World of Gothic Archiv
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14.10.2002, 09:39 #301
gnarfgrunz
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Wo ist der OrkSchamane? (Xardas-Job) -
Also du mußt xardas bis zum letzten satz durchlabern lassen, also bis er nix mehr zu sagen hat zu dem thema, sonst erscheint der schamane schonmal gar nicht erst.......ansonsten hört man den meistens schon auf 100 meter entfernung, weil der sich mit 3 orks kloppt.......

also normalerweise kämpft der ganz normal auf der basisebene des kastells.......also die selbe ebene, auf die du über die hängebrücke oder den bergweg direkt kommst.
14.10.2002, 13:39 #302
gnarfgrunz
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Kann kein Gothik spielen -
hmmm, letzte frage meinerseits währe, ob du irgendeine andere version von directx aufgespielt hast als die die bei xp schon mitgeliefert wird ?
14.10.2002, 14:39 #303
gnarfgrunz
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wao bekomme ich das 3D Studio MAX 3.1 her? -
quote:
Zitat von NicoDE
Petz33: Wie lange muß man trainieren, um so 1337 zu werden?

- nico



kennst du doch nico.......nur die harten kommen in den garten.......aber is schon mutig von ihm in nem öffentlichen forum zu posten das man illegal sauteure software hat

naja, ich mag mein milkshape, reicht für waffenmodelle und sonstige levelobjekte ;)
15.10.2002, 00:30 #304
gnarfgrunz
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wao bekomme ich das 3D Studio MAX 3.1 her? -
naja, war ja auch eher ironisch gemeint

jetzt hat er es ja "mutig" wegeditiert *gg*
16.10.2002, 11:21 #305
gnarfgrunz
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Gothic stürzt andauernd ab -
also ich denke ehrlich gesagt nicht, das auf deinem mainboard kaputt ist.........ich gehe eher davon aus, das du einfach nur ein inkompatibles bios- update gezogen hast das nicht zu deinem mainboard passt.......

bei verschiedenen speicherchips gibts eigentlich nur eine möglichkeit, die zur eventuellen zusammenarbeit zu bewegen, nämlich im bios die speichertimings alle etwas langsamer zu drehen, allerdings funzt das nicht immer, weil es halt speicherkombinationen gibt, die partout nicht zusammenarbeiten wollen.
16.10.2002, 17:12 #306
gnarfgrunz
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Cor Kalom -
quote:
Zitat von Blackwyn
....und ihn mit kill umbringen



das ist falsch.......er gilt als storybasierender npc.......den kannst du selbst mit kill nicht entsorgen.
16.10.2002, 23:18 #307
gnarfgrunz
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5. Schwert -
vielleicht solltest du mal die wege der tempelcrawler abgehen.......da ist nämlich auch noch einer wenn man in der zweiten halle in die unteren durchgänge geht. ;)
16.10.2002, 23:20 #308
gnarfgrunz
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Feuergolem -
Also für den eisgolem reicht ein feuerball voll aufgeladen.......und wenn man den kugelblitz auflädt, sollten davon 2 reichen (oder warens 3, immer diese vergesslichkeit )
18.10.2002, 23:30 #309
gnarfgrunz
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Problem bei "Die Bedrohung" -
der schrein des feuers ist gaaanz nah beim schrein des windes :P

da wo normalerweise ur- shak im spiel ist (altes kastell) über die hängebrücke......wenn du da weiterläufst, kannst du ihn gar nicht verfehlen........
19.10.2002, 00:31 #310
gnarfgrunz
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Xardas nackt!!! -
Seit ihr alle schwul oder was?

Bäh, wen zum geier interessiert denn wie xardas nakt oder in unterwäsche ausschaut

naja, trotzdem mal nen etwas anderes interview, als die dinger sonst ;)
19.10.2002, 00:34 #311
gnarfgrunz
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Neuer Quest -
Meine fresse :P

spiel doch einfach weiter........oder sollen wir hier märchenonkel spielen und dir gleich die ganze story erzählen?

geh in den schläfertempel, (spezialspoiler ab jetzt) kille alle dings, schnapp dir an der einen stelle das dongs, und wenn es beim blub nicht weitergeht......gehts halt anders weiter........
19.10.2002, 12:49 #312
gnarfgrunz
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Support zu Gothic 2 -
Aha, du willst also nen sdk für nen spiel das noch gar nicht released ist........sehr lustisch

noch gibts für g2 nix, und bisher wurde von seiten piranha- snappern nur schwammiges verkündet, obs nun nen sdk geben wird oder nicht......wer weiß wer weiß
19.10.2002, 12:52 #313
gnarfgrunz
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Woher bekomme ich GoMan? -
am besten währe es, wenn du nen toten link auch an deathweaver meldest, damit der den download fixt.
20.10.2002, 00:14 #314
gnarfgrunz
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Installationsproblem -
Hast du winme über das vorhandene winme drüberinstalliert, oder das alte winme komplett gelöscht und neuinstalliert?

bei ersterem würde mich nix wundern, weil sich bei solchen aktionen mit wachsender begeisterung in der registry nen haufen chaos entsteht, und man am ende meistens eher konfigurationswulst hat als irgendwas anderes.

bei zweiterem würde es mich wundern, denn bei einer frischen installation sollten solche probleme eigentlich nicht auftreten, es sei denn irgendein treiber kabbelt sich mit windows oder directx.
21.10.2002, 14:39 #315
gnarfgrunz
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Die BEDROHUNG Mud gefunden und weiter??? -
was sagt dir dexter? richtig, mud vermöbeln sagt er.......also verdrisch mud, und laber dann wieder mit dexter.
22.10.2002, 17:12 #316
gnarfgrunz
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Schläfertempel, wo ist die Waffe? -
quote:
Zitat von Tanyax
... hm, dann solltest du mal dein Tagebuch genauer lesen. Da steht doch, das man zurück zu Xardas gehen sollte....


Dann solltest du die topic mal genauer lesen, denn er wollte hier wissen, wo das schwert liegt
23.10.2002, 22:20 #317
gnarfgrunz
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Gothic Model Import mit Milkshape -
brauchst für den import und export extra .dll dateien........

hier ist die topic wo nicode mal nen dl angegeben hat:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=153309
23.10.2002, 23:39 #318
gnarfgrunz
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Schalter -
die schalter drehen sich immer zurück

ob die kombination nun richtig oder falsch ist ist wurscht, jeder schalter dreht sich beim betätigen auch wieder zurück........
24.10.2002, 13:12 #319
gnarfgrunz
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Kann es nicht installieren!!!!!!! -
Also ohne korrekte fehlermeldung kann dir wirklich keiner helfen......

und ja, me ist eine "lustig" überarbeitete version von 98 :D , ebenso kann ich auch bestätigen das es unter me läuft, bekannter spielt es ja auch.
24.10.2002, 13:15 #320
gnarfgrunz
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Problem mit Prüfung des Vertrauens -
bei soviel niedergeschriebenen blödsinn fällt mir so spontan ein gewisser flunderjunge ein
24.10.2002, 13:17 #321
gnarfgrunz
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Schalter -
korrekt smu, es ist immer ........die kombination die im ersten raum an der wand zwischen den zwei gittern ist :)

und fisk, jetzt hör mit dem zurückdrehen krams auf, das interessiert das spiel überhaupt nicht........du kannst die schalter 100 mal falsch betätigen, und wenn du dann die richtige kombi benutzt öffnen sich die gitter trotzdem..........also wie schon oben gesagt, es ist sch... egal wie du die drehst und ob die sich zurückdrehen.......einfach nur die richtige reihenfolge.
24.10.2002, 13:46 #322
gnarfgrunz
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Patches -
quote:
Zitat von ashi
edit1: 1.08k erfolgreich installiert....ma guggn
...oha, es läuft...vielleicht trau ich mich dann auch später mal dran es online zu spielen *bibber*



öhm, bitte was willst du bei gothic online spielen?
24.10.2002, 15:09 #323
gnarfgrunz
Beiträge: 354
Schalter -
Grmbl......jetzt für halberblindete:

also:

im schläfertempel latscht du erst über die säule über die schlucht, dann die treppen hoch, und du kommst in die erste haupthalle......in der mitte ist sowas arena- artiges mit gitter.......links in dem großen raum geht es zu den 3 schaltern, geradezu geht es zu 2 verschlossenen gittern.....und zwischen diesen 2 verschlossenen gittern geradezu (also noch NICHT zu den gittern runterlatschen) ist nen steinvorsprung, und darauf ist die symbolreihenfolge farblich vermerkt........also wenn du es jetzt nicht findest, zockst du gothic wohl in schwarzweiß
24.10.2002, 17:01 #324
gnarfgrunz
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Schalter -
Du sollst ihm nicht die reihenfolge sagen du nase

obwohl.......wenn er schon nach 3 tagen im gleichen raum suchen immer noch nicht das bild mit der kombination gefunden hat......hülfe...
24.10.2002, 17:06 #325
gnarfgrunz
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Spiel bleibt hängen -
Und ich bin mir ziemlich sicher das der patch 1.08k schuld ist.......denn der ist eigentlich nur für kyro und g-force karten.......deinstallier gothic mal, und semmel mal nur 1.08j drauf (also ohne zu patchen simpel neuinstallieren), denn die viper- karten (hatte auch mal so eine) sind ziemlich suselig, wenn sie falsch angesprochen werden.
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