World of Gothic Archiv
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24.10.2002, 02:40 #526
Smu
Beiträge: 945
Problem mit Prüfung des Vertrauens -
Jetzt: Nix.
Früher: Etwas.
Du hast nämlich beschtimpt an der Winde vor dem Tor rumgefingert. Das sollte man nicht tun. Da hilft nur ein Cheat, mit dem ich dieses Forum nun zum bestimmt dutzendsten Male beglücke.
Vor datt geschlossenen Tor stellen.
Statusbildschirm öffnen.
Blind 'marvin' (ohne ''s) eintippen.
Statusbildschirm verlassen.
'K' tippen.
Jetzt solltest du auf den anderen seite des Tores sein.
Statusbildschirm wieder öffnen, blind '42' eingeben (ohne ''s), weiterzoggen. Auf dem Rückweg dasselbe.

Ich empfehle übrigens einen Blick in die hiesige
FAQ.
24.10.2002, 02:43 #527
Smu
Beiträge: 945
Raum 1 Schläfertempel -
Die 'Brücke' ist diese umgestürzte Säule, die von der einen Seite auf die andere rüberreicht. Jedenfalls sicherer als zu jumpen. :D
24.10.2002, 02:55 #528
Smu
Beiträge: 945
Gothic 2 offizielle homepage>Lag an News - Geuppt!
Frische News auf www.gothic2.de
:)
24.10.2002, 04:30 #529
Smu
Beiträge: 945
Gedanken zu Gothic II -
Ich gehöre zwar zu keiner Gilde, finde diese Diskussion aber schon sehr witzisch und muss also tunlichst meinen Senf dazu geben. :D
Falls das nicht erwünscht oder gar verboten ist, darf ein berufener Mod diesen Beitrag auch löschen, ohne daß er Furcht um sein Leben haben muss. Ich bin ja nicht so. Nicht immer, jedenfalls.
Fasst man die bisher veröffentlichten Facts über Gothic2 mal zusammen, kommt dabei heraus:
1. Es gibt ein Innos-Kloster.
2. Lee lebt und treibt irgendwo sein Unwesen.
3. Das Sumpflager existiert nicht mehr.
4. Xardas gibt's noch.
5. Orks gibt's in rauhen Mengen.
6. Gildenlos ist jeder, aber nur am Anfang.
7. Amazonen gibt's weiterhin nicht.
Das würde bedeuten, daß ...
1. ... die Gilde Innos weiter besteht, die Erzbarone aber ihren Rang verlieren. Die Gilde würde eine eher religiöse werden. Ach ja, die neu zu bildende Gilde der Königstreuen verehrt zwar denselben Gott, aber die Gefangenen der Barriere sind eben Sträflinge und ham draussen nix zu melden. Vom Erzbaron zum Paladin ersten Ranges wäre also ziemlich lachhaft. Da muss man sich eben hochdienen, Bürger, Wachmann, Paladin.
Obwohl es für Erzbarone schwer sein sollte, soweit zu kommen, da sie als die verantwortlichen Mörder der Feuermagier des AL die volle Wucht des Zornes der Innos-Jünger ausserhalb der Barriere zu spüren kriegen werden/müssten - denkt euch was aus, noch habt ihr die Zeit dazu ... ;)
2. ... was auch immer Lee tut (da war doch was mit dem König, eine Intrige, die Schlacht um Varant, Lukkor etc.pp.), werden seine treusten Anhänger mit ihm tun.
3. ... die Sumpfis sich werden neu verteilen müssen. Einige Unentwegte werden sich sicher in den Trümmern des ehemaligen Sumpflagers einrichten, aber gemütlich wird's da sicher nicht ...
4. ... der alte Magier auch weiterhin seine Schüler haben kann, aber mehr als primus inter pares denn als Magier schlechthin.
5. ... die Orks durch ihre vervielfachte Macht wesentlich an Einfluss gewinnen müssten (man beachte den Konjunktiv).
6. ... jeder Spieler nur zu Beginn gildenlos sein sollte, hinterher kann er eben 'frei' werden und als Kleinbauer oder Kräutersammler, Jäger oder Wegelagerer sein unwertes (oder geachtetes) Dasein fristen.
7. ... ich nix dazu sagen sollte *hüstel*.
Ich würde also empfehlen, sich auf seine RPG-Posten und Pöstchen nicht zuviel einzubilden, denn letzten Endes wird jeder einige Punkte verlieren müssen (bis auf die, wo's nix zu verlieren gibt).
Für die Bewohner der Kolonie bricht immerhin eine völlig neue Welt an, alte Bekannte werden in gänzlich neuem Licht erscheinen ...
Und das RPG sollte schon irgendwie mitziehen, wenn es sich nicht sehr schnell überleben will. Gildensicherheit gibt's eh erst, wenn die ersten hier Gothic2 komplett durchgedaddelt haben.
24.10.2002, 05:29 #530
Smu
Beiträge: 945
Gothic2 System -
Boah!!! Guck hier!

Ach ja, aufzurüsten lohnt sich auf jeden Fall. Gothic2 verspricht ein absolutes Schmankerl zu werden, ein hyperkomplexes Rollenabenteuer, das einem problemlos durch den ganzen, langen Winter hilft. (Falls der inet-Provider mal wieder abspackt. :D)

P.S.: Hgngngn, ist ja doch recht unübersichtlich, der Thread, okok. Asche auf mein Haupt. Damit du nicht suchen musst: Ein Rechner um 1,2 GHz, 512MB und GF2 (bidde kein MX) sollte es schon sein.
P.P.S.: ALS. Es heisst ALS. "... allgemeiner ALS das Leben." Mannmannmann.
25.10.2002, 03:04 #531
Smu
Beiträge: 945
Bewaffnerter Wassermagier?! -
quote:
In Gothic 2 bekommst du jedenfalls mächtig Ärger wenn du mit Waffen die Magierenklave betrittst und das ist auch gut so
Wo bidde schön haste denn diese befremdliche Info her?
So ein Krush-Brok-Dar kleidet jeden Magier sehr gut, finde ich, und ich glaube, daß man solche Sachen auch in Gothic2 zur Genüge sehen wird. Warum auch nicht. Immer die beste benutzbare Waffe, issoch klar - und sieht imho auch schnuffig aus.
P.S.:
quote:
Ich finde es blöde wie die mit den schweren Waffen herumrennen weil sie nicht damit umgehen können
Das ist ja erst mal goil - könnte man das im RealLife nicht auch auf Automobile, Stereoanlagen und Genitalien ausweiten!? :D :D
25.10.2002, 03:10 #532
Smu
Beiträge: 945
Problem mit Prüfung des Vertrauens -
Für dich ganz Dummen:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Damit nicht jeder, der die Antwort gar nicht wissen will, aber in dem Thread rumstöbert, die Lösung auf dem silbernen Tablett serviert bekommt - und sich so den Spaß am selberknobeln versaut.

;)
25.10.2002, 03:20 #533
Smu
Beiträge: 945
Patch??? -
Du hattest Version 1.06l, nehme ich mal so ganz kühn an.
Und hast den kompletten Patch 1.08h drübergebügelt.
Und trotzdem behauptet das Game, es sei nach wie vor 1.06l.
Das ist strange. Probier's nochmal, komplett, wenn's geht.
Die sicherste Abfrage der Version ist:
Statusbildschirm öffnen, blind 'marvin' eingeben, Statusbildshcirm verlassen, F2 drücken (Konsole geht auf), 'version' eingeben, lesen, F2 drücken (Konsole geht zu), Statusbildschirm öffnen, blind '42' eingeben, Statusbildschirm verlassen und sich an die eben gelesene Versionsnummer erinnern. Du schaffst das schon. ;)
26.10.2002, 02:44 #534
Smu
Beiträge: 945
Wie kann ich in Xardas turm die viecher töten???? -
Jaja, die deutsche Sprache.
Der Thread heisst immerhin Wie kann ich in Xardas turm die viecher töten????, du meintest aber wohl eher ... auf dem Weg zu Xardas Turm - und du meinst den jetzigen, nicht den alten, und wohl auch nciht die Zombies, sondern doch die Golems, scheint es. Schönschön.
Schau nochmal in der Bibliothek der Wassermagier nach. Da liegen Bücher rum, die heissen 'Arcanum gollum' und 'Arcanum gollum II' - und da steht alles drin, was du wissen musst. Saturas weist doch selbst auf die Bibliothek hin (Nachfrage sinngemäß: "Wie komme ich an seinen Kreaturen vorbei?"), also nimm alles mit und guck alles an.
Und da nachzuschmökern macht jedenfalls mehr Fun & Stimmung als im Forum nachzulesen "Nimm die und die Waffe für den und den Golem, für den dann den und den Zauber blabla" ...
Viel Spaß bem Golem-Plätten. Und vergiss nicht, sie gehörig auszunehmen.
26.10.2002, 02:55 #535
Smu
Beiträge: 945
die Konsole funktioniert nicht! -
Eine bisher nicht bedachte Möglichkeit ist auch, daß G@medingens in seiner CFG irgendwo F2 für irgendwas irgendwann mal belegt hat. Und schon funxt es nimmer, das Konsolenaufgeklappe ...
26.10.2002, 03:01 #536
Smu
Beiträge: 945
Bewaffnerter Wassermagier?! -
quote:
Befremdliche PC Action oder PC Games...so genau weiß ich das nicht mehr
Die schreiben sowas? Witzisch, witzisch. Auf gothic2.de gibt's einen Artikel zum Kloster, nämlich hier, und da rennen die Novizen recht eindeutig mit irgendwelchen anscheinend zweihändigen Prügeln auf dem Rücken rum. Und nein, das sind auch keine Besen, denn man sieht den Novizen Babo im selben Artikel selbigen schwingen, und den Knüppel hat er immer noch auf dem Rücken. Meine These: Feuermagier sind wehrhaft und PC-Mags spinnen.
26.10.2002, 03:10 #537
Smu
Beiträge: 945
Gothic2 System -
quote:
A.Sachs Englischer Künstler mitte 16.jahrhundert, er war Künstler und Dichter.
Wenn er Engländer war, ist ja durchaus zu verstehen, warum sein Deutsch so besch***** ist (wie statt als) ... :D :D :D
Ich schätze, die Minimalanforderungen dürften in etwa dort liegen, wo mancher hier die Anforderungen für GUTES Spielen ansiedelt. Da sollte man schon realistisch sein - die gleiche Engine heisst bei weitem nicht die selbe Systemleistung, wobei dasselbe auch nicht dasselbe wie das gleiche ist ... ;)
Ich werde jedenfalls auf >1,5GHz, 512RAM und GF4 aufrüsten, sicher ist sicher.
26.10.2002, 03:25 #538
Smu
Beiträge: 945
Saturas in G2 gesichtet?!? WM in Gothic II??? -
Fakten, Fakten, Fakten *hüstel*:
1. Xardas war Feuermagier, ist jetzt Dämonenbeschwörer.
2. Es waren 13 Magier, die die Barriere errichtet haben, in die verschiedenen Kreise zersplittert haben sie sich erst später, so erfährt man wenigstens im Spiel.
3. In Gothic2 wird einer der Hauptschauplätze das Kloster der Feuermagier (Innos) sein.
4. Der Typ im Vorspann zu Gothic (1), der dem Helden den Brief gibt, ist kein Wasser-, sondern ein hoher Feuermagier. Würde mich wundern, wenn man diesen Herrn in Gothic2 nicht wiedersieht ...
5. Ja, auf dem Gothic2-Screenshot sieht man einen Wasermagier (Adanos), in der Tat.
6. Das NL ist nicht verschont geblieben, es hat sich aber - öhm - anders verändert als das AL, wenn man den Previews glauben darf. Jedenfalls wird man dort keine Wassermagier mehr finden.
26.10.2002, 03:32 #539
Smu
Beiträge: 945
Bewaffnerter Wassermagier?! -
Na, immerhin führt Aasgeier den Kampfstab in seiner Liste der Gothic-Waffen auf. Muss zwar für's tatwirkliche Spiel nix heissen (bedenke Jackals Schwert, Roter Wind oder Stab des Lichts), aber, wie gesagt, immerhin ...
26.10.2002, 03:34 #540
Smu
Beiträge: 945
Bewaffnerter Wassermagier?! -
Ssssch... Serverdreck ...
Aber immerhin hat sich Herr Yenai eines geradezu unverzeihlichen Vergehens schuldig gemacht, da kann ich immerhin editieren und wieder'n bissel klugscheissen. Wie chön.
Wer Zweihandwaffen gemeistert hat, hält sie senkrecht. Nur Bauern und Tölpel und ledigliche ausgebildete Rookies halten Zweihänder in der Grundstellung waagrecht.
;)
26.10.2002, 03:52 #541
Smu
Beiträge: 945
Saturas in G2 gesichtet?!? WM in Gothic II??? -
Boah. Es waren 13 Magier, und die Zersplitterung kam erst später. Und wenn einer etwas anderes behauptet, irrt er sich eben oder hat wohl'ne Weile kein Gothic mehr gezoggt - Alzheimer light. :D
P.S.: Wichtig: Behauptet nie das Gegenteil dessen, was ein europäisch vereidigter General-Klugscheisser behauptet. ;)
26.10.2002, 05:21 #542
Smu
Beiträge: 945
Saturas in G2 gesichtet?!? WM in Gothic II??? -
Die Frage nach dem 13ten Namen *musste* kommen. Nun, immerhin besteht die magische Barriere bereits seit einigen Jahrzehnten - wer sagt oder schließt aus, daß nicht bereits den ältesten, kranksten oder wie auch immer hinfälligsten Magier lange vor dem Auftauchen des 'Hero' in der Barriere Gevatter Tod ereilt hat? Liegen immerhin genug Skelette in der Gegend rum ... Vielleicht wird er auch totgeschwiegen, weil er sich wie Xardas aus dem Staub oder sonstwie unbeliebt gemacht hat ... Die Tatsache, daß man keinen Hinweis auf ihn findet, heisst nicht, daß er nicht existierte. Die PBs ham sicher nur den Einbau von Friedhöfen vergessen und wollten sich dann irgendwie rauswinden. Vielleicht denken sie ja in Gothic2 dran ...

Wer wollte an den Worten des obersten Wassermagiers Saturas zweifeln!?
26.10.2002, 05:30 #543
Smu
Beiträge: 945
IRC CHAT Zeiten - Zeiten!?
Das ist ja das schöne am IRC - man idlet im Channel rum, irgendwann gibt irgendwer irgendeinen Kommentar ab, und wenn jemand darauf absenfen will, tut er's eben. Feste Zeiten im IRC, wo kämen wir da hin!
Bislang war ich ziemlich regelmäßig im #wog, aber aufgrund einer momentan recht zeitintensiven Verpflichtung pausiere ich gerade. Ich gelobe aber Besserung. :D Wer eine Plattratte hat, kann das Teil ständig laufen haben, es zieht weder Massen an Bandbreite noch öffnet es jedem Hobby-Hacker sämtliche PC-Ports (wie etwa ICQ).

P.S.: Supergeil, kein Schwein replied. Na, hier kann eben kaum einer mit'nem IRC-Client umgehen ... Stattdessen Forum und ICQ. Ihr seid ja komische Gebirgsprimeln ...
27.10.2002, 02:00 #544
Smu
Beiträge: 945
heilige Orkstandarte Ulla-Buula o.ä. -
Man muss übrigens das Ulu-Mulu (Ulla-Buula <= GRÖÖÖHL) nicht unbedingt zusammenbasteln (lassen). Das Spiel ist komplett ohne diesen Quest lösbar. Er gehört nur eben dazu, besonders, wenn man ihn noch nie gemacht hat.
27.10.2002, 02:11 #545
Smu
Beiträge: 945
Bewaffnerter Wassermagier?! -
Nein wirklich - das Schwert von Cor Angar heisst 'Roter Wind'!? Ist ja sa-gen-haft ... Woher weisst du das, haste ihn umgehauen?
Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, daß es ausgeschlossen ist, cheatfrei an diese Waffen zu kommen, ebenso an Diegos Bogen, Gorns Rache, Lester Streitschlichter oder Namibs Keule u.ä., die zwar im Spiel vorkommen, aber eben für den Spieler irrelevant sind ...
Ich fände es ziemlich bescheuert, jedesmal, wenn ich ins Kloster komme (soll ja einer der Hauptschauplätze von Gothic2 sein) meine Waffen ablegen zu müssen. Das wäre vor allen Dingen nervig, und da Magier mit Waffen eh kewl sind, wird man bestimmt auch bewaffnet ins Kloster dürfen.
27.10.2002, 02:50 #546
Smu
Beiträge: 945
Saturas in G2 gesichtet?!? WM in Gothic II??? -
Ist ja witzig, 6WMs und 6FMs sollen es also gewesen sein?
Dann hätten die PBs ja einen größeren Bock geschossen, als ich ihnen zugetraut hätte. Nene, ihr (oder wer auch immer) könnt behaupten oder schreiben, was ihr (oder wer auch immer) wollt (will), es waren 13 Magier, die sich später getrennt haben.
So heisst es im Spiel, und das allein hat Gültigkeit, man kann drumherum philosophieren, soviel man will, der Text im Game spricht eine eindeutige Sprache.
Zumal jeder weiss: Die 13te Fee ist immer die, die aus der Reihe tanzt - so musste sich auch Xardas der schwarzen Magie Beliars zuwenden.
Aber glaubt, watt ihr wollt! :D
27.10.2002, 02:55 #547
Smu
Beiträge: 945
Wann kommmt die demo? -
Eine Gothic2-Demo im inet gibt's nicht. Das kann ich so sicher bestätigen wie das Amen in der Kirche. Was dort unter diversen Fake-Namen angeboten wird, ist gequirlter Schrott oder nur Beispiele unwissenden Benennens.
27.10.2002, 03:28 #548
Smu
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Ich und Small-Talk in ICQ -
Pfhar, wer ICQ defaultmäßig anlässt, ist halt selber schuld.
*duckundweg*
27.10.2002, 05:33 #549
Smu
Beiträge: 945
Who the f**k is Elric? -
Bist du sicher, daß das nicht Teil einer Mod ist?
28.10.2002, 02:25 #550
Smu
Beiträge: 945
Alte Mine, Freie Mine oder Verlassene Mine? -
In Gothic2 soll's laut Preview neue Minen in der alten Welt geben ... Wer weiss, was dann noch alles dazu kommt ...
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