World of Gothic Archiv
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20.09.2002, 14:10 #226
gnarfgrunz
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Aufnahme neues Lager -
Sehe ich auch so mudkiller.......es gibt nur 2 fälle wo der text mit den levelanforderungen kommt, nämlich

1. wenn man schon alle quests erledigt hat, aber man noch unter dem benötigten level liegt

2. wenn einem quests fehlen, und man gleich oder größer dem eigentlich benötigten level ist.
20.09.2002, 14:15 #227
gnarfgrunz
Beiträge: 354
testmode=nix passiert (minecrawler) -
quote:
Zitat von Modzilla
Du kannst mit CHEAT dich auch durch das Gitter teleportieren ;


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

MARVIN Mode aktivieren und vor dem Gitter K drücken - dann biste draußen



@KeeX: Er meint das kurz hinter dem Gitter ein Erzklumpen zum bearbeiten ist - er drückt benutzen und dann springt der Char. durch das Gitter zum Erzklumpen um ihn abzubauen . Ist ein bekannter Bug .



och modzilla.......lies doch mal die topic, oder starte dein gothic, und drück mal die taste K wenn marvin mode nicht an ist......bin ja mal gespannt wie weit du dich dann teleportierst

marvin mode geht bei ihm aus ungeklärten gründen nicht, deshalb is auch nix mit teleportieren.
20.09.2002, 16:42 #228
gnarfgrunz
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Troll -
wenn du die trolle vorher schon alle gekillt hast, dann ja (mußt dir halt nen troll im notfall ercheaten)......

ansonsten kann man den bei der alten mine leicht übersehen (auch wenn er so groß ist) weil er ganz hinten in der verwinkelten ecke bei den bergen hockt (entgegengesetzte richtung alte mine).
20.09.2002, 16:45 #229
gnarfgrunz
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Gothic2 -
das kann dir jetzt hier bestimmt jeder beantworten, weil ja auch schon alle gothic 2 haben

deathweaver hat im allgemeinen forum eine interviewtopic für piranha bytes, wo ich eine ähnliche frage gestellt habe......
20.09.2002, 16:46 #230
gnarfgrunz
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Ian will mir die Liste nicht geben! -
tja, hättest du nicht schnell diego abgewürgt als der auftrag kam, hättest ihn halt gleich fragen können warum ian dir die liste geben sollte.....
20.09.2002, 18:26 #231
gnarfgrunz
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Alle Wälder ausgeräuchert -
@celtic_warrior:

wie währe es mal, wenn du deine fragen SAMMELST, ich weiß ja nicht wie es den anderen forenlesen so geht, aber ich finds etwas nervend wenn hier 5 topics in reihe erstellt werden , z.t. sogar nur mit 10 minuten abstand
20.09.2002, 18:29 #232
gnarfgrunz
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komischer Schläferschutz.... -
hmmm *kopfkratz*, schätze mal das ist nen problem mit der grafikkarte oder den video- codecs.......weil ja direkt nach dem durchstechen das spiel nen video abspult.
21.09.2002, 15:53 #233
gnarfgrunz
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Kharim´s Tod -
Es hat immense auswirkungen auf das spiel........jetzt mußt du nämlich holz suchen, nen sarg zimmern, ne grube graben, nen grabstein meisseln und ihn da dann unterbringen.........scherz beiseite, ob kirgo oder kharim, wurscht ob du sie am leben lässt oder nicht.
21.09.2002, 23:05 #234
gnarfgrunz
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Diccuric - Test-Mod-update + englische Version -
nochmal mit isdn 23 mb runterladen :D

Ich bin ....... doch stark verwundert.......und selbst wenn ich kein mapper bin, und nur nen modeller für vob´s wüsste ich gerne das geheimis *gg*......warum hab ich jetzt bei fast dem doppelten an gras über 10 frames mehr? das ist jetzt ne reine technik- frage...... ;)

komischerweise sackt die modi im tannenwald auf meiner kiste immer noch auf 9 frames runter........bin kein technik genie, aber der mini- mod ist auf jeden fall in sachen spielbarkeit sehr weit in den testlevel fortgeschritten. auf jeden fall läuft er jetzt wirklich akzeptabel bei mir......aber es würde mich auch interessieren, wo und inwiefern die änderungen gemacht wurden......
22.09.2002, 08:10 #235
gnarfgrunz
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Trainer für Gothic ??? -
wie, nen trainer? meinste cheats?

guck mal

http://www.worldofgothic.de/gothic/index.php?go=cheats

da rein.
22.09.2002, 09:18 #236
gnarfgrunz
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Suche Mod!!! -
also so nen mod gibt es meines wissens nicht.........in "die bedrohung" gibts als belohnung für das chromanin- quest ein buch, das immer monster in die welt setzt, aber das bringt dich ja in dem fall nicht sonderlich weiter
22.09.2002, 09:19 #237
gnarfgrunz
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Charlotte im Bedrohung-Mod -
hehe, ich würde mich da nicht an charlotte halten *gg*
mir ist es aufgefallen, als auf einmal musik mitten im waldanfang war an einer stelle *gg* ....... und ich fand musik im wald etwas komisch :D
22.09.2002, 10:06 #238
gnarfgrunz
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Hab Version 1.08j ??? -


ARGH

du hast doch schon eine topic dazu erstellt, wo ich den link zu den cheats gepostet habe warum dann noch eine.

im spiel B drücken, marvin eintippen, B drücken, mit f2 die konsole aufrufen......

grummel
22.09.2002, 10:41 #239
gnarfgrunz
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Tränke & Co. ?!?! -
Ausführlicher gehts nicht
22.09.2002, 15:28 #240
gnarfgrunz
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chromanim -
die eine schräge kommst du auch nicht vernünftig hoch, allerdings auf der ebene wo du da stehst kannst du nen klimmzug an der anderen ecke nach oben machen.
22.09.2002, 19:51 #241
gnarfgrunz
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Retro-Was in Gothic alles daneben ging! -
ich nehme mir jetzt gerne etwas heraus, nämlich nicht dem topic titel zu folgen

es geht mir eher darum, das es ein kleines team, das in der branche nur als kleines licht bis dato bekannt war, geschafft hat, auf eine derartig "frische" weise das genre, das ja nun durch ultima kurz davor in dem sinne erschaffen wurde, zu wahrem leben zu bewegen. es gibt bugs, und man sieht unvollendete quests, aber wer sich die umweld und das "gesellschaftliche" (soweit man das bei knackis so nennen kann ;) ) umfeld anschaut, dem bleibt dennoch die kinnlade unten hängen. es ist.....das perfekte spiel in dem sinne, natürlich ist vieles vorgegeben gewesen, und man mußte sich an einen storyrahmen klammern, aber welches spiele- team ist in der lage, etwas dermaßen komplex umzusetzen, das man mit einzelnen npc´s über seine eigene rl- jugend labern kann *gg*

ich finde es ehrlich gesagt nicht ok, das man dem team ankreidet, was unvollständig war, sonder eher darauf hofft, das das nächste produkt weitaus besser wird.......denn ich denke, die piranhas wissen wohl mehr als nur wir besser, was an gothic 1 problempunkte waren und was sie nicht vollenden konnten ;) :)
22.09.2002, 20:03 #242
gnarfgrunz
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Gothic - Nachfolger -
nun, so blöd finde ich die idee gar nicht, auch wenn sie mich stark an die letzten might&magic teile erinnert ;)

da gab es auch mehrere "world.zen" (natürlich keine zen, aber jedes areal war halt begrenzt, und man konnte dann in ein anderes reisen) und die story war ähnlich gothic fortlaufend.......quest erledigt, es ging weiter. inwiefern das umsetzbar ist, ist allerdings fraglich, bin leider nur nen simpler modeller :(
22.09.2002, 20:20 #243
gnarfgrunz
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Schläfer Tempel -
du kannst auch noch den letzten schamanen angreifen........was ich besonders lustig beim ersten mal fand, weil "ich" (so heißt ja der held) nach 2-3 schlägen nen schiss in die hose bekommt, und sagt das er schnell abhauen muß und ne bessere waffe braucht.
23.09.2002, 06:53 #244
gnarfgrunz
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komischer Schläferschutz.... -
stimmt prophet, so besonders ist es nicht......allerdings hat sich pb mit dem video wirklich alle möglichkeiten für gothic2 offen gehalten.
23.09.2002, 15:51 #245
gnarfgrunz
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Hohe Gardistenrüstung -
ich frag mich gerade eher, warum mudkiller2 eine 5 monate alte topic ausgräbt O_o

edit: tschuldigung, die topic ist schon 17 monate alt...nicht 5
23.09.2002, 15:57 #246
gnarfgrunz
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Wieviel Erz, Münzen habt ihr -
und noch eine arschalte topic ausgegraben, mister mudkiller2

willst du dich zum schürfer ausbilden?
23.09.2002, 15:58 #247
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Wie hoch ist der Levelup-Limit -
und noch ne rententopic.......ist ja lustig heute hier.....
23.09.2002, 23:47 #248
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Schläfer -> keine Feuerbälle -
das ist korrekt ;)

ist an sich das gleiche prinzip als wenn du wen umnietest, und nen kumpel von dem in der nähe steht.....lockst du ihn weg, so das er nicht siehst das du ihn plattmachst, passiert nix (wirklich relevantes)....murkst du ihn vor den augen der anderen ab, wirst du attaktiert.....ist beim schläfer genauso......wenn du cor kalom weglockst vom schläfer, kommen keine feuerbälle, killst du ihn aber in dem sichtradius des schläfers, mußt du dich halt mit den feuerbällen rumschlagen.
24.09.2002, 00:07 #249
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Kann Gothic nicht Installieren -
starte regedit.exe , und such dort nach allem was mit "piranha" zu tun hat.....lösche diese einträge......ebenso lösche auf deiner platte alle reste von gothic, und sichere die savegames, dann sollte die installation laufen.
24.09.2002, 00:11 #250
gnarfgrunz
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Wieviel Erz, Münzen habt ihr -
quote:
Zitat von Linky
Lass ihn doch, so kann man wenigstens Neue, die eine Frage haben, gleich auf alte Threads verweisen. So bleiben uns vielleicht viele lästige Fragen erspart *puh*!


nein, lasse ich ihn nicht.......sonst würde es reichen, wenn das hilfe- forum aus 50 topics besteht........sieht für mich eher so aus, als wenn mudkiller2 sich profilieren müßte aufgrund seines mod- vorschlags........aktuelle fragen sollten aktuell formuliert werden.......wer antwortet auf fragen, die 1,5 jahre alt sind? kein schwein......für mich sieht das ganze nach einer geziehlten ausgrab- aktion aus.....nicht mehr und nicht weniger.
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