World of Gothic Archiv
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12.11.2002, 13:18 #651
Smu
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Der Löscher geht um ... -
@Mudkiller2: Warst nicht gemeint - es ging hier um einen Doppelthread im 'normalen' Forum. Daß er baldigst geschlossen werden würde, war mir klar, leider ist so aber auch eine Msg abhanden gekommen, die ich jetzt eh nochmal schreiben muss - und ich bin doch naturfaul.
@Lughwyn: Mit der Kommentierung waren solche Aktionen wie das Löschen/Schließen des Threads '1000ster Post!!' (Threadstarter: Blackwyn) durch den Herrn Stefan gemeint. Der Thread wurde bis auf den Startpost gelöscht und ein Kommentar vom Don hing dran - das ist imho ein gangbarer und fairer Weg. Irgendein 'Weg, weil doppelt' ist eben einfach die bessere Art.
P.S.: Netter Spruch übrigens (in der Sig). Ich empfehle als Einsteigerlektüre ins Mittelhochdeutsche den 'Helmbrecht' von Wernher dem Gärtner: 'hie will ich zagen waz mich geschach, waz ich mit minen egen ougen sach' (so in etwa) ;)
P.S.: @Lughwyn (unten) nomma: Jau. Und genau das fände ich sinnvoll. Ich war zwar nicht der Threadstarter und weiss also nicht mal, ob eine PM erfolgte, aber als 'Randbetroffener' wollte ich das mal anmerken. Zumal ein Thread, auf den schon jemand replied hat, immer mit Kommentar geschlossen werden sollte, selbst wenn man die Posts löscht - siehe '1000ster Post'.
12.11.2002, 13:25 #652
Smu
Beiträge: 945
Komische Säule im Kloster und Zombies -
Die Säule kann man umschmeissen, aber leider nur in die falsche Richtung. Quetsch dich also zwischen Säule und Abgrund und dann per 'Aktion' umkippen. Rüber kommste per Akrobatik oder als Blutfliege, aber nur über die Felswand (nicht der direkte Weg, auch wenn das einige Leute hier nach wie vor behaupten hrhrhrhr).
Lohnt sich aber wirklich nicht, wie Mudkiller schon schrieb.
Zombies imho am besten mit der 'Untote-Vernichten'-Rune (4ter Kreis). Auch mit starker Waffe sind sie eine echte Pest (aber zum Glück sehr lahm). Auch hier hat Mudkiller *ausnahmsweise* recht: Der Truheninhalt lohnt die Mühe nicht. Später im Spiel hängt da oben übrigens noch ein Troll rum.
P.S.: Boah bin ich froh, daß ich wenigstens noch *irgendwas* neues geschrieben hatte, sonst wäre dieser Post ja *total* sinnlos gewesen ... :D
12.11.2002, 13:48 #653
Smu
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Der Löscher geht um ... -
Es ging um die von Jo-Wood geplante Marketing-Kampagne zu Gothic2. (dazu gibt's ja bereits einen umfangreicheren Thread, daher war zumindest das Schließen zu erwarten). Der Ersteller war Schlump74. Ist heute vor/mittag passiert.
P.S.: Datenbankprobs? Auch möglich ...(?)
12.11.2002, 13:52 #654
Smu
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zu kurze Leitern -
löl - das Leiternproblem ist altbekannt, besonders das bei der Mine (siehe dieser Thread). Versuch' mal, oben im richtigen Moment abzuspringen (Timing ist alles), dann sollte es gehen. Nach einer Weile merkt man's kaum noch, zumindest in der Bergfestung hatte ich nach ein paar Versuchen keine Probleme mehr damit.
P.S.: Kack, das Gesuche nach dem alten Thread hat zu lange gedauert! Shit happens ...
P.P.S. (siehe unten): Wäre mir neu ... Kann das jemand verifizieren? Ich kann kaum glauben, daß die Hitboxen sich wirklich soweit verändern, daß man das im Spiel merkt ...
12.11.2002, 14:17 #655
Smu
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Komische Säule im Kloster und Zombies -
Du haust ihn um, er beschwert sich (nachdem er wieder aufgestanden ist) und gut isses. Ansonsten passiert nix. Er geht nicht petzen, rennt nicht weg, nix. Ein ganz ruhiger Vertreter. Wegrennen tun übrigens die wenigsten ...
Ich würde prinzipiell nicht unnötigerweise einen Char killen, schon gar keinen, der mir noch was beibrigen kann.
Den Söldnern ist das jedenfalls shitegal. Jaja, kein Zusammenhalt und keine Loyalität im NL. Tststs.

P.S.: Satansbraten bezieht sich auf die Anzahl der Posts: 666 (number of the beast)
12.11.2002, 14:24 #656
Smu
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Gothic in 1600x1200 -
Schenk mir dann mal deinen alten. Wär' echt nobel. :D
Warum eigentlich will man Gothic in 1600x1200 zoggen? Es gibt keinen sichtbaren/wahrnehmbaren Unterschied zu 1280x1024, egal was man glaubt oder mehr zu erkennen meint.
12.11.2002, 14:28 #657
Smu
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Altes Lager -
1. Du kannst keine Frau töten, jedenfalls nicht in Gothic 1.
2. Es gibt noch mind. einen NPC, der ebenfalls unkaputtbar ist - den brauchst du auch noch (wirste dann sehen).
3. Ansonsten kann man im AL alles killen, wenn einem der Sinn nach Gemetzel steht.

Ach so, jau: Du könntest Probleme bei einigen Chars bekommen, die sind nämlich erst dann sterblich, wenn man sich ins AL teleportiert. Also möglichst erst die Rune besorgen (wenne die noch nicht hast). Ist letzteres der Fall: Geduld, du wirst sie noch bekommen.
12.11.2002, 14:45 #658
Smu
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Altes Lager -
Alles vorbei? Das Abenteuer fing damit doch gerade erst an ... Warte bis zum 29sten, dann weisste mehr. :D
@Mobster2000: Wie schon gesagt, du bekommst sie noch. Xardas schickt dich auf die Suche nach ... öhm ... wirste ja dann sehen.
12.11.2002, 14:47 #659
Smu
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Spruchrollen & Teleports funktionieren nicht ! -
Doch, sie funktionieren. Du musst sie nur länger aktivieren. Also bei Default-Steuerung 'Strg' & dann 'Pfeil hoch' *lange* (nämlich bis der Zauber wirkt!!) gedrückt halten, schon klappt's.
Hoffe zumindest, daß genau das dein Problem ist, sonst haste nämlich wirklich eins. :D
12.11.2002, 14:55 #660
Smu
Beiträge: 945
Gothic in 1600x1200 -
'nen guten 21"er als Flat - nimm mal den güldenen Löffel aus'm Hintern ... Ist ja nicht zum Aushalten ... , okok.
12.11.2002, 15:02 #661
Smu
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Gothic II mit völlig neuem Kopierschutz -
Wenn solch ein Gesetz in Kraft träte (glaube ich aber kaum), dürftest du alle vorher(!) gemachten Sicherheitskopien(!) natürlich behalten.
Wenn es tatwirklich zu so einem Unfug kommen *sollte*, bin ich schon auf die Urteile von wegen Schadensersatz etc. bei Datenverlusten usw. gespannt ... :D
12.11.2002, 15:07 #662
Smu
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stück,vom eisgolem. -
@Blackwyn: Nicht das Eisgolemherz, sondern dieses andere Stück. Dafür brauchste mind. 500 Mana - sollte also ohne Cheat auf keinen Fall gehen. ;)
@hammelarsch: Talente durch Erz steigern geht nicht. K.A., was er damit meint - wahrscheinlich irrt er einfach nur, meint ein anderes Spiel *hüstel* oder ein Mißverständnis andere Art liegt vor.
12.11.2002, 15:24 #663
Smu
Beiträge: 945
Würdet ihr auch ein schlechtes Gothic 2 kaufen? -
You're welcome. Schon aus Neugier wird sich's hier fast jeder kaufen. Aber keine Sorge, es wird ein *echt* goiles Game.
13.11.2002, 10:51 #664
Smu
Beiträge: 945
Wissen eure Eltern... -
löl - wie oft ich während meiner heissen Ego-Shooter-Phase mit Clans zu tun hatte, deren Spieler (Kiddies) mehrheitlich noch zuhause wohnten und *regelmäßig*, um nicht zu sagen fast *andauernd*, ihren i-net-Anschluss gekappt bekommen haben - selbst dann, wenn sie dafür selber bezahlt hatten! Motto: 'Du vernachlässigst die Schule, und solange du unter meinem Dach...' blabla etc.pp.
Tja, und wenn meine Mutter hier zu Besuch ist (ist sie manchmal eine ganze Weile, hat sogar'n eigenes Zimmer in meiner Bude), erkenne ich auch in ihrem Blick diesen Zweifel am klaren Verstand des jüngsten Filius ... 'Was habe ich nur falsch gemacht' oder sowas ... :D
Allerdings ist das beim Forum oder beim Singleplayer-Game (Gothic, Tomb Raider, Undying etc.) etwas anderes und für Menschen ihrer Generation weniger schwer zu verstehen als beim - Multiplayer.
Beim Forum/Singleplayer kann man jederzeit eine Pause einlegen, abspeichern, was auch immer, ist also gegen Unterbrechungen jedweder Art mehr oder minder immun - ganz anders, wenn man im i-net zockt.
Da kann ich aus eigener und (für alle Beteiligten!) leidvoller Erfahrung berichten.
Es gibt kaum etwas nervenzerfetzenderes als eine Störung (Anruf von irgendwem, anklopfen, reinpoltern von irgendwem) während eines sauknappen DeCL-Matches, wenn es um den Einzug ins Halbfinale o.ä. geht.
Und es ist erfahrungsgemäß sehr schwer, aussenstehenden Menschen (besonders der älteren Generation, *hüstel*) begreiflich zu machen, daß man eben *nicht* alleine vor der Kiste sitzt und einfach *spielt*, sondern letztlich einem *Mannschaftssport* nachgeht, bei dem es um den Gewinn einer virtuellen Trophäe oder einfach der Team-Ehre geht.
Bei'nem Handballspiel (z.B.) würden die Oldies auch nicht einfach auf's Feld latschen, bei Multiplayerzocks im i-net dagegen ...
Langen Gelabers kurzer Sinn: Forum und Singleplayer sind kein Problem, man erntet höchstens scheele Blicke.
13.11.2002, 11:04 #665
Smu
Beiträge: 945
Spam: Kavaliersdelikt oder Verbrechen - Spam <> Spam.
Wenn jemandes Lebenszweck darin besteht, sinnfreie Posts zu allem und jedem abzusetzen, möglichst noch mehrheitlich kürzer als die Signatur unten dran, ist das dummer Spam.
Wenn jemand für gewöhnlich hilf- oder sinnreiche Posts mit Stil und Inhalt postet, darf er gelegentlich über die Stränge schlagen - das ist dann vielleicht Spam, aber entschuldbar, erst recht in einem Games-Forum.
Im Hilfe-Forum sind auch gleichlautende Doppelantworten ohne Zusatzinfos zu einer Frage u.U. kein Spam, wenn sie nämlich zeitlich so nah beieinander liegen, daß der spätere Poster vom früheren evtl. nix gewusst hat - und das kommt hier nicht mal selten vor.
Doof finde ich da nur Posts à la 'Keine Ahnung, aber bald kommt sicher'ne Antwort, wart's nur ab!'
Jedenfalls sollte man seinen Sheriffstern stecken lassen, solange der 'Spam' nicht überhand nimmt. Klappt hier ja auch meistens.
13.11.2002, 11:10 #666
Smu
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was passiert mit dem hilfe forum wenn gothic2 kommt -
Muaha, sieht man sich die teilweise geradezu abartigen Threadtitel hier an, wird das mit dem 'zu Gothic 1' und 'zu Gothic 2' (und sei es auch nur 'G1', 'G2') mit Sicherheit nicht funxen.
Sinnvoll wäre schon ein weiteres Forum, ob es realisierbar ist, wissen nur die Ads/Mods.
Wenn nicht, käme einiges an Arbeit auf die Mods zu - die Titel zu editieren nämlich.
13.11.2002, 12:43 #667
Smu
Beiträge: 945
reset in alter miene -
Puuuh ... Hört sich nach einem Fehler in der oldmine.dat (oder wie die Datei heisst, müssten die Modder wissen) an.
Damit du wenigstens weiterspielen kannst:
Schmeiss den Marvin-Mode an, öffne die Konsole und gib dann ein:
insert itat_crawlerqueen
Immer schön gucken, was du schreibst, wegen der Autokomplettierung (kannste per 'autocomplement' abschalten, aber lass es).
Das ganze machst du mindestens 3x.
Konsole zu, Eier aufheben und damit zu Ian (Minenchef) gehen, danach zu Cor Kalom.
So kommste wenigstens irgendwie weiter. Wegen deines Problems frage ich mal rum.
Have phun.
P.S.: Ach ja, mit '42' kommste aus dem Marvin-Mode wieder raus. Bevor irgendwelche komischen Sachen passieren, weil sich die Keys im M-Mode mit deiner CFG überschneiden.
16.11.2002, 09:27 #668
Smu
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Demo und Test in der neuen PC Action?? -
Aha - incl. Demo? Da bin ich ja mal gespannt *hüstel* ...
Btw. gibt's hier'n wohl'nen Haufen Tusen ...
16.11.2002, 09:35 #669
Smu
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Karte der "Neuen Welt" -
Warum wartet ihr nicht, bis ihr das Spiel habt? :D
Dann werdet ihr euch schon zurechtfinden. Der Typ mit dieser Karte hier (Link von Drago) hat anscheinend nicht den geringsten Schimmer - löl!
16.11.2002, 09:47 #670
Smu
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Wie beißt der Troll in Gras??? -
Nö, datt sind Schattenläuferhörner - genau 13 Stück. Wie schon gesagt, Schrumpfen (1a) Stärke pushen (1b) oder fleissig Feuerstürme wirken (dauert), sonst wird datt nix mit dem Troll plätten.
16.11.2002, 16:46 #671
Smu
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Demo und Test in der neuen PC Action?? -
Leude - ihr müsst getz ganz tapfer sein. Um mit allen Gerüchten und Spekulationen aufzuräumen, es gibt bislang keine spielbare Demo zu Gothic2 ... Ich mag mich nicht selbst zitieren, aber es bleibt halt dabei. Geduldet euch. Immer noch ist es zumindest möglich, daß erst das Spiel und dann die Demo rauskommt - und zu 100% weiss es immer noch niemand.
16.11.2002, 16:50 #672
Smu
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Karte der "Neuen Welt" -
Na, dann seien wir auch *richtig* korrekt und sagen es so: Es ist nicht unbedingt derselbe Turm, den wir alle aus Gothic (1) kennen - auch wenn er ihm so'n bissel ähnlich sieht ... Waren bestimmt dieselben 'Architekten' *huuust* ... :D :D :D ;)
16.11.2002, 17:02 #673
Smu
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Ich habe ein bißchen Angst -
@Thread: Ja, die Gefahr besteht durchaus. Allerdings posten hier soviele Hardcore-Gothicler, die das Game in (fast?) jedem Fall hypen werden, daß die Stimmung in diesem Forum nicht unbedint repräsentativ für die allgemeine Spiel-Community ist. Und da die bisherigen (und bisher zu erwartenden *cough*) Bewertungen wirklich ziemlich fett hoch sind, denke ich nicht, daß Gothic2 eine Enttäuschung wird. Man wird sich, wie man hört, schon echt blöd anstellen müssen, um mit weniger als 80 Quests (ok, auch Miniquests mitgezählt) durch das Spiel zu kommen, und wem dann immer noch irgendwas fehlt, der möge dann bidde Gotcha spielen oder sich'n Loch ins Knie bohren und Milch reinschütten.
@blutfeuer (irgendwo da oben): Ganz witzig, wie hier die Threads hin- und hergeschoben werden. Für Normaluser jedenfalls nicht mehr nachvollziehbar - irgendwo steht, wenn es mit Gothic zu tun hat, gehört es eben ins allgemeine WoG-Forum, ist es OT, eher in Muds Plauderecke. Dieser Thread hat dann doch ziemlich eindeutig mit Gothic zu tun und wurde verschoben, 'eher passend' heisst es - warum? Das hatte mich schon bei einigen Threads gewundert, getz frag' ich mal nach ...
16.11.2002, 17:12 #674
Smu
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Welche Gilde? -
K.A., wieweit du schon im Bilde bist.
Wenn du Gothic (1) gespielt hast, weisst du ja schon einiges über die Gilden, und da solltest du mit deiner Auswahl auch anfangen. Welche dieser Gilden fandest du im Spiel am heimeligsten / angenehmsten / stimmungsvollsten etc.pp.?
Das sollte dein erster Anhaltspunkt sein. Wenn du etwa das AL unverständlicherweise nie hast leiden können, wird die schmissigste Werbung nicht viel bringen, oder? ;)
Erst wenn du Mitglied in einer Gilde bist, darfst du im RPG posten. Eine imho sehr interessante Sache, mit anderen eine (mehr oder minder) freie Gothic-Story fortzuschreiben.
Allerdings wird's nicht sonderlich gern gesehen, nur des RPGs wegen einer Gilde beizutreten. Das RPG ist für die Gilden da, nicht umgekehrt (hab' ich mir sagen lassen müssen).
Wenn du's noch nicht hast, clicke dich halt hier um.
16.11.2002, 17:16 #675
Smu
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Objekte aufnehmen -
Sofern du sie überhaupt benutzen und nicht nur verkaufen o.ä. kannst: Genauso wie du sie aufgesammelt hast. Waffen etwa: Strg & Pfeil hoch wählt die Waffe aus, und zack, schon trägst du sie auf dem Rücken oder an der linken Seite. Schlagwaffen immer auf 1, Schusswaffen auf 2, Sprüche auf 4-0 (letztbenutzter auf 3).
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