World of Gothic Archiv
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27.09.2002, 18:21 #176
Smu
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Wie finde ich Nek? - !!?
Das ist das beste an Gothic - man lernt nie aus!!
Den z.B. kannte ich noch nicht - gleich mal ausprobieren!!
27.09.2002, 21:37 #177
Smu
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Wo ist im 3. Kapitel der Magier Satura? -
Im neuen. Saturas ist der Chef der Wassermagier. Wirste schon finden, ein alter Bekannter(?) erwartet dich am Eingang zum NL. ;)
27.09.2002, 21:40 #178
Smu
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Gomez der Grausame -
... weil Gomez keine Lügner mag.
Witzigerweise verkraftet er's aber ganz gut, wenn man ihm sagt, daß in seinem Lager nur Schwachköpfe rumrennen. :D
27.09.2002, 21:44 #179
Smu
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Systemanforderungen G2 (mal wieder) -
Mit'nem 2GHz XP sollteste imho aber keine Probs bei DooM3 haben - vorausgesetzt, deine GraKa ist High-End ...
Scheisse - müsste ich für DooM3 noch weiter aufrüsten!??? *schluck*
27.09.2002, 21:54 #180
Smu
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Gothic zu schwer? -
@Tak: Warum? Was erweckt den Anschein? Ich cheate prinzipiell nicht (ausser evtl. ich hänge aus Buggründen fest) ...
Nur ist es inzwischen beim 'normalen' Durchzoggen fast schon Usus geworden, sich schon im 1sten Kapitel Scars Schwert zuzulegen, was kein Cheat ist, aber sicherlich auch nicht so gedacht. ;)

P.S.: Und wenn ich's noch 100x schreibe: Versucht doch mal, das Game in möglichst wenigen Stufen durchzukriegen - ohne Cheat, klar. Toppt (also eher 'downt') einer meine Stufe 20??? :D :D
27.09.2002, 21:57 #181
Smu
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Gomez der Grausame -
Heyyyyyyy Vorsicht!!
Solltest ihm aber auch nicht sagen, daß du ihm auch erst den Kopf abhacken könntest - so sinngemäß -, da steht er auch nicht drauf.
Aber das kann man sich im Zweifel schon denken, oder ...
27.09.2002, 22:05 #182
Smu
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Hiilllffffeeeee!!! -
Öhm - im Großen und Ganzen keine Ahnung, aber wer dir wirklich helfen kann/will, braucht sicher noch deine Gothic-Versionsnummer (1.08h oder j oder k?), denk ich mal!

P.S.: Bei einigen Abstürzen hat es mir geholfen, Windoof die Verwaltung des virtuellen Speichers zu entziehen (Systemsteuerung -> System -> Leistungsmerkmale -> virtueller Arbeitsspeicher). Benutzerdefiniert, mind. 800MB, und am besten auf frisch defragmentierter Pladde. Wird auch irgendwo in der Gothic-FAQ empfohlen, aber da nur gegen Ruckelei durch Nachladen (oder so).
29.09.2002, 14:03 #183
Smu
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Erwartungen an Gothic2? -
Schon die (zumindest teilweise) neuen Facts gelesen?
Von denen hier ist die Rede!!
ICH MACH MICH JA SO NASS, LEUDE!!!

Nur blöd, daß die da ein paar Sachen verraten haben, die ich noch gar nicht wissen wollte ...

Der Releasetermin für Gothic2 ist noch dann zu lange hin, wenn ich bis dahin die Luft nicht gefahrlos anhalten kann. Hugh!
29.09.2002, 14:14 #184
Smu
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Wird Gothic II finanziell erfogreich? -
Tjo, noch besser verkauft es sich allerdings, wenn jeder Poster dieses Forums jedem seiner Kumpel & Bekannten, die im Besitz eines PC sind, das Game zu Xmas schenkt. Am besten direkt immer 2-3x. :D :D
Nee, ernsthaft: Es wird sich imho besser verkaufen als GI.
Ist mir aber auch egal, SOLANGE ICH'S ÜBERHAUPT ENDE NOVEMBER KRIEGE!!! ;)
29.09.2002, 14:16 #185
Smu
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Gomez der Grausame -
So freundlich war der bei dir?! Mitleid, oder was??? :D
Mich hat der Sack direkt mit Pyrokinese gebraten ...
29.09.2002, 14:23 #186
Smu
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stärke? -
Nur, wenn ich keine Pfeile mehr habe. Dann aber immer. :D :D
29.09.2002, 14:30 #187
Smu
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Neuer Gothic IRC Chat -
... wär' auch mal nett, wenn ein paar von euch Schluffis kämen!!
29.09.2002, 14:45 #188
Smu
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Grafikkarte -
Tjo, und du brauchst eine *Menge* Auslagerungsplatz auf der HD. Wenn Gothic andauernd auf der Platte rumrödeln muss, lagggggt es natürlich derbe.
Wirst ja merken, *warum* es laggt (Plattenzugriff o.ä.).
29.09.2002, 14:56 #189
Smu
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Gomez der Grausame -
Die Rede war zwar von YBerion, aber schön, dich gesprochen zu haben!!
:D :D :D
29.09.2002, 15:09 #190
Smu
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Gomez der Grausame -
Jau, mit offenen Augen und angeblich tot - aber deutlich atmend!!
So ein Simulant!!!
29.09.2002, 15:18 #191
Smu
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Gomez der Grausame -
@KeeX: Jau, da war das Video schneller als das Game. :D
Im Abspann (Schläferfight) sowie beim Uriziel-Aufgelade haste ja auch *immer* die Erzrüstung an, auch wenne da nackend hingehst ...
Letzteres ist aber nur so machbar, ersteres, naja, nicht 100%ig abgestimmt eben ...
29.09.2002, 15:23 #192
Smu
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Gothic zu schwer? -
Die ganzen armen Orks - die sind zum Killen doch wirklich zu *süß*!! In der Oberwelt kommt man aber bis auf 2 Orkspäher (am Orkfriedhof) ganz ohne Kills aus ...
RETTET DIE ORKS - esst mehr Templer!!
;) :D
29.09.2002, 16:35 #193
Smu
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Ist der Dämonenbeschwörer Kleptomane? -
Die Rüstung König Rhobars flimmert nicht, die glitzert. Eine Folge des magischen Erzes, übrigens.
quote:
Übrigens kannst du meine posts gut lesen.

(Muddy an KeeX)
... was das allerdings bedeutet, wird mir wohl auf ewig verschlossen bleiben. :D :D :D

Ach ja: Bis auf Baal Lukor haben alle Gurus reichlich Stärke. Wobei im Spiel eine Ungereimtheit vorliegt, es laufen nämlich haufenweise 'Baals' rum, die noch Novizen sind, soll heissen: Nicht jeder Baal ist ein Guru. Und die 'echten' Baals, die auch Gurus sind, haben allesamt über 30 Stärke, denn auch Baal Lukor ist ja keiner der 'echten' Baals (die man z.B. für seine Aufnahme zum SL von seinem Wert überzeugen müsste).
29.09.2002, 17:05 #194
Smu
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mine crawler -
Nein, sie bleibt auf ihrem Platz.
Wenn man sich an die eigentlich gedachte Spielweise hält, ist sie aber auch so stark genug *hüstel*. ;)
29.09.2002, 17:20 #195
Smu
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mine crawler -
Ja. Und *Pfuipfuipfui* nochmal.

Spammen roxx! :D Bewegt eure Ä*sche in den IRC-Chat, ihr Maden!
29.09.2002, 17:26 #196
Smu
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Antworten auf letzte Fragen - Spoiler [Xperts only] -
Aah, fast vergessen - *noch* eine letzte Frage!!
Wohin zum Henker ziehen In Extremo nach ihrem Auftritt im AL?? Sie müssen sich ja noch in der Barriere befinden, gelle ... Wo also sind sie dann??? Wurden sie bei einem Gastspiel in der Orkstadt gebraten? Sind sie samt und sonders im Schläfertempel in die Schlucht gefallen? Oder haben sie sich ganz braun aus der Barriere gecheatet? Fragen über Fragen ...

P.S.: In der Schlucht im Schläfertempel sind sie übrigens nicht. Ich habe nachgesehen. Oder sie waren da, hatten aber keine Münzen dabei.
:D :D :D
29.09.2002, 21:42 #197
Smu
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Gothic zu schwer? -
@KeeX: Wie immer eigentlich. Wie langweilig.
@mehrtuerer: Xardas Turm? Öhm - was gibt's denn da leerzuräumen? Ausser ein paar Kistchen? Oder meinen wir getz was anders? *rätsel*
29.09.2002, 21:47 #198
Smu
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Die Gildenlosen #2 -
Frage eines wahren Gildenlosen:
Wie und wozu zum Stempel kann ein Gildenloser befördert werden?
Gildenlos, Gildenlo(o)ser, Gildenrubbellos? Oder was?
*duckundweg*
29.09.2002, 22:35 #199
Smu
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Mud ein "german TV host"? -
Ist ja verschärft.
Von Nils Ruf (oder Niels?) habe ich nur mitbekommen, daß er ein ziemliches A****loch sein muss und 'ne Weile mit Anke Engelke gep*mpert hat (wie hat der das geschafft!?) - muss doch gleich mal im TV gucken, wer oder was das jetzt genau sein soll ...
Und in G2 dann bidde eine Stefan-Raab-Figur!! Noch nerviger, schmieriger und 'tierischer' als Mud, einen, den man beizeiten auch inflagranti bei seiner Tierliebhaberei erwischen kann und für dessen Exitus es zigtausende von XPs gibt. JAAAAAAA!! Das wollte ich immer schon mal tun!! Er darf sich nicht wehren, muss auch nix dabei haben, nur der Kill lont sich ja schon, und es darf nicht zu schnell gehen. Schön wäre eine kleine Animation, nicht nur ein schwindender Health-Balken, nein, mehr so ein schönes In-sich-zusammen-Fallen, mit jedem Schlag ein bissel mehr, mit passenden Geräuschen, erst ein Aufschrei, dann ein Jaulen, dann Wimmern, Stöhnen und letzten Endes ein letzter gequälter Furz. Das wär's doch.
Als besonderes Gimmick könnte PB die Polygon-Leiche dann noch zerhackbar, anzündbar, schändbar (für Tiere aller Art) etc.pp. machen, und wenn alles vorbei ist, geht die Sonne auf - egal zu welcher Tages- oder Nachtzeit.
Hach ja. Träume sind Schäume.
29.09.2002, 22:51 #200
Smu
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scevenger vs. blutfliege -
Gngngn, habe den Thread wohl zu spät gefunden - hier die ultimative Theorie für die Eingangsfrage nach den Tieren, die gegeneinander kämpfen.
Als Scavenger kommt man nicht heil durch die Wälder. Man ist ein Opfer, und (fast) jeder will von einem naschen. Snapper, Bluthunde - keine Chance für den Scavenger. Ebenso Molerats. Genau die Tiere also, die ausser (rohem, auch wenn sie mit Feuerzaubern gekillt wurden, komisch eigentlich!!) Fleisch nix geben (Beisser ham noch Zähne etc.pp.). Vielleicht weist sie das als 'Opfertiere' aus? Könnte das einer der Scripter mal nachprüfen?
Btw. sind Scavenger eh' das aggressivste Pack in der Welt von Khorinis, sie greifen wirklich alles und jeden an, der in ihre Nähre kommt, und wenn sie noch so wenig Schnitte haben. Sie haben's also verdient.
Fleischwanzen übrigens, die von allen anderen Lebewesen (und Untoten!) völlig ignoriert werden, werden von Minecrawlern gekillt. Schande sowas. Die können sich doch gar nicht wehren. :(
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