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14.04.2003, 17:58 #251
bOb
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Finde keine Schattenläufer!!! -
@ Millencolin: die meisten werden den Turm aber schon viel früher ausgeräumt haben (im 1. Kapitel, sobald es geht) und unter Umständen schon alle irgendwo verscherbelt haben. Und dann wieder zu suchen wo und sie wieder zurückkaufen, dass macht wohl keiner.
15.04.2003, 11:45 #252
bOb
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Keine Trolle mehr zu finden -
@ Fisk: Dein "Trollgenerator" hat mich sehr überrascht. Immerhin habe ich bereits beim ersten Mal durchspielen im 2. Kapitel alles abgegrast, um zu sehen, was für Monster "nachwachsen" und der Troll war da nicht dabei. Er respawnte bei mir nur questbedingt, d. h.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

durch die Fokussuche (Kampf an der Seite von Diego) und mit Aktivierung der Ulu-Mulu-Quest.

Gestern habe ich aus Neugier noch mals mit verschiedenen Spielständen ausprobiert, was du gepostet hast. Bei mir wachsen die definitiv ansonsten nicht nach. Vielleicht ist das Versionsabhängig? (Ich habe V 1.08j.)

[Edit] D. h. mittlerweilen eigentlich V. 1.08k_mod
15.04.2003, 12:16 #253
bOb
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Die Steuerung bei Gothic -
Ergänzung zu Pkt. 2) Beim Handeln verkaufst du dein Zeugs nicht automatisch, sondern mußt Wahre und/ oder Erz im Gegenwert anbieten. Ist ein bisschen umständlich, aber man gewöhnt sich schnell dran und den Spielspaß mindert es an sich auch nicht. => Besorgs dir rasch. Besser kann man 10 Euro momentan in kein anderes Spiel investieren.
15.04.2003, 16:44 #254
bOb
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2 fragen -
quote:
wie funktioniert der taschendiebstahl?
quote:
Vergiß Taschendiebstahl, der ist im Ier total mißlungen
Find ich, man kann da doch recht viel verdienen, vor allem am Anfang wenn man´s noch brauchen kann. Außerdem gibt´s ne Quest, für die man ein Schloss knacken muß.

Versperrte Schlösser haben entweder eine Kombination oder brauchen einen Schlüssel. Wenn du die Truhe im Fokus hast und dich davor niederkniest <Aktionstaste+Pfeil nach oben>, und sie verschlossen ist (<Aktionstaste gedrückt halten, Pfeil nach oben loslassen und noch mal drücken> öffnet sie nicht), musst du bei gedrückt gehaltener Aktionstaste versuchen sie mit Pfeil nach links bzw. rechts-Kombinationen zu knacken. Drückst du nach links und dir wird gesagt, dass der Dietrich abgebrochen ist oder du du von vorne beginnen musst, war rechts die richtige Kombination. Wenn beim ersten Mal weder oben noch links noch rechts was bringt, brauchst du einen speziellen Schlüssel. Wenn du den hast, öffnet er die Truhe automatisch, wenn du nach oben drückst.

Das klingt komplizierter, als es ist. Ich hoffe du verstehst meine Beschreibung.
15.04.2003, 18:58 #255
bOb
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2 fragen -
Ups, da bin ich wirklich neben mir gestanden. Ja, das hatte ich zunächst auch gelernt und war dann sehr entäuscht darüber. Man kann nämlich damit keine NPCs mit Namen beklauen und andere lohnen kaum. Wäre sehr nützlich, wenn man damit z.B. Gomez schon seinen Schlüssel ziehen könnte, wenn er noch unsterblich ist. Aber so ist das wirklich eine Verschwendung von LPs.
15.04.2003, 19:13 #256
bOb
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Unlogisches von G1 zu G2 -
quote:
MaxPayneTopGun:Milten wurde in die Barriere geworfen und dann , hat Corristo bemerkt , dass er was besonderes hat .
Lol, er wusste sogar, dass Gott weder Gomez noch der Schläfer ist.:D :D :D
quote:
KaiserARM:Man selber muss für die Lageraufnahme (zumindest im SL deutlich) relativ umfangreiche und schwierige Prüfungen bestehen, während ansonsten jeder Idiot (etwa Dusty) aufgenommen wird.
Sag nichts gegen Dusty. Wie der sich bei mir mit fünf Orkhunden, 4 Orkkämpfern und 1 Orkkrieger geprügelt hat, während ich lachend zugeschaut habe: ein wahrer Held.:D :D :D Hier ist auch irgendwo ein Comic mit weiteren Heldentaten zu lesen.

[Edit] Hier noch der Link zur Bildgeschichte Jagen mit Dusty. Find ich echt witzig.[/Edit]
[Edit 2] Übrigens, um zu wissen, dass Milton erst in der Kolonie zum Magier wurde, braucht man den Comic nicht. Das sagt er einem gleich, wenn man ihn das erste Mal trift im Spiel. Höchstens warum er in die Kolonie geworfen wurde steht im Comic.
16.04.2003, 16:23 #257
bOb
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Unlogisches von G1 zu G2 -
@ MaxPayneTopGun:
quote:
Lies doch mal den Comic . Oder soll ich Corristo dir jetzt aus dem Comic zitieren ?
Würd ich ja gern, hab´s aber nicht und der ist ja längst ausverkauft.
16.04.2003, 16:40 #258
bOb
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Das Schild "Ich bin Doof" -
Eine Frage die wohl jeder immer wieder zu hören kriegt. Zur Begrüßung: "Du bist schon da?" Naja, da verkneife ich mir manchmal auch nicht was in der Richtung: "Nein, das bildest du dir nur ein" zu sagen.

Ich habe mal wen gefragt, ob sie was für mich erledigen könnte und, obwohl ich an sich ein höfliches Kerlchen bin, auf das Wörtchen "Bitte" vergessen. Die wollte mir doch glatt Manieren beibringen (war nicht meine Mutter) und fragte deshalb: "Wie heißt das Zauberwort?". Natürlich habe ich "Abrakadabra" gesagt.

Meine absolute Lieblings-Blöde-Frage ist aber nicht aus rl, sondern von einem Film:
Nachdem ein alter Mann mit einem Herzkasperl zusammengeklappt ist, will seine Tochter den Notruf anrufen und fragt: "Oh mein Gott! Was ist die Nummer von 911?"
16.04.2003, 18:52 #259
bOb
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Zweihänder und 5.Magiekreis -
Woran´s auch liegen kann:
quote:
Ich bin jetzt Templer
Bist du sicher? Wenn du nämlich erst Novize bist, kannst du zwar Magie bis zum 4. Kreis schon lernen, 2Händer aber noch nicht.

Zum "doppelten" Xardas: Hier wurde oft genug schon erwähnt, dass NPCs in Gothic nie den Level wechseln können und es z.B 2 Gorns gibt, einen in der Oberwelt und einen in der freien Mine. Natürlich ist das bei Xardas nicht anders.
16.04.2003, 19:12 #260
bOb
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Endkampf-Hilfe!!! -
quote:
Gut ist auch Todeshauch (oder natürlich Todeswelle, wenn du die Urizielrune hast)
Also ich glaub nicht, dass er den 6. Magiekreis hat, sonst hätte er wohl überhaupt keine Probleme. (Wenn doch einfach die große Treppe ganz rechts bis nach unten gehen und dann aus der Distanz eine Todeswelle nach der anderen, so kommt kein Novize geschweige denn Cor Calom nah genug um Schaden anzurichten. Du kannst Todeswelle anwenden ohne jemanden im Fokus zu haben. Wichtig ist nur, dass du auf gleicher Höhe bist, sonst fliegt der Spruch über die Gegner hinweg.)

Wenn du Nahkämpfer bist und es mit den oberen Tipps noch immer nicht geschafft hast, beschwöre ein paar Golems. Die sind eine super Ablenkung und können Novizen und Kalom sogar töten (nur die Dämonen nicht).

Was die Feuerbälle betrifft: die kommen sowieso recht langsam und immer mit der gleichen Frequenz. An sich müsstest du denen ausweichen können. Kämpfe halt nicht zu nah beim Schläfer und mit ihm im Sichtfeld.
17.04.2003, 11:13 #261
bOb
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gothic kopierschutz??? -
Btw, mit der Version j brauchst du die CD (nach der Installation) gar nicht im Laufwerk haben. Diese Meldung kriegst du nur, wenn du, wie oben schon geschrieben, auf h "downgegraded" hast.
17.04.2003, 11:19 #262
bOb
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Ein paar Fragen zu kap5 -
quote:
brauch ich die zwei sachen unbedingt um den schläfer zu töten?
Uriziel brauchst auf jeden Fall für den Schläfer. Die Erzrüstung mußt zwar glaube ich auch holen, damit die Story weitergeht, für den Endkampf kriegst du unter Umständen aber noch eine bessere Rüstung (wenn du 6. Kreis Magie lernst).
17.04.2003, 11:21 #263
bOb
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1 raum im schläfer tempel -
Die richtige Reihenfolge für die Schalter ist im großen Raum davor abgebildet (zwischen zwei vergitterten Toren, die dann aufgehen).
23.04.2003, 16:21 #264
bOb
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bitte löschen -
Jaja, die Karte hat mich auch zu dem Raum in der Höhle neben den Razors mit der Kiste (Schattenläuferfell und ein bisschen anderes Kramuri) geführt.
Der richtige Ort ist aber am Seeufer in der Nähe. Dort ist ein reineditiertes Questviech, dass du killen mußt. Seine Klauen sind eine Waffe, die du für die verlassene Mine brauchst.
23.04.2003, 16:27 #265
bOb
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Orkfriedhof -
Im ersten Teil sind Beißer die "leichtere" Variante von Snappern, es gibt noch Razors, die etwas besser als Snapper sind, aber seltsamerweise weniger Exp. bringen.

Die Viecher sehen alle anders aus, sind aber offensichtlich miteinander verwand und haben eine ähnliche KI (mit dem ersten Hieb kann man sie frontal treffen, dannach nur noch von der Seite, außerdem hüpfen sie nach einem Treffer immer zurück und können gegen einen Lowlevelchar. im Angriff nicht die Richtung wechseln).
25.04.2003, 10:40 #266
bOb
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Orkfriedhof -
quote:
Noch eine kleine Berichtigung: Beisser sind nicht verwandt mit Snapper, sondern mit Scavengern.
Woher nimmst du die Weisheit? OK, sie geben auch etwas Fleisch ab wie Scavenger, haben aber auch Zähne und Klauen. Dem Aussehen nach sind die aber alle verwand. Sehen alle nach Echsen aus, wobei Scavenger noch ein bisschen was von Vögeln haben.
25.04.2003, 10:53 #267
bOb
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Wasserträger für Lefty -
Verwendest du eigentlich auch Blocken? Am Anfang übersieht man unter Umständen dieses Kampffeature, speziell gegen bewaffnete Gegner (NPCs, Orks, ect.) bringt das aber sehr viel. Immer schön die Deckung oben lassen, wenn du nicht selbst zuschlägst, so vermeidest du die meisten Treffer des Gegners. Meist kannst du dann noch das typische Angriffsmuster des Gegners erkennen und immer dann zuschlagen, wenn er pausiert.

Wichtig bei Lefty ist auch, dass du erst nach ihn die Waffe ziehst, sonst wirst du unter Umständen von mehreren Gegnern auf einmal angegriffen. Vom Reislord wirst du normalerweise trotzdem noch angegriffen, dass ist aber eh gut so, da er erst angreift, wenn Lefty am Boden liegt und er noch mal extra Exp. bringt.
25.04.2003, 10:58 #268
bOb
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Suche Aufgaben -
quote:
UND EIN PAAR KLEINE Sachen des alten Lagers die ich aber eigentlich erledigt habe weiß nicht warum die da stehen
Vielleicht hast du die Quests im Prinzip zwar erledigt, aber noch nicht mit jemanden gesprochen, der darin involviert war. Wenn ja, könnten da auch noch ein paar Exp. herumliegen.
25.04.2003, 11:09 #269
bOb
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Verwandlung in Fleischwanzenspruch -
quote:
es ist das alte kloster um ihn der felsenfestung an den stein zu kommen muß man akrobatik gelernt haben oder man bekommt einen schpruch von lester nachdem man ihn die besitzrechte des minetahls besorgt hat
Bekommt man von Lester denn keine Spruchrolle, wenn man Akrobatik gelernt hat? (Klugscheiß provoziert neuen Klugscheiß. )
25.04.2003, 11:13 #270
bOb
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Suche Liste mit monstereigenschaften -
Diese Liste ist recht komplett.

[Edit] Der Link führt nicht direkt hin. Man muss erst links auf Daten -> Gegner klicken.
25.04.2003, 11:46 #271
bOb
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Suche Aufgaben -
1) Du brauchst dafür eine stumpfe Waffe. Gleich ums Eck in einer Höhle liegt ein "Orkhammer", falls du den noch nicht hast.

2) Da taucht später ein wichtiger (nicht menschlicher, mehr will ich nicht spoilen) NPC auf.

[Edit] ad 2) Oder meinst du die im Wasser? Die ist erst viel später questrelevant.
25.04.2003, 13:43 #272
bOb
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Was solln Münzen?? -
Im Ier funzt das aber nicht: da wandern auch Leichen mit vollem Inventar entsprechend dem Tagesablauf des noch lebenden NPC´s (allerdings nur, wenn man grad nicht hinschaut).
25.04.2003, 13:48 #273
bOb
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Okaysoft hat sie nicht alle! -
Kann es nicht.
Sein/ Ihr erster Beitrag ist von April 2002.
25.04.2003, 14:41 #274
bOb
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Was solln Münzen?? -
Das NPC´s mit vollem Inventar nicht "verwesen" habe ich ja nicht bestritten.

Aber: Wenn man z.B. die toten Feuermagier, die tagsüber vor dem Magierhaus stehen, nicht um ihre Habseligkeiten bringt, wandern die Leichen schön brav nachts ins Haus und tagsüber wieder raus. Das nenne ich Dienst nach Vorschrift.:D
25.04.2003, 15:21 #275
bOb
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
quote:
Alles hat ja dieser Robert Steinhäuser mit dem Massaker in Erfurt ausgelöst.
Ist doch klar, dass an sowas immer ein Hobby schuld sein muß, von dem die Politiker entweder nix verstehen oder das sie explizit verdammen. In USA ist das halt Marilyn Manson, in Deutschland sind´s die Computerspiele. Dabei hat Michael Moore doch klar erwiesen, dass beim Littleton-Massaker Bowling der Hauptantriebsgrund für die Wahnsinnstat war.

Als ein Attentat auf Ronald Reagen verübt wurde, ist kurzzeitig "Taxi Driver" verteufelt worden, bis herauskam, dass der Film zwar wirklich Auslöser für die Tat war, aber nur weil der Täter in Jodie Foster verschossen war und sie beeindrucken wollte. Hätte sie damals in einem Disney-Film mitgespielt, wäre das vermutlich genauso der Auslöser gewesen.

Mich triffts zwar nicht (bin Österreicher und volljährig), dennoch finde ich solche Schuldzuweisungen blöd.
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