World of Gothic Archiv
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03.10.2002, 20:05 #276
Smu
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G2 News (Anforderungen,Begrenzungen...) -
Die Rede war vom Kauf eines Schafes, nicht von der Verwandlung in ebensolche. ;)
03.10.2002, 20:11 #277
Smu
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Welche Runen habt ihr in Gothic vermisst? -
Feuerregen taugt eh nicht viel, sieht nur knorke aus. Gibt's außerdem nicht nur bei Xardas, auch die FMs haben die zeitweilig im Angebot (also Torres).
Schweben kannste auch als Blutfliege - mit Scrolls. Als Blutfliege kommt man auch superschnell vorwärts, auch länger als 5 mins lang, und kann sich todesmutig, weil nie vom Tode bedroht, in jede Schlucht stürzen. :D
Ich finde es wesentlich besser, nur Scrolls zur Verwandlung von Tieren zu haben, keine Runen. Es könnten imho auch weniger Scrolls im Spiel sein (also: je Art weniger Scrolls), damit man sich jede Verwandlung gut überlegen muss ...
Die von Mudk. angeregte zweigeteilte Teleportrune ist'ne gute Idee, allerdings sollte sie nur über eine gewisse Distanz funxen, kilometerweit wäre bissel blöd (zu einfach).
03.10.2002, 20:16 #278
Smu
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Fun-Screenshot-Gallerie (Gothic only) -
Ah, Aasgeier himself! Hoffentlich trauen sich andere jetzt noch, auch ein paar witzige oder kuriose Screenies zu machen und zu posten, sonst bleibt's wieder bei meinen paar und deinen paar Dutzend!
03.10.2002, 20:27 #279
Smu
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Schläfertempel - Lööööl!!
Ihr seid ja witzig - wo bitte beginnt bei euch denn 'dissen'? Was soll das überhaupt sein, 'dissen'? Alles Rap oder was?
Sorry Purchen, aber wer 'Sumpfdotterblume' oder 'Ostereier-2x-Sucher' (incl. Smilies, wenn ich das mal bemerken darf, wenn's schon sonst niemand tut, hrhrhr) für 'dissen' und grauenhaften Umgangston hält, wurde von seiner Waldorfschule miserabel auf die Welt da draussen vorbereitet. Bemerkenswert ist auch, daß sich hier im Thread nur die Leute aufregen, die ich nicht mal angesprochen habe ... Lässt tief blicken.
@therookie: He - du warst doch der Kerl, der den armen Wolf 'aus Versehen' gekillt hat!? Dann ist mir alles klar!! :D :D
Ach jau, meine Pubertät ist'ne Weile her. Die hatte ich hinter mir, da waren die meisten hier noch nicht mal geboren, könnte ich wetten ... ;)
Ihr Sumpfdotter-2x-Sucher!!
03.10.2002, 20:38 #280
Smu
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Vorschau aus der aktuellen PC Games: - Sir, yes, Sir!!
Auch wenn sie (die PBs eben) 's wahrscheinlich nie lesen werden, so ein bissel Pathos hat doch auch mal was. *schnüff* Und da schließe ich mich auch sofocht an.
Wir glauben an euch! Wir lieben eure Welt! You make our days!!
:) :D :r etc.pp.!
04.10.2002, 01:15 #281
Smu
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Tor zur Crawlerkönigin -
Wahrscheinlich daran, daß du irgendwann schon mal deine unegalen Griffel an der Winde hattest. Man kann jede Winde (nicht jede, ich weiss, Ruhe da hinten) leider nur genau einmal betätigen, und auch wenn man sie nicht betätigt, gilt sie als betätigt, wenn man sie befingert hat. That SUXX, everybody knows.
Jetzt willste noch 'ne Lösung für dein Problem, möchte ich wetten.
Per Cheat geht's am einfachsten.
(Ich verrate Cheats nur höchst ungern und lehne sie an sich prinzipiell ab, aber wenigstens bist du an deiner Misere nicht wirklich selber 'in Schuld'.)
Statusbildschirm aufrufen. Blind 'marvin' eintippen. Statusbildschirm verlassen. Vor datt geschlossene Tor stellen. Einmal 'k' drücken - drin biste.
Weil du das Tor ja nicht geöffnet hast, werden vorne keine Massen an Minecrawlern lauern.
Jetzt sollteste wieder den Statusbildschirm aufmachen und blind '42' eingeben, damit der hässliche Cheat-Modus beendet wird und du nicht evtl. Mist baust, weil auf irgendwelchen deiner für's Spiel belegten Tasten ein 'one-Key-Cheat' liegt. ;)
Und auf dem Rückweg nochmal dasselbe von vorne.
04.10.2002, 01:23 #282
Smu
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>>>Komme einfach nicht weiter<<< -
Lass Diego aus dem Spiel und sprich nochmal mit Cor Kalom (dem Alchemisten im Sumpflager, dem du hoffentlich die Eier gegeben hast, keinem sonst, auch nicht Raven - was soll der auch damit!?). Schon geht's weiter.
P.S.: Ich weiss, die Frage wurde sicherlich schon Xmal beantwortet, aber wenn ein N00b fragt und dann erst das Forum durchforsten soll (auch mit Suchfunktion kein Vergnügen), gibt er hinterher noch das Game genervt auf. Wollt ihr das?? ;)
04.10.2002, 16:17 #283
Smu
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Welche Gilde bzw. welches Lager findet ihr am Besten ??? -
Am atmosphärischsten fand ich immer das AL. Liegt sicher auch am (an der?) besonders gelungenen Muzak. Auch das Sumpflager hat was, das NL luscht da ziemlich ab, auch wenn mich jetzt sicher dutzende Leute für dieses Statement hassen. :D
Das NL wirkt recht kühl, nicht so lebendig, im AL haste gebückt schleichende Buddler, großkotzig marschierende Gardisten und breitbeinig wankende Schatten, irgendwie habe ich immer den Eindruck, da sei mehr los. Zumal da im 2ten Kap. In Extremo spielt.
Die edelste Gilde sind selbstverständlich die Dämonenbeschwörer, die genialste aber <eine> (als Held, am Anfang nicht ;)).

P.S.: Im NL gibt's ja nicht mal Babes!! Und was ist ein Lager ohne Babes? Nicht mehr als ...

  • traurig
  • fad
  • öde
  • leer
04.10.2002, 16:22 #284
Smu
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systemanforderungen fuer gothic2 -
Geee, meiner Erfahrung nach ist Antialiasing der übelste Hardwarefresser. Wenn es flüssig ohne AA läuft, ist es mit AA oftmals eine Katastrophe. Ich schätze, unter 2GHz & GF4 würde ich's nicht versuchen, jedenfalls nicht in guter Auflösung.
Aber man kann Gothic auch wunderbar in 640x480 spielen, bei der Detailfülle & Farbenpracht merksze die Pixel kaum.

Übrigens sind die angegeben Hardwareanforderungen bei so gut wie allen Spielen die allerunterste Grenze. Auf dem Gothic (I)-Karton steht ...
quote:
Pentium II-400, 128MB RAM, 600 MB frei auf Festplatte, 16MB Grafikkarte
... und das halte ich für einen totalen Witz.
04.10.2002, 16:29 #285
Smu
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Welche Monsterart mögt ihr am liebsten ?? -
Stimmt, auch der Scavenger ist ein Kleinod in Khorinis Fauna. Zwar nicht wirklich eine Konkurrenz zur schnuffeligen Molerat (wann hat man je einen Scavenger sich putzen sehen? Stinkeviecher!), aber wenigstens sehr vielseitig animiert.
Nur sind die Viecher eindeutig zu aggressiv und zu schnell, die können einen ziemlich nerven!!
@Modzilla: :D
04.10.2002, 16:42 #286
Smu
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Vorschau aus der aktuellen PC Games: -
Na, hoffentlich bleibt das ein Geheimnis!!! Ich finde es ja schon zum K*tzen, wenn überall zu lesen ist, was aus Velaya geworden ist und wen man im 2ten Teil auf jeden Fall wiedersieht - und dann auch noch wo die Jungs wohnen.
Ein bissel mehr Zurückhaltung von Seiten der Gamepresse (oder gar der PBs? KA, wer sowas verbockt) wäre da imho angebracht. Immerhin will ich mich auch von meinen alten Bekannten überraschen lassen!
04.10.2002, 16:52 #287
Smu
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Hitman 2 Demo....... -
Muss dem Propheten beispringen. Steht auch irgendwo geschrieben, in Mud's [sic] Plauderecke gehörten OT-Sachen rein - ist aber nicht Pflicht ... Ansonsten ist dieser Post Spam, da ich die Hitzman2-Demo nicht mal kenne ...
04.10.2002, 17:01 #288
Smu
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Erwartungen an Gothic2? -
Vorweg: Bitte erspart mir Hinweise auf die Editierfunktion. Ich weiss es und habe Gründe. Aber danke.
Wichtig aber noch unbemerkt!
Ich hätte in Gothic2 gerne mindestens 2 weitere 'Bewegungsoptionen'.
Einmal, daß man unter Wasser Dinge aufnehmen kann. So wie Lara C., damit könnte man auch interessante Extras usw. in die überfluteten Hütten im Stausee im NL, z.B., packen.
Und dann Herunterklettern (von Klippen etc.pp., etwa bei Gilbert). Nicht, daß es nicht auch anders ginge, man kann auch mehr oder minder elegant hinuntersliden, aber es schlaucht schon.
04.10.2002, 18:37 #289
Smu
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Absturz beim Savegame laden -
So issas. Und ausserdem: Wem bidde sehr sollen wir denn unsere hochgelahrten Klugscheissereien um die N00b-Ohren hauen, wenn jeder planlos cheatet und keiner mehr im Forum nachfragt!?
04.10.2002, 21:28 #290
Smu
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Nach Verbannung "des Schläers" -
Das wirst du dann in Gothic2 erfahren - wo sonst!! :D :D :D
Das Game schaltet sich übrigens ab, weil's zuende ist ...
04.10.2002, 23:20 #291
Smu
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keine aufträge mehr? -
Gngngn, ich Blindfisch. Zum Glück gibt's die Editierfunktion!

1. Wenn die Mine zu ist, hast du deine Griffel an die falsche Winde (nämlich die draussen) gelegt. Das ist nicht gut und nicht zu beheben, ausser durch Cheats.
Am simpelsten: Vor das geschlossene Gitter stellen, Statusbildschirm öffnen, blind 'marvin' tippen, Statusbildschirm verlassen, 'k' drücken - schon biste durch.
2. Ich wiederhole mich *hüstel*: Abmurksen ist keine Lösung!! Wenn die Jungs eben platt sind, ist die Aufgabe unlösbar geworden. Tipps à la 'kannste dir die Jungs doch wieder ins Spiel cheaten' sind imho Banane, also gebe ich sie auch nicht.
3. Wem hast du das Amulett gegeben? Sly? Dann sollte die Aufgabe gelöst sein. Wenn du es aber verkauft oder sonstwie verschlunzt hast, besorg's dir bei der betreffenden Person wieder (bitte handeln, nicht killen).
4. Wenn du meinst, es sei eine Verarsche, lass es doch. :D Wenn nicht, fehlen bestimmt die Weintrauben (wie immer), die verkauft dir z.B. Wolf im N(euen)L(ager).

Wichtig zum Fortkommen im Spiel ist ausschließlich 1. - der Minecrawlerquest. Alles andere ist Beigabe und nicht verlaufsrelevant.
Viel Spaß weiterhin. :)
05.10.2002, 00:02 #292
Smu
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Hinweis zur Essener Spielemesse am 17.-20. Oktober -
Von Leipzscheinunleipzsch nach Essen!? Respekt, das ist'ne Strecke. Aber was tut man nicht alles für einen Besuch im Pott, ganz in der Nähe des PB-Stammhauses, den Odör von Kohle, Stahl und Software zu schnüffeln!
Bisher waren Computerspiele imho eher stiefmütterlich vertreten (im Vergleich zu herkömmlichen Brett-/Familien-/Fantasyspielen) - ein paar Verkaufsstände, nicht viel mehr. Die Seite des Ausrichters enthält auch keine besonderen Hinweise dazu.
Für Spieleliebhaber und Schnüffelnasen sicher interessant, aber ob's da so viel zu Gothic zu sehen geben wird?
Wenn ich mich nicht zu einem Kurztripp nach Comicland verabschiede, werde ich aber auch vorbeistolpern, schon der Gewohnheit wegen.
05.10.2002, 00:50 #293
Smu
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keine aufträge mehr? -
Pfharhar, eben refresht sich datt Fenster nach dem Editieren, da muss ich schon einen ungezogenen Kommentar lesen.
Blöderweise ist genau jetzt meine Cheat-Quelle down, ich könnte also wirklich nicht mal die korrekten inserts angeben. Auswendig (alte Rechtschreibung roxx) muss man es aber imho nicht wissen (wobei blutfeuer selbstverständlich ausgenommen ist - die weiss das natürlich).
Hier im Reallife gibt's aber noch heute eine Redewendung.
"Wissen heisst: Wissen, wo's steht."

P.S.: Ist wieder da, die Seite (Link siehe oben).
org_860_renyu Krautmischer
org_861_killian Krautmischer
org_862_jacko Jacko
05.10.2002, 17:40 #294
Smu
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Tolle Kritik! -
Wenne schon ewas verbesserst, dann auch bidde richtig.
Gardisten z.B. ham im NL nicht viel zu suchen oder zu melden.
Und Hardcore-Fans sind hier einige, du bist nicht allein auf weiter Flur, auch wenn dir das zu glauben sicher schwer fällt - aber sei tapfer ...

Übrigens hatte ich schon mal in diesem Thread darauf hingewiesen, daß ich's ein wenig übertrieben finde, der Spielekritikerin von Zeichensprache.de bessere Bewertungen und weitergehende Reviews geradezu abzuverlangen. Das kommt imho etwas lachhaft rüber, so als hätte Gothic das auf jeden Fall nötig - was es nicht hat, wie wir wohl alle wissen. Zumal die Kritik schon zu Anfang nicht unbedingt richtig schlecht war, um das mal in Erinnerung zu bringen ...
Sie (die Kritikerin) hat sich gemeldet, sie hat mit uns diskutiert, sie schreibt sogar ihre Kritik um, damit sollte es auch sein Bewenden haben können.
Großes Lob jedenfalls für die Diskussions- und Kompromissbereitschaft!
05.10.2002, 18:19 #295
Smu
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Klosterruinen -
Jo, kommste nicht mit der Säule rüber, wohl aber mit einem gezielten Sprung. Akrobatik ist zu empfehlen, es geht aber auch ohne (hat zumindest mal bei mir geklappt - genau einmal, um genau zu sein) oder als Blutfliege (über die Berge, nicht direkt). ;)
Allerdings kann man die Säule durchaus umkippen, leider fällt sie dann nur in die falsche Richtung ... Ob das ein Bug oder beabsichtigt ist, k.A., ich tippe mal ganz dreist auf ersteres.
05.10.2002, 18:28 #296
Smu
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keine aufträge mehr? -
@jextreme: Lass dich doch ruhig verarschen, bringt immerhin 300XPs ... Und das Zeug kriegste schon wieder, keine Angst. :D
Und viel Erfolg bei den Crawlern.
@Modzilla: Die Weintrauben gibt's zwar in der Tat auch in den Truhen der Hütten im Kessel, aber das Gesuche dauert entschieden länger als sie bei Wolf zu kaufen. Zumal die #*%&§#-Söldner einen ziemlich schnell wortwörtlich auf ihre Abschussliste setzen ...
07.10.2002, 14:52 #297
Smu
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Collector's Edition von Gothic 2?!? -
Sollte dieser Tage/Wochen ein Poll zu stattfinden, soweit ich weiss. Würde ich mir auf jeden Fall zulegen, wenn's gut gemacht ist (goile Verpackung & Infos).
07.10.2002, 14:59 #298
Smu
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Welche Gilde bzw. welches Lager findet ihr am Besten ??? -
Verstanden ham wir das schon, aber gelten tut's immer noch nicht - nicht richtig jedenfalls, denn als Dämonenbeschwörer hat man ja kein Lager ... In Xardas Turm steht ja nicht mal'n Bett o.ä. ... Keine Babes da und nix ...
07.10.2002, 15:05 #299
Smu
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Wie bekämpfe ich die Fanatischen Templer? -
Fanatische Templer sprechen an sich ganz gut auf alle Arten von Magiewaffen an. Auch Feuersprüche sollten eine gewisse Wirkung tun. Aber es stimmt schon, mit dem aufgeladenen Subbaschwert macht's am meisten Laune.
07.10.2002, 15:11 #300
Smu
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Xardas??? -
@WhiteSouljah: Stimmt und stimmt.
Man kann also die besten Waffen im Spiel problemlos ohne Cheat bekommen - und ich muss mich mal wieder fragen, warum mancher also unbedigt diejenigen kriegen muss, die man nicht auf korrektem Wege bekommen kann.
Man kommt einfach nicht an 'Roter Wind', 'Gorns Rache', Namibs Keule' oder 'Diegos Bogen', warum muss man sich die dann ercheaten?
@Modzilla: Orik. Der Typ heisst Orik. :D
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