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testmode=nix passiert (minecrawler)
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19.09.2002, 17:20 #1
lemmi
Beiträge: 16
testmode=nix passiert (minecrawler)
Auch der Befehl testmode=1 in der ini unter games löst den Marvin mode bei mir nicht aus.

Zusammenfassung:

Winde klemmt bei minecrawlernest
s, marvin, s, f2 oder k passiert nichts
testmode=1 in ini
s, marv.... nix passiert
habe 1.08j

mit der Spitzhacke bin ich zwar ins nest gekommen (via Erzklumpen) ich komme aber nicht mehr zurück nachdem ich die königin erledigt habe.

was tun....
19.09.2002, 17:48 #2
gnarfgrunz
Beiträge: 354

peil ich jetzt echt nicht mehr warums nicht geht.......hab die gleiche version wie du, und keine probs mit dem marvin- mode.

probiers mal mit b , marvin, b

ansonsten........kein plan was das sein könnte.
20.09.2002, 04:48 #3
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

du musst entweder im statusbildschirm marvin eingeben ODER vorher den testmode aktivieren. wenn du im statusbildschirm (denn man eigentlich per "s" od. "b" öffnet) blind "marvin" eingibst und den statusbildschirm auch wieder schließt sollte "Marvin-Mode" am Bildschirm stehen.

gruß
gm
20.09.2002, 08:06 #4
KeeX
Beiträge: 1.148
Re: testmode=nix passiert (minecrawler)
quote:
Zitat von lemmi
mit der Spitzhacke bin ich zwar ins nest gekommen (via Erzklumpen) ich komme aber nicht mehr zurück nachdem ich die königin erledigt habe.



hä? was solln das heißen?
20.09.2002, 12:09 #5
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

@KeeX: Er hat einen Bug ausgenützt, um einen Bug zu beseitigen: Er hat einen Erzklumpen auf der anderen Seite in den Fokus genommen und hat dann darauf rumgehackt. Damit ist er auf die andere Seite gekommen.
20.09.2002, 12:11 #6
KeeX
Beiträge: 1.148

lol. das kannte ich noch garnicht. tja, man lernt halt nie aus.
20.09.2002, 12:12 #7
X-Ray
Beiträge: 1.798

Du kannst mit CHEAT dich auch durch das Gitter teleportieren ;


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

MARVIN Mode aktivieren und vor dem Gitter K drücken - dann biste draußen



@KeeX: Er meint das kurz hinter dem Gitter ein Erzklumpen zum bearbeiten ist - er drückt benutzen und dann springt der Char. durch das Gitter zum Erzklumpen um ihn abzubauen . Ist ein bekannter Bug .
20.09.2002, 12:36 #8
KeeX
Beiträge: 1.148

jo thnx.
20.09.2002, 14:15 #9
gnarfgrunz
Beiträge: 354

quote:
Zitat von Modzilla
Du kannst mit CHEAT dich auch durch das Gitter teleportieren ;


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

MARVIN Mode aktivieren und vor dem Gitter K drücken - dann biste draußen



@KeeX: Er meint das kurz hinter dem Gitter ein Erzklumpen zum bearbeiten ist - er drückt benutzen und dann springt der Char. durch das Gitter zum Erzklumpen um ihn abzubauen . Ist ein bekannter Bug .



och modzilla.......lies doch mal die topic, oder starte dein gothic, und drück mal die taste K wenn marvin mode nicht an ist......bin ja mal gespannt wie weit du dich dann teleportierst

marvin mode geht bei ihm aus ungeklärten gründen nicht, deshalb is auch nix mit teleportieren.
20.09.2002, 18:56 #10
HornOx
Beiträge: 1.458

Trag mal in die Zeile "Parameters" im Gothicstarter "-devmode" ein, dann sollte der Marvinmodus von anfang an aktiviert sein...
21.09.2002, 10:16 #11
lemmi
Beiträge: 16
parameter?
Ich habe die 1.08j Version. finde aber in der .ini keine Parameterzeile oder gibt es da eine anderen Datei oder brauch in den 1.08k
21.09.2002, 11:02 #12
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

die zeile ist nicht in der ini. wenn du den gothic-starter verwenden würdest könntest du es dort eintragen. ansonsten einfach die verknüpfung auf machen und es hinter den dateinamen schreiben.

gruß
gm

ps: die version 1.08j auf keinen fall patchen!
21.09.2002, 12:38 #13
X-Ray
Beiträge: 1.798

@gnarfgrunz: Oh .... äh ..... stimmt ............. sorry habs wohl vergessen zu lesen ...........
21.09.2002, 13:58 #14
Tanyax
Beiträge: 94

hm, mal ne blöde frage: drückst du "enter" nach MARVIN? Bei mir lag es daran, dass ich "s, marvin, ENTER, s" nehmen mußte. Nur "marvin" geht bei mir nicht.
21.09.2002, 14:26 #15
PropheT
Beiträge: 3.117

.....marvin funzt eigenlich auch bei kleingeschreibung

hattest du damals den c-patch. damals mußte man die cheats noch in der ini-datei freischalten?
22.09.2002, 13:46 #16
Tanyax
Beiträge: 94

@Prophet: Marvin funzt bei mir auch kleingeschrieben, das war nur zur verdeutlichung. Und wie gesagt, mit "enter" nach "marvin" gehts bei MIR ohne Probleme, aber beim Threadsteller anscheinend noch nicht
22.09.2002, 14:08 #17
PropheT
Beiträge: 3.117

oki doki:D
24.09.2002, 18:36 #18
lemmi
Beiträge: 16
goticstarter
@gal.....

wie bekomme ich die gothicstarteranwendung

das hinter den Namen schreiben, probier ich mal

das enter nach marvin bringt nichts bei mir
24.09.2002, 21:32 #19
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

player-kit hier:
http://worldofgothic.de/dl/index.ph...ads&ordner_id=7
nimm das richtige für deine version!

gruß
gm
25.09.2002, 07:55 #20
KeeX
Beiträge: 1.148

also ich nehm den gothicstarter nur für mods. ansonsten halt ich es für praktischer, das direkt in die verknüpfung zu schreiben, da auch der Gothicstarter ressourcen verbraucht. wenn auch nicht viele. vieleicht wäre für ne neue version die option gut, das der sich nach dem starten von gothic automatisch beendet. das fänd ich gut...
25.09.2002, 13:29 #21
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

@KeeX: Beende den Gothic-Starter doch, während der Gothic-Loading-Bildschirm da ist, du den Gothic Starter aber noch siehst.
06.10.2002, 20:16 #22
lemmi
Beiträge: 16
geschafft
Also besten Dank!
Mit dem Modkit hat der marvin dann funktioniert. Alle nachfolgenden Winden klemmten dann nicht mehr.
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