World of Gothic Archiv
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26.09.2003, 14:06 #26
sascha2k4
Beiträge: 123
DLL-DateiVDFS32G.dll nicht gefunden!!! -
@ Makador

Wenn man auf Ordner ersetzen geht
Ersetzt er nur die Vorhandenen Dateien, und löscht nicht den alten ordnerinhalt...

greetz, Sascha2k4
26.09.2003, 14:39 #27
sascha2k4
Beiträge: 123
hero edit? -
@ Your_King

LESEN = Die Dokumentation die beim Spacer dabei ist LESEN

DENKEN = Nachvollziehen was die Doku über die Skripte und den Spacer sagt...

TESTEN = Werte ändern wie Oxinetex schon sagte und testen


greetz, Sascha2k4
26.09.2003, 14:52 #28
sascha2k4
Beiträge: 123
hero edit? -
@ Your_King

Wenn du nichtmal in der Lage bist die Index.htm zu finden solltest du das modden lassen...

nur gut gemeinter radschlagt...

greetz, Sascha2k4

ps. Du solltest die anderen nicht noch weiter reizen mit deinen fragen
26.09.2003, 15:09 #29
sascha2k4
Beiträge: 123
Wie habt ihr begonnen ? -
Ich zu meinem Teil verweise noch ein letztes mal auf die
Dokumentation

hoffentlich liest du sie mal, denn ohne wirst du nicht weit kommen, auch wenn dir noch so viel geholfen wird....



greetz, sascha2k4
26.09.2003, 15:19 #30
sascha2k4
Beiträge: 123
Wie habt ihr begonnen ? -
quote:
Zitat von Your_King
ne brauch ich nicht, denn nun TESTE TESTE und nochmal TESTE ich nur noch und lese nix mehr^^


Nix mehr würde ja heißen, dass du schonmal was gelesen hast, was ich für unwahrscheinlich halte...

ne, aber mal im ernst... die Skriptdatei dazu solltest du mal selber suchen. Ich denke, dass du wenn du schon so haudrauf-mäßig loslegen möchtest du das learning by doing | Try & error prinzip selber versuchst anzuwenden..


greetz, Sascha2k4
27.09.2003, 10:46 #31
sascha2k4
Beiträge: 123
Rüstungsbau -
Exporter: Liegt beim addon dabei
3dsmax: Im Fachgeschäfft für ca. 4000€ kaufen
Nicos Page: www.bendlins.de/nico

Zu den Models: Bei G1 sind ein paar freigegeben und beim Modkit dabei
für G2 sind noch keine Freigegeben

greetz, Sascha2k4
27.09.2003, 11:26 #32
sascha2k4
Beiträge: 123
Rüstungsbau -
wird mitinstalliert...

ist im Ordner: [...]Gothic II_worktoolsVDFS

wird also automatisch mitinstalliert..



greetz, Sascha2k4
29.09.2003, 17:00 #33
sascha2k4
Beiträge: 123
material editor -
Eigentlich würd ich sagen schau ins Handbuch ;)

aber besser:

klick oben im menü auf Rendern / Rendering


und dann wähle material editor aus...


greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 12:48 #34
sascha2k4
Beiträge: 123
material editor -
quote:
Zitat von Seikusa
also ich da 2 cds ja?
die sind auf english ja?
das toturial auch ja?
und ich hatte echt keine lust das alles zu lesen ja?
na dann is ja jud



Was soll das auf deutsch bitte bedeuten?????
01.10.2003, 19:38 #35
sascha2k4
Beiträge: 123
wie compiliere ich? -
wenn du bisher noch nie was kompiliert hast, dann hast du deine ganzen veränderungen auch noch nie testen können, sondern auf dem "trockenen" gearbeitet...



Ich würde sagen du machst das Script tutorial "schritt für schritt" ma durch, damit du es hinbekommst...

wenn du dazu nicht in der lage bist, dann lass es sein mit dem modden...


greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 19:41 #36
sascha2k4
Beiträge: 123
Zaubernder Ring? -
bevor du fragst wie du richtig skriptest, lerne erstma zu parsen (kompilieren) dann sonst skriptest du alles umsonst und kannst nicht ausprobieren, ob es richtig war..



greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 19:49 #37
sascha2k4
Beiträge: 123
wie compiliere ich? -
Stimmt allerdings... aber wer aufmekrsam ist, bekommt auch alleine hin, diese Fehler zu beheben...


greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 19:53 #38
sascha2k4
Beiträge: 123
Gothic3-ego-shooter? -
hmhmm... am 1. April hätte man nur dem eigebetteten Link unterm Artikel beachtung schenken müssen ;)

aber bitte... nicht, dass man 2007 noch diese Frage mit der Doom3-Engine hört..


greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 20:07 #39
sascha2k4
Beiträge: 123
Gothic3-ego-shooter? -
Können auch mal die letzten aufwachen!??????

G3 wird definitiv nicht ein Katakomben-Doom3-Engine-Spiel

Das war immernoch ein "APRILSCHERZ"

PB wird mit Gothic 3 das beste Gothic entwickeln, dass es je gab...


greetz, Sascha2k4
04.10.2003, 17:04 #40
sascha2k4
Beiträge: 123
[Diskussion] Reittiere -
dies wäre schon durchaus möglich, nur isses ne menge arbeit...

dadurch könnte man ausserdem nicht nur Reittiere sondern ja jegliche Art von Fortbewegungsmitteln machen...

hmm.. um aber Reittiere oder anderes sinnvoll nutzbar zu machen ist eine großere Welt als das Minental nötig, sonst hat man nicht genug auslauf...

greetz, Sascha2k4
05.10.2003, 16:53 #41
sascha2k4
Beiträge: 123
Eigene Videos machen -
Nunja, das heißt jedes Video für kann man mit den Rad-Game-Tools in das Bink format umwandeln, welches Gothic benötigt


Piranha Bytes hat diese Videos in 3D Studiomax erstellt und gerendert...



greetz, Zidane
07.10.2003, 17:54 #42
sascha2k4
Beiträge: 123
Erstellen von Rüstungen -
Falls du mit Rüstungdateien die Meshes meinst, die wirst du nicht finden.... mit dem GoMan... du kannst aber die texturen extrahieren und dir per skript ne alte rüstung im neuen look machen

Um eine Neue Rüstung zu machen brauchst du allerdings Milkshape oder 3dsmax...


greetz, Sascha2k4
07.10.2003, 17:59 #43
sascha2k4
Beiträge: 123
Erstellen von Rüstungen -
Hmm.. ich selber kann garnicht s mit milkshape... habe nur mal irgendwo aufgeschnappt, dass das gehen soll


aber ja, du hast recht... 3dsmax ist und bleibt das einzig wahre



greetz, Sascha 2k4
07.10.2003, 18:51 #44
sascha2k4
Beiträge: 123
Erstellen von Rüstungen -
du musst die dateien exportieren ins .tga oder.jpg format... dann kannste die texturen mit nem bildeditor bearbeiten....


greetz, Sascha2k4
07.10.2003, 18:58 #45
sascha2k4
Beiträge: 123
Erstellen von Rüstungen -
1. Welche datei zu welche Rüstung gehjört siehst du, wenn du die textures.vdf im Goman lädst und dann die einzelnen dateinen durchschasu... du bekommst ja schließlich ne vorschau im rechten fenster...


2. Wähle die richtige textur aus... gehe oben im menü auf "Datei" / "EXPORT" und sage dort wohin du es saven möchtest, und in welchem format..


greetz, Sascha2k4
07.10.2003, 19:17 #46
sascha2k4
Beiträge: 123
Edit Abilities -
im devkit steht das denke ich irgendwo sehr gut beschrieben...

ansonsten hilft ein Englisch-Deutsch übersetzer... die Abilities haben ja nicht frei erfundene Namen / bedeutungen


greetz, Sascha2k4
07.10.2003, 21:00 #47
sascha2k4
Beiträge: 123
Erstellen von Rüstungen -
die .tex die du erstellt hast must du gleub ich mit gothicVDFS wieder einbinden....



greetz, Sascha2k4
10.10.2003, 18:54 #48
sascha2k4
Beiträge: 123
Gothic 2 Wo ist CD3? -
Ich denke, jeder der sinn und verstand hat legt die einzige 3. cd ein, die dabei ist, die spiele cd.....

greetz, Sascha2k4
10.10.2003, 19:00 #49
sascha2k4
Beiträge: 123
Gothic 2 Wo ist CD3? -
haste eztwa keine original spiel cd???

dann kann es auch garnicht gehn... kauf es dir original... wenn es wirklich original ist, probiers wenn möglich mit nem anderen laufwerk aus...


greetz, Sascha2k4
10.10.2003, 19:04 #50
sascha2k4
Beiträge: 123
Gothic 2 Wo ist CD3? -
wie gesagt, am laufwerk vielleicht.... manche laufwerke haben probleme mit dem kopierschutz...



greetz, Sascha2k4
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