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14.10.2002, 21:02 #476
Smu
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Zu viele!! -
... er soll es ja auch nicht zum Angriff reizen. Wenn ihm der Sumpfhai einfach so folgt, wie es viele Tiere tun, wenn man sie behutsam und einzeln anlockt, ist er ziemlich lahmarschig. Könnte es übrigens sein, daß dein Kumpel eher geht als rennt ...? :D Always run = true

P.S. zum untigen Post: Mann Fisk, guck doch selber nach! Was fragste nach Sachen, die du eh früher oder später selbst sehen wirst!? Vor lauter Nachfragen kommst ja gar nimmer zum Zoggen!! ;)
14.10.2002, 21:16 #477
Smu
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Hat Mud den Tod verdient? -
quote:
Natürlich erst ganz am Schluss, wenn man sich ins Alte Lager teleportiert und schon die Super Rüstung und das super Schwert hat, da hab ich alle umgebracht. Jeden Buddler, jeden Schatten, jeden Gardist und auch die Typen in der Burg.
... und ich wette immer noch jeden Brocken Erz, jede Waffe und jede heisse Minute mit Velaya im Waschzuber, daß du nie, niemals Diego umgebracht hast ...
Ja, ich bin ein penetranter, klugscheissender Nachbohrer. :D
P.S.: Ach ja, ich finde nicht, daß Mud den Tod verdient hat. Mud ist eben ein Tierliebhaber, der sonst keine Freunde findet. Was macht einen einfachen, gutherzigen Tierfreund zum Verbrecher? Machen wir uns doch nix vor: Hat ihn jemals einer von uns inflagranti mit einem Viech erwischt? Nein. Und solange das nicht der Fall ist, sollten wir ihn als das betrachten, als was er sich uns darstellt, als bedauernswerte, ja, erbärmliche Kreatur, jeder sozialen Bindung beraubt (seine Freunde hatten ihn doch gern, sagt er uns, seine Eltern mussten ihn abgeben) und nun, vielleicht gar unschuldig, in der Barriere verschimmelnd. Da ist Mitleid angebracht, Mitleid, Herzenswärme und nobelste Vergebung für sein dummes Gequatsche und sein penetrantes Generve.
Gnade dem Mud! Amnestie für Mud!!
14.10.2002, 21:48 #478
Smu
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Gothic2 - Wegen Minimalanforderungen... -
quote:
Weis denn eigentlich niemand, auf welchem Rechner (CPU, Graka, RAM) die Präsentation Gothic 2 bei Giga stattgefunden hat?
Jo, ich. Es ...
quote:
war ein p4, 1.8ghz 512mb ram geforce4400
Gern geschehen. ;)
Ach ja:
quote:
gothic2 hat mit 256 ram argh geruckelt [...] auf 512 aufgestockt [...] dann gings besser
Haben Mike H. & Björn P. ja auch gesagt, das Game ist extrem RAMlastig.
14.10.2002, 22:11 #479
Smu
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1.06l ?? -
Das gehört doch sicher in die Mod-Ecke. Aber ich denke, du solltest es auf 1.08h patchen und die der Version entsprechenden (und ab 1.08h ist an sich der Standard) Dateien dazu. Mit Version 1.06l wirst du nicht viel reissen können, fürchte ich. Im Mod-Forum werden sie dir aber detaillierter helfen können.
14.10.2002, 22:16 #480
Smu
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Zu viele!! -
Jetzt wäre sogar ich gerne Moderator.
@Eastpak1984: Pack doch bidde in Zukunft solche Sachen in SPOILER-Brackets. So offen unverpackt kann einem das den noch zu erwartenden Spaß evtl. schmälern, wenn nicht versauen. Wenne nicht weisst, wie das geht:
[*SPOILER]Text, der versteckt werden soll[*/SPOILER] - natürlich ohne '*'s.
14.10.2002, 22:20 #481
Smu
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Dumme säule -
Nein, und man kann auch nicht als Blutfliege über die Schlucht 'fliegen'. K.A., wie immer alle Leute auf sowas kommen. Es geht in der Tat, wenn man schräg über die seitlichen Felsen fliegt - direkt rüber ist nicht.
'Richtig' fliegende Monster gibt's in Gothic auch nirgendwo. Auch die Harpyien schweben nämlich nur.
15.10.2002, 03:03 #482
Smu
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Magische Kreise -
Ja, hier. Aasgeier hat so gut wie alles über Gothic zusammengetragen. Nicht immer alles 100% korrekt, aber die paar krummen Kleinigkeiten brauchen dich nicht wirklich zu interessieren.
P.S.: Das ist nur der Runen-Link!
P.P.S. zu untigem Beitrag: 'Vier Kreise sollt ihr sein!' sprach der Smu, 'Vier - nicht drei, nicht unbedingt fünf, nein, vier ist die Zahl!'. ;)
15.10.2002, 04:30 #483
Smu
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Richtiger pur-Magier - geht das? -
Jojo, mal wieder einen schon abgehakt geglaubten Thread ausgebuddelt - aber das hier musste eben doch noch sein.
Ich hab's mal auf die Spitze getrieben und von Anfang an wirklich nur Magie gemacht (bis auf ein paar Fleischwanzen & die Stein-/Brückengolems, natürlich). Alle LPs in Magie und Mana, Stärke & Geschick ausschließlich über die Tränke (ok, +5 Stärke bei Horatio und 4LPs für Tierverwertung). Das Endergebnis vor dem letzten orkischen Herzschrein ist das (ist nicht besonders hoch, aber darum ging's ja auch nicht). Und ich muss sagen, einige Viecher etc. bekommen eine ganz andere Qualität - die untoten Orkschamanen z.B. sind ja keine Gegner, eigentlich. Mit ausschließlicher Magie sieht das ganz anders aus ...
Kann ich also nur bedingt empfehlen. Nichts für Leute, die beim Zoggen Spaß haben wollen.
P.S.: Ach jau, ein paar NPCs musste ich auch noch mit roher Gewalt umhauen, Shrike z.B. - ist aber auch kein Vergnügen mit 20 Stärke und ohne Kampfskills.
15.10.2002, 12:16 #484
Smu
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Richtiger pur-Magier - geht das? -
Wennes schon mal durchhast, weisst du doch, wie es läuft - du kannst später noch auf Magie setzen,
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

wenn du im NL aufgenommen wirst. Wirste eben Wassermagier.

15.10.2002, 12:38 #485
Smu
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Richtiger pur-Magier - geht das? -
Hoffentlich hast noch'n Spielstand, bevor du als Gardist aufgenommen wurdest. Entweder Gardist oder Feuermagier - so ist die Regel.
Man kann aber beides verbinden, dafür muss man aber Thorus zunächst sagen: 'Ich interessiere mich für den Weg der Magie!' und sein Angebot, Gardist werden zu können, also ausschlagen. Dann geht man zu Corristo, der schon auf einen wartet, quatscht mit ihm, lässt sich aber noch nicht auf die Probe stellen (bei 'Stell mich auf die Probe!' auf 'ENDE', klar).
Wieder zu Thorus, Gardist werden, 2händer lernen (wenn man das will, kann man ja später auch noch woanders), danach zu Corristo (der wartet laaange) und sich erfolgreich testen lassen => biste im AL ausgebildeter 2handcheffiger Feuermagier.
Das ist zwar nicht so geplant und gedacht, kann man aber machen.
15.10.2002, 12:54 #486
Smu
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Richtiger pur-Magier - geht das? -
1. Nein, im Gegenteil.
2. Hatte ich das heute in diesem Thread schon gepostet (paar Einträge weiter oben) - siehe Spoiler. Wenne nicht weisst, wie man sich das ansieht: Einfach mit der Mouse markieren!!
15.10.2002, 12:56 #487
Smu
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Lester -
1. Der Chromanin-Quest ist kein Pflichquest. Man kann ihn in jedem beliebigen Kapitel lösen, er ist aber für ungeübte 'Normalos' (Leute, die das Spiel ohne massive Ausnutzung von Exploits durchspielen) am Anfang sicher zu schwer. Man stößt auch nur dann auf ihn, wenn man die Gegend genau erkundet auch abseits der questrelevanten Pfade rumschnobert.
2. Niemand reisst dir den Kopf ab. Auch die Mods werden/sollten um die Probleme wissen, die gerade Neulinge mit der Sucherei haben.
15.10.2002, 13:40 #488
Smu
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Hat Mud den Tod verdient? -
quote:
quote: Aso stimmt hast Recht, aber der Andere am Tor, wie heißt der gleich noch???? [...] Flechter oder Bloodwyn :)
Ich wette, er meint Thorus.
Jau, Gomez ist ein echter Sausack. Und irgendwas stimmt einfach nicht mit ihm - er lässt zwar die Mädels für sich tanzen und putzen, aber hat man ihn jemals oben in seinem Gemach bei Velaya gesehen? Nein. Scheint mir so ein verkappter Homo zu sein. Die sind immer sehr übel, von wegen zwanghaft verdrängter Bedürfnisse, nicht ausgelebter Sexualität und damit latenter extremer Aggression. Daher bestimmt auch sein Feuermagier-Frevel!
15.10.2002, 13:47 #489
Smu
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Zu viele!! -
Erstens hoffe ich, daß du noch'n Savegame von vor der Wanzenverwandlung hast. Falls es mal wieder ein Windenbug ist.
Als Fleischwanze durch das Loch in der Wand? Geht das? Sowas - eigentlich ist es so gedacht, daß man sich in einen Troll verwandelt und die Klosterruine einfach so mit Fäusten einreisst, samt aller Viecher drin.
Man muss sich wirklich nahe vor die Winden stellen, habe schon Experten erlebt, die standen 2 Meter davor, die Winde war zwar anfokussiert, aber da tut sich natürlich nix. Wenn's das nicht tut - lade einen vorherigen Spielstand und wiederhole das ganze. Es ist möglich, daß du schon irgendwie (nach Ansicht der Engine) an der Winde rumgefuhrwerkt hast, das mag Gothic gar nicht - man kann fast jede Winde nur genau einmal 'benutzen', danach ist sie als 'unbrauchbar' beflaggt.
15.10.2002, 13:49 #490
Smu
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Magische Kreise - Blackwyn ist doof!
Pfffhar, zu Blackwyns Ava sag' ich mal nix - erst lässt er sich einen Söldner-Avatar anfertigen und dann tritt er dem AL bei. Sehr sinnig, da hätte ich mir den Scheiss auch sparen können.
Und nein, der Avatar ist imho ein Standardavatar für Frischlinge des AL.
15.10.2002, 13:54 #491
Smu
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zauber -
Siehe hier für die Runen und wo man sie bekommt (stimmt meistens, die Liste).
Der simpelste Weg ist das herbeicheaten eines Rockefellers.
Konsole auf (weisste ja, wie das funxt, gelle), insert shaman_rockefeller, den Kerl umnieten, ausnehmen, Konsole wieder zu (oder wiederholen), fertig.
Man kann das Spiel aber auch ohne Cheats etliche Male durchdaddeln. Hat mir irgendwer mal erzählt.
15.10.2002, 14:03 #492
Smu
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Koalitionsverhandlungen - Cannabis legalisiert ?! -
quote:
Cannabis, zumindest nicht in meinen Augen. Es macht süchtig, es macht abhänig, und zwar wesentlich schneller als Alkohol.
lol
Wo haste das denn her? Sowas verbreiten doch nur noch erzkonservative politische Gruppierungen, die sich 'christlich' nennen ... Und glauben tut's eh keiner mehr. Alkohol wird immer gerne unterschätzt, weil jede Sau säuft und Millionen Deutsche abhängige Alkoholiker sind - was auch kaum einer einsehen mag ...
Das hat auch nix mit 'meine Meinung, deine Meinung' zu tun, sondern ist eine lange bewiesene und jederzeit nachprüfbare Tatsache (steht da oben schon einiges zu).
Irgendwie ist dieser Thread echt deprimierend - zuviel Desinformiertheit bei der heutigen Jugend (siehe auch Bundestagswahlthread). Werde wohl nicht mehr vorbeisehen.
15.10.2002, 16:14 #493
Smu
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Help! Plz! -
@Maverick: Das Problem bei Gothic ist (fast, okok) *immer* das RAM. Bei der Vorführung auf GiGa am Freitag ham sie zuerst einen 1.8GHz Rechner mit GF4 und 256RAM versucht, aber das war nicht berauschend. Also haben sie auf 512 aufgestockt - und schon lief's super.
15.10.2002, 16:30 #494
Smu
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Finde Viren nicht... -
Ok, Eastpak, auch editiert. :D ;)
Der Hai verpieselt sich für gewöhnlich - er dreht seine Runden. Und ein bissel Nervenkitzel muss schon dabei sein. Die drei Fliegen kann man mit Pfeilen anlocken und dann per Schlagwaffe wunnerbar metzeln. Hoffentlich haste 'Die Blutfliegen' gelesen, sonst wär's ja Verschwendung ...
Übrigens sind aussen am Krautsammelgebiet oft noch ein paar Fliegen im Wasser - sie stecken da irgendwie fest. Man kann sie sehr einfach plätten, da sie sich nicht bewegen können, aber man übersieht sie leicht.
Im Wasser gegen die Fliegen zu kämpfen empfiehlt sich nicht. Die schwirren einem dann um die Birne rum und man erwischt sie nicht - sie einen allerdings auch nicht. So ist keinem geholfen.

Ach ja, generell empfehle ich für Probleme mit Viren einen Virenscanner, McAffe oder Inokultate oder wie die heissen.
15.10.2002, 16:35 #495
Smu
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Diebstahl -
1. Lerne Schleichen. Ohne Schleichen kein Taschendiebstahl.
2. Ran an's Opfer.
3. Schleichmodus aktivieren.
4. Aktion & Pfeil hoch (oder wie auch immer die individuelle CFG ist).
Supergenau genug?
15.10.2002, 16:39 #496
Smu
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Zu viele!! -
@Eastpak: Nachträgliches Aufspielen eines Patches behebt das Problem nicht. Man müsste schon ein neues Spiel anfangen.
@Maf: 1.08k ist die neueste. Ab 1.08h sollte es ok sein, 1.08j ist die 10€-Version und 1.08k ist ein special edit für GF3 u.ä.
P.S.: GF3 = GeForce 3
15.10.2002, 16:42 #497
Smu
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Dumme säule -
Finde ich nicht, ein witziges Relikt eines dummen Fehlers halt.
Und das Räuberlager ist doch auch zu etwas zu gebrauchen, je nachdem, wie man eben spielt. Es gibt Massen an 'unnützen' Lokalitäten in Gothic, na und - kann man sich ausfantasieren, was da wohl mal los war / los sein sollte. Finde ich sehr anregend.
15.10.2002, 16:47 #498
Smu
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Habe Lefty getötet, möchte ihn wieder auferstehen lassen -
Nein. Killing is not an option. Das Spiel ist nicht so gedacht, also trage immerhin diese Konsequenz und schleppe die Einträge in deinem Notizbuch als ewige Mahnung deines verpfuschten Killer-Lebens mit dir herum.
15.10.2002, 16:50 #499
Smu
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Gothic 2 Multiplayer? -
Niemand lacht. Hörst du jemanden lachen? Ich nicht. Eher weinen, weil die Frage schon so unsäglich oft gestellt wurde - aber du bist ja noch'n N00b, da lässt man Gnade walten.
Zur Frage: Nein, wird's nicht. Das ist 100%ig und unumstößlich.
15.10.2002, 16:56 #500
Smu
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Welcher Char in G2 ? -
Sehr schade, daß es in diesem Forum keine Möglichkeit gibt, eine Umfrage anzuzetteln. Damit könnte man ganz easy per Mausklick abstimmen und hätte ratzfatz alle Ergebnisse zur Hand. Bisher ist der Paladin ja der absolute Spitzenreiter, wie ich es sehe ... Vielleicht macht sich ja einer die Mühe, die Verteilungen in Prozentzahlen umzurechnen und das dann auch noch regelmäßig zu uppen (per Edit, klar) ...
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