World of Gothic Archiv Alle Beiträge von bOb |
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04.04.2003, 14:17 | #226 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Heute Geburtstag -
quote:Das sagst grad du?:D :D :D Aber trotzdem alles Gute. |
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04.04.2003, 14:32 | #227 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Bush-Feuer -
Das mit Westwood war ja nur so eine Mutmaßung, wegen dem Thema. Wenn die wo anders wären könnt man die ausschließen, aber es könnt auch so wer anders sein. Eine Firma die sich aus irgendeinem Grund mit Bush angelegt haben oder ihm gar den Rücken stärkt. Von der Doku hat noch niemand was konkretes gehört? |
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04.04.2003, 14:41 | #228 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Ulu-Mulu -
Schattenläuferhörner gibt´s auch in einer Truhe im Turm von Gomez Haus. Den Rest mußt du auf jeden Fall meucheln. Es gibt übrigens je drei neue Monster pro Rasse, wenn du die UluMulu-Quest kriegst, nur falls du vorher schon alle gekillt hast. Btw: dieser Thread wäre im Hilfeforum für Gothic 1 besser aufgehoben. [Edit] quote:Kann man das auch für LPs lernen? Glaub ich kaum. |
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04.04.2003, 18:31 | #229 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
welche kampfsportart? -
Ich mach zwar kein Aikido, aber dass mit den Verzicht auf Farbgürteln find ich gut. Das zeigt, dass da mehr auf asiatische Tradition, als auf westliche PR gesetzt wird, war nämlich ursprünglich bei allen östlichen Kampfsportarten so. Nur weil man die Menschen i Westen mehr motivieren muß, ihnen quasi immer wieder mal nen Teilerfolg gönnen will, wurden die vielen Gürtel eingeführt. An sich gilt in Asien auch heute ein Rotgurt nicht mehr als ein Weißgurt. Das mit den "lila Lieblingen des Meisters" ist mir aber neu. Weiß nicht ob´s das sonst wo noch gibt. Auf die Gefahr hin jetzt als Klugscheißer verschrieen zu werden: dem "Kwon = Faust" muss ich doch etwas widersprechen. Kwon ist auf jeden Fall eine Tätigkeit, kein anatomischer Begriff. Am ehesten übersetzt man´s wohl mit Handtechnik, man kann aber auch mit der Hand stoßen, mit der Faust schlagen ect. dazu sagen. Faust auf kor. heißt Jumok |
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05.04.2003, 12:04 | #230 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Diskussion über Rollenspiele und Adventures! -
quote:Das halt ich doch für eine sehr gewagte Aussage. Auch wenn´s ein bisserl buntes Leuchten gab, das blödeste bei Nox fand ich ja, dass es überhaupt keine Auswahl gab, wie man den Char nach dem Levelanstieg ausbaut. Das wurde vom Programm "vollautomatisch" erledigt. Mit dem Conjurer habe ich das Spiel dennoch durchgespielt. Den Warrior habe ich nur bis zum ersten Level, der gleich wie vorher war gespielt (diesen langen, wo man das erste mal gegen nen Necro kämpft). Angeblich soll Story und Level sich nachher überhaupt nicht mehr ändern. Insgesamt war´s ein nicht so schlechter Diablo-Clon, aber noch mehr von einem echten RPG entfernt als Diablo selbst. |
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05.04.2003, 15:05 | #231 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Khorinis in Gothic 1 betretbar! -
quote:Das glaub ich eigentlich nicht, zumal der Eingang zur Alten Mine in der Bedrohung glaub ich in einen anderen Stolle liegt, als die leere, schwarze "Alte Mine", die hier gemeint ist. |
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07.04.2003, 09:38 | #232 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Shrike -
Wie schon gesagt, du solltest wirklich noch ein bisschen leveln und andere Quests vorher lösen. Wie Dark Mader schon schrieb: quote:Das ist wirklich der beste Weg. Wichtig dabei: gar nicht versuchen ihn mit Pfeilen wirklich zu schwächen, nur schaun, dass er seinen Bogen zieht, dann in Zickzack auf ihn losrennen. Er ist viel leichter besiegbar, wenn er den Bogen und nicht die Nahkampfwaffe gezogen hat und er hat auch keine Möglichkeit, die Waffe zu wechseln, wenn du schnell bist. |
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07.04.2003, 14:36 | #233 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gut Genug fürs Minecrawlernest? -
Nein nein, hast eh recht. Deswegen bringt dir Waffenmeistern mit deinem 2Händer eh nix. Ich find´s gut, dass du alles in die Stärke gehaut hast und glaub, dass die dir eh kein Problem machen dürften. |
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07.04.2003, 14:41 | #234 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Feuermagier -
Bei einer Frage gibt´s mehrere richtige Antworten, die anderen sind recht offensichtlich. Es ist aber ganz witzig, wenn man sie vorher mal falsch beantwortet, deswegen ist abspeichern sicher net falsch. |
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07.04.2003, 14:50 | #235 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
welche kampfsportart? -
quote:Wer sagt dir denn das? Ich lerns zwar nicht vorrangig dafür (es macht spaß und ist gut fürm Körper: Kondi, Stärke, Gleichgewicht, Dehnung, Cal-Verbrauch, Abhärtung), aber das ist doch Quatsch! Speziell was Dehnung und Abhärtung (Vollkontaktsport) betrifft halt ich´s für besser als Karate, auch wenn ich bei Karate kein Experte bin. |
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07.04.2003, 15:08 | #236 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gut Genug fürs Minecrawlernest? -
Das bringt dir für die Minecrawlers gar nix: Du machst 147 Schaden (71 Waffe, 76 Stärke), die Minecrawles haben 90 Hitpoints und 55 Nahkampfrüstung, du brauchst also nur 145 Schaden um sie mit einem Schlag zu killen. Eine bessere Waffe erhöht nur deinen Schaden pro Schlag. Wenn du´s wirklich noch nicht schaffst, levle lieber ein bisschen um mehr HP´s zu kriegen. |
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07.04.2003, 15:22 | #237 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Bug in der Klosterruine? -
quote:Das ist korrekt. Die Stelle liegt ein paar Schritte hinter dem Tor mit der Winde. Zum reinspawnen muß man aber glaube ich noch richtung Tor schauen, sonst würde man ja den "magischen" Auftritt bemerken. Wenn man z.B den Fokus schon in einem früheren Kapitel geholt hat, kommt er sofort, sobald man durch´s Tor gegangen ist und sich umdreht. Man muß dann gar nicht mehr in die Höle. Du bist aber vermutlich schnurstraks dort hochgeklettert, deshalb ist er wohl erst später aufgekreuzt. |
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07.04.2003, 15:29 | #238 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
welche kampfsportart? -
Ich habe nicht unbedingt gemeint, dass Karate ungeeignet für die Selbstverteidigung ist, nur das es einem nicht schadet auch zu lernen Treffer wegzustecken. Wenn man im Tae-Kwon-Do übrigens auf Vollkontakt trainiert, dann sowieso mit Körperschutz. An sich ist es auch quote:Soweit ich weiß ist der Hauptunterschied zum Karate, das es mehr auf Fuß- und weniger auf Handtechniken ausgerichtet ist. |
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09.04.2003, 16:37 | #239 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Problem mit Ork-Spell -
Natürlich müsste er jetzt im "Magie"-Reiter liegen. Die vorigen Hälften waren ja im "Allgemeinen" Reiter. Es gäbe übrigens noch Möglichkeiten sich (ohne Cheats) in die innere Orkstadt zu begeben, da gibt´s noch so eine Rolle. Ist aber viel schwerer als cheaten. |
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09.04.2003, 16:47 | #240 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Problem mit Ork-Spell -
Killersunited hat im Thread "Gothic-Tipps" Pkt. 11 eine Möglichkeit beschrieben, ich unter Pkt. 93 eine andere. http://forum.gamesweb.com/forums/sh...25&pagenumber=1 |
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09.04.2003, 16:52 | #241 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Problem mit Ork-Spell -
Ist egal, beide Rollen funzen an beiden Orten (zumindest die vom Tempel am Orkfriedhof, das habe ich ausprobiert, nachdem ich dank Lukorbug die vom Friedhof nicht gekriegt habe. Hat aber nix gebracht, das Tor habe ich so aufgebracht, aber Lukor hat sich auch nachher nicht gerührt.) [Edit] Ja, mittlerweile weiß ich das auch mit dem "Lukorfixbook", damals kannte ich das noch nicht und habe einen alten Spielstand verwendet (hatte eh noch einen vom Kapitelanfang). |
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10.04.2003, 19:35 | #242 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Waffenvorliebe -
Gefällt hier eigentlich nur mir die Orkwaffen. Ich weiß, den NPC´s gefallen die wohl auch nicht, so wenig Erz wie die Wert sind. Aber ich fand die voll cool, vor allem diese fette Mischung aus Axt und Hammer, die die untoten Tempelkrieger haben, die man aber auch schon früher in der inneren Orkstadt abstauben kann, fand ich megamäßig. Ich glaub die hieß "Krush Karrok". Sie brauchte relativ wenig Stärke für ihren Schaden und sah am Rücken geschnallt sehr Respekt einflößend:r aus. Wenn man dann Zweihänder gemeistert hat und die zieht, sieht man dann ein bisschen wie ein Schotte aus, der grad einen Baumstamm werfen will. Naja, ist wenigstens ganz witzig. |
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11.04.2003, 18:23 | #243 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Durchschnittslevel -
Ich war beim ersten Mal am Ende von Kapitel 1. ca. Lv. 20, hatte da aber bereits die Orkstadt, den Nebelturm und den Sumpf (von den Haien) leergeräumt. Eigentlich habe ich nur Zombies und (praktisch alle) NPC´s übrig gelassen. Vom Chromagnin hatte ich aber erst das erste Rätsel gelöst. In den späteren Kapiteln konnte ich dann natürlich weit weniger leveln. Hab´s mir aber auch nicht gemerkt, wo ich dann war. Beendet habe ich glaub ich mit 34. Nervig war dann der Novize, dem man im 2. Kapitel den Focusstein abnehmen mußte. Der ruft einen dann zwar noch zu, man soll sterben, aber versucht gar nicht erst, was dafür zu tun. Dann muss man ihn mühsam versuchen mit Fernwaffen oder Zauber zu killen, während er davonläuft. quote:Das mag daran liegen, dass das keine richtige Hilfe-Frage ist.:D :D |
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11.04.2003, 18:35 | #244 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schlafzauber!Aber wo? -
Baal Isidors (wenn er denn so heißt, glaub es euch ja, weiß aber selbst nicht) Joint ist doch für einen anderen Baal, dem am Tempelplatz. Für dem, der einen nachher magisches Zeugs verkauft (bzw. einem seiner Schüler)ist doch nur die Schlafrolle geeignet, oder? [Edit] Sorry, habe mich verlesen. Todesfürst & Dämonika meinten ja, dass man dort stadt dem Joint auch die Sprochrollen nehmen könnte. |
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11.04.2003, 18:42 | #245 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Problem mit Arenakampf -
Hast du vielleicht ein paar im neuen Lager geschliffen.:D Hatte ich auch, bis ich draufkam, dass da ein Bug ist. Der Schleifstein produziert dort unendlich Schwerter. |
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14.04.2003, 16:24 | #246 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Hilfe wegen Ruckeln! -
Hast schon mal deine HD angeschaut? Vielleicht ist die arg fragmentiert. |
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14.04.2003, 16:34 | #247 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Stone will meien Rüssi nicht verbessern -
Noch mal zum Problem von emma: es reicht auch eine Runde im äuseren Ring des alten Lagers zu drehen, damit er die Schmiede findet. quote:Gar nix, das ist ein Wegfindungsbug. [Edit] Sorry, habe übersehen, dass der Thread von gestern und nur killah_nillah´s Problem noch aktuell war. Wenn ein Mod den Post liest, kann er/sie´s löschen. Will nix schinden. |
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14.04.2003, 16:45 | #248 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Totaler Erzmangel -
Kommt auch ganz drauf an, was für Moralprobleme man hat. Klauen find ich bei Gothic kein Problem. Man kann aber auch einen Bug ausnützen und so beliebig viele grobe Schwerter bekommen. Der Schleifstein im neuen Lager (Wohnbereich, Söldnerseite) schleift einem nämlich unendlich viele, ohne dass man Klingen verbraucht. Das wissentlich auszunützen ist aber auch nicht viel anders als cheaten und damit -für mich und wohl auch manch anderen- ein größeres Moralproblem. |
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14.04.2003, 17:02 | #249 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
klosterfokus - säule -
quote:Stimmt schon im Prinzip. Aber ich denk dennoch, dass die Säule einen Sinn hat. Immerhin kann man auf den übrig gebliebenen Stumpf springen und so genug Höhe gewinnen, dass man mit Anlauf und richtigen Timing, ohne Akrobatik oder Verwandlung rüberspringen kann. quote:Die Begründung hat was für sich. Immerhin läuft der Held durch die umgeschmissene Säule einfach durch, nur der vorher schon an Ort und Stelle gewesene Stumpf ist solide. Man würde also, wenn man die Säule in die andere Richtung umschmeißen könnte, sowieso "durchfallen". [Edit] Ach, ja noch was zur Printtaste: Wenn´st einen Laptop hast, ist das normalerweise keine eigene Taste, sondern eine 2nd function von einer F-Taste. |
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14.04.2003, 17:11 | #250 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Totaler Erzmangel -
Es war mir schon klar, wie du das gemeint hast. Ich denke nur, es gibt Spieler, die sich vor den NPC´s genieren, ein Rüpel zu sein, Spieler, die sich genieren, quasi zu Cheaten (bzw. finden, dass sie sich so um den echten Spaß bringen) und solche, denen alles egal ist. Die zu erhandelnden Roheisen sind aber limitiert. Da gibt´s glaub ich nicht sehr viele und höchstens mit jedem neuen Kapitel Nachschub. [Edit] Das was im Post unter mir steht ist mir wirklich neu. Ansonsten gilt bei Händlern glaub ich immer, das nur mit Kapitelwechsel neue Wahre reinkommt. |
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