World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Smu |
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01.10.2002, 17:46 | #226 | ||||||||||||
Smu Beiträge: 945 |
Gothic2 Preview von T-Online -
Na, ob ein Bericht auf der T-Online Hauptseite ein Volltreffer ist ... :D :D T-Kritik beiseite, einige der Screenshots (leider nicht beste Qualität) sind (mir zumindest) wirklich neu - und das Resumee positiv. Thnx 4 den Tipp! |
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01.10.2002, 19:19 | #227 | ||||||||||||
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Ärgerlichste 'Bugs'? -
@Theston: Wenne Cor Kalom unten plattmachst, somit vor des Schläfers Augen sozusagen, spuckt er immer Feuerbälle. @Mudkiller: Jau, auch wenn er 'behoben' ist, finde ich's noch immer störend, mich jedesmal dumm anlabern zu lassen, ob ich wohl wieder bei ihm Streit suchen würde ... Total ärgerlich an Gorn ist auch, daß er einem oft hinterher rennt (z.B. zur FM), aber nicht schnell genug ist. Kommt man dann zu dieser Pfütze mit den Razors, bleibt man stehen, aber Gorn hängt irgendwo an einem Felsvorsprung fest: Kein Weiterkommen. Da die ESC-Taste in diesen Fällen deaktiviert ist, hilft nur noch Ctrl+Alt+Del oder Alt+Tab, falls an ... *kotz* |
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01.10.2002, 19:31 | #228 | ||||||||||||
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außenwelt -
... oder daß Nek ein Sonderfall ist. Müsste man mal antesten, das Amulett bei der Leiche lassen, weggehen, pennen, wiederkommen, jeden einzelnen Erzklumpen wegnehmen, zwischendurch immer wieder weggehen und pennen etc.pp. ... Freiwillige vor ... *gäähn* |
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01.10.2002, 19:37 | #229 | ||||||||||||
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Wie komme ich schnell an(s) Erfahrungspunkte/Sektenlager? -
Schlösser knacken ist doch recht entspannend - der Held steht nicht jedesmal auf, wenn er einen Dietrich ruiniert hat. Was ja auch nicht mehr so oft passiert. Ich fand Schlösser knacken immer ganz amüsant, auch wenn man's hinterher nicht mehr wirklich braucht (sei es, weil man hunderte Dietriche oder eine komplette Liste über alle wichtigen Kombinationen erstellt hat :D :D), stimmt. P.S.: Wenn jetzt der Tipp kommt, nach jedem gebrochenen Dietrich eben neu zu laden: Das Laden dauert fast 2 Minuten. Wie lange braucht man also, um alle Gardistentruhen in der Burg des AL auszuräumen!? Also bitte ... |
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01.10.2002, 19:45 | #230 | ||||||||||||
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Quecksilber, Schwefel und reiner Alkohol -
Gngngn, Mißverständnis ... Ich meinte, wie sie auf den Helden wirkt ... Und das sie bei dem Orksklaven (******) wirkt, will ich ja wohl mal hoffen, immerhin habe ich mir die Mühe doch nicht umsonst gemacht, das Zeug zu suchen!! :D :D Aber stimmt ansonsten, klar. Keiner mehr Schweinefragen? Mannmannmann ... Muss ich wieder ran ... Öhm ... Total simpel, aber evtl. kennen ja manche hier nicht mal den Quest: Wer ist der neue Hehler für Fisk? :D Und: Was schenkt einem UrShak für seine 'Rettung'? (Wobei der Schnuffel gar keine Hilfe braucht, dauert nur länger dann.) P.S.: Habe eben Mudkillers Beitraghier gelesen und kann nicht zustimmen ... UrShak hat die Tempelkrieger bei mir immer alleine plattgekriegt. Ist das bei anderen anders oder ist Mudkiller nur besonders ungeduldig? |
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01.10.2002, 20:23 | #231 | ||||||||||||
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Was mach ich wenn mir die Kreaturen ausgehen?? -
Sach ich mal nix zu, zu der Cheatfreudigkeit hier. @shark: Verrat uns doch erst mal, wo du überhaupt bist - also: Wie weit? Noch im vierten Kapitel? Schon ganz am Ende? Ist letzteres der Fall, würde ich GMs 2ten Tipp bevorzugen, bei Xardas Spruchrollen kaufen und selber metzeln. Ist zwar auch eigentlich geschummelt, aber wenigstens kein Cheat ... |
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01.10.2002, 21:00 | #232 | ||||||||||||
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Was mach ich wenn mir die Kreaturen ausgehen?? -
Jo, ab zu Xardas, Scrolls kaufen ... Die kann man auch direkt unten bei seinem Teleportpentagramm spawnen und metzeln, dann rennen sie nicht weg, weil in 500m Entfernung noch eine Molerat rumgrunzt. Zur Not gibt's im Schläfertempel noch den hier sogenannten Dämonengenerator. Dort, wo die drei Drehknöppe sind (in der Nähe von Gor Boba, der ja schon platt ist), kann man die Knöppe immer wieder drehen, und jedesmal kommt ein Dämon - 600XPs das Stück. Wenn du unbedingt cheaten willst, geht's auch per xp_map. Einfügen wie Troll etc., bei jedem Aufschlagen 20 LPs. Geht recht fix ... |
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02.10.2002, 17:22 | #233 | ||||||||||||
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Gothic2 Preview von T-Online -
Nujo, vor der Errichtung der Barriere hat er doch auch schon irgendwo gehaust ... Und wenn's möglich war, von einem alten, überfluteten bzw. ins Erdreich eingesunkenen Turm in einen neuen in unmittelbarer Nachbarschaft umzuziehen, wird er sicher nach dem Ende der Barriere einen ebenso neuen ausserhalb der ehemaligen Grenzen errichten (lassen) können, und sehe auch er frappant ähnlich aus. Magie ist zwar auch ein Möglichkeit, aber wenn Xardas schon all seine Kräfte aufbringen musste, um zum Helden in der Tempel zu gelangen, würde ihn ein telekinetisches Verschieben seines alten Turmes ein bissel überfordern, oder? *rumrätsel* |
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02.10.2002, 17:28 | #234 | ||||||||||||
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Wie komme ich schnell an(s) Erfahrungspunkte/Sektenlager? -
quote:*staun* Wenn ich mich nicht gerade in einem Dungeon befinde, dauert das Laden immer um die 2 Minuten. Sollte auch etwa der Durchschnitt sein - bin überrascht, daß es überhaupt schneller gehen soll!? Anscheinend ja auch beim Großmeister, ansonsten wäre es nämlich ziemlich hirnrissig, diese Methode anzuwenden ... Wie kann man denn die Spielstandladezeiten (*nicht* die Spielladezeiten, mit Intro und [VDFS] und so - das habe ich längst übernommen) so tunen?? |
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02.10.2002, 17:34 | #235 | ||||||||||||
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Sch.... Wolf getötet - was nun ?! -
Orkfriedhof? Na, dann haste aber die Orkmedizin *viel* zu spät gebracht!! :D :D :D |
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02.10.2002, 17:42 | #236 | ||||||||||||
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Gothic zu schwer? -
Blöderweise sind die eigenen Kreaturen komplett hirnamputiert und killen alles und jeden, bzw. versuchen es zumindest. Wenn die Tempelkrieger also platt sind, gehen sie auf UrShak los, und der nimmt einem sowas unter Umständen ein bissel übel *bratbrutzel* ... Er kann's ja auch nicht leiden, wenn man sich ihm als Blutfliege nähert - und ballert sogar manchmal noch weiter Feuerbälle, obwohl man längst wieder Mensch ist. Milten macht das auch hin und wieder, sehr ekelhaft. Ach ja, UrShak hat unbegrenztes Mana. Bitte keine Hinweise auf Aasgeiers Seite, denn grau ist alle Theorie - z.B. haben die Baals im SL eben auch nur Magiekreis 4, egal was dort steht. Man kann denen jede Rune der Welt zustecken, sie benutzen max. den 4ten Kreis. UrShak verbraucht eben kein Mana für seine Angriffe. |
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02.10.2002, 17:45 | #237 | ||||||||||||
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SATURAS der Vogel ? :-(( -
Saturas kann nur bis zum 5ten - dann ist Ende Gelände. Den 6ten unterrichtet ausschließlich Xardas. |
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02.10.2002, 17:52 | #238 | ||||||||||||
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Combo -
Letzten Endes ist das Hin- und Hergerühre aber gar nicht nötig. Pfeil hoch reicht doch völlig aus - vor allem, wenn man die Prenten mit einem wohlgezielten Feuersturm schon angebraten hat *hüstel*. |
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02.10.2002, 18:02 | #239 | ||||||||||||
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außenwelt -
Apropos Nyras. Sehr goil isses, sich im ersten Kapitel bis auf Stufe 27 aufzublasen incl. aller Foki & dem (natürlich leider noch unaufgeladenen) Uriziel. Und dann auf YBerions Geheiss hin Nyras zu suchen und ihm den Fokus abnehmen zu wollen. Als ich das beim ersten Mal versucht habe, hatte ich noch keine Waffe gezogen (Motto: Ich bin so stark & hab soviele Healthpoints, der ist ja kein Gegner, da habe ich Zeit), und was macht der feige Saftsack!? Murmelt "ich muss weg!" und rennt wie ein angestochenes Schwein von dannen. Mit normalem Lauf kriegt man ihn auf keinen Fall, Schusswaffen dauern als nicht ausgebildeter Schütze zu lange - also musste ich einen Speedtrank saufen, aber auch das dauerte zu lange, und er war *weg*. Evtl. wäre er nach eine Mütze Schlaf wieder beim Fokusplatz an der Meeresklippe gewesen, aber dass wollte ich nicht ausprobieren und habe den letzten Spielstand geladen ... |
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02.10.2002, 18:09 | #240 | ||||||||||||
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lustiger käfer!! -
@Modzilla: Es gibt auch eine Editierfunktion. :D :D :D |
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02.10.2002, 18:48 | #241 | ||||||||||||
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Welche Monsterart mögt ihr am liebsten ?? -
Ihr habt ja alle keine Ahnung!! *flamerum* :D Zwar gehört mein Beitrag eigentlich nicht in diesen Thread, ist dort doch von Monsterarten die Rede, zu denen meine Engelchen sicher *nicht* zu zählen sind!! Aber sei's drum. Das genialste Geschöpf unter der Sonne Khorinis ist ohne Frage die Molerat. Diese possierlichen Tierchen putzen sich regelmäßig, stinken nicht, haaren nicht und sind soziale Wesen mit festem Familienverband. Nur selten wird man junge Molerats von ihren Eltern verlassen auf den Wegen der Barriere vorfinden, und es liegt der Verdacht nahe, daß diese Tierwaisen erst durch den grausamen Eingriff eines skrupellosen Menschen zu ebensolchen gemacht wurden. In diesem Sinne: Rettet die Molerats! |
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02.10.2002, 18:55 | #242 | ||||||||||||
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Ärgerlichste 'Bugs'? -
@Cor Kalom und den Feuerbällen des Schläfers: *Staun*!? Für gewöhnlich kille ich immer erstmal ein Dutzend besessene Novizen - wenn die Prenten alle zusammen hochgerannt kommen, wird mein Rechner zu lahm. Also, Armbrust raus, zwei, drei Purchen anschießen, auf Uriziel wechseln, warten und Novizen metzeln, und von vorne. Ich habe Cor Kalom *nie* als ersten gekillt, aber oft genug Feuerbälle vom Schläfer um die Ohren bekommen ... seltsam. |
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02.10.2002, 18:59 | #243 | ||||||||||||
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außenwelt -
GRÖÖÖÖÖÖÖÖHL!! Auch nicht schlecht!! Und was haste dann gemacht, runtergehoppst sich neben die zerschmetterte Leiche gelegt? :D :D :D |
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02.10.2002, 20:02 | #244 | ||||||||||||
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außenwelt -
Das nenne ich Spielgeist! Mancher hier hätte sich nach einigem Rumgeheule den Fokus hergecheatet!! Aber was reg' ich mich auf, sollen die Barbaren sich doch den Spielwitz versauen ... |
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02.10.2002, 20:18 | #245 | ||||||||||||
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Combo -
Jo Mann, endlich klappt das mit dem Hochladen wieder!! Der hat hier auffer Pladde schon Schimmel angesetzt! :D Übrigens habe ich den Avatar letztendlich den Tipps von Mudkiller und Linky zu verdanken, ohne deren Wink ich das RAD Video Tool nicht entdeckt hätte. Da habt ihr ausnahmsweise mal was *sinnvolles* gepostet! :D Thnx guys!! |
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02.10.2002, 20:29 | #246 | ||||||||||||
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lustiger käfer!! -
Mhehe, war auch ein Spitze in Richtung des jungen Herren, der den Mud killt ... :D Wann er was falsch hat[sic]? Gelegentlich. Leider sieht er's aber nie ein. Nun, mit dem Alter kommt die Weisheit, sagt man. |
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02.10.2002, 20:50 | #247 | ||||||||||||
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G2 News (Anforderungen,Begrenzungen...) -
quote: shadow14 - kennste Monty Python? Ritter der Kokosnuss? Das Karnickel? Also schweig. :D 'Echter' Schnee ist 100%ig ausgeschlossen. Kein heute verfügbarer PC käme damit klar, schon gar nicht in einem so komplexen Spiel wie Gothic. Unter 'echt' verstehe ich Schnee, der richtig fällt, vom Wind bewegt, und liegenbleibt, also eine dicker werdende Decke an kristallinen Strukturen an den Stellen hinterlässt, auf die er geweht wird. Gelegentliche 'Schnee'schauer auf den Gipfeln sowieso schon eisbedeckter Bergketten dagegen werden sie wohl in der Tat hinbiegen. *sabber* @DW: Ist es nicht zum Göbeln, wenn man die gesamte Story und unzählige Details schon vor dem Gamestart kennt? Wenn ich mir nur vorstelle, zu einem Spiel, auf das ich mich freue, auch nur Beta-Tests mitzumachen - zum Kotzen. Dann lieber frische Bugs entdecken - nach dem Release! |
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02.10.2002, 21:09 | #248 | ||||||||||||
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Urlaubstipp - Pfffffffff...
Hundsverbr*ckte Schw*inesch*isse, ob ihr's glaubt oder nicht, ich habe fast den gesamten Oktober frei genommen - und nicht zuletzt auf den 18.10. geschielt. Damit wird's ja nun nix, und im November kriege ich garantiert nichts mehr frei. Also, Großmeister K.: Lache nicht, sondern weine mit mir!! |
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02.10.2002, 21:13 | #249 | ||||||||||||
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Ein Typ im Sumpf -
Jo, Shrat ist ein armes Würstel, das gerne ein Held wäre. Leider kommt er im Zweifelsfall nicht aus dem Sumpf hinaus, weil er einem Sumpfhai zum Opfer fällt ... Wenn man die noch nicht allesamt in die ewigen Sumpfgründe befördert hat. Über den armen Tropf hat schon Aasgeier *gäähn* einen Kommentar abgegeben. |
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02.10.2002, 21:41 | #250 | ||||||||||||
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Gothic2 Preview von T-Online -
@Milchbert: Der Verdacht drängt sich geradezu auf, stimmt!! :D :D Oh shit, Michbert, nicht MiLchbert ... Sorry! |
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