei.
02.11.2002, 15:29 #342
gnarfgrunz
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Zündschlüssel in der ver. Miene -
wie währe es damit, mal in der verl. mine alle kisten zu durchsuchen? ;)
02.11.2002, 15:32 #343
gnarfgrunz
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Ian töten -
@fisk: natürlich kannste ian sterblich machen....

@smu: jetzt komm mal von deinem "rettet den spielspaß an gothic, den man nur mit normalem spielen bekommt" trip runter.........denn langsam nervt das ein wenig.....wenn du gothic so spielst, ist das dein ding, und wenn andere meinen cheaten zu müssen oder alles auszuradieren, ist das ja wohl deren problem.
03.11.2002, 15:55 #344
gnarfgrunz
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Zündschlüssel in der ver. Miene -
ganz am anfang der verl. mine wo die ersten geister der magier kommen, ist links ne kiste hinter so nen bretterverschlag.....da müsste er drinliegen.
05.11.2002, 13:39 #345
gnarfgrunz
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brauche hilfe!!!!! -
sachmal peilst du es nicht? klar hast du schon nen playerkit, aber das falsche

für die versionen 1.08j und 1.08k passt nur das playerkit 1.08k

dein playerkit 1.08h kannste dir wieder löschen.

edit: und übrigens hast du nicht 1.07j sondern 1.08j......aber das ist wurscht.....playerkit 1.08k, dann gehts.
05.11.2002, 13:45 #346
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Zündschlüssel in der ver. Miene -
dann brauchst du ne brille, denn ich denke du durchsuchst definitiv die falsche kiste...
05.11.2002, 18:00 #347
gnarfgrunz
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brauche hilfe!!!!! -
Also:

ich bin zzt. krank und hab nur wenig zeit, deshalb bin ich etwas fuchtig :P

es kann sein, da du zuerst den falschen hattest, das du in irgendeiner ini- datei falsche einträge hast.......das kann natürlich zu fehlern führen, und da hilft drüberinstallieren wenig ....

am besten währe es wenn du deinen savegame- ordner sicherheitskopierst, und gothic mal komplett deinstallierst und alle reste löschst.......dann neuinstallieren, das playerkit 1.08k drauf, und die savegames zurück.......ich denke und hoffe das klappt dann, denn ich hab auch die 10 euro version und habe null probleme mit dem playerkit 1.08k
05.11.2002, 18:01 #348
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Alte Mine - Winde klemmt -
...

was dich meistens in die unendlichkeit befördert.

cheatmodus an

dann per f2 konsole öffnen und

ztrigger evt_om_crawler_01

eintippen......das löst die winde korrekt aus.
05.11.2002, 21:31 #349
gnarfgrunz
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brauche hilfe!!!!! -
grrr

1.07j gibts nicht, wenn du die 10 euro version hat......die IST HALT 1.08j ......und zu der 10 euro version PASST NUR DAS PLAYERKIT 1.08K.......wargh.......langsam hab ich das gefühl du willst uns nur auf den arm nehmen......

deinstallier alles von gothic....lösch den rest....installier die 10 euro version, und saug dir das playerkit 1.08k.........

wenn DAS nicht funzt........hast du entweder nicht die 10 euro version, oder dein playerkit wurde fehlerhaft gesaugt, oder die modifikation oder...........wargh, langsam fällt mir auch nix mehr ein.....
06.11.2002, 17:25 #350
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Ich kommt nicht weiter! -
1. naruto14: grab nicht alte topics aus
2. poste nicht in jede 2te topic wo du mud findest
3. in einer höhle in der falswand links richtung sumpflager......und komm jetzt nicht damit das du ihn nicht findest......ansonsten mußt du zur strafe 20 mal die wand hoch und runterlaufen, bis du die höhle gefunden hast...
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